♚In der App öffnen

Weiß 12 gegen Schwarz 7

Weiß startet aus Aufstellung 12 (QBNNRKBR), Schwarz aus 7 (QNBNRKRB). In der Enzyklopädie seit 2026-09-21: Keine Seite startet besser.

|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu

So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen

Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 12 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 7, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.

Schwarz · Nr. 7
Weiß · Nr. 12

Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.

Karte zum Ausdrucken (A4, quer)

Die zwei Aufstellungen

Weiß: Aufstellung #12 Q B N N R K B R

König auf der f-Linie, Türme auf e, h, Dame auf der a-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 12 Weiß +0.33 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Schwarz: Aufstellung #7 Q N B N R K R B

König auf der f-Linie, Türme auf e, g, Dame auf der a-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 7 Weiß +0.24 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Warum das Paar ausgeglichen ist

Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B, 3.2B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 55.

Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.

Die flachen Sprossen stimmten früh überein: von 100 Tausend bis 128 Millionen Knoten verließ die Bewertung nie ±15 cp.

Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 12 Weiß +0.33 und Aufstellung 7 gibt Weiß +0.24: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.

Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist f3, und 3 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.

Entlang der Hauptvariante der Engine (13 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±4 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.

Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).

Prüfleiter

Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.

Stufe Knoten Tiefe Bewertung, cp Hauptvariante
S0 100 000 13 +15 1. f3 g6 2. d4 O-O 3. h4 e5 4. dxe5 Bxe5
S1 500 000 19 +2 1. f3 g6 2. d4 O-O 3. h4 d5 4. c3 Nd7
S2 2 000 000 23 -6 1. d4 g6 2. c3 b6 3. f3 O-O 4. h4 d6
S3 8 000 000 30 -2 1. d4 b6 2. f3 g6 3. c3 d5 4. Nd3 Nd7
S4 32 000 000 42 0 1. f3 g6 2. d4 b6 3. c3 d5 4. Nd3 Nd7
S5 128 000 000 44 0 1. c3 g6 2. d4 b6 3. f3 d5 4. Be3 Bg7
S6 400 000 000 51 0 1. c3 g6 2. f3 b6 3. d4 d5 4. Be3 Bg7
S7 800 000 000 53 0 1. c3 g6 2. f3 b6 3. d4 d5 4. Be3 Bg7
S8 1 600 000 000 52 0 1. c3 g6 2. f3 b6 3. d4 d5 4. Be3 Bg7
S9 3 200 000 000 55 0 1. c3 g6 2. f3 b6 3. d4 d5 4. Be3 Bg7

Tiefenprüfung

Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.

Knoten Bewertung, cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 0
16 000 000 000 0

Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 16 000 000 000 Knoten.

Vertauscht man die beiden Aufstellungen, springt die Bewertung auf +22. Dieselben zwei Armeen andersherum verteilt sind nicht mehr ausgeglichen.

Unabhängige Engines auf derselben Stellung:

  • Berserk 14: 0
  • Lc0 0.32.1: +9

Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).

Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +47, Schwarz +32, Differenz +15.

Erweitertes Selbstspiel: 160 Partien, 0 Siege Weiß, 160 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.

Beste erste Züge

Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.

# Bewertung, cp Tiefe Hauptvariante
1 -6 44 1. f3 b6 2. c3 g6 3. Bf2 d5 4. O-O O-O 5. b4 Nd7
2 -8 44 1. a4 b6
3 -7 43 1. c3 g6 2. f3 b6 3. Bf2 d5 4. O-O O-O 5. b4 Nd7

Ausspiel der Hauptvariante

13 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 4 cp, Mittel 0.4 cp, Ende 0 cp.

# Weiß cp Schwarz cp
1 d4 -3 b6 0
2 f3 0 g6 0
3 c3 0 d5 -4
4 Be3 0 Bg7 0
5 Nd3 0 Nd7 0
6 Bc2 0 Ne6 0
7 Qc1 0 c5 -3
8 dxc5 0 bxc5 0
9 Ba4 0 c4 0
10 Nb4 0 Rd8 0
11 Nc6 0 Re8 0
12 Nb4 0 Rd8 0
13 Nc6 0 Re8 0
14 Nb4 0

Engine-Selbstspiel

10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 40.0 Züge.

Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. c3 g6 2. d4 O-O 3. f3 b6 4. Be3 Bg7 5. O-O Ne6 6. Bf2 c5 7. e3 Nc7 8. e4 cxd4 9. cxd4 Nc6 10. d5 Ne5 11. Ne2 Ba6 12. a4 Qb7 13. Qa2 Nd3 14. Bxd3 Bxd3 15. Bg3 d6 16. Nf2 Bxe2 17. Rxe2 b5 18. Rd1 a5 19. Qb3 Rb8 20. e5 Bxe5 21. Bxe5 dxe5 22. Rxe5 Rfe8 23. Ne4 bxa4 24. Qxb7 Rxb7 25. d6 exd6 26. Rxa5 Kf8 27. Nxd6 Rd8 28. Rxa4 Nb5 29. Nxb7 Rxd1+ 30. Kf2 Rd2+ 31. Kf1 Rxb2 32. Nc5 Rb1+ 33. Kf2 Rb2+ 34. Kf1 Rb1+ 35. Kf2 Rb2+
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. c3 g6 2. e4 b6 3. f3 d5 4. Be3 Bg7 5. O-O Nd7 6. Ne2 e5 7. a4 O-O 8. d3 a5 9. Ba2 dxe4 10. dxe4 Nc5 11. Nf2 Be6 12. Bxe6 Ndxe6 13. Qa2 Qa6 14. b3 Ra8 15. Rb1 Rfd8 16. Nc1 h5 17. Qc2 Kh7 18. Rd1 Rxd1+ 19. Qxd1 c6 20. Ra1 b5 21. Qf1 Qb7 22. axb5 cxb5 23. b4 Na4 24. Ncd3 Qc7 25. Nd1 Bf8 26. bxa5 Rxa5 27. Bd2 Nf4 28. N3f2 Qa7 29. g3 Ne6 30. Kg2 Nb6 31. Rxa5 Qxa5 32. Qe2 Nc5 33. Be1 Nc4 34. Ne3 Qa1 35. Nxc4 bxc4 36. Qd1 Qa8 37. Kf1 Kg8 38. h4 Qa6 39. Qd8 Qb7 40. Qd2 Qa8 41. Qd1 Qc6 42. Qd8 Qb7 43. Qd1 Kg7 44. Qe2 Qa6 45. Qd2 Qf6 46. Qd1 Be7 47. Kg2 Qe6 48. Qb1 Qd7 49. Qb8 Bd6 50. Qb1 Nb3 51. Qd1 Qe6 52. Qc2 Qd7 53. Qe2 Qc6 54. Bd2 Be7 55. Be3 Qb5 56. Qb2 Qa5 57. Nd1

Spielen Sie es in der CH960-App

Öffnen Sie diese Seite auf einem Telefon mit installierter CH960-App, oder suchen Sie das Paar 12 / 7 in der Enzyklopädie der App, und wählen Sie dann die Spielart.

  • Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
  • Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
  • Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.

Dieses Paar gleich hier gegen den Computer spielen Play a friend

FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): qnbnrkrb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/QBNNRKBR w EHeg - 0 1

Spiegelpaar: Weiß 956 gegen Schwarz 946 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.

Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 2.

Alle Paare der Enzyklopädie · Alle asymmetrischen Aufstellungen