Weiß 459 gegen Schwarz 719
Weiß startet aus Aufstellung 459 (RNNKBQRB), Schwarz aus 719 (RKQNNRBB). In der Enzyklopädie seit 2026-10-03: Keine Seite startet besser.
|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu
So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen
Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 459 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 719, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.
Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.
Die zwei Aufstellungen
Weiß: Aufstellung #459 R N N K B Q R B
König auf der d-Linie, Türme auf a, g, Dame auf der f-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 459 Weiß +0.32 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Schwarz: Aufstellung #719 R K Q N N R B B
König auf der b-Linie, Türme auf a, f, Dame auf der c-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 719 Weiß +0.25 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Warum das Paar ausgeglichen ist
Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B, 3.2B Knoten) wich die Bewertung nie mehr als ±3 Centibauern vom Ausgleich ab, bei Suchtiefe 61.
Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.
Die flachen Sprossen schwankten zwischen -16 und +3 cp, bevor sie sich setzten — schnelle Engine-Prüfungen übertreiben Ungleichgewichte, und deshalb geht die Leiter in die Tiefe.
Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 459 Weiß +0.32 und Aufstellung 719 gibt Weiß +0.25: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.
Die erste Wahl der Engine für Weiß ist g4; die Alternativen sind etwas schwächer, halten die Partie aber ausgeglichen.
Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±29 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.
Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).
Prüfleiter
Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.
| Stufe | Knoten | Tiefe | Bewertung, cp | Hauptvariante |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 18 | -16 | 1. g4 f5 2. gxf5 g6 3. Nc3 Rxf5 4. e3 Nd6 |
| S1 | 500 000 | 20 | -1 | 1. g4 g6 2. Nc3 f5 3. gxf5 Rxf5 4. e3 Nd6 |
| S2 | 2 000 000 | 24 | +3 | 1. g4 g6 2. Nc3 f5 3. gxf5 Rxf5 4. e3 e5 |
| S3 | 8 000 000 | 29 | 0 | 1. g4 g6 2. Nd3 f5 3. gxf5 gxf5 4. f4 d6 |
| S4 | 32 000 000 | 34 | -12 | 1. g4 g6 2. Nc3 f5 3. gxf5 Rxf5 4. e3 e5 |
| S5 | 128 000 000 | 41 | 0 | 1. g4 g6 2. Nc3 f5 3. gxf5 Rxf5 4. Nd3 e5 |
| S6 | 400 000 000 | 48 | 0 | 1. g4 g6 2. Nc3 f5 3. gxf5 Rxf5 4. e3 e5 |
| S7 | 800 000 000 | 51 | +3 | 1. g4 g6 2. Nc3 f5 3. gxf5 Rxf5 4. e3 e5 |
| S8 | 1 600 000 000 | 54 | +3 | 1. g4 g6 2. Nc3 f5 3. gxf5 Rxf5 4. e3 Nd6 |
| S9 | 3 200 000 000 | 61 | 0 | 1. g4 g6 2. Nc3 f5 3. gxf5 Rxf5 4. e3 Nd6 |
Tiefenprüfung
Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.
| Knoten | Bewertung, cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | nicht geprüft |
| 16 000 000 000 | nicht geprüft |
Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.
Unabhängige Engines auf derselben Stellung:
- Berserk 14: +1
- Lc0 0.32.1: +16
Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).
Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +76, Schwarz +77, Differenz -1.
Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 10 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.
Beste erste Züge
Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.
| # | Bewertung, cp | Tiefe | Hauptvariante |
|---|---|---|---|
| 1 | -2 | 40 | 1. g4 g6 2. Nc3 f5 3. gxf5 Rxf5 4. e3 e5 5. N1e2 Ne6 |
| 2 | -20 | 40 | 1. d4 f5 2. g3 d6 3. Nd3 a5 4. e3 Nf6 5. Qe2 Bf7 |
| 3 | -26 | 40 | 1. f4 f5 2. e3 a5 3. d4 g5 4. g3 c5 5. Nd3 cxd4 |
Ausspiel der Hauptvariante
30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 29 cp, Mittel 12.5 cp, Ende -2 cp.
| # | Weiß | cp | Schwarz | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | g4 | +2 | g6 | -5 |
| 2 | Nc3 | -18 | f5 | -10 |
| 3 | gxf5 | 0 | Rxf5 | -10 |
| 4 | Nd3 | -13 | e5 | -13 |
| 5 | Qh3 | -21 | d6 | -17 |
| 6 | e3 | -10 | Ne6 | -14 |
| 7 | f4 | -12 | exf4 | -16 |
| 8 | Nd5 | -16 | Ng5 | -18 |
| 9 | Rxg5 | -15 | Bxd5 | -19 |
| 10 | Bxd5 | -22 | Rxg5 | -19 |
| 11 | Be6 | -19 | Qd8 | -15 |
| 12 | Bh4 | -13 | fxe3 | -15 |
| 13 | Qxe3 | -12 | Bf6 | -14 |
| 14 | Bxg5 | -13 | Bxg5 | -13 |
| 15 | Qg1 | -9 | a5 | -13 |
| 16 | c3 | -16 | c5 | -19 |
| 17 | Bg8 | -29 | h6 | -21 |
| 18 | O-O-O | -23 | Ka7 | -26 |
| 19 | Bf7 | -28 | Nf6 | -25 |
| 20 | Bxg6 | -19 | Qd7 | -13 |
| 21 | Qf2 | -11 | Rg8 | -12 |
| 22 | Bf5 | -9 | Qa4 | -6 |
| 23 | Qe1 | -5 | Nh5 | -9 |
| 24 | Qe4 | -10 | Qxa2 | -14 |
| 25 | Be6 | -7 | Re8 | -7 |
| 26 | Re1 | -5 | d5 | -7 |
| 27 | Qxd5 | -7 | Qxd5 | -6 |
| 28 | Bxd5 | -2 | Rxe1+ | 0 |
| 29 | Nxe1 | -1 | Nf6 | -3 |
| 30 | Bf3 | -1 | Ne8 | -2 |
Engine-Selbstspiel
10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 41.9 Züge.
Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. g4 g6 2. Nc3 f5 3. gxf5 Rxf5 4. e3 Nd6 5. N1e2 e5 6. O-O-O Ne6 7. d3 a5 8. Bd5 c6 9. Bxe6 Bxe6 10. Qg2 Qf8 11. Kb1 b6 12. f4 Kb7 13. fxe5 Rxe5 14. e4 a4 15. d4 Nc4 16. Rd3 Rea5 17. h4 Re8 18. Nd1 Rb5 19. Nec3 Rb4 20. Rf1 Qe7 21. Ne2 Rb5 22. Nec3 Rb4 23. Ne2 Rb5 24. Nec3
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. g4 f5 2. gxf5 g6 3. Nc3 Rxf5 4. f4 e5 5. Qh3 exf4 6. Qxf5 gxf5 7. Rxg8 Bxc3 8. Rxe8 Bf6 9. Rf8 Bg5 10. Rg8 Bf6 11. Rf8 Bg5 12. Rg8 h6 13. h4 Bf6 14. Nd3 d6 15. Nxf4 c6 16. c3 Kc7 17. Kc2 Qd7 18. Bg3 Qe7 19. Rg1 Rc8 20. Bd5 Nf7 21. Rxc8+ Kxc8 22. Be6+ Kb8 23. Bxf5 a5 24. a4 h5 25. Bd3 Ne5 26. Nxh5 Bxh4 27. Bxe5 dxe5 28. Rg4 Be1 29. Ng3 Bxg3 30. Rxg3 Qh4 31. Rg8+ Ka7 32. b3 Qe1 33. Bc4 Qa1 34. Rg7 Qa2+ 35. Kc1 Qa1+ 36. Kc2 e4 37. e3 Kb8 38. Rg8+ Ka7 39. Rg7 Kb8 40. Rd7 Qa2+
Spielen Sie es in der CH960-App
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- Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
- Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
- Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.
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FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): rkqnnrbb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNNKBQRB w AGaf - 0 1
Spiegelpaar: Weiß 689 gegen Schwarz 432 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.
Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 64.
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