Weiß 461 gegen Schwarz 722
Weiß startet aus Aufstellung 461 (RNNBKQBR), Schwarz aus 722 (BRKNQBNR). In der Enzyklopädie seit 2026-10-03: Keine Seite startet besser.
|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu
Die zwei Aufstellungen
Weiß: Aufstellung #461 R N N B K Q B R
König auf der e-Linie, Türme auf a, h, Dame auf der f-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 461 Weiß +0.47 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Schwarz: Aufstellung #722 B R K N Q B N R
König auf der c-Linie, Türme auf b, h, Dame auf der e-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Der König steht bereits auf einem Rochadefeld, daher bewegt eine der Rochaden nur den Turm. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 722 Weiß +0.26 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Warum das Paar ausgeglichen ist
Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B, 3.2B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 54.
Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen.
Die flachen Sprossen schwankten zwischen 0 und +24 cp, bevor sie sich setzten — schnelle Engine-Prüfungen übertreiben Ungleichgewichte, und deshalb geht die Leiter in die Tiefe.
Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 461 Weiß +0.47 und Aufstellung 722 gibt Weiß +0.26: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.
Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist e4, und 2 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.
Entlang der Hauptvariante der Engine (22 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±28 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.
Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).
Prüfleiter
Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.
| Stufe | Knoten | Tiefe | Bewertung, cp | Hauptvariante |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 17 | +12 | 1. f3 b6 2. e4 f5 3. exf5 Nh6 4. Be2 Nxf5 |
| S1 | 500 000 | 21 | 0 | 1. e4 e5 2. Be2 b6 3. Nc3 f5 4. exf5 Nh6 |
| S2 | 2 000 000 | 24 | +19 | 1. e4 b6 2. Nc3 e5 3. Be2 f5 4. exf5 Ne7 |
| S3 | 8 000 000 | 31 | +24 | 1. e4 e5 2. Be2 b6 3. Nc3 f5 4. exf5 Ne7 |
| S4 | 32 000 000 | 40 | 0 | 1. e4 b6 2. Nc3 e5 3. Be2 f5 4. exf5 Ne7 |
| S5 | 128 000 000 | 44 | 0 | 1. e4 b6 2. Nc3 e5 3. Be2 f5 4. exf5 Ne7 |
| S6 | 400 000 000 | 52 | 0 | 1. e4 b6 2. Nc3 e5 3. Be2 f5 4. exf5 Ne7 |
| S7 | 800 000 000 | 54 | 0 | 1. e4 b6 2. Nc3 e5 3. Be2 f5 4. exf5 Ne7 |
| S8 | 1 600 000 000 | 54 | 0 | 1. e4 b6 2. Nc3 e5 3. Be2 f5 4. exf5 Ne7 |
| S9 | 3 200 000 000 | 54 | 0 | 1. e4 b6 2. Nc3 e5 3. Be2 f5 4. exf5 Ne7 |
Tiefenprüfung
Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.
| Knoten | Bewertung, cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | nicht geprüft |
| 8 000 000 000 | nicht geprüft |
| 16 000 000 000 | nicht geprüft |
Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 1 600 000 000 Knoten.
Unabhängige Engines auf derselben Stellung:
- Berserk 14: 0
- Lc0 0.32.1: +5
Unabhängige Bestätigungen: 2 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).
Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +32, Schwarz +86, Differenz -54.
Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 10 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.
Beste erste Züge
Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.
| # | Bewertung, cp | Tiefe | Hauptvariante |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 40 | 1. e4 b6 2. Nc3 e5 3. Be2 f5 4. exf5 Ne7 5. Nb3 Nxf5 |
| 2 | -11 | 40 | 1. f3 b6 2. e3 e5 3. h3 Nc6 4. Bh2 f5 5. Nc3 g5 |
| 3 | -4 | 39 | 1. e3 e5 |
Ausspiel der Hauptvariante
22 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 28 cp, Mittel 5.6 cp, Ende 0 cp.
| # | Weiß | cp | Schwarz | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | e4 | +23 | e5 | +9 |
| 2 | Be2 | +2 | f5 | -7 |
| 3 | exf5 | +2 | b6 | -8 |
| 4 | Nc3 | -11 | Ne7 | -13 |
| 5 | Nb3 | -10 | Nxf5 | -20 |
| 6 | O-O-O | -6 | Nc6 | -3 |
| 7 | Kb1 | -10 | Qg6 | -10 |
| 8 | Bf3 | -6 | h5 | -28 |
| 9 | Be4 | -19 | Nb4 | -20 |
| 10 | Bxa8 | -16 | Rxa8 | -15 |
| 11 | f4 | 0 | Nd6 | +7 |
| 12 | Rc1 | 0 | exf4 | 0 |
| 13 | a3 | 0 | Nc6 | 0 |
| 14 | Qa6+ | 0 | Kd8 | 0 |
| 15 | g3 | 0 | Be7 | 0 |
| 16 | gxf4 | 0 | Bf6 | 0 |
| 17 | Bf2 | 0 | Qf5 | 0 |
| 18 | Rhg1 | 0 | Re8 | 0 |
| 19 | d3 | 0 | Nb8 | 0 |
| 20 | Qa4 | 0 | Nc6 | 0 |
| 21 | Qa6 | 0 | Nb8 | 0 |
| 22 | Qa4 | 0 | Nc6 | 0 |
Engine-Selbstspiel
10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 38.5 Züge.
Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. e4 b6 2. Nc3 f5 3. e5 e6 4. f4 d6 5. Nd3 Nf7 6. h4 dxe5 7. Nxe5 Nxe5 8. fxe5 Ne7 9. Rh3 Nc6 10. Be2 O-O-O 11. O-O-O Nxe5 12. d4 Ng4 13. a4 Bb4 14. Nb5 Kb8 15. Kb1 Bd5 16. c3 Be7 17. c4 Be4+ 18. Bd3 Bxd3+ 19. Rhxd3 a6 20. Nc3 Qc6 21. c5 bxc5 22. d5 Qb6 23. a5 Qb4 24. dxe6 Rxd3 25. Qxd3 Rd8 26. Qxa6 Rxd1+ 27. Nxd1 Qe4+ 28. Kc1 Bxh4 29. Qb5+ Ka8 30. Qa6+ Kb8 31. Qb5+ Ka8 32. Qa6+
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. f3 b6 2. e4 e5 3. Be2 f5 4. exf5 Ne7 5. Nc3 Nxf5 6. Nb3 Nc6 7. O-O-O O-O-O 8. Bc4 Qg6 9. a3 h5 10. Bf2 h4 11. Re1 Kb8 12. Qd3 Nce7 13. g3 hxg3 14. hxg3 Rxh1 15. Rxh1 Qf6 16. Nd5 Bxd5 17. Bxd5 Nxd5 18. Qxd5 Nd6 19. Kb1 Re8 20. a4 c6 21. Qd3 Kb7 22. Rf1 Be7 23. Qe2 Rf8 24. f4 exf4 25. gxf4 Qf7 26. Rg1 Bf6 27. Qd3 Ne8 28. Bd4 Nc7 29. Be5 Qd5 30. Qxd5 Nxd5 31. c3 c5 32. d4 cxd4 33. Bxf6 gxf6 34. Rd1 Rh8 35. Rxd4 Kc6 36. Rc4+ Kb7 37. Rd4 Kc6 38. Rc4+ Kb7
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- Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
- Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.
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FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): brknqbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNNBKQBR w AHbh - 0 1
Spiegelzwilling (dieselbe Stellung gespiegelt): Weiß 696 gegen Schwarz 423.
Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 238.
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