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Weiß 284 gegen Schwarz 406

Weiß startet aus Aufstellung 284 (NBRKNRBQ), Schwarz aus 406 (RQBNNBKR). In der Enzyklopädie seit 2026-10-03: Keine Seite startet besser.

|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu

Die zwei Aufstellungen

Weiß: Aufstellung #284 N B R K N R B Q

König auf der d-Linie, Türme auf c, f, Dame auf der h-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 284 Weiß +0.19 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Schwarz: Aufstellung #406 R Q B N N B K R

König auf der g-Linie, Türme auf a, h, Dame auf der b-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Der König steht bereits auf einem Rochadefeld, daher bewegt eine der Rochaden nur den Turm. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 406 Weiß +0.19 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Warum das Paar ausgeglichen ist

Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 57.

Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen.

Die flachen Sprossen stimmten früh überein: von 100 Tausend bis 128 Millionen Knoten verließ die Bewertung nie ±11 cp.

Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 284 Weiß +0.19 und Aufstellung 406 gibt Weiß +0.19: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.

Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist f4, und 2 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.

Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) betrug der größte Ausschlag 43 cp (um Zug 7) und endete bei 0 cp — die Stellung bleibt für beide Seiten spielbar.

Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).

Prüfleiter

Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.

Stufe Knoten Tiefe Bewertung, cp Hauptvariante
S0 100 000 14 -11 1. f4 b6 2. c3 h5 3. g3 Ba6 4. Bd3 Bxd3
S1 500 000 19 -4 1. f4 b6 2. c3 h5 3. e4 c5 4. O-O-O e6
S2 2 000 000 23 0 1. g4 d5 2. f4 Bxg4 3. Qxd5 Nf6 4. Qd3 Qc8
S3 8 000 000 30 +1 1. g4 d5 2. h3 e6 3. c3 c5 4. f4 h5
S4 32 000 000 33 -5 1. f4 h5 2. e4 d6 3. c3 b5 4. Be3 b4
S5 128 000 000 41 0 1. f4 Nf6 2. c3 d5 3. g4 Bxg4 4. f5 Bh3
S6 400 000 000 50 0 1. g4 d5 2. f4 Bxg4 3. Qxd5 Nf6 4. Qg5 Bh3
S7 800 000 000 52 0 1. g4 d5 2. f4 Bxg4 3. Qxd5 Nf6 4. Qg5 Bh3
S8 1 600 000 000 57 0 1. g4 d5 2. f4 Bxg4 3. Qxd5 Nf6 4. Qg5 Bh3

Tiefenprüfung

Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.

Knoten Bewertung, cp
4 000 000 000 nicht geprüft
8 000 000 000 nicht geprüft
16 000 000 000 nicht geprüft

Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 1 600 000 000 Knoten.

Unabhängige Engines auf derselben Stellung:

  • Berserk 14: 0
  • Lc0 0.32.1: -7

Unabhängige Bestätigungen: 2 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).

Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +33, Schwarz +43, Differenz -10.

Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 10 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.

Beste erste Züge

Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.

# Bewertung, cp Tiefe Hauptvariante
1 0 40 1. f4 Nf6 2. c3 d5 3. g4 Bxg4 4. f5 Bh3 5. Rf3 Bg4
2 0 40 1. g4 d5 2. f4 Bxg4 3. Qxd5 Nf6 4. Qh1 Bh3 5. Rf3 Bg4
3 -13 39 1. c3 h5 2. f4 b5 3. Bf2 a5 4. Nf3 b4 5. O-O a4

Ausspiel der Hauptvariante

30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 43 cp, Mittel 12.3 cp, Ende 0 cp.

# Weiß cp Schwarz cp
1 g4 +5 d5 +6
2 h3 +8 e6 +8
3 f4 -2 c5 -24
4 c3 -40 Bd6 -41
5 e4 -26 dxe4 -27
6 Qxe4 -30 b6 -30
7 Qe2 -43 a5 -35
8 Nd3 -29 Ba6 -24
9 O-O-O -31 Qc7 -35
10 Nc2 -31 O-O -25
11 Ne3 -32 Nc6 -39
12 g5 -31 Ne7 -26
13 h4 -21 a4 -20
14 Qf3 -7 Bb7 +6
15 Qh3 +15 c4 +14
16 Ne5 +15 a3 0
17 N3xc4 +1 axb2+ 0
18 Kxb2 +7 Bxe5 0
19 Qd3 0 Bxc3+ 0
20 dxc3 0 Nf5 0
21 Nxb6 0 Rb8 +3
22 Qd7 +4 Bg2 0
23 Qxc7 0 Nxc7 0
24 Bxf5 0 exf5 0
25 a4 0 Bxf1 0
26 Rxf1 0 f6 0
27 a5 0 Rfd8 0
28 gxf6 0 gxf6 0
29 Kb3 0 Kf7 0
30 h5 0 Rd6 0

Engine-Selbstspiel

10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 46.5 Züge.

Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. c3 d5 2. d4 a5 3. h4 h5 4. Bh2 Qa7 5. Nd3 Bf5 6. Nb3 Ne6 7. O-O Nf6 8. Be5 Ng4 9. Nd2 f6 10. Bg3 g6 11. Rfe1 Bh6 12. Rcd1 Qb6 13. e3 c5 14. b3 a4 15. b4 cxd4 16. cxd4 Rc8 17. Nf1 Bxd3 18. Bxd3 f5 19. f3 Nf6 20. Be5 O-O 21. Bxf6 exf6 22. f4 Rfd8 23. Qh2 Bf8 24. Qg3 Kh7 25. Qf3 Rc3 26. Rd2 Kh6 27. Rb1 Ra3 28. b5 Rc8 29. Be2 Rac3 30. Bd3 Re8 31. Kh2 Qd6 32. b6 a3 33. Rb5 Rd8 34. Qd1 Rdc8 35. Qf3 Rd8 36. Qd1 Rdc8 37. Qf3
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. c3 d5 2. d4 Nf6 3. h3 h5 4. Bh2 h4 5. Nb3 b6 6. Nf3 Rh5 7. Be5 g6 8. O-O Ba6 9. Rfe1 Qb7 10. Qh2 Ne6 11. Nbd2 c5 12. e4 cxd4 13. exd5 Qxd5 14. Nxd4 Nxd4 15. Bxd4 e5 16. Bxe5 Qxd2 17. Rcd1 Qg5 18. f4 Bc5+ 19. Kh1 Ng4 20. fxg5 Nf2+ 21. Kg1 Nxh3+ 22. Kh1 Nf2+ 23. Kg1 Nh3+ 24. Kh1 Nf2+ 25. Kg1

Spielen Sie es in der CH960-App

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  • Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
  • Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
  • Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.

Dieses Paar gleich hier gegen den Computer spielen Play a friend

FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): rqbnnbkr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NBRKNRBQ w CFah - 0 1

Spiegelzwilling (dieselbe Stellung gespiegelt): Weiß 588 gegen Schwarz 742.

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