Weiß 210 gegen Schwarz 435
Weiß startet aus Aufstellung 210 (BNQRKBNR), Schwarz aus 435 (BRNNQKRB). In der Enzyklopädie seit 2026-10-03: Keine Seite startet besser.
|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu
Die zwei Aufstellungen
Weiß: Aufstellung #210 B N Q R K B N R
König auf der e-Linie, Türme auf d, h, Dame auf der c-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 210 Weiß +0.04 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Schwarz: Aufstellung #435 B R N N Q K R B
König auf der f-Linie, Türme auf b, g, Dame auf der e-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 435 Weiß +0.26 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Warum das Paar ausgeglichen ist
Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 56.
Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen.
Die flachen Sprossen stimmten früh überein: von 100 Tausend bis 128 Millionen Knoten verließ die Bewertung nie ±12 cp.
Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 210 Weiß +0.04 und Aufstellung 435 gibt Weiß +0.26: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.
Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist d4, und 3 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.
Entlang der Hauptvariante der Engine (23 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±29 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.
Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).
Prüfleiter
Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.
| Stufe | Knoten | Tiefe | Bewertung, cp | Hauptvariante |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 16 | +12 | 1. b3 b5 2. Nf3 c5 3. e3 g6 4. Bxh8 Rxh8 |
| S1 | 500 000 | 18 | +3 | 1. d4 g5 2. c4 Nd6 3. Nc3 b6 4. b3 f5 |
| S2 | 2 000 000 | 22 | -4 | 1. h4 e5 2. b3 b5 3. Nf3 g6 4. d4 exd4 |
| S3 | 8 000 000 | 28 | +7 | 1. c4 e5 2. b3 O-O 3. h4 d6 4. Nf3 c5 |
| S4 | 32 000 000 | 36 | +9 | 1. d4 b5 2. Nf3 g6 3. h4 Bxf3 4. gxf3 h5 |
| S5 | 128 000 000 | 41 | +4 | 1. d4 b5 2. Nf3 g6 3. h4 h5 4. e3 d6 |
| S6 | 400 000 000 | 51 | 0 | 1. d4 b5 2. Nf3 g6 3. h4 h5 4. Nbd2 Ne6 |
| S7 | 800 000 000 | 56 | 0 | 1. d4 b5 2. Nf3 g6 3. h4 h5 4. Nbd2 Ne6 |
| S8 | 1 600 000 000 | 56 | 0 | 1. d4 b5 2. Nf3 g6 3. h4 h5 4. e3 d6 |
Tiefenprüfung
Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.
| Knoten | Bewertung, cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | nicht geprüft |
| 8 000 000 000 | nicht geprüft |
| 16 000 000 000 | nicht geprüft |
Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 1 600 000 000 Knoten.
Unabhängige Engines auf derselben Stellung:
- Berserk 14: +1
- Lc0 0.32.1: +8
Unabhängige Bestätigungen: 2 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).
Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +57, Schwarz +110, Differenz -53.
Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 10 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.
Beste erste Züge
Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.
| # | Bewertung, cp | Tiefe | Hauptvariante |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 43 | 1. d4 b5 2. h4 g6 3. Nf3 h5 4. b3 Ne6 5. Nc3 b4 |
| 2 | -9 | 42 | 1. c4 e5 2. b3 g6 3. Nf3 c5 4. Nc3 Ne6 5. h4 b6 |
| 3 | -10 | 42 | 1. b3 b5 2. Nf3 c5 3. h4 d5 4. d4 cxd4 5. Bxd4 Nd6 |
Ausspiel der Hauptvariante
23 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 29 cp, Mittel 2.8 cp, Ende 0 cp.
| # | Weiß | cp | Schwarz | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | c4 | +7 | e5 | -8 |
| 2 | Nf3 | -10 | g5 | -17 |
| 3 | d4 | -12 | exd4 | -17 |
| 4 | Nxd4 | -29 | b6 | -4 |
| 5 | h4 | 0 | Ne6 | -2 |
| 6 | b3 | 0 | g4 | -12 |
| 7 | Nxe6+ | -4 | Qxe6 | 0 |
| 8 | Bxh8 | 0 | Rxh8 | 0 |
| 9 | Nc3 | 0 | Nd6 | 0 |
| 10 | Qa3 | 0 | Bc6 | 0 |
| 11 | c5 | -8 | bxc5 | 0 |
| 12 | Qxc5 | 0 | Re8 | 0 |
| 13 | Nd5 | 0 | Bxd5 | 0 |
| 14 | Rxd5 | 0 | Rg8 | 0 |
| 15 | e3 | 0 | g3 | 0 |
| 16 | f3 | 0 | Qf6 | 0 |
| 17 | Kd2 | 0 | Qa1 | 0 |
| 18 | Qxc7 | 0 | Rg6 | 0 |
| 19 | Qc3 | 0 | Qxa2+ | 0 |
| 20 | Qc2 | 0 | Qa1 | 0 |
| 21 | Qc1 | 0 | Qa2+ | 0 |
| 22 | Qc2 | 0 | Qa1 | 0 |
| 23 | Qc3 | 0 | Qb1 | 0 |
| 24 | Qc2 | 0 |
Engine-Selbstspiel
10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 40.8 Züge.
Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. h4 b5 2. d4 Nd6 3. e3 O-O 4. Nf3 e6 5. b3 Qe7 6. Nbd2 g6 7. c4 bxc4 8. bxc4 f5 9. g3 N8f7 10. Bg2 Ne4 11. O-O Bg7 12. Qc2 Qa3 13. Ne1 g5 14. Nxe4 fxe4 15. Bxe4 Bxe4 16. Qxe4 Qxa2 17. c5 Qd5 18. Qxd5 exd5 19. Rd3 gxh4 20. gxh4 Rb7 21. Ra3 Bf6 22. Nf3 Nh6 23. Bc3 d6 24. Kh1 dxc5 25. Rg1+ Kh8 26. Ra5 Bg7 27. Ne5 cxd4 28. Bxd4 c6 29. Ra6 Rc7 30. Rxg7 Rxg7 31. Rxc6 Nf5 32. Nf7+ Kg8 33. Bxg7 Kxg7 34. Ng5 Rf6 35. Rc7+ Kg6 36. Kh2 d4 37. Rxa7 dxe3 38. fxe3 Nxe3 39. Ra4 Nf5 40. Nh3 Rc6 41. Nf4+ Kf6 42. Nh5+ Kg6 43. Nf4+
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. b3 e5 2. Nf3 d6 3. c4 c5 4. Nc3 O-O 5. e3 Ne6 6. Be2 g6 7. h4 a6 8. h5 b5 9. hxg6 fxg6 10. d3 Nb6 11. Ne4 Qe7 12. Nfd2 Nd7 13. Bf3 Bg7 14. Ke2 Nf6 15. Qc2 Rbd8 16. Rdf1 Nxe4 17. Bxe4 d5 18. cxd5 Bxd5 19. Rc1 Qg5 20. Rh2 h5 21. Bb2 Qf6 22. f3 Bh6 23. Bxd5 Rxd5 24. Ne4 Qe7 25. Rhh1 Rfd8 26. Rcd1 Ng5 27. Nf2 Kh7 28. a3 Bg7 29. Bc1 R5d6 30. Bd2 Rc8 31. Rc1 Rdd8 32. Ba5 Rf8 33. Bb6 Nxf3 34. Bxc5 Nd4+ 35. exd4 Qg5 36. Rcf1 e4 37. Kd1 Bxd4 38. Nxe4 Qg4+ 39. Qe2 Qxe2+ 40. Kxe2 Bxc5 41. Nxc5 Rxf1 42. Rxf1 Rxc5 43. d4 Rg5 44. Ke3 Rxg2 45. d5 Rc2
Spielen Sie es in der CH960-App
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- Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
- Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
- Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.
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FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): brnnqkrb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/BNQRKBNR w DHbg - 0 1
Spiegelzwilling (dieselbe Stellung gespiegelt): Weiß 647 gegen Schwarz 707.
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