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Weiß 102 gegen Schwarz 401

Weiß startet aus Aufstellung 102 (QNBRNBKR), Schwarz aus 401 (BRQBNNKR). In der Enzyklopädie seit 2026-11-01: Keine Seite startet besser.

|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu

So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen

Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 102 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 401, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.

Schwarz · Nr. 401
Weiß · Nr. 102

Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.

Karte zum Ausdrucken (A4, quer)

Die zwei Aufstellungen

Weiß: Aufstellung #102 Q N B R N B K R

König auf der g-Linie, Türme auf d, h, Dame auf der a-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Der König steht bereits auf einem Rochadefeld, daher bewegt eine der Rochaden nur den Turm. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 102 Weiß 0.00 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Schwarz: Aufstellung #401 B R Q B N N K R

König auf der g-Linie, Türme auf b, h, Dame auf der c-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Der König steht bereits auf einem Rochadefeld, daher bewegt eine der Rochaden nur den Turm. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 401 Weiß -0.07 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Warum das Paar ausgeglichen ist

Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) wich die Bewertung nie mehr als ±2 Centibauern vom Ausgleich ab, bei Suchtiefe 53.

Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.

Die flachen Sprossen schwankten zwischen -15 und +23 cp, bevor sie sich setzten — schnelle Engine-Prüfungen übertreiben Ungleichgewichte, und deshalb geht die Leiter in die Tiefe.

Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 102 Weiß 0.00 und Aufstellung 401 gibt Weiß -0.07: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.

Die erste Wahl der Engine für Weiß ist c4; die Alternativen sind etwas schwächer, halten die Partie aber ausgeglichen.

Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±24 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.

Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 9, Schwarz gewann 1 (Weiß erzielte 45.0 %).

Prüfleiter

Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.

Stufe Knoten Tiefe Bewertung, cp Hauptvariante
S0 100 000 15 -15 1. c4 c5 2. h4 h5 3. e3 a6 4. Nc3 Ng6
S1 500 000 21 -4 1. c4 c5 2. e3 h5 3. h4 Ng6 4. Nc3 a6
S2 2 000 000 23 -9 1. c4 h5 2. h4 c5 3. e3 Ng6 4. Nc3 e6
S3 8 000 000 28 +10 1. c4 c5 2. e3 Ng6 3. b3 a6 4. Nc3 e6
S4 32 000 000 33 +23 1. c4 c5 2. e3 e6 3. b3 a6 4. Nc3 h5
S5 128 000 000 38 +12 1. c4 a6 2. d4 h5 3. h4 Ng6 4. b3 b5
S6 400 000 000 44 0 1. c4 a6 2. d4 Ng6 3. h4 h5 4. Nc3 b5
S7 800 000 000 46 +2 1. c4 c5 2. e3 e6 3. Nc3 Ng6 4. d4 cxd4
S8 1 600 000 000 53 0 1. c4 a6 2. d4 Ng6 3. b4 e6 4. Nc3 d6

Tiefenprüfung

Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.

Knoten Bewertung, cp
4 000 000 000 +2
8 000 000 000 nicht geprüft
16 000 000 000 nicht geprüft

Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.

Unabhängige Engines auf derselben Stellung:

  • Berserk 14: 0
  • Lc0 0.32.1: +9

Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).

Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +81, Schwarz +119, Differenz -38.

Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 9 Remis, 1 Siege Schwarz, Weiß erzielte 45.0%.

Beste erste Züge

Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.

# Bewertung, cp Tiefe Hauptvariante
1 +17 41 1. c4 c5 2. e3 a6 3. Nc3 Ng6 4. a4 e6 5. d4 cxd4
2 -3 41 1. a4 c5 2. c4 e5 3. e3 Ne6 4. Nc2 O-O 5. Nc3 Nf6
3 -31 41 1. d4 b5 2. a4 b4 3. c3 a5 4. h4 h5 5. cxb4 axb4

Ausspiel der Hauptvariante

30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 24 cp, Mittel 5.8 cp, Ende -2 cp.

# Weiß cp Schwarz cp
1 c4 +12 c5 +8
2 e3 +4 e6 +11
3 d4 -2 cxd4 -6
4 exd4 0 Ng6 0
5 Nc3 +3 a6 +16
6 a4 +24 b6 +20
7 Qb1 +16 O-O +19
8 h4 +18 Bxh4 +19
9 Qd3 +18 h6 +11
10 Qh3 +17 Qd8 +18
11 Nd3 +16 Bg5 +11
12 f4 +9 Be7 +9
13 Ne5 0 Nxe5 -3
14 fxe5 -2 Bg5 -15
15 Qg3 0 f5 0
16 Bd3 0 d6 +7
17 d5 +5 Bxc1 +2
18 Rxc1 0 dxe5 +2
19 Qxe5 0 exd5 0
20 Nxd5 +6 Qd6 +2
21 Ne7+ 0 Kf7 0
22 Qxd6 -1 Nxd6 0
23 Nxf5 0 Nxf5 0
24 Bxf5 0 g6 0
25 Bd3 0 Kg7 0
26 Rh3 -2 a5 0
27 Re1 -2 h5 -6
28 Re7+ 0 Rf7 0
29 Re6 0 Rf6 0
30 Re7+ -7 Kh6 -2

Engine-Selbstspiel

10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 9, Schwarz gewann 1 — Weiß erzielte 45.0 %. Durchschnittliche Länge 43.0 Züge.

Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. c4 b5 2. cxb5 Rxb5 3. d4 c5 4. e4 Rb8 5. d5 Nf6 6. Nc3 Ng6 7. h4 h5 8. Bg5 Ng4 9. Qc1 c4 10. Nc2 Bb6 11. Be3 O-O 12. Bxb6 Rxb6 13. Be2 N6e5 14. Ne3 e6 15. Rh3 Qb8 16. Rg3 f5 17. exf5 exf5 18. Nxc4 Nxc4 19. Bxc4 Rxb2 20. Ne2 Qb6 21. Rf3 a5 22. Rf1 Qf6 23. Nf4 Rc8 24. Nxh5 Qe5 25. Ng3 Rb4 26. Rf4 Bb7 27. a3 Rcxc4 28. Rxc4 Qxd5 29. Rc8+ Kh7 30. f3 Qd4+ 31. Kh1 Ne3 32. axb4 Nxf1 33. Nxf1 Bxc8 34. bxa5 Ba6 35. Nh2 Qxh4 36. Qb1 Kg8 37. Qa2+ Kh7 38. Qb1 Kg8 39. Qd1 Qc4 40. Qd2 Kh7
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. c4 h5 2. e3 c5 3. h4 Ng6 4. Nc3 e6 5. Qb1 Nd6 6. d4 cxd4 7. Rxd4 Nf5 8. Rd1 b6 9. e4 Nh6 10. Be2 Ng4 11. Bg5 f6 12. Bc1 a6 13. a4 O-O 14. Bxg4 hxg4 15. h5 Ne5 16. Bf4 Bc7 17. b3 Nf7 18. Nd3 b5 19. axb5 axb5 20. Nxb5 e5 21. Be3 Bxe4 22. h6 g6 23. Qb2 d6 24. h7+ Kh8 25. Qe2 f5 26. f3 Bxd3 27. Qxd3 gxf3 28. gxf3 Bb6 29. Nxd6 Nxd6 30. Bxb6 Rxb6 31. Qe3 Nxc4 32. bxc4 Qc7 33. Rh2 Rfb8 34. Rhd2 f4 35. Qe4 Qe7 36. Rh2 Re6 37. Qd5 Reb6 38. Qe4 Re8 39. Kh1 Ra6 40. Rg1 Rd8 41. Rh6 Qg7 42. Rh5 Qf6 43. Rh6 Qg7 44. Rh5 Re6 45. c5 Qf6 46. Rh6

Spielen Sie es in der CH960-App

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  • Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
  • Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
  • Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.

Dieses Paar gleich hier gegen den Computer spielen Play a friend

FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): brqbnnkr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/QNBRNBKR w DHbh - 0 1

Spiegelpaar: Weiß 854 gegen Schwarz 747 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.

Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 417.

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