3步杀:兵到f4 (f3·2)
li-0Bg7d命名标签 (格·N)战术主题
三步将杀:一段以将杀收尾的强制着法。
难度1915 ShuffleRating——适合进阶战术爱好者。
白方走棋——找出最佳续着
How to recognize this tactic
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
棋盘上的局面
白方:王 g3, 车 a6, 马 h4, 兵 a3 f3 b4。
黑方:王 g5, 车 b2 d2, 兵 h6。
棋盘上有6枚白棋和4枚黑棋;该题局面出现在第41回合之后。
The position in numbers
Material is level — 11 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on g3, the black king on g5.
It is White to move on move 41, with 18 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 3 pawns, Black 1. Files fully open (no pawns of either colour): c, d, e, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: h.
The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答与讲解
主要变着
41. f4+ Kh5 42. Ra5+ Rd5 43. Rxd5#
为何奏效
- 好棋!兵到f4保持压力(#2)。
- 好棋!车到a5保持压力(#1)。
- 好棋!车到d5保持压力(#)。
- 该变着以3步强制将杀结束。
- 若改走Kh5,则Ra5+,你仍占优。
Move by move
- 41. f4+ — 兵 to f4 with check
- Kh5 — 王 to h5
- 42. Ra5+ — 车 to a5 with check
- Rd5 — 车 to d5
- 43. Rxd5# — 车 to d5 (capture) and it is checkmate
本题的题型
三步杀
三步之内的强制将杀。
三步杀是一道强制的阶梯:你的每一步都收窄对手的选择,第三步画上句号。到将军和弃子中寻找开局之着:杀题里安静的首着虽少见,却格外阴险。脑中要有变化树:每种防守对应自己的分支。别在第二步就停下——最终的将杀图景必须亲眼算到。
围猎被牵制子
被牵制的子逃不掉——再次攻击它,把它拿下。
被牵制的棋子无法逃跑——这意味着只要再攻击它一次,就能整个赢下它。数一数攻击者和防守者:如果进攻方更多,这个子就是你的了。最好的「第二攻击者」是兵:它比它能吃到的任何东西都便宜。别急着立刻吃——先加强压力,然后再收割。
通路兵
通路兵已无人能挡——护送它冲到底线。
通路兵:前方和相邻两列都没有敌兵的兵——能拦住它的只有棋子。查一查谁能堵在它路上、谁的王能追上它——如果谁也不能,它就值一整个子。推进通路兵要有棋子支援,车要放在它身后。新手的错误是毫无支援地把兵直推到对方嘴边。
来源
源自 Lichess 题库(CC0)。
经 Stockfish 深度 20+ 验证。
解法强制性已确认(verified)。
题包 014
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