♚In der App öffnen

Weiß 72 gegen Schwarz 12

Weiß startet aus Aufstellung 72 (NBNRBKQR), Schwarz aus 12 (QBNNRKBR). In der Enzyklopädie seit 2026-10-21: Keine Seite startet besser.

|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu

So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen

Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 72 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 12, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.

Schwarz · Nr. 12
Weiß · Nr. 72

Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.

Karte zum Ausdrucken (A4, quer)

Die zwei Aufstellungen

Weiß: Aufstellung #72 N B N R B K Q R

König auf der f-Linie, Türme auf d, h, Dame auf der g-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 72 Weiß +0.37 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Schwarz: Aufstellung #12 Q B N N R K B R

König auf der f-Linie, Türme auf e, h, Dame auf der a-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 12 Weiß +0.33 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Warum das Paar ausgeglichen ist

Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 53.

Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.

Die flachen Sprossen stimmten früh überein: von 100 Tausend bis 128 Millionen Knoten verließ die Bewertung nie ±13 cp.

Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 72 Weiß +0.37 und Aufstellung 12 gibt Weiß +0.33: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.

Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist f3, und 3 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.

Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±16 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.

Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).

Prüfleiter

Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.

Stufe Knoten Tiefe Bewertung, cp Hauptvariante
S0 100 000 13 +10 1. f4 f6 2. Qe3 e5 3. fxe5 Rxe5 4. Qa3+ c5
S1 500 000 18 +4 1. d4 f6 2. f3 Bf7 3. Qf2 d5 4. Nab3 b6
S2 2 000 000 22 -7 1. d4 f6 2. f3 Bf7 3. Nab3 b6 4. c3 d5
S3 8 000 000 29 +13 1. d4 f6 2. f3 Bf7 3. c3 d5 4. Bg3 c6
S4 32 000 000 36 -3 1. d4 f6 2. f3 Bf7 3. Nab3 b6 4. c3 d5
S5 128 000 000 40 -9 1. f3 f6 2. c3 Bf7 3. d4 d5 4. Bg3 O-O
S6 400 000 000 45 0 1. f3 f6 2. d4 d5 3. c3 c6 4. Nab3 Nd6
S7 800 000 000 49 0 1. f3 f6 2. d4 d5 3. c3 e5 4. dxe5 fxe5
S8 1 600 000 000 53 0 1. f3 f6 2. d4 Bf7 3. Nab3 b6 4. Nd2 O-O

Tiefenprüfung

Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.

Knoten Bewertung, cp
4 000 000 000 -2
8 000 000 000 nicht geprüft
16 000 000 000 nicht geprüft

Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.

Unabhängige Engines auf derselben Stellung:

  • Berserk 14: 0
  • Lc0 0.32.1: +10

Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).

Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +59, Schwarz +47, Differenz +12.

Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 10 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.

Beste erste Züge

Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.

# Bewertung, cp Tiefe Hauptvariante
1 -13 43 1. f3 f6 2. d4 Bf7 3. Nab3 c6 4. c3 d5 5. Bg3 Nd6
2 -17 43 1. Nab3 f6 2. f3 Bf7 3. d4 c6 4. c3 d5 5. Bg3 Nd6
3 -18 43 1. d4 f6 2. c3 Bf7 3. Nab3 c6 4. f3 d5 5. Bg3 Nd6

Ausspiel der Hauptvariante

30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 16 cp, Mittel 4.1 cp, Ende 0 cp.

# Weiß cp Schwarz cp
1 d4 +13 f6 +3
2 f3 -16 Bf7 -13
3 c3 -16 d5 -11
4 Bg3 -12 O-O -1
5 Nab3 -7 b6 -2
6 Qf2 -2 e5 0
7 O-O +1 Nd6 +2
8 dxe5 +2 fxe5 0
9 Nd2 0 Bg6 0
10 Bxg6 +4 hxg6 +3
11 Qe1 +6 c5 0
12 e4 0 c4 0
13 exd5 0 Qxd5 0
14 Qe2 +4 Qb5 +2
15 Ne4 0 N8f7 0
16 b3 0 Qc6 0
17 Rfe1 0 Rc8 0
18 bxc4 0 Qxc4 0
19 Nd3 +2 Nxe4 0
20 Qxe4 +15 Qxe4 +5
21 Rxe4 0 Rxc3 +7
22 Nxe5 +9 Bxe5 +8
23 Bxe5 +14 Rc2 +10
24 a4 +8 Re8 0
25 Rde1 +8 Rxe5 +4
26 Rxe5 +6 Nxe5 0
27 Rxe5 +9 Ra2 +6
28 Re4 +6 g5 0
29 Rc4 +8 Kh7 +3
30 h4 0 gxh4 0

Engine-Selbstspiel

10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 42.4 Züge.

Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. d4 f6 2. Nd3 c6 3. f3 Bf7 4. Bg3 d5 5. c3 e5 6. Nc5 Bd6 7. dxe5 fxe5 8. Nd7+ Kg8 9. Qe3 Bg6 10. O-O Bxb1 11. Rxb1 h5 12. Qg5 Rh6 13. Bxe5 Ne6 14. Qc1 Be7 15. Bd4 Nb6 16. Nxb6 axb6 17. Be5 Qxa2 18. Nc2 Qc4 19. Qd2 Bc5+ 20. Kh1 Nf8 21. b3 Qh4 22. Bf4 Bd6 23. e3 Rf6 24. Bxd6 Rxd6 25. Rbe1 Qf6 26. Nd4 Qg6 27. h3 Rd7 28. Qc1 b5 29. f4 Qd3 30. Kh2 h4 31. b4 Rf7 32. Rf3 Qe4 33. f5 Qe5+ 34. Kg1 Nh7 35. Rf4 Ng5 36. Rg4 Ne4 37. Rxh4 Ng3 38. Qb1 Nxf5 39. Rh5 g6 40. Rg5 Kg7 41. h4 Kh6 42. Qd1 Qg7 43. e4 Rxe4 44. Rxe4 dxe4 45. Qd2 e3 46. Nxf5+ Rxf5 47. Qxe3 Rxg5 48. Qxg5+ Kh7 49. h5 Qxc3 50. Qxg6+ Kh8 51. Qe8+ Kg7 52. Qg6+ Kh8 53. Qh6+ Kg8 54. Qg5+
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. f4 b6 2. d4 f6 3. Qf2 Nd6 4. Nab3 Bd5 5. O-O O-O 6. Nd2 Ne4 7. Nxe4 Bxe4 8. a3 d5 9. Nb3 e5 10. Nd2 Bg6 11. f5 Bf7 12. dxe5 Rxe5 13. c4 Re7 14. cxd5 Qxd5 15. e4 Qb5 16. Nf3 Bc4 17. e5 Bxf1 18. Ba2+ Bc4 19. Qe2 Qc5+ 20. Bf2 Qxf2+ 21. Kxf2 Bxa2 22. Qc2 fxe5 23. b3 e4 24. f6 Ree8 25. Ng5 Rxf6+ 26. Kg1 Nf7 27. Nxe4 Rfe6 28. Nd2 Bxb3 29. Qxb3 c6 30. Nf3 h6 31. Kf1 Kf8 32. Re1 Ne5 33. Kg1 Rf6 34. Nd2 Bd6 35. Kh1 Re7 36. Qc3 Ke8 37. Ne4 Rfe6 38. Ng3 Rf7 39. a4 Kd8 40. a5 Ref6 41. Kg1 Bc5+ 42. Kh1

Spielen Sie es in der CH960-App

Öffnen Sie diese Seite auf einem Telefon mit installierter CH960-App, oder suchen Sie das Paar 72 / 12 in der Enzyklopädie der App, und wählen Sie dann die Spielart.

  • Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
  • Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
  • Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.

Dieses Paar gleich hier gegen den Computer spielen Play a friend

FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): qbnnrkbr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NBNRBKQR w DHeh - 0 1

Spiegelpaar: Weiß 893 gegen Schwarz 956 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.

Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 316.

Alle Paare der Enzyklopädie · Alle asymmetrischen Aufstellungen