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Blancs 79 contre Noirs 927

Les Blancs partent de la position 79 (NNRKQRBB), les Noirs de la 927 (RKRQNNBB). Dans l'encyclopédie depuis 2026-10-09 : aucun camp ne démarre mieux.

|cp| ≤ 5 à 400M · 800M · 1,6B · 4B nœuds, deux moteurs indépendants sont d'accord

Comment jouer avec des positions de départ différentes

Les Blancs placent leurs pièces selon la position n° 79, les Noirs selon la position n° 927, en miroir de leur côté ; les pions comme d’habitude.

Noirs · n° 927
Blancs · n° 79

Les coups comme d’habitude : les Blancs commencent ; tout le reste suit les règles du Chess960.

Carte à imprimer (A4, paysage)

Les deux positions

Blancs : position #79 N N R K Q R B B

Roi sur la colonne d, tours en c, f, dame sur la colonne e ; un fou démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 79 donne aux Blancs +0.36 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).

Noirs : position #927 R K R Q N N B B

Roi sur la colonne b, tours en a, c, dame sur la colonne d ; un fou démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent sur des colonnes centrales. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 927 donne aux Blancs +0.52 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).

Pourquoi la paire est équilibrée

Aux échelons les plus profonds (400M, 800M, 1.6B nœuds) l'évaluation est exactement 0,00 à chaque fois, atteignant la profondeur 57.

Règle d'admission : |cp| ≤ 5 sur quatre budgets jusqu'à 4 milliards de nœuds, sans dérive d'un seul côté le long de l'échelle, et confirmation par deux moteurs indépendants — Berserk et Lc0 —, chacun sous sa propre médiane sur les positions symétriques. Le même couloir est exigé à chaque budget plus profond (8 G, 16 G) auquel la paire a été évaluée.

Les échelons superficiels ont oscillé entre -17 et +12 cp avant de se stabiliser — les vérifications rapides exagèrent les déséquilibres, d'où une échelle qui va en profondeur.

Pour comparer : en jeu symétrique la position 79 donne aux Blancs +0.36 et la position 927 donne aux Blancs +0.52 : quand les deux camps sont sur la même rangée, le premier coup vaut quelque chose. Dans cette paire, la position propre des Noirs absorbe entièrement cet avantage.

Les Blancs ne sont pas enfermés dans un seul chemin : le meilleur premier coup est c4, et 3 premiers coups sont à moins de 10 cp de lui.

Le long de la ligne principale du moteur (30 coups) l'évaluation est restée dans ±24 cp tout du long : l'équilibre tient aussi quand les pièces sortent, pas seulement au premier coup.

L'auto-jeu du moteur confirme : 10 parties, les Blancs ont gagné 0, nulles 10, les Noirs ont gagné 0 (les Blancs ont marqué 50.0 %).

Échelle de vérification

Neuf recherches indépendantes de la position de départ, chacune avec un budget de nœuds plus grand. Évaluation en centipions du point de vue des Blancs.

Étape Nœuds Profondeur Éval., cp Ligne principale
S0 100 000 16 +12 1. O-O-O f5 2. d3 g6 3. c4 a5 4. f4 c5
S1 500 000 18 -1 1. d3 g6 2. O-O-O f5 3. g4 a5 4. f4 fxg4
S2 2 000 000 24 -14 1. g4 g6 2. Nc3 f5 3. f4 d5 4. Nb3 a5
S3 8 000 000 29 -17 1. c4 f5 2. d3 d5 3. cxd5 Bxd5 4. f4 a5
S4 32 000 000 38 0 1. c4 f5 2. d3 d5 3. cxd5 Bxd5 4. Nc3 a5
S5 128 000 000 45 0 1. c4 f5 2. d3 d5 3. cxd5 Bxd5 4. Nc3 a5
S6 400 000 000 53 0 1. c4 f5 2. d3 d5 3. cxd5 Bxd5 4. Nc3 a5
S7 800 000 000 56 0 1. c4 f5 2. d3 d5 3. cxd5 Bxd5 4. Nc3 a5
S8 1 600 000 000 57 0 1. c4 f5 2. d3 d5 3. cxd5 Bxd5 4. Nc3 Bc6

Vérification approfondie

L'échelle de recherche atteint 1,6 milliard de nœuds ; l'admission exige en plus un échelon à 4 milliards et deux autres moteurs. Au-delà, chaque paire a été revérifiée avec des budgets jusqu'à dix fois plus grands et dans des milliers de parties en auto-jeu. Cette section montre ce qu'a donné chaque vérification pour cette paire.

Nœuds Éval., cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 non vérifiée
16 000 000 000 non vérifiée

Cette paire a tenu exactement 0.00 jusqu'à 4 000 000 000 nœuds.

Moteurs indépendants sur la même position :

  • Berserk 14 : 0
  • Lc0 0.32.1 : +13

Confirmations indépendantes : 3 sur 3. Un moteur compte comme confirmation lorsque sa lecture de la paire est plus proche de l'égalité que sa propre lecture d'une position symétrique typique (+10 pour Berserk, +18 pour Lc0).

Poids propre de chaque disposition face à la classique : Blancs +109, Noirs +64, différence +45.

Autojeu étendu : 10 parties, 0 victoires blanches, 10 nulles, 0 victoires noires, les Blancs ont marqué 50.0%.

Meilleurs premiers coups

Les 3 meilleurs premiers coups des Blancs, calculés ensemble à 400 000 000 nœuds.

# Éval., cp Profondeur Ligne principale
1 0 44 1. c4 f5 2. d3 d5 3. cxd5 Bxd5 4. Nc3 a5 5. f4 g6
2 -3 44 1. e4 f5 2. e5 f4 3. g3 g5 4. d4 c5 5. gxf4 gxf4
3 -6 43 1. f4 f5 2. Nc3 d5 3. g4 g6 4. Nb3 a5 5. gxf5 gxf5

Déroulé de la ligne principale

30 coups, 5 000 000 nœuds par demi-coup. Plus grande |évaluation| 24 cp, moyenne 6.8 cp, finale 0 cp.

# Blancs cp Noirs cp
1 c4 -17 f5 -22
2 d3 +11 d5 +11
3 cxd5 +19 Bxd5 0
4 Nc3 +1 a5 0
5 f4 +2 g6 0
6 Nxd5 0 Qxd5 +3
7 Nb3 +5 a4 +12
8 Rc5 +6 Qd7 +13
9 Na5 +10 Nd6 +9
10 g4 +11 Ra6 0
11 Rc6 0 bxc6 +5
12 Qb4+ +8 Ka8 +6
13 Nxc6 +13 Ne4 +6
14 gxf5 +11 gxf5 +13
15 Nxe7 +14 Re8 +12
16 Qc4 +15 Kb7 +4
17 Qb4+ 0 Ka8 +6
18 Nxf5 +2 Qxf5 0
19 Bxe4+ +4 Rxe4 +5
20 dxe4 0 Qd7+ 0
21 Ke1 +2 Bg7 0
22 e5 0 Qc6 0
23 Be3 +3 Nd7 0
24 Qc3 0 Kb7 0
25 Qxc6+ 0 Rxc6 +2
26 Rg1 +20 Rg6 +24
27 Rxg6 +14 hxg6 +19
28 Kf2 +15 Kc6 +16
29 Kf3 +14 Kd5 +6
30 b3 0 axb3 0

Auto-jeu du moteur

10 parties à 500 000 nœuds par coup : les Blancs ont gagné 0, nulles 10, les Noirs ont gagné 0 — les Blancs ont marqué 50.0 %. Durée moyenne 41.8 coups.

Partie d'exemple 1 (1/2-1/2)
1. O-O-O f5 2. d3 c5 3. c4 d5 4. cxd5 Bxd5 5. Nc3 f4 6. h4 g6 7. Bh2 Ne6 8. Qd2 N8c7 9. Bxf4 a5 10. Nc2 Ra6 11. g3 Nxf4 12. Qxf4 Rf6 13. Qg5 Bxh1 14. Rxh1 Rxf2 15. Rdf1 Rg2 16. Rhg1 Rxg1 17. Rxg1 Qd6 18. Rf1 Bf6 19. Qf4 O-O 20. Ne3 b5 21. Kc2 a4 22. h5 gxh5 23. Rh1 b4 24. Ne4 b3+ 25. axb3 axb3+ 26. Kd2 Qxf4 27. gxf4 Bxb2 28. Nxc5 Rb8 29. Rb1 Bf6 30. Rxb3 Rxb3 31. Nxb3 e5 32. Nc4 exf4 33. Ke1 Kf7 34. Kf2 Kg6 35. Nd6 Ne6 36. Kg2 h4 37. Ne4 Be7 38. Ned2 Ng5 39. Nd4 h3+ 40. Kh2 Bf6 41. N4f3 h6 42. Ne4 Bd8 43. Nf2 Bb6 44. Ne4 Bc7 45. Nfxg5 hxg5 46. Kxh3 Kf5 47. Kg2 g4 48. Nd2 Bb6
Partie d'exemple 2 (1/2-1/2)
1. O-O-O f5 2. d3 g6 3. c4 d5 4. f4 c5 5. Nc2 Nd6 6. g4 dxc4 7. d4 Ne6 8. Nc3 a5 9. gxf5 gxf5 10. dxc5 Nxc5 11. Bd4 Bxd4 12. Nxd4 a4 13. a3 Nb3+ 14. Kb1 Ra5 15. Qf2 Qb6 16. Bf3 Nc5 17. Qe3 Nce4 18. Bxe4 Nxe4 19. Ka1 Bd5 20. Rg1 Nxc3 21. Qe5+ Qc7 22. Qxc7+ Rxc7 23. bxc3 Be4 24. Rg8+ Rc8 25. Rg7 e5 26. fxe5 Rxe5 27. Rxh7 Rg8 28. Rh6 Kc7 29. h4 Rg3 30. Kb2 Rh3 31. Rf1 Rd5 32. Rd1 Re5 33. Ne6+ Kb8 34. Rd8+ Ka7 35. Nd4 Rh2 36. Rd7 Rc5 37. Rd8 f4 38. Re8 Bc6 39. Re7 f3 40. Nxc6+ Rxc6 41. Rxc6 fxe2 42. Kc1 e1=Q+ 43. Rxe1 bxc6 44. Re4 Ka6 45. Rxc4 Kb5 46. Rb4+

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FEN (Shredder, droits de roque par colonnes des tours) : rkrqnnbb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NNRKQRBB w CFac - 0 1

Paire miroir : Blancs 880 contre Noirs 32 — une autre position (les cases de roque sont fixes), non évaluée par la recherche.

Place actuelle au classement d'équilibre en direct : 349.

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