♚In der App öffnen

Weiß 226 gegen Schwarz 243

Weiß startet aus Aufstellung 226 (BNRQKBNR), Schwarz aus 243 (BNRKQNRB). In der Enzyklopädie seit 2026-10-03: Keine Seite startet besser.

|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu

Die zwei Aufstellungen

Weiß: Aufstellung #226 B N R Q K B N R

König auf der e-Linie, Türme auf c, h, Dame auf der d-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 226 Weiß +0.06 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Schwarz: Aufstellung #243 B N R K Q N R B

König auf der d-Linie, Türme auf c, g, Dame auf der e-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 243 Weiß +0.27 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Warum das Paar ausgeglichen ist

Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 58.

Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen.

Die flachen Sprossen schwankten zwischen -22 und +4 cp, bevor sie sich setzten — schnelle Engine-Prüfungen übertreiben Ungleichgewichte, und deshalb geht die Leiter in die Tiefe.

Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 226 Weiß +0.06 und Aufstellung 243 gibt Weiß +0.27: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.

Die erste Wahl der Engine für Weiß ist d4; die Alternativen sind etwas schwächer, halten die Partie aber ausgeglichen.

Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) betrug der größte Ausschlag 101 cp (um Zug 10) und endete bei -30 cp — die Stellung bleibt für beide Seiten spielbar.

Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 9, Schwarz gewann 1 (Weiß erzielte 45.0 %).

Prüfleiter

Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.

Stufe Knoten Tiefe Bewertung, cp Hauptvariante
S0 100 000 13 +4 1. b4 e5 2. Nf3 g5 3. d4 exd4 4. Bxd4 Bxd4
S1 500 000 20 +2 1. b4 e5 2. h4 d6 3. c4 b6 4. e3 g6
S2 2 000 000 22 -19 1. b4 e5 2. e3 b6 3. h4 g6 4. c4 d6
S3 8 000 000 27 -22 1. b4 e5 2. h4 d5 3. d4 exd4 4. Nf3 b6
S4 32 000 000 33 -7 1. d4 g5 2. h4 gxh4 3. Rxh4 b6 4. g3 O-O-O
S5 128 000 000 39 0 1. d4 g5 2. h4 gxh4 3. Rxh4 b6 4. Rh2 d5
S6 400 000 000 46 0 1. d4 g5 2. h4 gxh4 3. Rxh4 b6 4. Nf3 e5
S7 800 000 000 55 0 1. d4 g5 2. h4 gxh4 3. Rxh4 b6 4. Nf3 e5
S8 1 600 000 000 58 0 1. d4 g5 2. h4 gxh4 3. Rxh4 b6 4. Nf3 e5

Tiefenprüfung

Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.

Knoten Bewertung, cp
4 000 000 000 nicht geprüft
8 000 000 000 nicht geprüft
16 000 000 000 nicht geprüft

Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 1 600 000 000 Knoten.

Unabhängige Engines auf derselben Stellung:

  • Berserk 14: -5
  • Lc0 0.32.1: -4

Unabhängige Bestätigungen: 2 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).

Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +49, Schwarz +116, Differenz -67.

Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 9 Remis, 1 Siege Schwarz, Weiß erzielte 45.0%.

Beste erste Züge

Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.

# Bewertung, cp Tiefe Hauptvariante
1 -6 40 1. d4 g5 2. h4 g4 3. e3 b6 4. Ne2 e6 5. c4 c5
2 -33 40 1. h4 e5 2. b4 d5 3. g3 O-O-O 4. Bg2 g6 5. c4 dxc4
3 -46 40 1. b3 e5

Ausspiel der Hauptvariante

30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 101 cp, Mittel 66.4 cp, Ende -30 cp.

# Weiß cp Schwarz cp
1 b4 -23 e5 -32
2 e3 -34 b6 -52
3 Ne2 -50 g5 -54
4 d4 -47 Nc6 -49
5 d5 -43 Nxb4 -50
6 Nbc3 -60 c6 -58
7 d6 -54 Ng6 -54
8 e4 -69 c5 -86
9 Nb5 -95 Nc6 -95
10 Nec3 -101 Nd4 -95
11 Nxa7 -101 Rb8 -95
12 Nab5 -94 Qf8 -62
13 Bc4 -60 Nh4 -52
14 Rg1 -51 Bc6 -45
15 a4 -52 f5 -31
16 Bxg8 -37 Qxg8 -90
17 Na7 -75 Ba8 -67
18 Nd5 -62 fxe4 -71
19 Ne3 -73 Ng6 -56
20 g3 -71 Nf3+ -84
21 Kf1 -90 g4 -89
22 a5 -96 Bf6 -85
23 Nb5 -79 Bg5 -86
24 Nc7 -90 Bc6 -84
25 Rb1 -76 Qf8 -81
26 c4 -82 Bxe3 -83
27 fxe3 -71 Nd4+ -73
28 Kg2 -71 Qf3+ -59
29 Qxf3 -63 exf3+ -35
30 Kf2 -31 Nf5 -30

Engine-Selbstspiel

10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 9, Schwarz gewann 1 — Weiß erzielte 45.0 %. Durchschnittliche Länge 45.6 Züge.

Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. d4 g5 2. e3 Ng6 3. c4 b6 4. b4 f5 5. h4 Nxh4 6. Rh2 Qf7 7. Nc3 e6 8. b5 Bf6 9. Qa4 d6 10. g3 Ng6 11. Qxa7 Nd7 12. O-O-O O-O 13. Qa3 e5 14. Kb1 f4 15. Bh3 exd4 16. exd4 Bg7 17. Qb3 Nf6 18. Bf5 c5 19. bxc6 Bxc6 20. Nh3 h6 21. gxf4 Nh4 22. Bxc8 Rxc8 23. fxg5 Ng4 24. gxh6 Nxh2 25. hxg7 Qf5+ 26. Kc1 Ng2 27. Rh1 Qxh3 28. c5+ d5 29. Nxd5 Qxb3 30. Ne7+ Kf7 31. axb3 Kxe7 32. Rxh2 Bd5 33. Kd2 Kf7 34. Rh5 Rd8 35. f3 Kxg7 36. Rg5+ Kf7 37. c6 Bxc6 38. Rxg2 Rd5 39. f4 Ra5 40. Rg1 Rf5 41. Rf1 Bd5 42. Kc3 Rh5 43. Kb4 Ke6 44. Re1+ Kd6 45. Bc3 Rh3 46. Rf1 Ke6 47. f5+ Kf6 48. Re1 Rf3 49. Re8 Rxf5 50. Rb8 Rh5 51. Rxb6+ Kf5 52. Rb5 Ke4 53. Ka3
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. b4 d6 2. e3 b6 3. d4 g5 4. c4 Ng6 5. Nc3 e6 6. Nb5 Nh4 7. Ne2 Nc6 8. d5 Bxa1 9. dxc6 Be5 10. Nxa7 Bxc6 11. Nxc8 Kxc8 12. Nd4 Nxg2+ 13. Bxg2 Bxg2 14. Rg1 Bb7 15. c5 bxc5 16. bxc5 dxc5 17. Rxc5 Bxh2 18. Rgxg5 Bd6 19. Rb5 Rxg5 20. Rxg5 Bd5 21. Qd3 Qa4 22. f3 Kd7 23. a3 h6 24. Rg7 Ke7 25. Qg6 Qa5+ 26. Kf1 Bc4+ 27. Ne2 e5 28. Qc2 Qd5 29. Kf2 Bd3 30. Nc3 Qxf3+ 31. Kxf3 Bxc2 32. Rg2 e4+ 33. Kg4 Bb3 34. Kf5 Bxa3 35. Rh2 Bb4 36. Nxe4 Be6+ 37. Ke5 f6+ 38. Kd4 Ba5 39. Rxh6 Bb6+ 40. Kc3 Ba5+ 41. Kb2 Bb6 42. Rh7+ Kd8 43. Kc3 Bxe3 44. Nxf6 c6 45. Rh8+ Ke7 46. Kd3 Bc1 47. Rh1 Ba3 48. Ne4 Bd5 49. Rh7+ Ke6 50. Rh6+ Ke5 51. Rh5+ Ke6 52. Kd4 Bxe4 53. Kxe4 Bf8 54. Kd4 Kd7 55. Rh7+ Ke6

Spielen Sie es in der CH960-App

Öffnen Sie diese Seite auf einem Telefon mit installierter CH960-App, oder suchen Sie das Paar 226 / 243 in der Enzyklopädie der App, und wählen Sie dann die Spielart.

  • Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
  • Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
  • Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.

Dieses Paar gleich hier gegen den Computer spielen Play a friend

FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): bnrkqnrb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/BNRQKBNR w CHcg - 0 1

Spiegelzwilling (dieselbe Stellung gespiegelt): Weiß 631 gegen Schwarz 611.

Alle Paare der Enzyklopädie · Alle asymmetrischen Aufstellungen