Weiß 65 gegen Schwarz 955
Weiß startet aus Aufstellung 65 (BNNBRKQR), Schwarz aus 955 (RKRNBNQB). In der Enzyklopädie seit 2026-10-21: Keine Seite startet besser.
|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu
So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen
Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 65 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 955, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.
Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.
Die zwei Aufstellungen
Weiß: Aufstellung #65 B N N B R K Q R
König auf der f-Linie, Türme auf e, h, Dame auf der g-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 65 Weiß +0.26 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Schwarz: Aufstellung #955 R K R N B N Q B
König auf der b-Linie, Türme auf a, c, Dame auf der g-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 955 Weiß +0.17 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Warum das Paar ausgeglichen ist
Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) wich die Bewertung nie mehr als ±3 Centibauern vom Ausgleich ab, bei Suchtiefe 54.
Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.
Die flachen Sprossen schwankten zwischen -25 und +13 cp, bevor sie sich setzten — schnelle Engine-Prüfungen übertreiben Ungleichgewichte, und deshalb geht die Leiter in die Tiefe.
Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 65 Weiß +0.26 und Aufstellung 955 gibt Weiß +0.17: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.
Die erste Wahl der Engine für Weiß ist b3; die Alternativen sind etwas schwächer, halten die Partie aber ausgeglichen.
Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±24 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.
Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).
Prüfleiter
Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.
| Stufe | Knoten | Tiefe | Bewertung, cp | Hauptvariante |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 16 | -25 | 1. b3 a5 2. c4 f5 3. h4 d6 4. d4 a4 |
| S1 | 500 000 | 17 | -4 | 1. b3 d6 2. e3 a5 3. f4 a4 4. Qf2 axb3 |
| S2 | 2 000 000 | 23 | +2 | 1. b3 a5 2. e3 g5 3. Bxh8 Qxh8 4. Nc3 Ng6 |
| S3 | 8 000 000 | 26 | +13 | 1. b3 g5 2. Bxh8 Qxh8 3. Nd3 Ng6 4. e3 d6 |
| S4 | 32 000 000 | 35 | +6 | 1. b3 g5 2. Bxh8 Qxh8 3. Nc3 Ng6 4. e3 d6 |
| S5 | 128 000 000 | 40 | +1 | 1. b3 g5 2. Bxh8 Qxh8 3. Nc3 Ng6 4. Nd3 d6 |
| S6 | 400 000 000 | 47 | +3 | 1. b3 g5 2. Bxh8 Qxh8 3. Nc3 Ng6 4. e3 d6 |
| S7 | 800 000 000 | 49 | +3 | 1. b3 g5 2. Bxh8 Qxh8 3. Nc3 Ng6 4. e3 d6 |
| S8 | 1 600 000 000 | 54 | 0 | 1. b3 g5 2. Bxh8 Qxh8 3. Nc3 Ng6 4. e4 e5 |
Tiefenprüfung
Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.
| Knoten | Bewertung, cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | nicht geprüft |
| 16 000 000 000 | nicht geprüft |
Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.
Unabhängige Engines auf derselben Stellung:
- Berserk 14: 0
- Lc0 0.32.1: -8
Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).
Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +55, Schwarz +70, Differenz -15.
Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 10 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.
Beste erste Züge
Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.
| # | Bewertung, cp | Tiefe | Hauptvariante |
|---|---|---|---|
| 1 | +13 | 39 | 1. b3 g5 2. Bxh8 Qxh8 3. Nc3 Ng6 4. Nd3 d6 5. e4 e5 |
| 2 | 0 | 39 | 1. f4 f5 2. Qf2 g5 3. fxg5 d6 4. O-O Bd7 5. e4 Nfe6 |
| 3 | -15 | 39 | 1. e3 g5 2. h4 g4 3. f3 f5 4. fxg4 fxg4 5. Qf2 a5 |
Ausspiel der Hauptvariante
30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 24 cp, Mittel 3.4 cp, Ende 0 cp.
| # | Weiß | cp | Schwarz | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | b3 | +9 | g5 | +5 |
| 2 | Bxh8 | +12 | Qxh8 | -2 |
| 3 | Nc3 | +3 | Ng6 | +3 |
| 4 | Nd3 | +8 | d6 | 0 |
| 5 | e4 | +3 | e5 | -17 |
| 6 | Bg4 | -17 | Ne6 | -13 |
| 7 | f3 | -12 | a5 | -24 |
| 8 | Qe3 | -8 | h6 | -14 |
| 9 | a4 | -3 | Nd4 | 0 |
| 10 | O-O-O | 0 | Rd8 | 0 |
| 11 | h4 | +12 | gxh4 | +15 |
| 12 | f4 | +19 | exf4 | +5 |
| 13 | Nxf4 | 0 | Nxf4 | 0 |
| 14 | Qxf4 | 0 | b5 | 0 |
| 15 | axb5 | 0 | Nxb5 | 0 |
| 16 | Bf3 | 0 | Nxc3 | 0 |
| 17 | dxc3 | 0 | Qxc3 | 0 |
| 18 | Qxh4 | 0 | Kb7 | 0 |
| 19 | Rd3 | 0 | Qa1+ | 0 |
| 20 | Kd2 | 0 | Qe5 | 0 |
| 21 | Qxh6 | 0 | Bc6 | 0 |
| 22 | Rh5 | 0 | Qa1 | 0 |
| 23 | Qe3 | 0 | Rh8 | 0 |
| 24 | e5 | 0 | Rxh5 | 0 |
| 25 | Bxc6+ | 0 | Kxc6 | 0 |
| 26 | Qe4+ | 0 | Kb6 | 0 |
| 27 | Rc3 | 0 | Rc8 | 0 |
| 28 | Rc6+ | 0 | Ka7 | 0 |
| 29 | Qc4 | 0 | Rxe5 | 0 |
| 30 | Rxc7+ | 0 | Rxc7 | 0 |
Engine-Selbstspiel
10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 29.0 Züge.
Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. b3 g5 2. Bxh8 Qxh8 3. Nc3 Ng6 4. Nd3 Ne6 5. e4 a5 6. h4 gxh4 7. Nd5 Ng7 8. Qh2 d6 9. N3f4 e6 10. Nf6 Bb5+ 11. c4 Bc6 12. Nxg6 hxg6 13. Qxh4 Ka7 14. f4 Qxh4 15. Rxh4 e5 16. Rh7 Ne6 17. f5 gxf5 18. exf5 Nd4 19. Kf2 Kb6 20. Bh5 Rh8 21. Rxh8 Rxh8 22. g4 Kc5 23. Rf1 b6 24. Ke3 Kb4 25. Bxf7 Rh3+ 26. Kf2 Rf3+ 27. Ke1 Nc2+ 28. Ke2 Nd4+ 29. Ke1 Nc2+ 30. Ke2 Nd4+
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. f4 f5 2. b4 a5 3. bxa5 Rxa5 4. Bc3 Ra8 5. Qf2 d6 6. e4 fxe4 7. Rxe4 g5 8. O-O gxf4 9. Bxh8 Qxh8 10. Qxf4 Ng6 11. Qe3 Qa1 12. Qb3 d5 13. Rb4 c5 14. Qb2 Qxb2 15. Rxb2 Ne5 16. Re1 Nc4 17. Rb3 e6 18. Rh3 Bg6 19. d3 Na3 20. Nxa3 Rxa3 21. Rhe3 c4 22. dxc4 Rxe3 23. Rxe3 Rxc4 24. Nd3 Kc7 25. Ne5 Rd4 26. Be2 Be4 27. Bd3 Bxd3 28. Nxd3 Rh4 29. Rg3 Kd6 30. Rg7 e5 31. g3 Rc4 32. Ne1 Rc7 33. Rxc7 Kxc7 34. Kf2 Ne6 35. Nf3 Kd6 36. Ke3 e4 37. Nd4 Nxd4 38. Kxd4 b5 39. g4 Ke6 40. a3 Kf6 41. h4 Kf7 42. c4
Spielen Sie es in der CH960-App
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- Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
- Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
- Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.
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FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): rkrnbnqb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/BNNBRKQR w EHac - 0 1
Spiegelpaar: Weiß 891 gegen Schwarz 1 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.
Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 291.
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