Weiß 412 gegen Schwarz 44
Weiß startet aus Aufstellung 412 (RBQNNKBR), Schwarz aus 44 (NBNQRKBR). In der Enzyklopädie seit 2026-10-03: Keine Seite startet besser.
|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu
Die zwei Aufstellungen
Weiß: Aufstellung #412 R B Q N N K B R
König auf der f-Linie, Türme auf a, h, Dame auf der c-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 412 Weiß +0.22 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Schwarz: Aufstellung #44 N B N Q R K B R
König auf der f-Linie, Türme auf e, h, Dame auf der d-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 44 Weiß +0.09 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Warum das Paar ausgeglichen ist
Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 61.
Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen.
Die flachen Sprossen schwankten zwischen -13 und +20 cp, bevor sie sich setzten — schnelle Engine-Prüfungen übertreiben Ungleichgewichte, und deshalb geht die Leiter in die Tiefe.
Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 412 Weiß +0.22 und Aufstellung 44 gibt Weiß +0.09: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.
Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist d4, und 2 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.
Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) betrug der größte Ausschlag 42 cp (um Zug 18) und endete bei +12 cp — die Stellung bleibt für beide Seiten spielbar.
Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 2, remis 8, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 60.0 %).
Prüfleiter
Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.
| Stufe | Knoten | Tiefe | Bewertung, cp | Hauptvariante |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 14 | +20 | 1. h4 h5 2. d4 d5 3. Bh2 Nab6 4. Kg1 Bh7 |
| S1 | 500 000 | 17 | +4 | 1. c4 e5 2. f3 c6 3. d4 exd4 4. Bxd4 f6 |
| S2 | 2 000 000 | 21 | +4 | 1. h4 e5 2. c4 f6 3. Bh2 c5 4. h5 Nc7 |
| S3 | 8 000 000 | 25 | -12 | 1. c4 e5 2. h4 f6 3. h5 c6 4. Bh2 Bc7 |
| S4 | 32 000 000 | 32 | -13 | 1. d4 d5 2. c4 dxc4 3. Qxc4 Nab6 4. Qc3 e5 |
| S5 | 128 000 000 | 48 | 0 | 1. d4 d5 2. c4 dxc4 3. Qxc4 Nab6 4. Qc3 e5 |
| S6 | 400 000 000 | 57 | 0 | 1. d4 d5 2. c4 dxc4 3. Qxc4 Nab6 4. Qc3 e5 |
| S7 | 800 000 000 | 59 | 0 | 1. d4 d5 2. c4 dxc4 3. Qxc4 Nab6 4. Qc3 e5 |
| S8 | 1 600 000 000 | 61 | 0 | 1. d4 d5 2. c4 dxc4 3. Qxc4 Nab6 4. Qc3 e5 |
Tiefenprüfung
Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.
| Knoten | Bewertung, cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | nicht geprüft |
| 8 000 000 000 | nicht geprüft |
| 16 000 000 000 | nicht geprüft |
Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 1 600 000 000 Knoten.
Unabhängige Engines auf derselben Stellung:
- Berserk 14: 0
- Lc0 0.32.1: +3
Unabhängige Bestätigungen: 2 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).
Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +36, Schwarz +80, Differenz -44.
Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 2 Siege Weiß, 8 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 60.0%.
Beste erste Züge
Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.
| # | Bewertung, cp | Tiefe | Hauptvariante |
|---|---|---|---|
| 1 | -7 | 41 | 1. d4 d5 2. c4 dxc4 3. Qxc4 Nab6 4. Qc3 e5 5. f3 exd4 |
| 2 | -16 | 41 | 1. c4 e5 |
| 3 | -28 | 40 | 1. h4 d5 2. d4 c6 3. a4 f6 4. h5 Nd6 5. Bh2 e5 |
Ausspiel der Hauptvariante
30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 42 cp, Mittel 15.2 cp, Ende +12 cp.
| # | Weiß | cp | Schwarz | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | c4 | +1 | e5 | -13 |
| 2 | h4 | 0 | f6 | 0 |
| 3 | h5 | -5 | Bf7 | -1 |
| 4 | f3 | -4 | c6 | -25 |
| 5 | h6 | -10 | g6 | -20 |
| 6 | d4 | -21 | d5 | -29 |
| 7 | dxe5 | -21 | fxe5 | -6 |
| 8 | Be3 | -9 | dxc4 | 0 |
| 9 | Bg5 | -6 | Qc7 | -7 |
| 10 | b3 | -2 | b5 | -12 |
| 11 | Nc2 | 0 | O-O | 0 |
| 12 | Nce3 | 0 | Nab6 | 0 |
| 13 | Ng4 | +37 | Bd5 | +41 |
| 14 | e4 | +40 | Be6 | +21 |
| 15 | Nf6+ | +32 | Rxf6 | +28 |
| 16 | Bxf6 | +25 | a5 | +28 |
| 17 | Bh4 | +26 | b4 | +28 |
| 18 | bxc4 | +42 | Nxc4 | +26 |
| 19 | Bd3 | +20 | N8d6 | +11 |
| 20 | O-O | +19 | Ba7+ | +11 |
| 21 | Bf2 | +24 | c5 | +19 |
| 22 | Bc2 | +25 | Nf7 | +20 |
| 23 | Bb3 | +16 | Na3 | +29 |
| 24 | Bxe6 | +19 | Rxe6 | +10 |
| 25 | Ne3 | +8 | c4 | +9 |
| 26 | Nd5 | +11 | Bxf2+ | +5 |
| 27 | Kxf2 | +11 | Qc8 | +12 |
| 28 | f4 | +13 | Qc5+ | +11 |
| 29 | Kg3 | +8 | c3 | +9 |
| 30 | fxe5 | +12 | Nc4 | +12 |
Engine-Selbstspiel
10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 2, remis 8, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 60.0 %. Durchschnittliche Länge 41.0 Züge.
Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. h4 d5 2. c4 dxc4 3. h5 f6 4. Ne3 Nd6 5. d3 cxd3 6. Nxd3 c6 7. f3 Nc7 8. a4 Bf7 9. Bf2 a5 10. g3 Nd5 11. Ng4 Be6 12. Ne3 Bf7 13. Ng4 O-O 14. Nc5 e5 15. e4 b6 16. Na6 Nb4 17. Nxb4 axb4 18. Qxc6 Nc4 19. h6 Na5 20. Qxb6 Qxb6 21. Bxb6 Nb3 22. Ra2 Nc1 23. Ra1 Nb3 24. Ra2 Nc1 25. Ra1 Nb3
Beispielpartie 2 (1-0)
1. c4 c6 2. h4 e5 3. h5 Nc7 4. Bh2 f6 5. d4 d6 6. Nf3 e4 7. Nh4 d5 8. cxd5 cxd5 9. f3 Bf7 10. Nf5 O-O 11. Nde3 Ne7 12. Bd6 Nxf5 13. Nxf5 Qd7 14. g4 Ne6 15. Bxf8 exf3 16. Be7 fxe2+ 17. Kf2 Ng5 18. Qe3 Be6 19. Bb4 a5 20. Bd2 g6 21. hxg6 hxg6 22. Nh6+ Kg7 23. Qxe2 Qc7 24. Bxg6 Kxg6 25. Bxg5 Qg3+ 26. Kf1 Kxg5 27. Qf2 Qxf2+ 28. Kxf2 Ba7 29. Rad1 Kf4 30. Rhe1 Bb6 31. Nf5 Bf7 32. Rxe8 Bxe8 33. Nd6 Bc6 34. Ke2 a4 35. Rf1+ Kg5 36. Ke3 Bc7 37. Rf5+ Kg6 38. Nc8 Kf7 39. Na7 Bd7 40. Rxd5 Bxg4 41. Nb5 Bg3 42. Nc3 Bh4 43. Kf4 Be6 44. Rb5 Bg5+ 45. Kf3 Kf8 46. Rxb7 Bf7 47. Rb4 Bh5+ 48. Kf2 f5 49. Rxa4 Bh4+ 50. Kf1 Bg4 51. Rb4 Bh3+ 52. Kg1 f4 53. d5 Bg3 54. Ne2 Be1 55. Rxf4+ Kg7 56. Nc3 Kg6 57. a4 Bd2 58. Rf3 Bd7 59. a5 Bg5 60. Kg2 Kg7 61. a6 Bc8 62. Rg3 Bxa6 63. Rxg5+ Kf6 64. Ne4+ Ke7 65. Kf3 Kd7 66. Nc5+ Kc7 67. Nxa6+
Spielen Sie es in der CH960-App
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- Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
- Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
- Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.
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FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): nbnqrkbr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RBQNNKBR w AHeh - 0 1
Spiegelzwilling (dieselbe Stellung gespiegelt): Weiß 748 gegen Schwarz 924.
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