Weiß 70 gegen Schwarz 639
Weiß startet aus Aufstellung 70 (NNBRKBQR), Schwarz aus 639 (RNKQRNBB). In der Enzyklopädie seit 2026-09-21: Keine Seite startet besser.
|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu
So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen
Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 70 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 639, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.
Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.
Die zwei Aufstellungen
Weiß: Aufstellung #70 N N B R K B Q R
König auf der e-Linie, Türme auf d, h, Dame auf der g-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 70 Weiß +0.40 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Schwarz: Aufstellung #639 R N K Q R N B B
König auf der c-Linie, Türme auf a, e, Dame auf der d-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Der König steht bereits auf einem Rochadefeld, daher bewegt eine der Rochaden nur den Turm. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 639 Weiß +0.30 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Warum das Paar ausgeglichen ist
Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B, 3.2B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 58.
Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.
Die flachen Sprossen schwankten zwischen -24 und +23 cp, bevor sie sich setzten — schnelle Engine-Prüfungen übertreiben Ungleichgewichte, und deshalb geht die Leiter in die Tiefe.
Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 70 Weiß +0.40 und Aufstellung 639 gibt Weiß +0.30: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.
Die erste Wahl der Engine für Weiß ist d4; die Alternativen sind etwas schwächer, halten die Partie aber ausgeglichen.
Entlang der Hauptvariante der Engine (23 Züge) betrug der größte Ausschlag 45 cp (um Zug 1) und endete bei 0 cp — die Stellung bleibt für beide Seiten spielbar.
Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).
Prüfleiter
Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.
| Stufe | Knoten | Tiefe | Bewertung, cp | Hauptvariante |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 13 | -24 | 1. d4 a5 2. h4 g6 3. g4 a4 4. h5 d6 |
| S1 | 500 000 | 17 | 0 | 1. d4 f5 2. g4 Nc6 3. gxf5 g6 4. Qg4 Bxa2 |
| S2 | 2 000 000 | 24 | +7 | 1. d4 f5 2. g4 g6 3. gxf5 Nc6 4. Qg4 Bxa2 |
| S3 | 8 000 000 | 25 | +23 | 1. d4 g6 2. g4 Nc6 3. c3 d5 4. f4 f6 |
| S4 | 32 000 000 | 33 | +15 | 1. d4 g6 2. g4 Nc6 3. d5 Ne5 4. f4 Nc4 |
| S5 | 128 000 000 | 37 | 0 | 1. d4 g6 2. g4 Nc6 3. f4 f5 4. Nc3 Nb4 |
| S6 | 400 000 000 | 46 | 0 | 1. d4 g6 2. g4 f5 3. gxf5 c5 4. Nb3 Bxb3 |
| S7 | 800 000 000 | 54 | 0 | 1. d4 g6 2. g4 f5 3. gxf5 c5 4. Nb3 Bxb3 |
| S8 | 1 600 000 000 | 55 | 0 | 1. d4 g6 2. g4 f5 3. gxf5 c5 4. Nb3 Bxb3 |
| S9 | 3 200 000 000 | 58 | 0 | 1. d4 g6 2. g4 c5 3. d5 f5 4. gxf5 Qa5+ |
Tiefenprüfung
Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.
| Knoten | Bewertung, cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | 0 |
| 16 000 000 000 | 0 |
Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 16 000 000 000 Knoten.
Vertauscht man die beiden Aufstellungen, springt die Bewertung auf +115. Dieselben zwei Armeen andersherum verteilt sind nicht mehr ausgeglichen.
Unabhängige Engines auf derselben Stellung:
- Berserk 14: -5
- Lc0 0.32.1: -11
Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).
Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +43, Schwarz +131, Differenz -88.
Erweitertes Selbstspiel: 160 Partien, 0 Siege Weiß, 146 Remis, 14 Siege Schwarz, Weiß erzielte 45.6%.
Beste erste Züge
Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.
| # | Bewertung, cp | Tiefe | Hauptvariante |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 39 | 1. d4 g6 2. g4 d5 3. f4 Nfd7 4. c3 f6 5. f5 e5 |
| 2 | -23 | 39 | 1. f4 f5 2. Nc3 g6 3. d4 c5 4. e3 d6 5. Nb3 Nfd7 |
| 3 | -63 | 38 | 1. h4 g6 2. d4 f5 3. a3 c5 4. d5 Qa5+ 5. c3 Qa4 |
Ausspiel der Hauptvariante
23 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 45 cp, Mittel 7.1 cp, Ende 0 cp.
| # | Weiß | cp | Schwarz | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | d4 | +45 | g6 | +22 |
| 2 | g4 | +16 | Nc6 | +13 |
| 3 | d5 | 0 | Ne5 | 0 |
| 4 | f4 | 0 | Nc4 | -14 |
| 5 | e4 | -15 | Nxb2 | -1 |
| 6 | Rd4 | -14 | e6 | -18 |
| 7 | Bxb2 | -24 | exd5 | -15 |
| 8 | Kd1 | -14 | dxe4 | -18 |
| 9 | f5 | -13 | d5 | -20 |
| 10 | Nb3 | -16 | a6 | -10 |
| 11 | g5 | -20 | gxf5 | -20 |
| 12 | Bh3 | -8 | Be5 | 0 |
| 13 | Bxf5+ | 0 | Kb8 | 0 |
| 14 | Nc3 | 0 | f6 | 0 |
| 15 | h4 | 0 | Bxd4 | 0 |
| 16 | Nxd4 | 0 | c5 | 0 |
| 17 | Nb3 | 0 | b6 | 0 |
| 18 | a4 | 0 | e3 | 0 |
| 19 | Qg3+ | 0 | Ka7 | 0 |
| 20 | gxf6 | 0 | d4 | 0 |
| 21 | Qg7+ | 0 | Kb8 | 0 |
| 22 | Qg3+ | 0 | Ka7 | 0 |
| 23 | Qg7+ | 0 | Kb8 | 0 |
| 24 | Qg3+ | 0 |
Engine-Selbstspiel
10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 30.6 Züge.
Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. d4 f5 2. Nc3 g6 3. g4 Nc6 4. f4 Nb4 5. gxf5 Nxa2 6. Nxa2 Bxa2 7. fxg6 Nxg6 8. f5 Nh4 9. b3 Bf6 10. Qg4 a5 11. e4 a4 12. e5 axb3 13. Nxb3 Bxb3 14. cxb3 Ra2 15. Rd2 Ra1 16. Rd1 Ra2 17. Rd2 Ra1 18. Rd1 Ra2
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. d4 g6 2. g4 f5 3. gxf5 Nc6 4. fxg6 Nxg6 5. Qg4 Bxa2 6. Nc3 Bc4 7. h4 e6 8. Bg5 Nge7 9. Nb3 Rg8 10. Qe4 Qf8 11. Qxh7 O-O-O 12. e3 Bxb3 13. cxb3 Bf6 14. Bh6 Bg7 15. Bg5 Bf6 16. Bh6 Bg7 17. Bxg7 Rxg7 18. Qe4 Rf7 19. Rh2 Kb8 20. Bd3 d5 21. Qxe6 Nf5 22. Qg6 Nfxd4 23. exd4 Rg7 24. Qh5 Nxd4 25. Rh1 Rg2 26. Rd2 Qf4 27. Nxd5 Nf3+ 28. Kf1 Nxd2+ 29. Kxg2 Rg8+ 30. Bg6 Qf7 31. Kh3 Rxg6 32. Nf4 Qd7+ 33. Kh2 Rg8 34. Qd5 Qxd5 35. Nxd5 Nf3+ 36. Kh3 Ng1+ 37. Kh2 Nf3+ 38. Kh3 Ng1+ 39. Kh2
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- Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
- Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
- Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.
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FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): rnkqrnbb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NNBRKBQR w DHae - 0 1
Spiegelpaar: Weiß 886 gegen Schwarz 224 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.
Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 19.
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