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Weiß 81 gegen Schwarz 651

Weiß startet aus Aufstellung 81 (BNNBRKRQ), Schwarz aus 651 (RNKRBQNB). In der Enzyklopädie seit 2026-10-09: Keine Seite startet besser.

|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu

So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen

Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 81 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 651, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.

Schwarz · Nr. 651
Weiß · Nr. 81

Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.

Karte zum Ausdrucken (A4, quer)

Die zwei Aufstellungen

Weiß: Aufstellung #81 B N N B R K R Q

König auf der f-Linie, Türme auf e, g, Dame auf der h-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 81 Weiß +0.35 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Schwarz: Aufstellung #651 R N K R B Q N B

König auf der c-Linie, Türme auf a, d, Dame auf der f-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Der König steht bereits auf einem Rochadefeld, daher bewegt eine der Rochaden nur den Turm. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 651 Weiß +0.28 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Warum das Paar ausgeglichen ist

Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) wich die Bewertung nie mehr als ±5 Centibauern vom Ausgleich ab, bei Suchtiefe 51.

Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.

Die flachen Sprossen stimmten früh überein: von 100 Tausend bis 128 Millionen Knoten verließ die Bewertung nie ±12 cp.

Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 81 Weiß +0.35 und Aufstellung 651 gibt Weiß +0.28: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.

Die erste Wahl der Engine für Weiß ist b3; die Alternativen sind etwas schwächer, halten die Partie aber ausgeglichen.

Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±17 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.

Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 1, remis 8, Schwarz gewann 1 (Weiß erzielte 50.0 %).

Prüfleiter

Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.

Stufe Knoten Tiefe Bewertung, cp Hauptvariante
S0 100 000 14 -12 1. b4 e5 2. Bxe5 Qxb4 3. Nb3 a5 4. O-O a4
S1 500 000 20 +4 1. b3 Nc6 2. g4 e5 3. Nd3 d6 4. f4 g6
S2 2 000 000 24 +9 1. b3 Nc6 2. e4 e5 3. O-O d6 4. f4 Bd7
S3 8 000 000 31 +11 1. b3 Nc6 2. O-O d6 3. f4 e5 4. e4 Bd7
S4 32 000 000 35 +8 1. b3 d6 2. O-O e5 3. e4 Bd7 4. f4 g6
S5 128 000 000 41 +5 1. b3 d6 2. O-O e5 3. f4 Nc6 4. e4 exf4
S6 400 000 000 46 -5 1. b3 d6 2. O-O e5 3. f4 Nc6 4. e4 exf4
S7 800 000 000 51 0 1. b3 d6 2. O-O e5 3. f4 Nc6 4. e4 exf4
S8 1 600 000 000 51 0 1. b3 d6 2. O-O e5 3. f4 Nc6 4. e4 exf4

Tiefenprüfung

Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.

Knoten Bewertung, cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 nicht geprüft
16 000 000 000 nicht geprüft

Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.

Unabhängige Engines auf derselben Stellung:

  • Berserk 14: -9
  • Lc0 0.32.1: 0

Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).

Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +56, Schwarz +63, Differenz -7.

Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 1 Siege Weiß, 8 Remis, 1 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.

Beste erste Züge

Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.

# Bewertung, cp Tiefe Hauptvariante
1 0 42 1. b3 d6 2. e4 e5 3. O-O Nc6 4. f4 exf4 5. Nd3 Bd7
2 -18 42 1. e3
3 -20 42 1. d4 g6 2. e3 e5 3. b3 exd4 4. exd4 Nc6 5. c3 f5

Ausspiel der Hauptvariante

30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 17 cp, Mittel 3.9 cp, Ende 0 cp.

# Weiß cp Schwarz cp
1 b3 +12 Nc6 +17
2 e4 +17 e5 +11
3 O-O +11 d6 +12
4 f4 +16 exf4 0
5 Nd3 +10 Bd7 +10
6 Nxf4 +4 Nge7 +5
7 g4 +11 g6 +7
8 Bxh8 +1 Qxh8 0
9 Qg2 0 Rf8 0
10 Nc3 0 O-O-O +10
11 Ncd5 +10 a6 +12
12 Qg3 +4 Kb8 0
13 h3 +16 Nxd5 +11
14 exd5 +12 Na7 +8
15 Qc3 +2 Qxc3 -1
16 dxc3 -1 Nc8 0
17 c4 0 b5 0
18 cxb5 0 axb5 0
19 Nd3 -1 h5 0
20 Kg2 0 hxg4 0
21 hxg4 -1 Rde8 0
22 Rxe8 0 Bxe8 0
23 Nf4 0 Rh8 0
24 Kg3 0 Nb6 0
25 Bf3 0 Kb7 0
26 a3 0 Nd7 0
27 Nd3 0 Rf8 0
28 Rh1 0 f6 0
29 Rh7 0 Rf7 0
30 Rh8 0 Re7 0

Engine-Selbstspiel

10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 1, remis 8, Schwarz gewann 1 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 43.2 Züge.

Beispielpartie 1 (1-0)
1. b3 Nc6 2. e4 d6 3. g4 e5 4. f4 Nge7 5. Nd3 a5 6. Qf3 Nb4 7. O-O Nxd3 8. cxd3 g6 9. Bb2 Ra6 10. fxe5 dxe5 11. Ba3 Re6 12. Qh3 Qg7 13. Nc3 f5 14. Kh1 Kb8 15. b4 axb4 16. Bxb4 Nc6 17. Bc5 Nd4 18. Nd5 Bd7 19. Bf3 Nxf3 20. Qxf3 f4 21. Rb1 Bc6 22. Rfc1 Qd7 23. Nb4 Bf6 24. Rc3 h5 25. Qd1 Kc8 26. g5 Bxg5 27. a4 f3 28. a5 Ba4 29. Qe1 Kb8 30. a6 b6 31. Nd5 Bb5 32. a7+ Kb7 33. Be3 f2 34. Qxf2 Bxe3 35. Qxe3 Rc6 36. Rcb3 Kxa7 37. Rxb5 Rf8 38. Ra5+ Kb7 39. Ra3 Qg4 40. Rba1 Rf7 41. Ra8 Rc1+ 42. Rxc1 Kxa8 43. Nxc7+ Kb7 44. Nd5 Qf3+ 45. Qxf3 Rxf3 46. Rb1 Kc8 47. Rxb6 Rxd3 48. Rd6 Kb7 49. Rd7+ Kb8 50. Nb6 Rf3 51. Kg2 Rb3 52. Nc4 g5 53. Nxe5 Kc8 54. Rd5 g4 55. Ng6 Rb6 56. Nh4 Rb1 57. Rxh5 Re1 58. d3 Re3 59. Rd5 Rh3 60. Nf5 Kb7 61. Ng3 Rh8 62. Nh1 g3 63. hxg3 Rc8 64. Nf2 Kb6 65. g4 Rc2 66. Kg3 Rc1 67. g5 Rg1+ 68. Kh2 Ra1 69. Ng4 Rf1 70. Kg3 Kb7 71. g6 Rh1 72. Kf4 Rh8
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. b3 d6 2. O-O e5 3. f4 g6 4. Nd3 Nc6 5. g3 Bd7 6. Qg2 Re8 7. b4 a6 8. fxe5 Bxe5 9. Bc3 Qh6 10. Rxf7 Bxc3 11. Nxc3 Qxd2 12. Nd5 Ne5 13. Nxe5 Qxe1+ 14. Rf1 Qd2 15. Nxd7 Kxd7 16. Nb6+ cxb6 17. Qxb7+ Ke6 18. Qe4+ Kd7 19. Qb7+ Ke6 20. Qe4+ Kd7

Spielen Sie es in der CH960-App

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  • Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
  • Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
  • Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.

Dieses Paar gleich hier gegen den Computer spielen Play a friend

FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): rnkrbqnb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/BNNBRKRQ w EGad - 0 1

Spiegelpaar: Weiß 875 gegen Schwarz 209 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.

Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 353.

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