白方 79 对黑方 927
白方从布局 79(NNRKQRBB)出发,黑方从 927(RKRQNNBB)出发。自 2026-10-09 起收录于本百科:双方都不占先。
在 400M · 800M · 1.6B · 4B 节点下 |cp| ≤ 5,两个独立引擎一致
如何用不同的排列下棋
白方按第 79 号局面摆子,黑方按第 927 号局面在己方镜像摆子;兵照常摆放。
走法照常:白方先走,其余一切遵循 Chess960 规则。
两种布局
白方布局 #79 N N R K Q R B B
王在 d 线,车在 c, f,后在 e 线;有一个象起始于角上;马起始于远离中央之处。 易位遵循 Chess960 规则:王与车最终落在经典格子上。 在普通的对称对局中,布局 79 给白方 +0.36(Morozov 均衡指数,4 亿节点)。
黑方布局 #927 R K R Q N N B B
王在 b 线,车在 a, c,后在 d 线;有一个象起始于角上;马起始于中央各线。 易位遵循 Chess960 规则:王与车最终落在经典格子上。 在普通的对称对局中,布局 927 给白方 +0.52(Morozov 均衡指数,4 亿节点)。
这组配对为何均衡
在最深的几级(400M, 800M, 1.6B 节点)评估每次都恰好为 0.00,搜索深度达到 57。
收录规则:在最高 40 亿节点的四个预算下 |cp| ≤ 5,沿阶梯没有单侧偏移,并由两个独立引擎 Berserk 与 Lc0 确认,各自低于自己在对称局面上的中位数。 在配对已被评估的每个更深预算(8 G、16 G)上,同样要求该走廊。
浅层各级在稳定前于 -17 到 +12 cp 之间游移——快速的引擎检验会夸大失衡,这正是阶梯要深入的原因。
作为对照:在对称对局中布局 79 给白方 +0.36,布局 927 给白方 +0.52:当双方处于同一底排时,先手是有价值的。在这组配对中,黑方自己的布局把这份优势完全吸收。
白方并非只有一条路:最佳首着是 c4,另有 3 个首着与之相差不到 10 cp。
沿引擎主线(30 回合)评估全程保持在 ±24 cp 以内:随着子力展开均衡依旧成立,而不只是在第一着。
引擎自对弈与此一致:10 局,白胜 0,和 10,黑胜 0(白方得分率 50.0%)。
验证阶梯
对起始局面进行九次独立搜索,每次节点预算更大。评估以白方视角的厘兵为单位。
| 阶段 | 节点 | 深度 | 评估,cp | 主线 |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 16 | +12 | 1. O-O-O f5 2. d3 g6 3. c4 a5 4. f4 c5 |
| S1 | 500 000 | 18 | -1 | 1. d3 g6 2. O-O-O f5 3. g4 a5 4. f4 fxg4 |
| S2 | 2 000 000 | 24 | -14 | 1. g4 g6 2. Nc3 f5 3. f4 d5 4. Nb3 a5 |
| S3 | 8 000 000 | 29 | -17 | 1. c4 f5 2. d3 d5 3. cxd5 Bxd5 4. f4 a5 |
| S4 | 32 000 000 | 38 | 0 | 1. c4 f5 2. d3 d5 3. cxd5 Bxd5 4. Nc3 a5 |
| S5 | 128 000 000 | 45 | 0 | 1. c4 f5 2. d3 d5 3. cxd5 Bxd5 4. Nc3 a5 |
| S6 | 400 000 000 | 53 | 0 | 1. c4 f5 2. d3 d5 3. cxd5 Bxd5 4. Nc3 a5 |
| S7 | 800 000 000 | 56 | 0 | 1. c4 f5 2. d3 d5 3. cxd5 Bxd5 4. Nc3 a5 |
| S8 | 1 600 000 000 | 57 | 0 | 1. c4 f5 2. d3 d5 3. cxd5 Bxd5 4. Nc3 Bc6 |
深度验证
搜索阶梯达到 16 亿节点;收录还需要 40 亿节点的一级和另外两个引擎。在此之上,每组配对又在最多十倍的预算下、以及数千局自对弈中重新检验。本节显示每项检查对这组配对的结果。
| 节点 | 评估,cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | 未检验 |
| 16 000 000 000 | 未检验 |
这组配对在 4 000 000 000 节点之前始终保持恰好 0.00。
在同一局面上运行的独立引擎:
- Berserk 14:0
- Lc0 0.32.1:+13
独立确认:3 个中的 3 个。当某引擎对该配对的读数比它自己对典型对称局面的读数更接近均衡时,即计为一次确认(Berserk 为 +10,Lc0 为 +18)。
相对经典布局测得的自身权重:白方 +109,黑方 +64,差值 +45。
扩展自对弈:10 局,白胜 0,和棋 10,黑胜 0,白方得分 50.0%。
最佳首着
白方的 3 个最佳首着,在 400 000 000 节点下一并计算。
| # | 评估,cp | 深度 | 主线 |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 44 | 1. c4 f5 2. d3 d5 3. cxd5 Bxd5 4. Nc3 a5 5. f4 g6 |
| 2 | -3 | 44 | 1. e4 f5 2. e5 f4 3. g3 g5 4. d4 c5 5. gxf4 gxf4 |
| 3 | -6 | 43 | 1. f4 f5 2. Nc3 d5 3. g4 g6 4. Nb3 a5 5. gxf5 gxf5 |
主线推演
30 回合,每半步 5 000 000 节点。最大 |评估| 24 cp,平均 6.8 cp,最终 0 cp。
| # | 白方 | cp | 黑方 | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | c4 | -17 | f5 | -22 |
| 2 | d3 | +11 | d5 | +11 |
| 3 | cxd5 | +19 | Bxd5 | 0 |
| 4 | Nc3 | +1 | a5 | 0 |
| 5 | f4 | +2 | g6 | 0 |
| 6 | Nxd5 | 0 | Qxd5 | +3 |
| 7 | Nb3 | +5 | a4 | +12 |
| 8 | Rc5 | +6 | Qd7 | +13 |
| 9 | Na5 | +10 | Nd6 | +9 |
| 10 | g4 | +11 | Ra6 | 0 |
| 11 | Rc6 | 0 | bxc6 | +5 |
| 12 | Qb4+ | +8 | Ka8 | +6 |
| 13 | Nxc6 | +13 | Ne4 | +6 |
| 14 | gxf5 | +11 | gxf5 | +13 |
| 15 | Nxe7 | +14 | Re8 | +12 |
| 16 | Qc4 | +15 | Kb7 | +4 |
| 17 | Qb4+ | 0 | Ka8 | +6 |
| 18 | Nxf5 | +2 | Qxf5 | 0 |
| 19 | Bxe4+ | +4 | Rxe4 | +5 |
| 20 | dxe4 | 0 | Qd7+ | 0 |
| 21 | Ke1 | +2 | Bg7 | 0 |
| 22 | e5 | 0 | Qc6 | 0 |
| 23 | Be3 | +3 | Nd7 | 0 |
| 24 | Qc3 | 0 | Kb7 | 0 |
| 25 | Qxc6+ | 0 | Rxc6 | +2 |
| 26 | Rg1 | +20 | Rg6 | +24 |
| 27 | Rxg6 | +14 | hxg6 | +19 |
| 28 | Kf2 | +15 | Kc6 | +16 |
| 29 | Kf3 | +14 | Kd5 | +6 |
| 30 | b3 | 0 | axb3 | 0 |
引擎自对弈
10 局,每步 500 000 节点:白胜 0,和 10,黑胜 0——白方得分率 50.0%。平均长度 41.8 回合。
示例对局 1(1/2-1/2)
1. O-O-O f5 2. d3 c5 3. c4 d5 4. cxd5 Bxd5 5. Nc3 f4 6. h4 g6 7. Bh2 Ne6 8. Qd2 N8c7 9. Bxf4 a5 10. Nc2 Ra6 11. g3 Nxf4 12. Qxf4 Rf6 13. Qg5 Bxh1 14. Rxh1 Rxf2 15. Rdf1 Rg2 16. Rhg1 Rxg1 17. Rxg1 Qd6 18. Rf1 Bf6 19. Qf4 O-O 20. Ne3 b5 21. Kc2 a4 22. h5 gxh5 23. Rh1 b4 24. Ne4 b3+ 25. axb3 axb3+ 26. Kd2 Qxf4 27. gxf4 Bxb2 28. Nxc5 Rb8 29. Rb1 Bf6 30. Rxb3 Rxb3 31. Nxb3 e5 32. Nc4 exf4 33. Ke1 Kf7 34. Kf2 Kg6 35. Nd6 Ne6 36. Kg2 h4 37. Ne4 Be7 38. Ned2 Ng5 39. Nd4 h3+ 40. Kh2 Bf6 41. N4f3 h6 42. Ne4 Bd8 43. Nf2 Bb6 44. Ne4 Bc7 45. Nfxg5 hxg5 46. Kxh3 Kf5 47. Kg2 g4 48. Nd2 Bb6
示例对局 2(1/2-1/2)
1. O-O-O f5 2. d3 g6 3. c4 d5 4. f4 c5 5. Nc2 Nd6 6. g4 dxc4 7. d4 Ne6 8. Nc3 a5 9. gxf5 gxf5 10. dxc5 Nxc5 11. Bd4 Bxd4 12. Nxd4 a4 13. a3 Nb3+ 14. Kb1 Ra5 15. Qf2 Qb6 16. Bf3 Nc5 17. Qe3 Nce4 18. Bxe4 Nxe4 19. Ka1 Bd5 20. Rg1 Nxc3 21. Qe5+ Qc7 22. Qxc7+ Rxc7 23. bxc3 Be4 24. Rg8+ Rc8 25. Rg7 e5 26. fxe5 Rxe5 27. Rxh7 Rg8 28. Rh6 Kc7 29. h4 Rg3 30. Kb2 Rh3 31. Rf1 Rd5 32. Rd1 Re5 33. Ne6+ Kb8 34. Rd8+ Ka7 35. Nd4 Rh2 36. Rd7 Rc5 37. Rd8 f4 38. Re8 Bc6 39. Re7 f3 40. Nxc6+ Rxc6 41. Rxc6 fxe2 42. Kc1 e1=Q+ 43. Rxe1 bxc6 44. Re4 Ka6 45. Rxc4 Kb5 46. Rb4+
在 CH960 应用中对弈
在已安装 CH960 的手机上打开本页,或在应用的百科中找到配对 79 / 927,然后选择对弈方式。
- 本地对局:两人同机,带时钟。
- 与导师对弈:明确标注的训练机器人,可给提示,匹配你的水平。
- 挑战好友:通过链接进行在线对局;双方获得同一配对,复仇局交换颜色。
FEN(Shredder,按车所在列记录易位权): rkrqnnbb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NNRKQRBB w CFac - 0 1
镜像配对:白方 880 对黑方 32 —— 另一个局面(易位格固定),搜索未评估。
在实时均衡排名中的当前位置:349。