Weiß 61 gegen Schwarz 284
Weiß startet aus Aufstellung 61 (NNRBQKBR), Schwarz aus 284 (NBRKNRBQ). In der Enzyklopädie seit 2026-10-03: Keine Seite startet besser.
|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu
So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen
Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 61 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 284, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.
Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.
Die zwei Aufstellungen
Weiß: Aufstellung #61 N N R B Q K B R
König auf der f-Linie, Türme auf c, h, Dame auf der e-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 61 Weiß +0.49 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Schwarz: Aufstellung #284 N B R K N R B Q
König auf der d-Linie, Türme auf c, f, Dame auf der h-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 284 Weiß +0.19 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Warum das Paar ausgeglichen ist
Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B, 3.2B Knoten) wich die Bewertung nie mehr als ±2 Centibauern vom Ausgleich ab, bei Suchtiefe 56.
Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.
Die flachen Sprossen schwankten zwischen -5 und +24 cp, bevor sie sich setzten — schnelle Engine-Prüfungen übertreiben Ungleichgewichte, und deshalb geht die Leiter in die Tiefe.
Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 61 Weiß +0.49 und Aufstellung 284 gibt Weiß +0.19: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.
Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist d4, und 3 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.
Entlang der Hauptvariante der Engine (27 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±18 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.
Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 8, Schwarz gewann 2 (Weiß erzielte 40.0 %).
Prüfleiter
Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.
| Stufe | Knoten | Tiefe | Bewertung, cp | Hauptvariante |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 13 | -5 | 1. c4 f5 2. b4 c6 3. f3 g5 4. Nb3 h5 |
| S1 | 500 000 | 19 | 0 | 1. c4 f5 2. Nb3 c5 3. f3 b6 4. Na3 Nd6 |
| S2 | 2 000 000 | 22 | +24 | 1. d4 f5 2. c4 Nb6 3. Nd2 c6 4. f3 h5 |
| S3 | 8 000 000 | 27 | +6 | 1. d4 f5 2. c4 Nb6 3. Nd2 c6 4. f3 h5 |
| S4 | 32 000 000 | 32 | 0 | 1. d4 f5 2. c4 c6 3. f3 h5 4. Bf2 g5 |
| S5 | 128 000 000 | 39 | +1 | 1. d4 f5 2. c4 c6 3. f3 h5 4. Bf2 g5 |
| S6 | 400 000 000 | 43 | -2 | 1. c4 f5 2. f3 h5 3. d4 c6 4. Bf2 g5 |
| S7 | 800 000 000 | 51 | 0 | 1. d4 f5 2. c4 c6 3. f3 h5 4. Bf2 g5 |
| S8 | 1 600 000 000 | 54 | 0 | 1. d4 f5 2. c4 c6 3. f3 h5 4. Bf2 g5 |
| S9 | 3 200 000 000 | 56 | 0 | 1. d4 f5 2. c4 c6 3. f3 Nb6 4. Nd2 g5 |
Tiefenprüfung
Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.
| Knoten | Bewertung, cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | nicht geprüft |
| 16 000 000 000 | nicht geprüft |
Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.
Unabhängige Engines auf derselben Stellung:
- Berserk 14: -4
- Lc0 0.32.1: +12
Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).
Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +38, Schwarz +33, Differenz +5.
Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 8 Remis, 2 Siege Schwarz, Weiß erzielte 40.0%.
Beste erste Züge
Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.
| # | Bewertung, cp | Tiefe | Hauptvariante |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 39 | 1. d4 |
| 2 | -6 | 39 | 1. c4 c5 2. h4 g6 3. Nc3 f5 4. d3 f4 5. Bh2 b6 |
| 3 | -8 | 38 | 1. f3 f5 |
Ausspiel der Hauptvariante
27 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 18 cp, Mittel 3.1 cp, Ende 0 cp.
| # | Weiß | cp | Schwarz | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | d4 | +17 | f5 | +5 |
| 2 | c4 | -5 | c6 | +3 |
| 3 | f3 | +12 | h5 | +1 |
| 4 | Bf2 | 0 | Qh6 | 0 |
| 5 | e3 | +3 | g5 | +1 |
| 6 | h4 | +4 | g4 | -6 |
| 7 | f4 | -9 | b5 | -9 |
| 8 | b3 | 0 | c5 | 0 |
| 9 | dxc5 | 0 | Rxc5 | -2 |
| 10 | Nd2 | 0 | e5 | 0 |
| 11 | g3 | 0 | Nb6 | 0 |
| 12 | Be2 | 0 | Qd6 | 0 |
| 13 | O-O | 0 | Nf6 | 0 |
| 14 | a4 | 0 | bxc4 | 0 |
| 15 | bxc4 | -6 | Rc8 | -7 |
| 16 | Nab3 | -17 | Nxa4 | -18 |
| 17 | Rc2 | -12 | Be6 | -9 |
| 18 | Qa1 | -5 | Nc5 | -7 |
| 19 | Nxc5 | 0 | Rxc5 | 0 |
| 20 | Qa3 | -5 | Qe7 | -2 |
| 21 | Bd3 | 0 | Rc8 | -2 |
| 22 | c5 | 0 | O-O | 0 |
| 23 | Rb1 | 0 | Bc7 | 0 |
| 24 | Qa6 | 0 | Bb8 | 0 |
| 25 | Qa3 | 0 | Bc7 | 0 |
| 26 | Qa6 | 0 | Kg7 | 0 |
| 27 | Rcc1 | 0 | Kg8 | 0 |
Engine-Selbstspiel
10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 8, Schwarz gewann 2 — Weiß erzielte 40.0 %. Durchschnittliche Länge 64.2 Züge.
Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. f3 f5 2. Nb3 c6 3. c4 h5 4. Bf2 g5 5. d4 Nd6 6. c5 Nc4 7. Na5 Nxa5 8. Qxa5+ Nc7 9. Bc2 Qh6 10. Qd2 h4 11. Nc3 O-O-O 12. h3 Nd5 13. Nxd5 Bxd5 14. O-O-O Bf4 15. e3 Bc7 16. Kb1 Qf6 17. Qd3 Rde8 18. Rd2 a6 19. e4 fxe4 20. fxe4 Ba5 21. Re2 Bf7 22. Be3 Qg7 23. d5 Bh5 24. Rf2 Rxf2 25. Bxf2 Bc7 26. Bd4 Qg8 27. Bb3 Qh7 28. Ka1 Bg6 29. Re1 Bg3 30. Re3 e5 31. dxe6 dxe6 32. Bf6 Bf4 33. Re1 Qd7 34. Qxd7+ Kxd7 35. Bd1 Rf8 36. e5 Bd2 37. Re2 Bf4 38. Re1 Bd2 39. Re2 Ba5 40. a3 Bd3 41. Rf2 Bc4 42. b4 Bc7 43. Bf3 Bd5 44. Kb2 Bd8 45. Bg4 Bc7 46. Bf3 a5 47. Kc3 Bd8 48. Bg4 axb4+ 49. axb4 b6 50. Kd4 Be7 51. Bh5
Beispielpartie 2 (0-1)
1. d4 c6 2. f3 h5 3. c4 f5 4. Nb3 Nd6 5. c5 Nc4 6. N3d2 Nxb2 7. Bb3 b5 8. Rc2 Na4 9. Bf2 Nc7 10. O-O g5 11. Bxa4 bxa4 12. Nc3 h4 13. h3 g4 14. hxg4 fxg4 15. Bxh4 Bh7 16. Rc1 Ne6 17. e3 Bd3 18. f4 Ng7 19. g3 Bxf1 20. Nxf1 Nf5 21. Ne4 Nxh4 22. gxh4 g3 23. Nfxg3 Qxh4 24. Kg2 Bc7 25. Qe2 Qh7 26. Rb1 Rg8 27. Qd3 Qh5 28. Qc4 Qd5 29. Qxd5 cxd5 30. Nc3 e6 31. Kf3 Rb8 32. Rxb8+ Bxb8 33. Nxa4 Rh8 34. Nc3 Bc7 35. Nb5 Bb8 36. Nc3 Rh2 37. Nce2 d6 38. e4 dxe4+ 39. Nxe4 Kd7 40. Nf6+ Ke7 41. Ne4 Rh1 42. N4c3 Rh3+ 43. Ng3 dxc5 44. dxc5 Kd7 45. Ne4 Rh6 46. Ne2 Kc6 47. Nd4+ Kd5 48. Ne2 a5 49. Ng5 Ba7 50. c6 Kxc6 51. Ke4 Kb5 52. Nf3 Ka4 53. Ng5 Kb4 54. Kd3 Bc5 55. Nc1 a4 56. Ne2 Be7 57. Ne4 Rh3+ 58. Kc2 Ra3 59. Nc1 Re3 60. Nf2 Rc3+ 61. Kd2 Rc8 62. Nfd3+ Ka3 63. Kd1 Bf6 64. Kd2 Bc3+ 65. Ke3 Bb2 66. Nb3 Kxa2 67. Nbc5 a3 68. Nb7 Kb1 69. Nd6 Rc6 70. Ne4 Bc1+ 71. Nxc1 Rxc1 72. Nd2+ Kb2 73. Ne4 a2 74. f5 exf5 75. Nf2 Kb1
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- Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
- Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
- Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.
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FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): nbrknrbq/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NNRBQKBR w CHcf - 0 1
Spiegelpaar: Weiß 904 gegen Schwarz 588 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.
Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 14.
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