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Weiß 79 gegen Schwarz 927

Weiß startet aus Aufstellung 79 (NNRKQRBB), Schwarz aus 927 (RKRQNNBB). In der Enzyklopädie seit 2026-10-09: Keine Seite startet besser.

|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu

So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen

Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 79 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 927, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.

Schwarz · Nr. 927
Weiß · Nr. 79

Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.

Karte zum Ausdrucken (A4, quer)

Die zwei Aufstellungen

Weiß: Aufstellung #79 N N R K Q R B B

König auf der d-Linie, Türme auf c, f, Dame auf der e-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 79 Weiß +0.36 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Schwarz: Aufstellung #927 R K R Q N N B B

König auf der b-Linie, Türme auf a, c, Dame auf der d-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 927 Weiß +0.52 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Warum das Paar ausgeglichen ist

Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 57.

Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.

Die flachen Sprossen schwankten zwischen -17 und +12 cp, bevor sie sich setzten — schnelle Engine-Prüfungen übertreiben Ungleichgewichte, und deshalb geht die Leiter in die Tiefe.

Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 79 Weiß +0.36 und Aufstellung 927 gibt Weiß +0.52: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.

Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist c4, und 3 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.

Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±24 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.

Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).

Prüfleiter

Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.

Stufe Knoten Tiefe Bewertung, cp Hauptvariante
S0 100 000 16 +12 1. O-O-O f5 2. d3 g6 3. c4 a5 4. f4 c5
S1 500 000 18 -1 1. d3 g6 2. O-O-O f5 3. g4 a5 4. f4 fxg4
S2 2 000 000 24 -14 1. g4 g6 2. Nc3 f5 3. f4 d5 4. Nb3 a5
S3 8 000 000 29 -17 1. c4 f5 2. d3 d5 3. cxd5 Bxd5 4. f4 a5
S4 32 000 000 38 0 1. c4 f5 2. d3 d5 3. cxd5 Bxd5 4. Nc3 a5
S5 128 000 000 45 0 1. c4 f5 2. d3 d5 3. cxd5 Bxd5 4. Nc3 a5
S6 400 000 000 53 0 1. c4 f5 2. d3 d5 3. cxd5 Bxd5 4. Nc3 a5
S7 800 000 000 56 0 1. c4 f5 2. d3 d5 3. cxd5 Bxd5 4. Nc3 a5
S8 1 600 000 000 57 0 1. c4 f5 2. d3 d5 3. cxd5 Bxd5 4. Nc3 Bc6

Tiefenprüfung

Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.

Knoten Bewertung, cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 nicht geprüft
16 000 000 000 nicht geprüft

Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.

Unabhängige Engines auf derselben Stellung:

  • Berserk 14: 0
  • Lc0 0.32.1: +13

Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).

Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +109, Schwarz +64, Differenz +45.

Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 10 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.

Beste erste Züge

Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.

# Bewertung, cp Tiefe Hauptvariante
1 0 44 1. c4 f5 2. d3 d5 3. cxd5 Bxd5 4. Nc3 a5 5. f4 g6
2 -3 44 1. e4 f5 2. e5 f4 3. g3 g5 4. d4 c5 5. gxf4 gxf4
3 -6 43 1. f4 f5 2. Nc3 d5 3. g4 g6 4. Nb3 a5 5. gxf5 gxf5

Ausspiel der Hauptvariante

30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 24 cp, Mittel 6.8 cp, Ende 0 cp.

# Weiß cp Schwarz cp
1 c4 -17 f5 -22
2 d3 +11 d5 +11
3 cxd5 +19 Bxd5 0
4 Nc3 +1 a5 0
5 f4 +2 g6 0
6 Nxd5 0 Qxd5 +3
7 Nb3 +5 a4 +12
8 Rc5 +6 Qd7 +13
9 Na5 +10 Nd6 +9
10 g4 +11 Ra6 0
11 Rc6 0 bxc6 +5
12 Qb4+ +8 Ka8 +6
13 Nxc6 +13 Ne4 +6
14 gxf5 +11 gxf5 +13
15 Nxe7 +14 Re8 +12
16 Qc4 +15 Kb7 +4
17 Qb4+ 0 Ka8 +6
18 Nxf5 +2 Qxf5 0
19 Bxe4+ +4 Rxe4 +5
20 dxe4 0 Qd7+ 0
21 Ke1 +2 Bg7 0
22 e5 0 Qc6 0
23 Be3 +3 Nd7 0
24 Qc3 0 Kb7 0
25 Qxc6+ 0 Rxc6 +2
26 Rg1 +20 Rg6 +24
27 Rxg6 +14 hxg6 +19
28 Kf2 +15 Kc6 +16
29 Kf3 +14 Kd5 +6
30 b3 0 axb3 0

Engine-Selbstspiel

10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 41.8 Züge.

Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. O-O-O f5 2. d3 c5 3. c4 d5 4. cxd5 Bxd5 5. Nc3 f4 6. h4 g6 7. Bh2 Ne6 8. Qd2 N8c7 9. Bxf4 a5 10. Nc2 Ra6 11. g3 Nxf4 12. Qxf4 Rf6 13. Qg5 Bxh1 14. Rxh1 Rxf2 15. Rdf1 Rg2 16. Rhg1 Rxg1 17. Rxg1 Qd6 18. Rf1 Bf6 19. Qf4 O-O 20. Ne3 b5 21. Kc2 a4 22. h5 gxh5 23. Rh1 b4 24. Ne4 b3+ 25. axb3 axb3+ 26. Kd2 Qxf4 27. gxf4 Bxb2 28. Nxc5 Rb8 29. Rb1 Bf6 30. Rxb3 Rxb3 31. Nxb3 e5 32. Nc4 exf4 33. Ke1 Kf7 34. Kf2 Kg6 35. Nd6 Ne6 36. Kg2 h4 37. Ne4 Be7 38. Ned2 Ng5 39. Nd4 h3+ 40. Kh2 Bf6 41. N4f3 h6 42. Ne4 Bd8 43. Nf2 Bb6 44. Ne4 Bc7 45. Nfxg5 hxg5 46. Kxh3 Kf5 47. Kg2 g4 48. Nd2 Bb6
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. O-O-O f5 2. d3 g6 3. c4 d5 4. f4 c5 5. Nc2 Nd6 6. g4 dxc4 7. d4 Ne6 8. Nc3 a5 9. gxf5 gxf5 10. dxc5 Nxc5 11. Bd4 Bxd4 12. Nxd4 a4 13. a3 Nb3+ 14. Kb1 Ra5 15. Qf2 Qb6 16. Bf3 Nc5 17. Qe3 Nce4 18. Bxe4 Nxe4 19. Ka1 Bd5 20. Rg1 Nxc3 21. Qe5+ Qc7 22. Qxc7+ Rxc7 23. bxc3 Be4 24. Rg8+ Rc8 25. Rg7 e5 26. fxe5 Rxe5 27. Rxh7 Rg8 28. Rh6 Kc7 29. h4 Rg3 30. Kb2 Rh3 31. Rf1 Rd5 32. Rd1 Re5 33. Ne6+ Kb8 34. Rd8+ Ka7 35. Nd4 Rh2 36. Rd7 Rc5 37. Rd8 f4 38. Re8 Bc6 39. Re7 f3 40. Nxc6+ Rxc6 41. Rxc6 fxe2 42. Kc1 e1=Q+ 43. Rxe1 bxc6 44. Re4 Ka6 45. Rxc4 Kb5 46. Rb4+

Spielen Sie es in der CH960-App

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  • Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
  • Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
  • Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.

Dieses Paar gleich hier gegen den Computer spielen Play a friend

FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): rkrqnnbb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NNRKQRBB w CFac - 0 1

Spiegelpaar: Weiß 880 gegen Schwarz 32 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.

Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 349.

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