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Blancs 56 contre Noirs 37

Les Blancs partent de la position 56 (NBNRBQKR), les Noirs de la 37 (NNBBQRKR). Dans l'encyclopédie depuis 2026-10-09 : aucun camp ne démarre mieux.

|cp| ≤ 5 à 400M · 800M · 1,6B · 4B nœuds, deux moteurs indépendants sont d'accord

Comment jouer avec des positions de départ différentes

Les Blancs placent leurs pièces selon la position n° 56, les Noirs selon la position n° 37, en miroir de leur côté ; les pions comme d’habitude.

Noirs · n° 37
Blancs · n° 56

Les coups comme d’habitude : les Blancs commencent ; tout le reste suit les règles du Chess960.

Carte à imprimer (A4, paysage)

Les deux positions

Blancs : position #56 N B N R B Q K R

Roi sur la colonne g, tours en d, h, dame sur la colonne f ; aucun fou ne démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roi se trouve déjà sur une case de roque, donc l'un des roques ne déplace que la tour. En jeu symétrique ordinaire, la position 56 donne aux Blancs +0.44 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).

Noirs : position #37 N N B B Q R K R

Roi sur la colonne g, tours en f, h, dame sur la colonne e ; aucun fou ne démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roi se trouve déjà sur une case de roque, donc l'un des roques ne déplace que la tour. En jeu symétrique ordinaire, la position 37 donne aux Blancs +0.25 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).

Pourquoi la paire est équilibrée

Aux échelons les plus profonds (400M, 800M, 1.6B nœuds) l'évaluation n'a jamais dépassé ±2 centipions de l'égalité, atteignant la profondeur 55.

Règle d'admission : |cp| ≤ 5 sur quatre budgets jusqu'à 4 milliards de nœuds, sans dérive d'un seul côté le long de l'échelle, et confirmation par deux moteurs indépendants — Berserk et Lc0 —, chacun sous sa propre médiane sur les positions symétriques. Le même couloir est exigé à chaque budget plus profond (8 G, 16 G) auquel la paire a été évaluée.

Les échelons superficiels se sont accordés tôt : de 100 mille à 128 millions de nœuds l'évaluation n'a jamais quitté ±15 cp.

Pour comparer : en jeu symétrique la position 56 donne aux Blancs +0.44 et la position 37 donne aux Blancs +0.25 : quand les deux camps sont sur la même rangée, le premier coup vaut quelque chose. Dans cette paire, la position propre des Noirs absorbe entièrement cet avantage.

Les Blancs ne sont pas enfermés dans un seul chemin : le meilleur premier coup est d4, et 2 premiers coups sont à moins de 10 cp de lui.

Le long de la ligne principale du moteur (30 coups) l'évaluation est restée dans ±13 cp tout du long : l'équilibre tient aussi quand les pièces sortent, pas seulement au premier coup.

L'auto-jeu du moteur confirme : 10 parties, les Blancs ont gagné 0, nulles 10, les Noirs ont gagné 0 (les Blancs ont marqué 50.0 %).

Échelle de vérification

Neuf recherches indépendantes de la position de départ, chacune avec un budget de nœuds plus grand. Évaluation en centipions du point de vue des Blancs.

Étape Nœuds Profondeur Éval., cp Ligne principale
S0 100 000 14 +15 1. d4 d5 2. f3 h5 3. Qf2 e5 4. O-O exd4
S1 500 000 18 +2 1. d4 d5 2. c3 h5 3. e4 dxe4 4. Bxe4 e5
S2 2 000 000 25 -12 1. d4 d5 2. e3 Nb6 3. Qe2 e5 4. dxe5 Qxe5
S3 8 000 000 29 +1 1. d4 d5 2. c3 Nb6 3. e4 dxe4 4. Bxe4 e5
S4 32 000 000 38 +6 1. d4 d5 2. c3 Nb6 3. e4 dxe4 4. Bxe4 e5
S5 128 000 000 44 +5 1. d4 d5 2. c3 Nb6 3. e4 dxe4 4. Bxe4 e5
S6 400 000 000 49 +2 1. d4 d5 2. c3 Nb6 3. e4 dxe4 4. Bxe4 e5
S7 800 000 000 51 0 1. d4 d5 2. c3 Nb6 3. e4 dxe4 4. Bxe4 e5
S8 1 600 000 000 55 0 1. d4 d5 2. c3 Nb6 3. e4 dxe4 4. Bxe4 e5

Vérification approfondie

L'échelle de recherche atteint 1,6 milliard de nœuds ; l'admission exige en plus un échelon à 4 milliards et deux autres moteurs. Au-delà, chaque paire a été revérifiée avec des budgets jusqu'à dix fois plus grands et dans des milliers de parties en auto-jeu. Cette section montre ce qu'a donné chaque vérification pour cette paire.

Nœuds Éval., cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 non vérifiée
16 000 000 000 non vérifiée

Cette paire a tenu exactement 0.00 jusqu'à 4 000 000 000 nœuds.

Moteurs indépendants sur la même position :

  • Berserk 14 : +8
  • Lc0 0.32.1 : +3

Confirmations indépendantes : 3 sur 3. Un moteur compte comme confirmation lorsque sa lecture de la paire est plus proche de l'égalité que sa propre lecture d'une position symétrique typique (+10 pour Berserk, +18 pour Lc0).

Poids propre de chaque disposition face à la classique : Blancs +104, Noirs +65, différence +39.

Autojeu étendu : 10 parties, 0 victoires blanches, 10 nulles, 0 victoires noires, les Blancs ont marqué 50.0%.

Meilleurs premiers coups

Les 3 meilleurs premiers coups des Blancs, calculés ensemble à 400 000 000 nœuds.

# Éval., cp Profondeur Ligne principale
1 +6 43 1. d4 d5 2. c3 Nb6 3. e4 dxe4 4. Bxe4 e5 5. Qe2 exd4
2 0 43 1. e4 e5 2. d4 exd4 3. Ne2 d6 4. Nxd4 Qxe4 5. c4 Qe5
3 -11 43 1. Nab3 e5 2. e4 d6 3. Qe2 Nc6 4. c4 Nd4 5. Nxd4 exd4

Déroulé de la ligne principale

30 coups, 5 000 000 nœuds par demi-coup. Plus grande |évaluation| 13 cp, moyenne 3.0 cp, finale 0 cp.

# Blancs cp Noirs cp
1 d4 0 d5 +3
2 c3 +9 Nb6 0
3 e4 +1 dxe4 +5
4 Bxe4 +2 e5 +10
5 Qe2 +9 exd4 +11
6 cxd4 +10 Qe7 +10
7 Nc2 +10 Re8 +13
8 Bf3 +4 Qxe2 +4
9 Nxe2 +8 N8d7 +5
10 Ne3 +3 c6 +6
11 Nc3 +11 Nf6 +3
12 h3 0 Be6 0
13 O-O 0 h5 0
14 d5 0 Nbxd5 0
15 Ncxd5 +7 cxd5 0
16 Bc3 +5 Ne4 -5
17 Nxd5 0 Nxc3 0
18 Nxc3 0 Ba5 0
19 Nb5 -2 Bxa2 -3
20 Ra1 +7 Re5 -4
21 Nxa7 0 Bc4 0
22 Rfb1 0 Kh7 0
23 Bxb7 0 Bb6 0
24 Nc8 0 Bc5 0
25 b4 0 Bd4 0
26 Ra5 0 Rd8 0
27 Rc1 -5 Bb3 -5
28 Rxe5 -3 Bxe5 0
29 b5 0 g6 0
30 Bf3 0 Bf4 0

Auto-jeu du moteur

10 parties à 500 000 nœuds par coup : les Blancs ont gagné 0, nulles 10, les Noirs ont gagné 0 — les Blancs ont marqué 50.0 %. Durée moyenne 38.5 coups.

Partie d'exemple 1 (1/2-1/2)
1. d4 d5 2. e3 e5 3. dxe5 Nb6 4. Nab3 Nc6 5. Nd3 Nxe5 6. Qe2 f5 7. Bb4 Be7 8. c3 Nxd3 9. Bxd3 Bxb4 10. cxb4 f4 11. exf4 Qxe2 12. Bxe2 Rxf4 13. Nd4 O-O 14. f3 c6 15. g3 R4f7 16. h4 Re8 17. Kf2 g6 18. Rhe1 Nd7 19. Bf1 Ne5 20. Kg2 Kf8 21. g4 h6 22. g5 hxg5 23. hxg5 Rfe7 24. Kg3 Kg7 25. Bd3 Bd7 26. Bc2 Nf7 27. Rxe7 Rxe7 28. f4 Nd6 29. Kf3 a6 30. a3 b6 31. Rc1 Nc4 32. Kf2 Nxb2 33. Nf3 Nc4 34. Bd3 Nb2 35. Bb1 Nc4 36. Bd3 Nb2 37. Bb1 Nc4
Partie d'exemple 2 (1/2-1/2)
1. d4 d5 2. e3 e5 3. dxe5 Nb6 4. Nab3 Nc6 5. Nd3 Nxe5 6. Qe2 f5 7. Bb4 Be7 8. c3 Nxd3 9. Bxd3 Bxb4 10. cxb4 f4 11. exf4 Qxe2 12. Bxe2 Rxf4 13. Nd4 O-O 14. f3 c6 15. g3 R4f7 16. h4 Re8 17. Kf2 g6 18. Rhe1 Nd7 19. Bf1 Ne5 20. Kg2 Kf8 21. g4 h6 22. g5 hxg5 23. hxg5 Rfe7 24. Kg3 Kg7 25. Bd3 Bd7 26. Bc2 Nf7 27. Rxe7 Rxe7 28. f4 Nd6 29. Kf3 a6 30. a3 b6 31. Rc1 Nc4 32. Kf2 Nxb2 33. Nf3 Nc4 34. Bd3 Nb2 35. Bb1 Nc4 36. Bd3 Nb2 37. Bb1 Nc4

Jouez-la dans l'application CH960

Ouvrez cette page sur un téléphone où CH960 est installé, ou cherchez la paire 56 / 37 dans l'encyclopédie de l'application, puis choisissez comment jouer.

  • Partie locale : deux joueurs sur un même appareil, avec pendule.
  • Avec un mentor : un bot d'entraînement clairement signalé, avec indices, à votre niveau.
  • Défier un ami : partie en ligne par lien ; les deux reçoivent la même paire, les couleurs s'échangent à la revanche.

Jouer cette paire contre l’ordinateur, ici même Play a friend

FEN (Shredder, droits de roque par colonnes des tours) : nnbbqrkr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NBNRBQKR w DHfh - 0 1

Paire miroir : Blancs 909 contre Noirs 922 — une autre position (les cases de roque sont fixes), non évaluée par la recherche.

Place actuelle au classement d'équilibre en direct : 234.

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