Blancs 161 contre Noirs 283
Les Blancs partent de la position 161 (BNRBNKQR), les Noirs de la 283 (NRKNBRQB). Dans l'encyclopédie depuis 2026-09-21 : aucun camp ne démarre mieux.
|cp| ≤ 5 à 400M · 800M · 1,6B · 4B nœuds, deux moteurs indépendants sont d'accord
Comment jouer avec des positions de départ différentes
Les Blancs placent leurs pièces selon la position n° 161, les Noirs selon la position n° 283, en miroir de leur côté ; les pions comme d’habitude.
Les coups comme d’habitude : les Blancs commencent ; tout le reste suit les règles du Chess960.
Les deux positions
Blancs : position #161 B N R B N K Q R
Roi sur la colonne f, tours en c, h, dame sur la colonne g ; un fou démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent sur des colonnes centrales. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 161 donne aux Blancs +0.06 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Noirs : position #283 N R K N B R Q B
Roi sur la colonne c, tours en b, f, dame sur la colonne g ; un fou démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roi se trouve déjà sur une case de roque, donc l'un des roques ne déplace que la tour. En jeu symétrique ordinaire, la position 283 donne aux Blancs +0.27 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Pourquoi la paire est équilibrée
Aux échelons les plus profonds (400M, 800M, 1.6B, 3.2B nœuds) l'évaluation est exactement 0,00 à chaque fois, atteignant la profondeur 61.
Règle d'admission : |cp| ≤ 5 sur quatre budgets jusqu'à 4 milliards de nœuds, sans dérive d'un seul côté le long de l'échelle, et confirmation par deux moteurs indépendants — Berserk et Lc0 —, chacun sous sa propre médiane sur les positions symétriques. Le même couloir est exigé à chaque budget plus profond (8 G, 16 G) auquel la paire a été évaluée.
Les échelons superficiels se sont accordés tôt : de 100 mille à 128 millions de nœuds l'évaluation n'a jamais quitté ±9 cp.
Pour comparer : en jeu symétrique la position 161 donne aux Blancs +0.06 et la position 283 donne aux Blancs +0.27 : quand les deux camps sont sur la même rangée, le premier coup vaut quelque chose. Dans cette paire, la position propre des Noirs absorbe entièrement cet avantage.
Les Blancs ne sont pas enfermés dans un seul chemin : le meilleur premier coup est b4, et 2 premiers coups sont à moins de 10 cp de lui.
Le long de la ligne principale du moteur (30 coups) la plus grande amplitude a été de 33 cp (vers le coup 20), pour finir à 0 cp — la position reste jouable des deux côtés.
L'auto-jeu du moteur confirme : 10 parties, les Blancs ont gagné 0, nulles 9, les Noirs ont gagné 1 (les Blancs ont marqué 45.0 %).
Échelle de vérification
Neuf recherches indépendantes de la position de départ, chacune avec un budget de nœuds plus grand. Évaluation en centipions du point de vue des Blancs.
| Étape | Nœuds | Profondeur | Éval., cp | Ligne principale |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 14 | -2 | 1. b3 Nc6 2. c4 O-O-O 3. f4 f5 4. Qf2 g5 |
| S1 | 500 000 | 19 | -1 | 1. b3 f5 2. f4 d6 3. c4 c5 4. Qf2 Nc6 |
| S2 | 2 000 000 | 25 | -9 | 1. b3 f5 2. f4 d6 3. c4 c5 4. Qf2 Nc6 |
| S3 | 8 000 000 | 29 | -1 | 1. b3 f5 2. f4 d6 3. Qf2 Ne6 4. O-O Nb6 |
| S4 | 32 000 000 | 35 | +6 | 1. b3 f5 2. f4 d6 3. c4 c5 4. Qf2 Nc6 |
| S5 | 128 000 000 | 45 | 0 | 1. b4 b5 2. f3 f5 3. Qxa7 Nc6 4. Qa6+ Kd8 |
| S6 | 400 000 000 | 50 | 0 | 1. b4 b5 2. f3 f5 3. Qxa7 Nc6 4. Qa6+ Kd8 |
| S7 | 800 000 000 | 56 | 0 | 1. b4 b5 2. f4 Nb6 3. Qf2 f5 4. a4 bxa4 |
| S8 | 1 600 000 000 | 61 | 0 | 1. b4 b5 2. f4 Nb6 3. Qf2 f5 4. a4 bxa4 |
| S9 | 3 200 000 000 | 61 | 0 | 1. b4 b5 2. f4 Nb6 3. Qf2 f5 4. a4 bxa4 |
Vérification approfondie
L'échelle de recherche atteint 1,6 milliard de nœuds ; l'admission exige en plus un échelon à 4 milliards et deux autres moteurs. Au-delà, chaque paire a été revérifiée avec des budgets jusqu'à dix fois plus grands et dans des milliers de parties en auto-jeu. Cette section montre ce qu'a donné chaque vérification pour cette paire.
| Nœuds | Éval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | 0 |
| 16 000 000 000 | 0 |
Cette paire a tenu exactement 0.00 jusqu'à 16 000 000 000 nœuds.
Échangez les deux dispositions et l'évaluation bondit à +148. Les mêmes deux armées distribuées à l'envers ne sont plus équilibrées.
Moteurs indépendants sur la même position :
- Berserk 14 : 0
- Lc0 0.32.1 : +5
Confirmations indépendantes : 3 sur 3. Un moteur compte comme confirmation lorsque sa lecture de la paire est plus proche de l'égalité que sa propre lecture d'une position symétrique typique (+10 pour Berserk, +18 pour Lc0).
Poids propre de chaque disposition face à la classique : Blancs +61, Noirs +106, différence -45.
Autojeu étendu : 160 parties, 0 victoires blanches, 156 nulles, 4 victoires noires, les Blancs ont marqué 48.8%.
Meilleurs premiers coups
Les 3 meilleurs premiers coups des Blancs, calculés ensemble à 400 000 000 nœuds.
| # | Éval., cp | Profondeur | Ligne principale |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 41 | 1. b4 b5 2. f4 Nb6 3. Qf2 f5 4. a4 Nc6 5. axb5 Nxb4 |
| 2 | -7 | 41 | 1. b3 f5 2. c4 d6 3. f4 Ne6 4. e3 g5 5. Bxh8 Qxh8 |
| 3 | -25 | 40 | 1. f4 g5 2. f5 e6 3. c4 Nc6 4. g4 O-O-O 5. Qf2 exf5 |
Déroulé de la ligne principale
30 coups, 5 000 000 nœuds par demi-coup. Plus grande |évaluation| 33 cp, moyenne 11.7 cp, finale 0 cp.
| # | Blancs | cp | Noirs | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | b3 | -1 | Nc6 | 0 |
| 2 | f4 | +6 | g5 | 0 |
| 3 | Bxh8 | 0 | Qxh8 | +2 |
| 4 | f5 | +6 | O-O-O | +2 |
| 5 | Qf2 | +14 | d5 | +10 |
| 6 | O-O | +12 | Nb6 | +6 |
| 7 | e3 | +19 | Rg8 | +18 |
| 8 | f6 | +21 | Qxf6 | +1 |
| 9 | Qxf6 | +11 | exf6 | +10 |
| 10 | Rxf6 | +18 | d4 | +19 |
| 11 | Bg4+ | +18 | Bd7 | +12 |
| 12 | Bxd7+ | +18 | Rxd7 | +19 |
| 13 | e4 | +25 | Re7 | +25 |
| 14 | d3 | +29 | Nd7 | +25 |
| 15 | Rf5 | +19 | f6 | +18 |
| 16 | Nf3 | +30 | Ree8 | +29 |
| 17 | Rf1 | +20 | a6 | +30 |
| 18 | Nbd2 | +25 | g4 | +24 |
| 19 | Ne1 | +27 | Re5 | +29 |
| 20 | Rxe5 | +33 | Ncxe5 | +24 |
| 21 | Kf2 | +27 | c5 | +10 |
| 22 | g3 | +11 | b5 | 0 |
| 23 | Ng2 | 0 | Kc7 | 0 |
| 24 | Ke2 | 0 | a5 | 0 |
| 25 | Rb1 | 0 | a4 | 0 |
| 26 | Nf4 | 0 | b4 | 0 |
| 27 | Nd5+ | 0 | Kd6 | 0 |
| 28 | Rf1 | 0 | axb3 | 0 |
| 29 | axb3 | 0 | Ra8 | 0 |
| 30 | Nc4+ | 0 | Nxc4 | 0 |
Auto-jeu du moteur
10 parties à 500 000 nœuds par coup : les Blancs ont gagné 0, nulles 9, les Noirs ont gagné 1 — les Blancs ont marqué 45.0 %. Durée moyenne 52.0 coups.
Partie d'exemple 1 (1/2-1/2)
1. b3 Nc6 2. f4 O-O-O 3. Qf2 f5 4. O-O d6 5. c4 Kb8 6. e3 Nb6 7. Bf3 e5 8. Bxc6 Bxc6 9. fxe5 dxe5 10. Bxe5 Nd7 11. Bc3 Nf6 12. Bb4 Ne4 13. Qe2 Nd6 14. Nf3 g5 15. Nd4 Bxd4 16. exd4 Rfe8 17. Qh5 Ne4 18. d5 Bd7 19. Qh6 Qh8 20. Bc3 Nxc3 21. Nxc3 Rg8 22. Rce1 Qd4+ 23. Rf2 Rde8 24. Rxe8+ Rxe8 25. Kf1 f4 26. Re2 Rxe2 27. Nxe2 Qxd2 28. Qxg5 a5 29. Qg8+ Bc8 30. Qxh7 b5 31. Qe4 Qxa2 32. Nd4 Qa1+ 33. Kf2 a4 34. bxa4 bxa4 35. Nc6+ Ka8 36. c5 Bd7 37. d6 Qb2+ 38. Kf3 Qc3+ 39. Kxf4 Qc1+ 40. Kf3 Qa3+ 41. Ke2 Qb2+ 42. Ke3 Qa3+ 43. Ke2 Qb2+ 44. Ke3 Qc1+ 45. Kf3 Qc3+
Partie d'exemple 2 (1/2-1/2)
1. b3 Nc6 2. f4 O-O-O 3. Qf2 f5 4. O-O d6 5. c4 Kb8 6. e3 Nb6 7. Bf3 e5 8. Bxc6 Bxc6 9. fxe5 dxe5 10. Bxe5 Nd7 11. Bc3 Nf6 12. Bb4 Ne4 13. Qe2 Nd6 14. Nf3 g5 15. Nd4 Bxd4 16. exd4 Rfe8 17. Qh5 Ne4 18. d5 Bd7 19. Qh6 Qh8 20. Bc3 Nxc3 21. Nxc3 Rg8 22. Rce1 Qd4+ 23. Rf2 Rde8 24. Rxe8+ Rxe8 25. Kf1 f4 26. Re2 Rxe2 27. Nxe2 Qxd2 28. Qxg5 a5 29. Qg8+ Bc8 30. Qxh7 b5 31. Qe4 Qxa2 32. Nd4 Qa1+ 33. Kf2 a4 34. bxa4 bxa4 35. Nc6+ Ka8 36. c5 Bd7 37. d6 Qb2+ 38. Kf3 Qc3+ 39. Kxf4 Qc1+ 40. Kf3 Qa3+ 41. Ke2 Qb2+ 42. Ke3 Qa3+ 43. Ke2 Qb2+ 44. Ke3 Qc1+ 45. Kf3 Qc3+
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FEN (Shredder, droits de roque par colonnes des tours) : nrknbrqb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/BNRBNKQR w CHbf - 0 1
Paire miroir : Blancs 795 contre Noirs 577 — une autre position (les cases de roque sont fixes), non évaluée par la recherche.
Place actuelle au classement d'équilibre en direct : 35.
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