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白方 179 对黑方 496

白方从布局 179(BNRNKRQB)出发,黑方从 496(BBRQNKNR)出发。自 2026-09-21 起收录于本百科:双方都不占先。

在 400M · 800M · 1.6B · 4B 节点下 |cp| ≤ 5,两个独立引擎一致

如何用不同的排列下棋

白方按第 179 号局面摆子,黑方按第 496 号局面在己方镜像摆子;兵照常摆放。

黑方 · 第 496 号
白方 · 第 179 号

走法照常:白方先走,其余一切遵循 Chess960 规则。

打印卡片(A4,横向)

两种布局

白方布局 #179 B N R N K R Q B

王在 e 线,车在 c, f,后在 g 线;有一个象起始于角上;马起始于中央各线。 易位遵循 Chess960 规则:王与车最终落在经典格子上。 在普通的对称对局中,布局 179 给白方 +0.18(Morozov 均衡指数,4 亿节点)。

黑方布局 #496 B B R Q N K N R

王在 f 线,车在 c, h,后在 d 线;有一个象起始于角上;马起始于中央各线。 易位遵循 Chess960 规则:王与车最终落在经典格子上。 在普通的对称对局中,布局 496 给白方 +0.20(Morozov 均衡指数,4 亿节点)。

这组配对为何均衡

在最深的几级(400M, 800M, 1.6B, 3.2B 节点)评估每次都恰好为 0.00,搜索深度达到 59。

收录规则:在最高 40 亿节点的四个预算下 |cp| ≤ 5,沿阶梯没有单侧偏移,并由两个独立引擎 Berserk 与 Lc0 确认,各自低于自己在对称局面上的中位数。 在配对已被评估的每个更深预算(8 G、16 G)上,同样要求该走廊。

浅层各级在稳定前于 -2 到 +32 cp 之间游移——快速的引擎检验会夸大失衡,这正是阶梯要深入的原因。

作为对照:在对称对局中布局 179 给白方 +0.18,布局 496 给白方 +0.20:当双方处于同一底排时,先手是有价值的。在这组配对中,黑方自己的布局把这份优势完全吸收。

白方并非只有一条路:最佳首着是 g3,另有 2 个首着与之相差不到 10 cp。

沿引擎主线(30 回合)评估全程保持在 ±27 cp 以内:随着子力展开均衡依旧成立,而不只是在第一着。

引擎自对弈与此一致:10 局,白胜 0,和 10,黑胜 0(白方得分率 50.0%)。

验证阶梯

对起始局面进行九次独立搜索,每次节点预算更大。评估以白方视角的厘兵为单位。

阶段 节点 深度 评估,cp 主线
S0 100 000 14 +12 1. g3 e6 2. f4 Ne7 3. c4 c6 4. b3 O-O
S1 500 000 16 0 1. g4 e6 2. c4 d5 3. f4 c5 4. b3 b6
S2 2 000 000 24 +32 1. g4 e6 2. b3 c5 3. f4 Qh4+ 4. Qg3 Qxg3+
S3 8 000 000 29 +19 1. g4 e6 2. f4 c5 3. c4 Ne7 4. b3 d5
S4 32 000 000 38 0 1. g4 c5 2. c4 e6 3. f4 Ne7 4. b3 d5
S5 128 000 000 40 -2 1. g4 c5 2. f4 e6 3. c4 Ne7 4. b3 d5
S6 400 000 000 49 0 1. g3 d5 2. c4 c6 3. f4 b6 4. d3 e6
S7 800 000 000 52 0 1. g3 d5 2. c4 c6 3. f4 b6 4. d3 e6
S8 1 600 000 000 59 0 1. g3 d5 2. c4 c6 3. f4 b6 4. d3 e6
S9 3 200 000 000 58 0 1. g3 d5 2. c4 c6 3. f4 b6 4. d3 e6

深度验证

搜索阶梯达到 16 亿节点;收录还需要 40 亿节点的一级和另外两个引擎。在此之上,每组配对又在最多十倍的预算下、以及数千局自对弈中重新检验。本节显示每项检查对这组配对的结果。

节点 评估,cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 0
16 000 000 000 0

这组配对在 16 000 000 000 节点之前始终保持恰好 0.00。

把两个布局对调,评估立刻跳到 +55。同样两支军队反过来分配就不再均衡。

在同一局面上运行的独立引擎:

  • Berserk 14:0
  • Lc0 0.32.1:+1

独立确认:3 个中的 3 个。当某引擎对该配对的读数比它自己对典型对称局面的读数更接近均衡时,即计为一次确认(Berserk 为 +10,Lc0 为 +18)。

相对经典布局测得的自身权重:白方 +111,黑方 +88,差值 +23。

扩展自对弈:160 局,白胜 3,和棋 156,黑胜 1,白方得分 50.6%。

最佳首着

白方的 3 个最佳首着,在 400 000 000 节点下一并计算。

# 评估,cp 深度 主线
1 0 42 1. g3 d5 2. f4 c6 3. d3 e6 4. c4 b6 5. b4 Bd6
2 0 42 1. c4 b6 2. g3 Bxh1 3. Qxh1 e6 4. e4 Ne7 5. Ne3 O-O
3 -29 41 1. f4 b6 2. g3 Bxh1 3. Qxh1 d5 4. b3 e6 5. d3 Ne7

主线推演

30 回合,每半步 5 000 000 节点。最大 |评估| 27 cp,平均 4.9 cp,最终 0 cp。

# 白方 cp 黑方 cp
1 g4 +27 e6 +18
2 b3 +17 c5 +3
3 f4 0 d5 -8
4 c4 -15 Ne7 -12
5 cxd5 -16 Nxd5 -14
6 f5 -14 Qh4+ -16
7 Qf2 -12 Qxh2 -12
8 Qxh2 -9 Bxh2 -7
9 fxe6 -5 Bg3+ -6
10 Nf2 -6 fxe6 -8
11 Nc3 -8 b6 -7
12 Nxd5 0 exd5 -3
13 Rc3 -8 Bd6 -12
14 Rf3+ 0 Kg8 -2
15 Rf5 -2 Nc7 -4
16 g5 0 h5 -2
17 gxh6 -2 Rxh6 -3
18 Ng4 0 Rh4 0
19 Be5 -8 Nb5 -7
20 Bxd6 0 Nxd6 -3
21 Bxd5+ 0 Bxd5 0
22 Rxd5 0 Rxg4 0
23 Rxd6 0 c4 0
24 Kd1 0 Rg3 0
25 bxc4 0 Rxc4 0
26 Rd8+ 0 Kh7 0
27 Rh1+ 0 Kg6 0
28 Rd6+ 0 Kf5 0
29 Rd7 0 Ra4 0
30 Rf1+ 0 Ke6 0

引擎自对弈

10 局,每步 500 000 节点:白胜 0,和 10,黑胜 0——白方得分率 50.0%。平均长度 38.2 回合。

示例对局 1(1/2-1/2)
1. g4 c5 2. c4 e6 3. f4 Ne7 4. b3 d5 5. cxd5 Nxd5 6. f5 Qh4+ 7. Qf2 Qxh2 8. Qxh2 Bxh2 9. fxe6 Bg3+ 10. Nf2 fxe6 11. Nc3 Ndf6 12. g5 Ng4 13. Ne4 Bh4 14. O-O-O Nxf2 15. Nxf2 O-O 16. Nh3 Rxf1 17. Rxf1 Nd6 18. Rg1 Nf5 19. Bf3 Bg3 20. g6 h6 21. e4 Bh2 22. exf5 Bxg1 23. Nxg1 b5 24. Be2 c4 25. bxc4 Bd5 26. Kb1 Bxc4 27. d3 Bd5 28. Nh3 Rf8 29. Be5 Rxf5 30. d4 Bc4 31. Bxc4 bxc4 32. Nf4 h5 33. Nxe6 h4 34. Nf4 Kf8 35. Kc2 Ke8 36. Ne6 Ke7 37. Nf4 Kd7 38. Kd2 Ke7 39. Kc2 Ke8 40. Ne6 Kd7 41. Nf4
示例对局 2(1/2-1/2)
1. g4 d5 2. f4 c5 3. c4 e6 4. b3 Ne7 5. cxd5 Nxd5 6. f5 Qh4+ 7. Qf2 Qxh2 8. Qxh2 Bxh2 9. fxe6 Bg3+ 10. Nf2 fxe6 11. Nc3 b6 12. Nxd5 exd5 13. Rc3 Bxf2+ 14. Rxf2+ Kg8 15. d4 h5 16. Bf3 hxg4 17. Bxg4 Rc6 18. Rf1 Nf6 19. Bf3 cxd4 20. Rxc6 Bxc6 21. Bxd4 Kf7 22. Bb2 Ke6 23. Kd2 Bd7 24. Ba1 Be8 25. Rg1 Rh7 26. Rg5 Bd7 27. Ke3 Be8 28. Re5+ Kf7 29. Bxd5+ Nxd5+ 30. Rxd5 Rh6 31. Rg5 Re6+ 32. Be5 Rg6 33. Rxg6 Kxg6 34. Kd4 Kf7 35. Bb8 a6 36. Bc7 b5 37. Bd8 Ke6 38. e4 Kd7 39. Ba5 Kc6 40. Bc3 Bg6 41. Ba5 Bh5 42. Bc3 Bf7 43. Ke5 Bg6 44. Kf4 Bh7 45. Bxg7 a5 46. Bc3 a4 47. Bb4 Kd7 48. Ke5 axb3

在 CH960 应用中对弈

在已安装 CH960 的手机上打开本页,或在应用的百科中找到配对 179 / 496,然后选择对弈方式。

  • 本地对局:两人同机,带时钟。
  • 与导师对弈:明确标注的训练机器人,可给提示,匹配你的水平。
  • 挑战好友:通过链接进行在线对局;双方获得同一配对,复仇局交换颜色。

就在这里与电脑对弈这组配对 Play a friend

FEN(Shredder,按车所在列记录易位权): bbrqnknr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/BNRNKRQB w CFch - 0 1

镜像配对:白方 771 对黑方 559 —— 另一个局面(易位格固定),搜索未评估。

在实时均衡排名中的当前位置:39。

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