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Weiß 71 gegen Schwarz 98

Weiß startet aus Aufstellung 71 (NNBRKQRB), Schwarz aus 98 (BQNRNBKR). In der Enzyklopädie seit 2026-10-15: Keine Seite startet besser.

|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu

So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen

Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 71 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 98, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.

Schwarz · Nr. 98
Weiß · Nr. 71

Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.

Karte zum Ausdrucken (A4, quer)

Die zwei Aufstellungen

Weiß: Aufstellung #71 N N B R K Q R B

König auf der e-Linie, Türme auf d, g, Dame auf der f-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 71 Weiß +0.37 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Schwarz: Aufstellung #98 B Q N R N B K R

König auf der g-Linie, Türme auf d, h, Dame auf der b-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Der König steht bereits auf einem Rochadefeld, daher bewegt eine der Rochaden nur den Turm. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 98 Weiß +0.16 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Warum das Paar ausgeglichen ist

Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 59.

Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.

Die flachen Sprossen stimmten früh überein: von 100 Tausend bis 128 Millionen Knoten verließ die Bewertung nie ±13 cp.

Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 71 Weiß +0.37 und Aufstellung 98 gibt Weiß +0.16: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.

Die erste Wahl der Engine für Weiß ist e4; die Alternativen sind etwas schwächer, halten die Partie aber ausgeglichen.

Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) betrug der größte Ausschlag 48 cp (um Zug 23) und endete bei +34 cp — die Stellung bleibt für beide Seiten spielbar.

Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).

Prüfleiter

Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.

Stufe Knoten Tiefe Bewertung, cp Hauptvariante
S0 100 000 15 -9 1. e4 h5 2. Qe2 b5 3. O-O c5 4. d3 e6
S1 500 000 17 -4 1. e4 c5 2. g3 h5 3. h4 d5 4. exd5 b5
S2 2 000 000 22 +9 1. e4 c5 2. g3 h5 3. Nb3 e6 4. d4 cxd4
S3 8 000 000 31 -5 1. e4 c5 2. g3 b5 3. Qe2 e6 4. d3 Ne7
S4 32 000 000 37 -13 1. e4 c5 2. g3 e6 3. Qe2 b5 4. d3 Ne7
S5 128 000 000 40 -6 1. e4 c5 2. g3 b5 3. Qe2 h5 4. h4 e6
S6 400 000 000 50 0 1. e4 c5 2. g3 b5 3. Qe2 h5 4. h4 e6
S7 800 000 000 52 0 1. e4 c5 2. g3 b5 3. Qe2 e6 4. d3 Ne7
S8 1 600 000 000 59 0 1. e4 c5 2. g3 b5 3. Qe2 e6 4. d3 Ne7

Tiefenprüfung

Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.

Knoten Bewertung, cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 nicht geprüft
16 000 000 000 nicht geprüft

Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.

Unabhängige Engines auf derselben Stellung:

  • Berserk 14: 0
  • Lc0 0.32.1: -14

Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).

Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +78, Schwarz +110, Differenz -32.

Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 10 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.

Beste erste Züge

Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.

# Bewertung, cp Tiefe Hauptvariante
1 -7 42 1. e4 c5 2. g3 e6 3. Qe2 b5 4. d3 Ne7 5. O-O h5
2 -20 41 1. g3 d5 2. Nb3 b6 3. d3 g6 4. e4 dxe4 5. Bxe4 Bg7
3 -33 41 1. d3 d5 2. g3 b5 3. e4 dxe4 4. Bxe4 Bxe4 5. dxe4 Rxd1+

Ausspiel der Hauptvariante

30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 48 cp, Mittel 17.5 cp, Ende +34 cp.

# Weiß cp Schwarz cp
1 e4 -5 c5 -3
2 g3 -3 e6 0
3 Qe2 -1 b5 -3
4 d3 -6 Be7 -10
5 O-O -3 O-O -5
6 Rfe1 0 Nf6 -8
7 Nb3 -12 d6 -16
8 c3 -16 Nb6 -17
9 Na3 -12 Nbd7 -16
10 Bg2 -16 Rfe8 -25
11 d4 -21 a6 -32
12 f3 -25 Qc7 -23
13 Be3 -14 Bf8 -28
14 Bf2 -9 c4 -21
15 Nc1 -20 h5 -17
16 Nc2 -24 Nb6 -28
17 Qd2 -24 Bc6 -22
18 h3 -23 a5 -27
19 g4 -29 hxg4 -28
20 hxg4 -39 e5 -42
21 d5 -41 Bd7 -36
22 Ne2 -41 Be7 -27
23 Be3 -48 Nh7 -44
24 Kh2 -35 Na4 -26
25 Rh1 -5 Nxb2 0
26 Rb1 0 Nd3 0
27 Bf1 0 Rb8 0
28 Kg1 0 f6 0
29 Ng3 0 Ng5 +4
30 Kg2 +37 b4 +34

Engine-Selbstspiel

10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 42.0 Züge.

Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. e4 e6 2. g3 c5 3. Qe2 b5 4. d3 h5 5. h4 Nf6 6. Bf4 Qb6 7. O-O Ng4 8. c3 d5 9. exd5 exd5 10. Nc2 Bd6 11. Bg5 f6 12. Bc1 O-O 13. Rde1 Qc7 14. d4 Rde8 15. Qd3 c4 16. Qf5 Qf7 17. Rxe8 Rxe8 18. Re1 Nb6 19. Rxe8+ Qxe8 20. Nd2 Bc6 21. Qf3 a5 22. Nf1 Qe4 23. Nce3 Nxe3 24. Nxe3 Qb1 25. Qd1 g6 26. Bf3 Kf7 27. g4 hxg4 28. Nxg4 Qd3 29. Qxd3 cxd3 30. b3 f5 31. Ne3 b4 32. Bd2 bxc3 33. Bxc3 a4 34. Kf1 Ke6 35. h5 gxh5 36. Bxh5 Bf4 37. Ng2 Bd6 38. Ne3 Bf4 39. Ng2 Bd6
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. e4 e6 2. Qe2 c5 3. g3 b5 4. d3 Ne7 5. h4 h5 6. c3 Nf6 7. Nd2 Ng6 8. Nc2 d5 9. O-O Be7 10. exd5 exd5 11. d4 O-O 12. Rfe1 Rde8 13. Nf1 cxd4 14. Nxd4 b4 15. Bg5 bxc3 16. bxc3 Bc5 17. Ne3 Ne4 18. Bxe4 Rxe4 19. Qxh5 Rfe8 20. Qe2 Qb6 21. h5 Ne5 22. Bf4 Nc6 23. Ndf5 Ne7 24. Nd4 Bxd4 25. Rxd4 Rxd4 26. cxd4 Nc6 27. Rd1 Nxd4 28. Qg4 Ne2+ 29. Qxe2 d4 30. Kh2 dxe3 31. g4 Bb7 32. fxe3 Rd8 33. Rxd8+ Qxd8 34. Kg3 Qd5 35. e4 Qc5 36. Qe3 Qc2 37. h6 Bxe4 38. Qd2 Qxd2 39. Bxd2 gxh6 40. Bxh6 Kh7

Spielen Sie es in der CH960-App

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  • Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
  • Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
  • Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.

Dieses Paar gleich hier gegen den Computer spielen Play a friend

FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): bqnrnbkr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NNBRKQRB w DGdh - 0 1

Spiegelpaar: Weiß 882 gegen Schwarz 855 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.

Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 311.

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