Weiß 161 gegen Schwarz 283
Weiß startet aus Aufstellung 161 (BNRBNKQR), Schwarz aus 283 (NRKNBRQB). In der Enzyklopädie seit 2026-09-21: Keine Seite startet besser.
|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu
So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen
Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 161 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 283, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.
Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.
Die zwei Aufstellungen
Weiß: Aufstellung #161 B N R B N K Q R
König auf der f-Linie, Türme auf c, h, Dame auf der g-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 161 Weiß +0.06 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Schwarz: Aufstellung #283 N R K N B R Q B
König auf der c-Linie, Türme auf b, f, Dame auf der g-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Der König steht bereits auf einem Rochadefeld, daher bewegt eine der Rochaden nur den Turm. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 283 Weiß +0.27 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Warum das Paar ausgeglichen ist
Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B, 3.2B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 61.
Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.
Die flachen Sprossen stimmten früh überein: von 100 Tausend bis 128 Millionen Knoten verließ die Bewertung nie ±9 cp.
Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 161 Weiß +0.06 und Aufstellung 283 gibt Weiß +0.27: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.
Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist b4, und 2 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.
Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) betrug der größte Ausschlag 33 cp (um Zug 20) und endete bei 0 cp — die Stellung bleibt für beide Seiten spielbar.
Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 9, Schwarz gewann 1 (Weiß erzielte 45.0 %).
Prüfleiter
Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.
| Stufe | Knoten | Tiefe | Bewertung, cp | Hauptvariante |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 14 | -2 | 1. b3 Nc6 2. c4 O-O-O 3. f4 f5 4. Qf2 g5 |
| S1 | 500 000 | 19 | -1 | 1. b3 f5 2. f4 d6 3. c4 c5 4. Qf2 Nc6 |
| S2 | 2 000 000 | 25 | -9 | 1. b3 f5 2. f4 d6 3. c4 c5 4. Qf2 Nc6 |
| S3 | 8 000 000 | 29 | -1 | 1. b3 f5 2. f4 d6 3. Qf2 Ne6 4. O-O Nb6 |
| S4 | 32 000 000 | 35 | +6 | 1. b3 f5 2. f4 d6 3. c4 c5 4. Qf2 Nc6 |
| S5 | 128 000 000 | 45 | 0 | 1. b4 b5 2. f3 f5 3. Qxa7 Nc6 4. Qa6+ Kd8 |
| S6 | 400 000 000 | 50 | 0 | 1. b4 b5 2. f3 f5 3. Qxa7 Nc6 4. Qa6+ Kd8 |
| S7 | 800 000 000 | 56 | 0 | 1. b4 b5 2. f4 Nb6 3. Qf2 f5 4. a4 bxa4 |
| S8 | 1 600 000 000 | 61 | 0 | 1. b4 b5 2. f4 Nb6 3. Qf2 f5 4. a4 bxa4 |
| S9 | 3 200 000 000 | 61 | 0 | 1. b4 b5 2. f4 Nb6 3. Qf2 f5 4. a4 bxa4 |
Tiefenprüfung
Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.
| Knoten | Bewertung, cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | 0 |
| 16 000 000 000 | 0 |
Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 16 000 000 000 Knoten.
Vertauscht man die beiden Aufstellungen, springt die Bewertung auf +148. Dieselben zwei Armeen andersherum verteilt sind nicht mehr ausgeglichen.
Unabhängige Engines auf derselben Stellung:
- Berserk 14: 0
- Lc0 0.32.1: +5
Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).
Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +61, Schwarz +106, Differenz -45.
Erweitertes Selbstspiel: 160 Partien, 0 Siege Weiß, 156 Remis, 4 Siege Schwarz, Weiß erzielte 48.8%.
Beste erste Züge
Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.
| # | Bewertung, cp | Tiefe | Hauptvariante |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 41 | 1. b4 b5 2. f4 Nb6 3. Qf2 f5 4. a4 Nc6 5. axb5 Nxb4 |
| 2 | -7 | 41 | 1. b3 f5 2. c4 d6 3. f4 Ne6 4. e3 g5 5. Bxh8 Qxh8 |
| 3 | -25 | 40 | 1. f4 g5 2. f5 e6 3. c4 Nc6 4. g4 O-O-O 5. Qf2 exf5 |
Ausspiel der Hauptvariante
30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 33 cp, Mittel 11.7 cp, Ende 0 cp.
| # | Weiß | cp | Schwarz | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | b3 | -1 | Nc6 | 0 |
| 2 | f4 | +6 | g5 | 0 |
| 3 | Bxh8 | 0 | Qxh8 | +2 |
| 4 | f5 | +6 | O-O-O | +2 |
| 5 | Qf2 | +14 | d5 | +10 |
| 6 | O-O | +12 | Nb6 | +6 |
| 7 | e3 | +19 | Rg8 | +18 |
| 8 | f6 | +21 | Qxf6 | +1 |
| 9 | Qxf6 | +11 | exf6 | +10 |
| 10 | Rxf6 | +18 | d4 | +19 |
| 11 | Bg4+ | +18 | Bd7 | +12 |
| 12 | Bxd7+ | +18 | Rxd7 | +19 |
| 13 | e4 | +25 | Re7 | +25 |
| 14 | d3 | +29 | Nd7 | +25 |
| 15 | Rf5 | +19 | f6 | +18 |
| 16 | Nf3 | +30 | Ree8 | +29 |
| 17 | Rf1 | +20 | a6 | +30 |
| 18 | Nbd2 | +25 | g4 | +24 |
| 19 | Ne1 | +27 | Re5 | +29 |
| 20 | Rxe5 | +33 | Ncxe5 | +24 |
| 21 | Kf2 | +27 | c5 | +10 |
| 22 | g3 | +11 | b5 | 0 |
| 23 | Ng2 | 0 | Kc7 | 0 |
| 24 | Ke2 | 0 | a5 | 0 |
| 25 | Rb1 | 0 | a4 | 0 |
| 26 | Nf4 | 0 | b4 | 0 |
| 27 | Nd5+ | 0 | Kd6 | 0 |
| 28 | Rf1 | 0 | axb3 | 0 |
| 29 | axb3 | 0 | Ra8 | 0 |
| 30 | Nc4+ | 0 | Nxc4 | 0 |
Engine-Selbstspiel
10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 9, Schwarz gewann 1 — Weiß erzielte 45.0 %. Durchschnittliche Länge 52.0 Züge.
Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. b3 Nc6 2. f4 O-O-O 3. Qf2 f5 4. O-O d6 5. c4 Kb8 6. e3 Nb6 7. Bf3 e5 8. Bxc6 Bxc6 9. fxe5 dxe5 10. Bxe5 Nd7 11. Bc3 Nf6 12. Bb4 Ne4 13. Qe2 Nd6 14. Nf3 g5 15. Nd4 Bxd4 16. exd4 Rfe8 17. Qh5 Ne4 18. d5 Bd7 19. Qh6 Qh8 20. Bc3 Nxc3 21. Nxc3 Rg8 22. Rce1 Qd4+ 23. Rf2 Rde8 24. Rxe8+ Rxe8 25. Kf1 f4 26. Re2 Rxe2 27. Nxe2 Qxd2 28. Qxg5 a5 29. Qg8+ Bc8 30. Qxh7 b5 31. Qe4 Qxa2 32. Nd4 Qa1+ 33. Kf2 a4 34. bxa4 bxa4 35. Nc6+ Ka8 36. c5 Bd7 37. d6 Qb2+ 38. Kf3 Qc3+ 39. Kxf4 Qc1+ 40. Kf3 Qa3+ 41. Ke2 Qb2+ 42. Ke3 Qa3+ 43. Ke2 Qb2+ 44. Ke3 Qc1+ 45. Kf3 Qc3+
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. b3 Nc6 2. f4 O-O-O 3. Qf2 f5 4. O-O d6 5. c4 Kb8 6. e3 Nb6 7. Bf3 e5 8. Bxc6 Bxc6 9. fxe5 dxe5 10. Bxe5 Nd7 11. Bc3 Nf6 12. Bb4 Ne4 13. Qe2 Nd6 14. Nf3 g5 15. Nd4 Bxd4 16. exd4 Rfe8 17. Qh5 Ne4 18. d5 Bd7 19. Qh6 Qh8 20. Bc3 Nxc3 21. Nxc3 Rg8 22. Rce1 Qd4+ 23. Rf2 Rde8 24. Rxe8+ Rxe8 25. Kf1 f4 26. Re2 Rxe2 27. Nxe2 Qxd2 28. Qxg5 a5 29. Qg8+ Bc8 30. Qxh7 b5 31. Qe4 Qxa2 32. Nd4 Qa1+ 33. Kf2 a4 34. bxa4 bxa4 35. Nc6+ Ka8 36. c5 Bd7 37. d6 Qb2+ 38. Kf3 Qc3+ 39. Kxf4 Qc1+ 40. Kf3 Qa3+ 41. Ke2 Qb2+ 42. Ke3 Qa3+ 43. Ke2 Qb2+ 44. Ke3 Qc1+ 45. Kf3 Qc3+
Spielen Sie es in der CH960-App
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- Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
- Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
- Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.
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FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): nrknbrqb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/BNRBNKQR w CHbf - 0 1
Spiegelpaar: Weiß 795 gegen Schwarz 577 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.
Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 35.
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