♚Открыть в приложении

Белые 485 против чёрных 2

Белые стартуют с расстановки 485 (QRBBNKNR), чёрные — с расстановки 2 (BQNNRBKR). В составе энциклопедии с 2026-10-21: ни одна сторона не начинает с перевесом.

|cp| ≤ 5 на 400M · 800M · 1,6B · 4B узлов, согласны два независимых движка

Две расстановки

Белые: расстановка #485 Q R B B N K N R

Король на линии f, ладьи на b, h, ферзь на линии a; ни один слон не стоит в углу; кони стартуют на центральных линиях. Рокировка — по правилу Chess960: король и ладья приходят на классические поля. В обычной симметричной игре расстановка 485 даёт белым +0.03 (Индекс баланса Морозова, 400 млн узлов).

Чёрные: расстановка #2 B Q N N R B K R

Король на линии g, ладьи на e, h, ферзь на линии b; один слон стартует в углу; кони стартуют на центральных линиях. Король уже стоит на поле после рокировки, поэтому одна из рокировок двигает только ладью. В обычной симметричной игре расстановка 2 даёт белым +0.23 (Индекс баланса Морозова, 400 млн узлов).

Почему пара сбалансирована

На глубочайших ступенях (400M, 800M, 1.6B узлов) оценка не выходила за ±3 сотых пешки от равенства, глубина поиска дошла до 54.

Правило допуска: |cp| ≤ 5 на четырёх бюджетах до 4 млрд узлов, отсутствие одностороннего перекоса по лестнице и подтверждение двумя независимыми движками — Berserk и Lc0, каждый ниже своей медианы на симметричных позициях. Тот же коридор обязателен на каждом более глубоком бюджете (8 G, 16 G), на котором пара считалась.

Мелкие ступени гуляли между -18 и +15 cp, прежде чем успокоиться, — напоминание, что быстрые движковые проверки преувеличивают дисбаланс, и причина, по которой лестница идёт вглубь.

Для сравнения: в симметричной игре расстановка 485 даёт белым +0.03, а расстановка 2 — +0.23: когда ряды одинаковые, первый ход чего-то стоит. В этой паре собственный ряд чёрных поглощает этот перевес полностью.

Первый выбор движка за белых — b4; альтернативы чуть слабее, но сохраняют равенство.

Вдоль главной линии движка (30 ходов) наибольший размах составил 44 cp (в районе 9-го хода), к концу — +11 cp: позиция остаётся игровой для обеих сторон.

Самоигра движка согласна: 10 партий, белые выиграли 0, ничьих 10, чёрные выиграли 0 (белые набрали 50.0 %).

Лестница проверок

Девять независимых поисков стартовой позиции, каждый с большим бюджетом узлов. Оценка в сантипешках с точки зрения белых.

Стадия Узлы Глубина Оценка, cp Главная линия
S0 100 000 15 -18 1. b4 e5 2. Nh3 b5 3. a4 bxa4 4. Qxa4 c5
S1 500 000 20 -2 1. b4 e5 2. c4 h5 3. h4 b6 4. d3 c5
S2 2 000 000 23 +14 1. b4 e5 2. c4 b6 3. e3 c5 4. bxc5 Bxc5
S3 8 000 000 27 +15 1. b4 e5 2. c4 b6 3. e3 h5 4. Ne2 h4
S4 32 000 000 31 +13 1. b4 e5 2. c4 h5 3. Ngf3 e4 4. Ng5 b5
S5 128 000 000 41 0 1. b4 e5 2. c4 b6 3. h4 h5 4. d3 e4
S6 400 000 000 47 -3 1. b4 e5 2. c4 b6 3. e3 h5 4. Nh3 c5
S7 800 000 000 52 0 1. b4 e5 2. c4 b6 3. d3 c5 4. bxc5 Bxc5
S8 1 600 000 000 54 0 1. b4 e5 2. a4 d5 3. Ngf3 Bd6 4. d3 b6

Глубокая проверка

Лестница поиска доходит до 1,6 млрд узлов; для допуска нужны ещё ступень на 4 млрд и два других движка. Сверх того каждая пара перепроверялась на бюджетах до десяти раз больших и в тысячах партий самоигры. В этом разделе — что показала каждая проверка именно для этой пары.

Узлы Оценка, cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 не проверялась
16 000 000 000 не проверялась

Эта пара остаётся в коридоре ±5 cp вплоть до 4 000 000 000 узлов.

Независимые движки на той же позиции:

  • Berserk 14: 0
  • Lc0 0.32.1: -2

Независимых подтверждений: 3 из 3. Голос движка засчитывается, когда его оценка пары ближе к равенству, чем его же оценка типичной симметричной позиции Chess960 (+10 у Berserk, +18 у Lc0). Там, где подтверждает лишь один движок, пара сбалансирована только по его мнению — и страница говорит об этом прямо.

Собственный вес расстановок, измеренный против классической: белые +48, чёрные +134, разность -86. Сбалансированной паре нужно, чтобы расстановка белых была слабее примерно на цену первого хода.

Расширенная самоигра: 10 партий, 0 побед белых, 10 ничьих, 0 побед чёрных, очки белых 50.0%.

Лучшие первые ходы

Лучшие первые ходы белых (3), просчитанные совместно на 400 000 000 узлов.

# Оценка, cp Глубина Главная линия
1 +13 40 1. b4 e5 2. c4 b6 3. d3 c5 4. bxc5 Bxc5 5. Bb2 O-O
2 -17 40 1. c4 c5 2. a3 e5 3. b4 b6 4. bxc5 Bxc5 5. Bb2 Bf8
3 -29 39 1. e3 c5 2. c4 e5 3. d3 b5 4. b3 e4 5. Ne2 h5

Разыгрывание главной линии

30 ходов, 5 000 000 узлов на полуход. Наибольшая |оценка| 44 cp, средняя 20.6 cp, финальная +11 cp.

# Белые cp Чёрные cp
1 b4 +20 e5 +11
2 c4 +23 h5 +18
3 d3 +24 b6 +22
4 Ngf3 +30 c5 +32
5 bxc5 +33 Bxc5 +29
6 Bb2 +40 f6 +36
7 O-O +36 h4 +39
8 h3 +43 e4 +37
9 dxe4 +44 Bxe4 +33
10 Nd3 +29 Ne6 +34
11 Ba4 +36 Qc7 +33
12 Rbd1 +34 Nd6 +36
13 Nxc5 +27 Nxc5 +22
14 Ba3 +24 Nxa4 +24
15 Rxd6 +19 Nc5 +16
16 Qd4 +17 Rh5 +12
17 Rd1 +14 Qb8 +8
18 Qb2 +8 Bc6 +10
19 R6d4 +19 Ne4 +13
20 Qb3 +13 Nc5 +13
21 Qb2 +11 Ne4 +14
22 Bd6 +14 Qb7 +16
23 Bf4 +8 Qa6 +11
24 Rc1 +8 Ra5 +12
25 Rc2 +10 Ba4 +12
26 Bd2 +8 Rh5 +14
27 Rc1 +10 Bc6 +9
28 Be3 +15 Ra5 +9
29 Rc2 +12 Ba4 +12
30 Rc1 +12 Bc6 +11

Самоигра движка

10 партий по 500 000 узлов на ход: белые выиграли 0, ничьих 10, чёрные выиграли 0 — белые набрали 50.0 %. Средняя длина 40.9 ходов.

Пример партии 1 (1/2-1/2)
1. c4 c5 2. b4 cxb4 3. a3 bxa3 4. Bxa3 e5 5. Bxf8 Rxf8 6. Ngf3 Re8 7. O-O O-O 8. d4 exd4 9. Nxd4 Ne6 10. Nd3 Nd6 11. c5 Ne4 12. Nf5 Nd2 13. Bb3 f6 14. Qa4 b5 15. Bxe6+ dxe6 16. Rxb5 Qc7 17. Rd1 Ne4 18. Qc4 Bd5 19. Qd4 Rd8 20. Nd6 Nxd6 21. cxd6 Rxd6 22. Rc1 Qd7 23. Qb4 Rc6 24. Rxc6 Bxc6 25. Ra5 Ra8 26. f3 Qc7 27. Nf4 Kf7 28. Ra6 Bd7 29. Qe4 Qc5+ 30. Kf1 Rb8 31. Nxe6 Qe7 32. Nc7 Qxe4 33. fxe4 Rb7 34. Nd5 Bb5 35. Ra5 a6 36. Kf2 Ke6 37. g4 Kd6 38. h4 Kc5 39. Kf3 Kd6 40. Nb4 Ra7 41. Nd5 h6 42. Ke3 Kc6 43. Kf3 Ra8 44. Ke3 Kd6 45. Nc3 Kc5 46. Nd5 Rb8 47. Ne7 Rb7 48. Nd5 Kd6
Пример партии 2 (1/2-1/2)
1. c4 e5 2. b4 c5 3. bxc5 Bxc5 4. e3 b6 5. Ne2 Bd6 6. a4 O-O 7. d3 f5 8. O-O Ne6 9. a5 e4 10. h3 f4 11. exf4 Nxf4 12. Nxf4 Bxf4 13. dxe4 Bxe4 14. Bc2 Bxc1 15. Bxe4 Rxe4 16. Rxc1 Qe5 17. Qxe5 Rxe5 18. axb6 Nxb6 19. Nd3 Re2 20. c5 Nd5 21. Ra1 Ra8 22. Ra4 Rd2 23. Ne5 Nf6 24. c6 Rd5 25. f4 dxc6 26. Nxc6 Rc5 27. Nd4 Nd5 28. Ne6 Rc6 29. Re1 Re8 30. f5 Nc7 31. Rxa7 Nxe6 32. fxe6 Rcxe6 33. Rxe6 Rxe6 34. g4 h5 35. gxh5 Re2 36. Ra8+ Kh7 37. Ra6 Rb2 38. Rc6 Ra2 39. Rb6 Ra5 40. Kh2 Rxh5

Сыграть в приложении CH960

Откройте эту страницу на телефоне с установленным CH960 или найдите пару 485 / 2 в энциклопедии приложения и выберите способ игры.

  • Локальная партия — вдвоём на одном устройстве, с часами.
  • С наставником — явно помеченный тренировочный бот с подсказками, под ваш уровень.
  • Вызов другу — онлайн-партия по ссылке; оба получают одну и ту же пару, в реванше стороны меняются.

Сыграть эту пару против компьютера прямо здесь Сыграть с другом

FEN (Shredder, права рокировки буквами ладей): bqnnrbkr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/QRBBNKNR w BHeh - 0 1

Зеркальный близнец: белые 570 против чёрных 951 — другая позиция (поля рокировки фиксированы), поиском не оценена.

Все пары энциклопедии · Все асимметричные расстановки