Weiß 56 gegen Schwarz 37
Weiß startet aus Aufstellung 56 (NBNRBQKR), Schwarz aus 37 (NNBBQRKR). In der Enzyklopädie seit 2026-10-09: Keine Seite startet besser.
|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu
So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen
Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 56 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 37, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.
Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.
Die zwei Aufstellungen
Weiß: Aufstellung #56 N B N R B Q K R
König auf der g-Linie, Türme auf d, h, Dame auf der f-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Der König steht bereits auf einem Rochadefeld, daher bewegt eine der Rochaden nur den Turm. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 56 Weiß +0.44 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Schwarz: Aufstellung #37 N N B B Q R K R
König auf der g-Linie, Türme auf f, h, Dame auf der e-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Der König steht bereits auf einem Rochadefeld, daher bewegt eine der Rochaden nur den Turm. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 37 Weiß +0.25 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Warum das Paar ausgeglichen ist
Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) wich die Bewertung nie mehr als ±2 Centibauern vom Ausgleich ab, bei Suchtiefe 55.
Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.
Die flachen Sprossen stimmten früh überein: von 100 Tausend bis 128 Millionen Knoten verließ die Bewertung nie ±15 cp.
Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 56 Weiß +0.44 und Aufstellung 37 gibt Weiß +0.25: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.
Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist d4, und 2 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.
Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±13 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.
Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).
Prüfleiter
Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.
| Stufe | Knoten | Tiefe | Bewertung, cp | Hauptvariante |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 14 | +15 | 1. d4 d5 2. f3 h5 3. Qf2 e5 4. O-O exd4 |
| S1 | 500 000 | 18 | +2 | 1. d4 d5 2. c3 h5 3. e4 dxe4 4. Bxe4 e5 |
| S2 | 2 000 000 | 25 | -12 | 1. d4 d5 2. e3 Nb6 3. Qe2 e5 4. dxe5 Qxe5 |
| S3 | 8 000 000 | 29 | +1 | 1. d4 d5 2. c3 Nb6 3. e4 dxe4 4. Bxe4 e5 |
| S4 | 32 000 000 | 38 | +6 | 1. d4 d5 2. c3 Nb6 3. e4 dxe4 4. Bxe4 e5 |
| S5 | 128 000 000 | 44 | +5 | 1. d4 d5 2. c3 Nb6 3. e4 dxe4 4. Bxe4 e5 |
| S6 | 400 000 000 | 49 | +2 | 1. d4 d5 2. c3 Nb6 3. e4 dxe4 4. Bxe4 e5 |
| S7 | 800 000 000 | 51 | 0 | 1. d4 d5 2. c3 Nb6 3. e4 dxe4 4. Bxe4 e5 |
| S8 | 1 600 000 000 | 55 | 0 | 1. d4 d5 2. c3 Nb6 3. e4 dxe4 4. Bxe4 e5 |
Tiefenprüfung
Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.
| Knoten | Bewertung, cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | nicht geprüft |
| 16 000 000 000 | nicht geprüft |
Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.
Unabhängige Engines auf derselben Stellung:
- Berserk 14: +8
- Lc0 0.32.1: +3
Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).
Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +104, Schwarz +65, Differenz +39.
Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 10 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.
Beste erste Züge
Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.
| # | Bewertung, cp | Tiefe | Hauptvariante |
|---|---|---|---|
| 1 | +6 | 43 | 1. d4 d5 2. c3 Nb6 3. e4 dxe4 4. Bxe4 e5 5. Qe2 exd4 |
| 2 | 0 | 43 | 1. e4 e5 2. d4 exd4 3. Ne2 d6 4. Nxd4 Qxe4 5. c4 Qe5 |
| 3 | -11 | 43 | 1. Nab3 e5 2. e4 d6 3. Qe2 Nc6 4. c4 Nd4 5. Nxd4 exd4 |
Ausspiel der Hauptvariante
30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 13 cp, Mittel 3.0 cp, Ende 0 cp.
| # | Weiß | cp | Schwarz | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | d4 | 0 | d5 | +3 |
| 2 | c3 | +9 | Nb6 | 0 |
| 3 | e4 | +1 | dxe4 | +5 |
| 4 | Bxe4 | +2 | e5 | +10 |
| 5 | Qe2 | +9 | exd4 | +11 |
| 6 | cxd4 | +10 | Qe7 | +10 |
| 7 | Nc2 | +10 | Re8 | +13 |
| 8 | Bf3 | +4 | Qxe2 | +4 |
| 9 | Nxe2 | +8 | N8d7 | +5 |
| 10 | Ne3 | +3 | c6 | +6 |
| 11 | Nc3 | +11 | Nf6 | +3 |
| 12 | h3 | 0 | Be6 | 0 |
| 13 | O-O | 0 | h5 | 0 |
| 14 | d5 | 0 | Nbxd5 | 0 |
| 15 | Ncxd5 | +7 | cxd5 | 0 |
| 16 | Bc3 | +5 | Ne4 | -5 |
| 17 | Nxd5 | 0 | Nxc3 | 0 |
| 18 | Nxc3 | 0 | Ba5 | 0 |
| 19 | Nb5 | -2 | Bxa2 | -3 |
| 20 | Ra1 | +7 | Re5 | -4 |
| 21 | Nxa7 | 0 | Bc4 | 0 |
| 22 | Rfb1 | 0 | Kh7 | 0 |
| 23 | Bxb7 | 0 | Bb6 | 0 |
| 24 | Nc8 | 0 | Bc5 | 0 |
| 25 | b4 | 0 | Bd4 | 0 |
| 26 | Ra5 | 0 | Rd8 | 0 |
| 27 | Rc1 | -5 | Bb3 | -5 |
| 28 | Rxe5 | -3 | Bxe5 | 0 |
| 29 | b5 | 0 | g6 | 0 |
| 30 | Bf3 | 0 | Bf4 | 0 |
Engine-Selbstspiel
10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 38.5 Züge.
Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. d4 d5 2. e3 e5 3. dxe5 Nb6 4. Nab3 Nc6 5. Nd3 Nxe5 6. Qe2 f5 7. Bb4 Be7 8. c3 Nxd3 9. Bxd3 Bxb4 10. cxb4 f4 11. exf4 Qxe2 12. Bxe2 Rxf4 13. Nd4 O-O 14. f3 c6 15. g3 R4f7 16. h4 Re8 17. Kf2 g6 18. Rhe1 Nd7 19. Bf1 Ne5 20. Kg2 Kf8 21. g4 h6 22. g5 hxg5 23. hxg5 Rfe7 24. Kg3 Kg7 25. Bd3 Bd7 26. Bc2 Nf7 27. Rxe7 Rxe7 28. f4 Nd6 29. Kf3 a6 30. a3 b6 31. Rc1 Nc4 32. Kf2 Nxb2 33. Nf3 Nc4 34. Bd3 Nb2 35. Bb1 Nc4 36. Bd3 Nb2 37. Bb1 Nc4
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. d4 d5 2. e3 e5 3. dxe5 Nb6 4. Nab3 Nc6 5. Nd3 Nxe5 6. Qe2 f5 7. Bb4 Be7 8. c3 Nxd3 9. Bxd3 Bxb4 10. cxb4 f4 11. exf4 Qxe2 12. Bxe2 Rxf4 13. Nd4 O-O 14. f3 c6 15. g3 R4f7 16. h4 Re8 17. Kf2 g6 18. Rhe1 Nd7 19. Bf1 Ne5 20. Kg2 Kf8 21. g4 h6 22. g5 hxg5 23. hxg5 Rfe7 24. Kg3 Kg7 25. Bd3 Bd7 26. Bc2 Nf7 27. Rxe7 Rxe7 28. f4 Nd6 29. Kf3 a6 30. a3 b6 31. Rc1 Nc4 32. Kf2 Nxb2 33. Nf3 Nc4 34. Bd3 Nb2 35. Bb1 Nc4 36. Bd3 Nb2 37. Bb1 Nc4
Spielen Sie es in der CH960-App
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- Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
- Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
- Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.
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FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): nnbbqrkr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NBNRBQKR w DHfh - 0 1
Spiegelpaar: Weiß 909 gegen Schwarz 922 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.
Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 234.
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