Weiß 74 gegen Schwarz 835
Weiß startet aus Aufstellung 74 (NNRKBBQR), Schwarz aus 835 (BRKNRQNB). In der Enzyklopädie seit 2026-09-21: Keine Seite startet besser.
|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu
So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen
Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 74 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 835, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.
Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.
Die zwei Aufstellungen
Weiß: Aufstellung #74 N N R K B B Q R
König auf der d-Linie, Türme auf c, h, Dame auf der g-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 74 Weiß +0.25 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Schwarz: Aufstellung #835 B R K N R Q N B
König auf der c-Linie, Türme auf b, e, Dame auf der f-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Der König steht bereits auf einem Rochadefeld, daher bewegt eine der Rochaden nur den Turm. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 835 Weiß +0.25 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Warum das Paar ausgeglichen ist
Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B, 3.2B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 63.
Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.
Die flachen Sprossen stimmten früh überein: von 100 Tausend bis 128 Millionen Knoten verließ die Bewertung nie ±13 cp.
Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 74 Weiß +0.25 und Aufstellung 835 gibt Weiß +0.25: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.
Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist Nc3, und 3 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.
Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±26 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.
Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 1, remis 9, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 55.0 %).
Prüfleiter
Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.
| Stufe | Knoten | Tiefe | Bewertung, cp | Hauptvariante |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 15 | -10 | 1. O-O-O g6 2. f3 b6 3. e4 e5 4. Nc3 Ne6 |
| S1 | 500 000 | 21 | 0 | 1. O-O-O b6 2. f3 e5 3. Nc3 f5 4. e4 g6 |
| S2 | 2 000 000 | 23 | +13 | 1. O-O-O g6 2. f3 b6 3. d4 e5 4. d5 e4 |
| S3 | 8 000 000 | 31 | +4 | 1. O-O-O g6 2. Nb3 e5 3. Nc3 b6 4. e3 Ne6 |
| S4 | 32 000 000 | 37 | +1 | 1. O-O-O g6 2. f3 b6 3. Nb3 e5 4. e4 Ne6 |
| S5 | 128 000 000 | 43 | 0 | 1. f3 g6 2. Nc3 b6 3. e4 e5 4. Ba6+ Bb7 |
| S6 | 400 000 000 | 52 | 0 | 1. f3 g6 2. Nc3 b6 3. d4 e5 4. e3 exd4 |
| S7 | 800 000 000 | 56 | 0 | 1. f3 g6 2. Nc3 b6 3. d4 e5 4. e3 exd4 |
| S8 | 1 600 000 000 | 56 | 0 | 1. f3 g6 2. Nc3 b6 3. e4 e5 4. Ba6+ Bb7 |
| S9 | 3 200 000 000 | 63 | 0 | 1. f3 g6 2. Nc3 b6 3. e4 e5 4. Ba6+ Bb7 |
Tiefenprüfung
Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.
| Knoten | Bewertung, cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | 0 |
| 16 000 000 000 | 0 |
Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 16 000 000 000 Knoten.
Vertauscht man die beiden Aufstellungen, springt die Bewertung auf +62. Dieselben zwei Armeen andersherum verteilt sind nicht mehr ausgeglichen.
Unabhängige Engines auf derselben Stellung:
- Berserk 14: 0
- Lc0 0.32.1: -14
Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).
Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +52, Schwarz +114, Differenz -62.
Erweitertes Selbstspiel: 160 Partien, 6 Siege Weiß, 153 Remis, 1 Siege Schwarz, Weiß erzielte 51.6%.
Beste erste Züge
Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.
| # | Bewertung, cp | Tiefe | Hauptvariante |
|---|---|---|---|
| 1 | -11 | 43 | 1. Nc3 g6 2. f3 b6 3. e4 e5 4. Nb3 Ne6 5. Ba6+ Bb7 |
| 2 | -14 | 44 | 1. O-O-O g6 2. f3 b6 3. e3 e5 4. Nc3 Ne7 5. d4 exd4 |
| 3 | -15 | 44 | 1. f3 g6 2. O-O-O b6 3. e3 e5 4. Nc3 Ne7 5. d4 exd4 |
Ausspiel der Hauptvariante
30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 26 cp, Mittel 5.4 cp, Ende 0 cp.
| # | Weiß | cp | Schwarz | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | O-O-O | 0 | g6 | -4 |
| 2 | f3 | -2 | b6 | -10 |
| 3 | e3 | -7 | e5 | -18 |
| 4 | Nc3 | -9 | Bb7 | -5 |
| 5 | d4 | -10 | exd4 | -12 |
| 6 | exd4 | -13 | Ne7 | -15 |
| 7 | Nb3 | -11 | a5 | -7 |
| 8 | a4 | -8 | Nf5 | -13 |
| 9 | Bf2 | -21 | Nc6 | -26 |
| 10 | h4 | -12 | Nb4 | -15 |
| 11 | h5 | -16 | g5 | -13 |
| 12 | Qh2 | -10 | Ne3 | -7 |
| 13 | Nb5 | -8 | d6 | -11 |
| 14 | Bxe3 | -15 | Rxe3 | -17 |
| 15 | Qg3 | 0 | Qe7 | 0 |
| 16 | c3 | 0 | O-O-O | 0 |
| 17 | Na1 | 0 | Nd5 | -10 |
| 18 | Nc2 | 0 | Re6 | 0 |
| 19 | Qf2 | 0 | Kb8 | 0 |
| 20 | Bd3 | 0 | Nf4 | 0 |
| 21 | Bxh7 | 0 | Re2 | 0 |
| 22 | Rde1 | 0 | f5 | 0 |
| 23 | Bxf5 | 0 | Rxf2 | 0 |
| 24 | Rxe7 | 0 | Ne2+ | 0 |
| 25 | Kb1 | 0 | Ng3 | 0 |
| 26 | Rhe1 | 0 | Nxf5 | 0 |
| 27 | Rxc7 | 0 | Bd5 | 0 |
| 28 | c4 | 0 | Nxd4 | 0 |
| 29 | Ncxd4 | 0 | Bxd4 | 0 |
| 30 | Ree7 | 0 | Bf6 | 0 |
Engine-Selbstspiel
10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 1, remis 9, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 55.0 %. Durchschnittliche Länge 51.2 Züge.
Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. O-O-O e5 2. Nc3 g6 3. f3 b6 4. e4 Ne6 5. Nb3 O-O-O 6. Bc4 f5 7. Qf1 Kb8 8. Kb1 Nf4 9. Bh4 Ne7 10. g3 Ne6 11. Bxe6 dxe6 12. Qc4 Bf6 13. Bxf6 Qxf6 14. a4 a5 15. Nb5 Nc6 16. d3 Qe7 17. Nd2 Bb7 18. Rde1 Nd4 19. h4 Qd7 20. Na3 Rf8 21. Rh2 Qe7 22. Nb5 Qd7 23. Na3 Qe7 24. Nb5 Qd7
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. e4 f5 2. e5 Nc6 3. f4 g5 4. d4 gxf4 5. O-O-O e6 6. g3 f3 7. Nd2 d6 8. Nxf3 dxe5 9. dxe5 O-O-O 10. Bd2 Nge7 11. Qe3 b6 12. Bb5 Ng6 13. Bc3 Rxd1+ 14. Rxd1 Rd8 15. Rxd8+ Nxd8 16. Nb3 f4 17. Ba6+ Kb8 18. gxf4 Qxf4 19. Qxf4 Nxf4 20. Nbd2 Nf7 21. b3 c5 22. Kd1 Kc7 23. a4 h6 24. Be2 Nd5 25. Bb2 Ne3+ 26. Kc1 Bc6 27. Kb1 Kd7 28. h4 Bg7 29. Kc1 Bd5 30. Kb1 Bc6 31. Kc1 Kc7 32. a5 bxa5 33. Bc3 Kb6 34. Bd3 Nd8 35. Kb1 a4 36. b4 Nd1 37. bxc5+ Kxc5 38. Bd4+ Kb4 39. Ne1 Nc3+ 40. Kb2 a3+ 41. Ka1 Nb7 42. Nb1 Nxb1 43. Kxb1 Bf8 44. c3+ Ka4 45. Bc2+ Ka5 46. Bxa7 Bd5 47. Nd3 Be4 48. Nb4 Bxc2+ 49. Nxc2 h5 50. Ka2 Be7 51. Nd4 Ka6 52. Bb8 Nd8 53. Ne2 Bxh4 54. Nf4 Kb5 55. Nxh5 Kc4 56. Kxa3 Kxc3 57. Bc7 Kd4 58. Ng7 Kd5 59. Nh5 Be7+ 60. Ka4 Ke4 61. Ng3+ Kd4
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- Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
- Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
- Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.
Dieses Paar gleich hier gegen den Computer spielen Play a friend
FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): brknrqnb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NNRKBBQR w CHbe - 0 1
Spiegelpaar: Weiß 885 gegen Schwarz 115 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.
Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 22.
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