Weiß 63 gegen Schwarz 105
Weiß startet aus Aufstellung 63 (NNRQKRBB), Schwarz aus 105 (QNRBBNKR). In der Enzyklopädie seit 2026-11-01: Keine Seite startet besser.
|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu
So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen
Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 63 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 105, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.
Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.
Die zwei Aufstellungen
Weiß: Aufstellung #63 N N R Q K R B B
König auf der e-Linie, Türme auf c, f, Dame auf der d-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 63 Weiß +0.23 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Schwarz: Aufstellung #105 Q N R B B N K R
König auf der g-Linie, Türme auf c, h, Dame auf der a-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Der König steht bereits auf einem Rochadefeld, daher bewegt eine der Rochaden nur den Turm. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 105 Weiß +0.35 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Warum das Paar ausgeglichen ist
Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) wich die Bewertung nie mehr als ±1 Centibauern vom Ausgleich ab, bei Suchtiefe 59.
Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.
Die flachen Sprossen schwankten zwischen -13 und +16 cp, bevor sie sich setzten — schnelle Engine-Prüfungen übertreiben Ungleichgewichte, und deshalb geht die Leiter in die Tiefe.
Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 63 Weiß +0.23 und Aufstellung 105 gibt Weiß +0.35: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.
Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist f4, und 3 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.
Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±26 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.
Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 1, remis 8, Schwarz gewann 1 (Weiß erzielte 50.0 %).
Prüfleiter
Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.
| Stufe | Knoten | Tiefe | Bewertung, cp | Hauptvariante |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 15 | +5 | 1. f4 c5 2. g3 d6 3. d4 cxd4 4. Qxd4 a5 |
| S1 | 500 000 | 22 | +4 | 1. g3 c5 2. f4 d6 3. d4 cxd4 4. Qxd4 a5 |
| S2 | 2 000 000 | 24 | +16 | 1. g3 c5 2. d4 cxd4 3. Nb3 d6 4. Nxd4 Nc6 |
| S3 | 8 000 000 | 32 | -8 | 1. g3 c5 2. d4 cxd4 3. Nb3 d6 4. Nxd4 Nc6 |
| S4 | 32 000 000 | 34 | -11 | 1. g3 c5 2. f4 d6 3. d4 cxd4 4. Qxd4 a5 |
| S5 | 128 000 000 | 41 | -13 | 1. g3 c5 2. f4 d6 3. d4 cxd4 4. Qxd4 Nc6 |
| S6 | 400 000 000 | 50 | 0 | 1. g3 c5 2. f4 d6 3. d4 cxd4 4. Qxd4 a5 |
| S7 | 800 000 000 | 52 | +1 | 1. g3 c5 2. f4 d6 3. d4 cxd4 4. Qxd4 a5 |
| S8 | 1 600 000 000 | 59 | 0 | 1. g3 c5 2. f4 d6 3. d4 cxd4 4. Qxd4 a6 |
Tiefenprüfung
Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.
| Knoten | Bewertung, cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | nicht geprüft |
| 16 000 000 000 | nicht geprüft |
Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.
Unabhängige Engines auf derselben Stellung:
- Berserk 14: -2
- Lc0 0.32.1: +5
Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).
Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +30, Schwarz +45, Differenz -15.
Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 1 Siege Weiß, 8 Remis, 1 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.
Beste erste Züge
Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.
| # | Bewertung, cp | Tiefe | Hauptvariante |
|---|---|---|---|
| 1 | -17 | 44 | 1. f4 d6 2. g3 c5 3. d4 cxd4 4. Qxd4 Nc6 5. Qd3 Nb4 |
| 2 | -18 | 44 | 1. g3 c5 2. f4 d6 3. d4 cxd4 4. Qxd4 Nc6 5. Qd3 Nb4 |
| 3 | -26 | 43 | 1. c4 a6 2. g3 c5 3. d4 cxd4 4. Nb3 d6 5. Nxd4 Nc6 |
Ausspiel der Hauptvariante
30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 26 cp, Mittel 8.9 cp, Ende 0 cp.
| # | Weiß | cp | Schwarz | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | g3 | -6 | c5 | -23 |
| 2 | Nb3 | -21 | d6 | -21 |
| 3 | d4 | -23 | cxd4 | -22 |
| 4 | Nxd4 | -22 | Nc6 | -20 |
| 5 | f4 | -21 | Ba5+ | -26 |
| 6 | c3 | -17 | Nxd4 | -5 |
| 7 | Qxd4 | -15 | Bc6 | -16 |
| 8 | Bxc6 | -16 | bxc6 | -21 |
| 9 | Qxa7 | -17 | Qxa7 | -12 |
| 10 | Bxa7 | -10 | c5 | -10 |
| 11 | Na3 | -2 | Ra8 | -11 |
| 12 | Nb5 | -5 | Ne6 | -19 |
| 13 | a4 | -15 | f5 | -22 |
| 14 | Kf2 | -14 | Kf7 | -10 |
| 15 | Ra1 | -7 | Nc7 | 0 |
| 16 | b4 | -9 | cxb4 | -7 |
| 17 | cxb4 | -6 | Bxb4 | -9 |
| 18 | Rfc1 | -5 | Ba5 | -9 |
| 19 | Nxc7 | -4 | Rxa7 | -10 |
| 20 | Nb5 | 0 | Ra6 | -8 |
| 21 | e3 | -5 | g6 | 0 |
| 22 | Kf3 | 0 | h5 | -10 |
| 23 | h3 | 0 | Raa8 | 0 |
| 24 | Rab1 | 0 | Rhb8 | 0 |
| 25 | g4 | -1 | hxg4+ | -3 |
| 26 | hxg4 | 0 | Rh8 | 0 |
| 27 | gxf5 | 0 | gxf5 | 0 |
| 28 | Rh1 | 0 | Rxh1 | 0 |
| 29 | Rxh1 | 0 | Bb6 | 0 |
| 30 | Nc3 | 0 | Ba5 | 0 |
Engine-Selbstspiel
10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 1, remis 8, Schwarz gewann 1 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 48.3 Züge.
Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. f4 b5 2. Be3 e6 3. a4 bxa4 4. g3 d5 5. c4 Bf6 6. Nc3 Bc6 7. cxd5 exd5 8. d4 h5 9. Nc2 a5 10. O-O Nbd7 11. Ne1 Nb6 12. Bf2 Be7 13. Nd3 Rh6 14. Ne5 Nfd7 15. Bg2 Bb4 16. Rc2 Bb7 17. Nxa4 Nxe5 18. Nxb6 Nf3+ 19. Bxf3 cxb6 20. Rxc8+ Qxc8 21. Qb3 h4 22. g4 Bd2 23. f5 Qe8 24. Ra1 h3 25. Be1 Bg5 26. Kf1 Rc6 27. Qd3 Qc8 28. Bxd5 Ba6 29. Qxh3 Rc2 30. Bf3 Rxb2 31. Bf2 Qe8 32. Kg1 Bxe2 33. Re1 Qb5 34. Be4 Rb3 35. Qg2 Rc3 36. Bd5 Qe8 37. Be4 Qb5 38. Bd5 Qe8 39. Be4
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. g3 c5 2. c3 d6 3. f4 Bc6 4. Bxc6 Nxc6 5. e4 Nd7 6. Bf2 b5 7. O-O O-O 8. d4 e6 9. Qe2 cxd4 10. cxd4 Bb6 11. Nb3 a6 12. Nc3 Na5 13. e5 dxe5 14. fxe5 Rc4 15. Rcd1 Nxb3 16. axb3 Rc7 17. d5 Qb7 18. Qe4 Bxf2+ 19. Rxf2 Nc5 20. Qb4 h6 21. h4 exd5 22. Nxd5 Rcc8 23. Qg4 Rfd8 24. Kh2 Ne6 25. Nf6+ Kf8 26. Ne4 Rxd1 27. Qxd1 Qxe4 28. Qd7 Rc7 29. Rxf7+ Kg8 30. Qe8+ Kh7 31. Qxe6 Rxf7 32. Qxf7 Qxe5 33. Qf2 a5 34. Qc2+ Kg8 35. Qc8+ Kh7 36. Qc2+ Kg8 37. Qc8+ Kf7 38. Qb7+ Kf6 39. Qc6+ Ke7 40. Qb7+ Ke6
Spielen Sie es in der CH960-App
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- Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
- Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
- Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.
Dieses Paar gleich hier gegen den Computer spielen Play a friend
FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): qnrbbnkr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NNRQKRBB w CFch - 0 1
Spiegelpaar: Weiß 896 gegen Schwarz 857 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.
Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 277.
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