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Blancs 63 contre Noirs 105

Les Blancs partent de la position 63 (NNRQKRBB), les Noirs de la 105 (QNRBBNKR). Dans l'encyclopédie depuis 2026-11-01 : aucun camp ne démarre mieux.

|cp| ≤ 5 à 400M · 800M · 1,6B · 4B nœuds, deux moteurs indépendants sont d'accord

Comment jouer avec des positions de départ différentes

Les Blancs placent leurs pièces selon la position n° 63, les Noirs selon la position n° 105, en miroir de leur côté ; les pions comme d’habitude.

Noirs · n° 105
Blancs · n° 63

Les coups comme d’habitude : les Blancs commencent ; tout le reste suit les règles du Chess960.

Carte à imprimer (A4, paysage)

Les deux positions

Blancs : position #63 N N R Q K R B B

Roi sur la colonne e, tours en c, f, dame sur la colonne d ; un fou démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 63 donne aux Blancs +0.23 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).

Noirs : position #105 Q N R B B N K R

Roi sur la colonne g, tours en c, h, dame sur la colonne a ; aucun fou ne démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent sur des colonnes centrales. Le roi se trouve déjà sur une case de roque, donc l'un des roques ne déplace que la tour. En jeu symétrique ordinaire, la position 105 donne aux Blancs +0.35 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).

Pourquoi la paire est équilibrée

Aux échelons les plus profonds (400M, 800M, 1.6B nœuds) l'évaluation n'a jamais dépassé ±1 centipions de l'égalité, atteignant la profondeur 59.

Règle d'admission : |cp| ≤ 5 sur quatre budgets jusqu'à 4 milliards de nœuds, sans dérive d'un seul côté le long de l'échelle, et confirmation par deux moteurs indépendants — Berserk et Lc0 —, chacun sous sa propre médiane sur les positions symétriques. Le même couloir est exigé à chaque budget plus profond (8 G, 16 G) auquel la paire a été évaluée.

Les échelons superficiels ont oscillé entre -13 et +16 cp avant de se stabiliser — les vérifications rapides exagèrent les déséquilibres, d'où une échelle qui va en profondeur.

Pour comparer : en jeu symétrique la position 63 donne aux Blancs +0.23 et la position 105 donne aux Blancs +0.35 : quand les deux camps sont sur la même rangée, le premier coup vaut quelque chose. Dans cette paire, la position propre des Noirs absorbe entièrement cet avantage.

Les Blancs ne sont pas enfermés dans un seul chemin : le meilleur premier coup est f4, et 3 premiers coups sont à moins de 10 cp de lui.

Le long de la ligne principale du moteur (30 coups) l'évaluation est restée dans ±26 cp tout du long : l'équilibre tient aussi quand les pièces sortent, pas seulement au premier coup.

L'auto-jeu du moteur confirme : 10 parties, les Blancs ont gagné 1, nulles 8, les Noirs ont gagné 1 (les Blancs ont marqué 50.0 %).

Échelle de vérification

Neuf recherches indépendantes de la position de départ, chacune avec un budget de nœuds plus grand. Évaluation en centipions du point de vue des Blancs.

Étape Nœuds Profondeur Éval., cp Ligne principale
S0 100 000 15 +5 1. f4 c5 2. g3 d6 3. d4 cxd4 4. Qxd4 a5
S1 500 000 22 +4 1. g3 c5 2. f4 d6 3. d4 cxd4 4. Qxd4 a5
S2 2 000 000 24 +16 1. g3 c5 2. d4 cxd4 3. Nb3 d6 4. Nxd4 Nc6
S3 8 000 000 32 -8 1. g3 c5 2. d4 cxd4 3. Nb3 d6 4. Nxd4 Nc6
S4 32 000 000 34 -11 1. g3 c5 2. f4 d6 3. d4 cxd4 4. Qxd4 a5
S5 128 000 000 41 -13 1. g3 c5 2. f4 d6 3. d4 cxd4 4. Qxd4 Nc6
S6 400 000 000 50 0 1. g3 c5 2. f4 d6 3. d4 cxd4 4. Qxd4 a5
S7 800 000 000 52 +1 1. g3 c5 2. f4 d6 3. d4 cxd4 4. Qxd4 a5
S8 1 600 000 000 59 0 1. g3 c5 2. f4 d6 3. d4 cxd4 4. Qxd4 a6

Vérification approfondie

L'échelle de recherche atteint 1,6 milliard de nœuds ; l'admission exige en plus un échelon à 4 milliards et deux autres moteurs. Au-delà, chaque paire a été revérifiée avec des budgets jusqu'à dix fois plus grands et dans des milliers de parties en auto-jeu. Cette section montre ce qu'a donné chaque vérification pour cette paire.

Nœuds Éval., cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 non vérifiée
16 000 000 000 non vérifiée

Cette paire a tenu exactement 0.00 jusqu'à 4 000 000 000 nœuds.

Moteurs indépendants sur la même position :

  • Berserk 14 : -2
  • Lc0 0.32.1 : +5

Confirmations indépendantes : 3 sur 3. Un moteur compte comme confirmation lorsque sa lecture de la paire est plus proche de l'égalité que sa propre lecture d'une position symétrique typique (+10 pour Berserk, +18 pour Lc0).

Poids propre de chaque disposition face à la classique : Blancs +30, Noirs +45, différence -15.

Autojeu étendu : 10 parties, 1 victoires blanches, 8 nulles, 1 victoires noires, les Blancs ont marqué 50.0%.

Meilleurs premiers coups

Les 3 meilleurs premiers coups des Blancs, calculés ensemble à 400 000 000 nœuds.

# Éval., cp Profondeur Ligne principale
1 -17 44 1. f4 d6 2. g3 c5 3. d4 cxd4 4. Qxd4 Nc6 5. Qd3 Nb4
2 -18 44 1. g3 c5 2. f4 d6 3. d4 cxd4 4. Qxd4 Nc6 5. Qd3 Nb4
3 -26 43 1. c4 a6 2. g3 c5 3. d4 cxd4 4. Nb3 d6 5. Nxd4 Nc6

Déroulé de la ligne principale

30 coups, 5 000 000 nœuds par demi-coup. Plus grande |évaluation| 26 cp, moyenne 8.9 cp, finale 0 cp.

# Blancs cp Noirs cp
1 g3 -6 c5 -23
2 Nb3 -21 d6 -21
3 d4 -23 cxd4 -22
4 Nxd4 -22 Nc6 -20
5 f4 -21 Ba5+ -26
6 c3 -17 Nxd4 -5
7 Qxd4 -15 Bc6 -16
8 Bxc6 -16 bxc6 -21
9 Qxa7 -17 Qxa7 -12
10 Bxa7 -10 c5 -10
11 Na3 -2 Ra8 -11
12 Nb5 -5 Ne6 -19
13 a4 -15 f5 -22
14 Kf2 -14 Kf7 -10
15 Ra1 -7 Nc7 0
16 b4 -9 cxb4 -7
17 cxb4 -6 Bxb4 -9
18 Rfc1 -5 Ba5 -9
19 Nxc7 -4 Rxa7 -10
20 Nb5 0 Ra6 -8
21 e3 -5 g6 0
22 Kf3 0 h5 -10
23 h3 0 Raa8 0
24 Rab1 0 Rhb8 0
25 g4 -1 hxg4+ -3
26 hxg4 0 Rh8 0
27 gxf5 0 gxf5 0
28 Rh1 0 Rxh1 0
29 Rxh1 0 Bb6 0
30 Nc3 0 Ba5 0

Auto-jeu du moteur

10 parties à 500 000 nœuds par coup : les Blancs ont gagné 1, nulles 8, les Noirs ont gagné 1 — les Blancs ont marqué 50.0 %. Durée moyenne 48.3 coups.

Partie d'exemple 1 (1/2-1/2)
1. f4 b5 2. Be3 e6 3. a4 bxa4 4. g3 d5 5. c4 Bf6 6. Nc3 Bc6 7. cxd5 exd5 8. d4 h5 9. Nc2 a5 10. O-O Nbd7 11. Ne1 Nb6 12. Bf2 Be7 13. Nd3 Rh6 14. Ne5 Nfd7 15. Bg2 Bb4 16. Rc2 Bb7 17. Nxa4 Nxe5 18. Nxb6 Nf3+ 19. Bxf3 cxb6 20. Rxc8+ Qxc8 21. Qb3 h4 22. g4 Bd2 23. f5 Qe8 24. Ra1 h3 25. Be1 Bg5 26. Kf1 Rc6 27. Qd3 Qc8 28. Bxd5 Ba6 29. Qxh3 Rc2 30. Bf3 Rxb2 31. Bf2 Qe8 32. Kg1 Bxe2 33. Re1 Qb5 34. Be4 Rb3 35. Qg2 Rc3 36. Bd5 Qe8 37. Be4 Qb5 38. Bd5 Qe8 39. Be4
Partie d'exemple 2 (1/2-1/2)
1. g3 c5 2. c3 d6 3. f4 Bc6 4. Bxc6 Nxc6 5. e4 Nd7 6. Bf2 b5 7. O-O O-O 8. d4 e6 9. Qe2 cxd4 10. cxd4 Bb6 11. Nb3 a6 12. Nc3 Na5 13. e5 dxe5 14. fxe5 Rc4 15. Rcd1 Nxb3 16. axb3 Rc7 17. d5 Qb7 18. Qe4 Bxf2+ 19. Rxf2 Nc5 20. Qb4 h6 21. h4 exd5 22. Nxd5 Rcc8 23. Qg4 Rfd8 24. Kh2 Ne6 25. Nf6+ Kf8 26. Ne4 Rxd1 27. Qxd1 Qxe4 28. Qd7 Rc7 29. Rxf7+ Kg8 30. Qe8+ Kh7 31. Qxe6 Rxf7 32. Qxf7 Qxe5 33. Qf2 a5 34. Qc2+ Kg8 35. Qc8+ Kh7 36. Qc2+ Kg8 37. Qc8+ Kf7 38. Qb7+ Kf6 39. Qc6+ Ke7 40. Qb7+ Ke6

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FEN (Shredder, droits de roque par colonnes des tours) : qnrbbnkr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NNRQKRBB w CFch - 0 1

Paire miroir : Blancs 896 contre Noirs 857 — une autre position (les cases de roque sont fixes), non évaluée par la recherche.

Place actuelle au classement d'équilibre en direct : 277.

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