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Weiß 179 gegen Schwarz 496

Weiß startet aus Aufstellung 179 (BNRNKRQB), Schwarz aus 496 (BBRQNKNR). In der Enzyklopädie seit 2026-09-21: Keine Seite startet besser.

|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu

So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen

Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 179 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 496, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.

Schwarz · Nr. 496
Weiß · Nr. 179

Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.

Karte zum Ausdrucken (A4, quer)

Die zwei Aufstellungen

Weiß: Aufstellung #179 B N R N K R Q B

König auf der e-Linie, Türme auf c, f, Dame auf der g-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 179 Weiß +0.18 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Schwarz: Aufstellung #496 B B R Q N K N R

König auf der f-Linie, Türme auf c, h, Dame auf der d-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 496 Weiß +0.20 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Warum das Paar ausgeglichen ist

Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B, 3.2B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 59.

Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.

Die flachen Sprossen schwankten zwischen -2 und +32 cp, bevor sie sich setzten — schnelle Engine-Prüfungen übertreiben Ungleichgewichte, und deshalb geht die Leiter in die Tiefe.

Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 179 Weiß +0.18 und Aufstellung 496 gibt Weiß +0.20: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.

Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist g3, und 2 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.

Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±27 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.

Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).

Prüfleiter

Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.

Stufe Knoten Tiefe Bewertung, cp Hauptvariante
S0 100 000 14 +12 1. g3 e6 2. f4 Ne7 3. c4 c6 4. b3 O-O
S1 500 000 16 0 1. g4 e6 2. c4 d5 3. f4 c5 4. b3 b6
S2 2 000 000 24 +32 1. g4 e6 2. b3 c5 3. f4 Qh4+ 4. Qg3 Qxg3+
S3 8 000 000 29 +19 1. g4 e6 2. f4 c5 3. c4 Ne7 4. b3 d5
S4 32 000 000 38 0 1. g4 c5 2. c4 e6 3. f4 Ne7 4. b3 d5
S5 128 000 000 40 -2 1. g4 c5 2. f4 e6 3. c4 Ne7 4. b3 d5
S6 400 000 000 49 0 1. g3 d5 2. c4 c6 3. f4 b6 4. d3 e6
S7 800 000 000 52 0 1. g3 d5 2. c4 c6 3. f4 b6 4. d3 e6
S8 1 600 000 000 59 0 1. g3 d5 2. c4 c6 3. f4 b6 4. d3 e6
S9 3 200 000 000 58 0 1. g3 d5 2. c4 c6 3. f4 b6 4. d3 e6

Tiefenprüfung

Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.

Knoten Bewertung, cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 0
16 000 000 000 0

Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 16 000 000 000 Knoten.

Vertauscht man die beiden Aufstellungen, springt die Bewertung auf +55. Dieselben zwei Armeen andersherum verteilt sind nicht mehr ausgeglichen.

Unabhängige Engines auf derselben Stellung:

  • Berserk 14: 0
  • Lc0 0.32.1: +1

Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).

Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +111, Schwarz +88, Differenz +23.

Erweitertes Selbstspiel: 160 Partien, 3 Siege Weiß, 156 Remis, 1 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.6%.

Beste erste Züge

Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.

# Bewertung, cp Tiefe Hauptvariante
1 0 42 1. g3 d5 2. f4 c6 3. d3 e6 4. c4 b6 5. b4 Bd6
2 0 42 1. c4 b6 2. g3 Bxh1 3. Qxh1 e6 4. e4 Ne7 5. Ne3 O-O
3 -29 41 1. f4 b6 2. g3 Bxh1 3. Qxh1 d5 4. b3 e6 5. d3 Ne7

Ausspiel der Hauptvariante

30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 27 cp, Mittel 4.9 cp, Ende 0 cp.

# Weiß cp Schwarz cp
1 g4 +27 e6 +18
2 b3 +17 c5 +3
3 f4 0 d5 -8
4 c4 -15 Ne7 -12
5 cxd5 -16 Nxd5 -14
6 f5 -14 Qh4+ -16
7 Qf2 -12 Qxh2 -12
8 Qxh2 -9 Bxh2 -7
9 fxe6 -5 Bg3+ -6
10 Nf2 -6 fxe6 -8
11 Nc3 -8 b6 -7
12 Nxd5 0 exd5 -3
13 Rc3 -8 Bd6 -12
14 Rf3+ 0 Kg8 -2
15 Rf5 -2 Nc7 -4
16 g5 0 h5 -2
17 gxh6 -2 Rxh6 -3
18 Ng4 0 Rh4 0
19 Be5 -8 Nb5 -7
20 Bxd6 0 Nxd6 -3
21 Bxd5+ 0 Bxd5 0
22 Rxd5 0 Rxg4 0
23 Rxd6 0 c4 0
24 Kd1 0 Rg3 0
25 bxc4 0 Rxc4 0
26 Rd8+ 0 Kh7 0
27 Rh1+ 0 Kg6 0
28 Rd6+ 0 Kf5 0
29 Rd7 0 Ra4 0
30 Rf1+ 0 Ke6 0

Engine-Selbstspiel

10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 38.2 Züge.

Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. g4 c5 2. c4 e6 3. f4 Ne7 4. b3 d5 5. cxd5 Nxd5 6. f5 Qh4+ 7. Qf2 Qxh2 8. Qxh2 Bxh2 9. fxe6 Bg3+ 10. Nf2 fxe6 11. Nc3 Ndf6 12. g5 Ng4 13. Ne4 Bh4 14. O-O-O Nxf2 15. Nxf2 O-O 16. Nh3 Rxf1 17. Rxf1 Nd6 18. Rg1 Nf5 19. Bf3 Bg3 20. g6 h6 21. e4 Bh2 22. exf5 Bxg1 23. Nxg1 b5 24. Be2 c4 25. bxc4 Bd5 26. Kb1 Bxc4 27. d3 Bd5 28. Nh3 Rf8 29. Be5 Rxf5 30. d4 Bc4 31. Bxc4 bxc4 32. Nf4 h5 33. Nxe6 h4 34. Nf4 Kf8 35. Kc2 Ke8 36. Ne6 Ke7 37. Nf4 Kd7 38. Kd2 Ke7 39. Kc2 Ke8 40. Ne6 Kd7 41. Nf4
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. g4 d5 2. f4 c5 3. c4 e6 4. b3 Ne7 5. cxd5 Nxd5 6. f5 Qh4+ 7. Qf2 Qxh2 8. Qxh2 Bxh2 9. fxe6 Bg3+ 10. Nf2 fxe6 11. Nc3 b6 12. Nxd5 exd5 13. Rc3 Bxf2+ 14. Rxf2+ Kg8 15. d4 h5 16. Bf3 hxg4 17. Bxg4 Rc6 18. Rf1 Nf6 19. Bf3 cxd4 20. Rxc6 Bxc6 21. Bxd4 Kf7 22. Bb2 Ke6 23. Kd2 Bd7 24. Ba1 Be8 25. Rg1 Rh7 26. Rg5 Bd7 27. Ke3 Be8 28. Re5+ Kf7 29. Bxd5+ Nxd5+ 30. Rxd5 Rh6 31. Rg5 Re6+ 32. Be5 Rg6 33. Rxg6 Kxg6 34. Kd4 Kf7 35. Bb8 a6 36. Bc7 b5 37. Bd8 Ke6 38. e4 Kd7 39. Ba5 Kc6 40. Bc3 Bg6 41. Ba5 Bh5 42. Bc3 Bf7 43. Ke5 Bg6 44. Kf4 Bh7 45. Bxg7 a5 46. Bc3 a4 47. Bb4 Kd7 48. Ke5 axb3

Spielen Sie es in der CH960-App

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  • Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
  • Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
  • Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.

Dieses Paar gleich hier gegen den Computer spielen Play a friend

FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): bbrqnknr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/BNRNKRQB w CFch - 0 1

Spiegelpaar: Weiß 771 gegen Schwarz 559 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.

Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 39.

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