Weiß 9 gegen Schwarz 60
Weiß startet aus Aufstellung 9 (QNNBBRKR), Schwarz aus 60 (NBNRQKBR). In der Enzyklopädie seit 2026-10-21: Keine Seite startet besser.
|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu
So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen
Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 9 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 60, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.
Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.
Die zwei Aufstellungen
Weiß: Aufstellung #9 Q N N B B R K R
König auf der g-Linie, Türme auf f, h, Dame auf der a-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Der König steht bereits auf einem Rochadefeld, daher bewegt eine der Rochaden nur den Turm. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 9 Weiß +0.22 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Schwarz: Aufstellung #60 N B N R Q K B R
König auf der f-Linie, Türme auf d, h, Dame auf der e-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 60 Weiß +0.22 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Warum das Paar ausgeglichen ist
Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) wich die Bewertung nie mehr als ±3 Centibauern vom Ausgleich ab, bei Suchtiefe 56.
Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.
Die flachen Sprossen schwankten zwischen -29 und +10 cp, bevor sie sich setzten — schnelle Engine-Prüfungen übertreiben Ungleichgewichte, und deshalb geht die Leiter in die Tiefe.
Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 9 Weiß +0.22 und Aufstellung 60 gibt Weiß +0.22: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.
Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist d4, und 2 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.
Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) betrug der größte Ausschlag 32 cp (um Zug 4) und endete bei 0 cp — die Stellung bleibt für beide Seiten spielbar.
Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).
Prüfleiter
Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.
| Stufe | Knoten | Tiefe | Bewertung, cp | Hauptvariante |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 14 | +10 | 1. e4 f6 2. h4 Bf7 3. f4 d5 4. exd5 |
| S1 | 500 000 | 17 | +3 | 1. e4 c5 2. f4 f6 3. Nd3 d5 4. e5 |
| S2 | 2 000 000 | 22 | -10 | 1. e4 f6 2. f4 c5 3. Nc3 Nc7 4. h4 d5 |
| S3 | 8 000 000 | 25 | -29 | 1. e4 f6 2. d4 c5 3. dxc5 d6 4. cxd6 Nxd6 |
| S4 | 32 000 000 | 36 | -22 | 1. e4 f6 2. Nd3 d5 3. e5 fxe5 4. f3 Nab6 |
| S5 | 128 000 000 | 43 | -9 | 1. d4 d5 2. f3 c6 3. Bf2 e5 4. dxe5 Qxe5 |
| S6 | 400 000 000 | 49 | -3 | 1. d4 d5 2. f3 c6 3. Bf2 e5 4. dxe5 Qxe5 |
| S7 | 800 000 000 | 55 | 0 | 1. d4 d5 2. f3 c6 3. Bf2 e5 4. dxe5 Qxe5 |
| S8 | 1 600 000 000 | 56 | 0 | 1. d4 d5 2. f3 c6 3. Bf2 e5 4. dxe5 Qxe5 |
Tiefenprüfung
Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.
| Knoten | Bewertung, cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | +1 |
| 8 000 000 000 | nicht geprüft |
| 16 000 000 000 | nicht geprüft |
Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.
Unabhängige Engines auf derselben Stellung:
- Berserk 14: -9
- Lc0 0.32.1: -2
Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).
Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +16, Schwarz +92, Differenz -76.
Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 10 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.
Beste erste Züge
Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.
| # | Bewertung, cp | Tiefe | Hauptvariante |
|---|---|---|---|
| 1 | -8 | 41 | 1. d4 d5 2. f3 c6 3. Bf2 f6 4. Nd3 Nc7 5. Re1 Ne6 |
| 2 | -12 | 41 | 1. e4 f6 2. d4 c5 3. d5 e6 4. c4 b5 5. b3 exd5 |
| 3 | -30 | 40 | 1. b3 d5 2. d4 h5 3. Bb4 c6 4. Nd2 Nc7 5. e3 f6 |
Ausspiel der Hauptvariante
30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 32 cp, Mittel 16.7 cp, Ende 0 cp.
| # | Weiß | cp | Schwarz | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | e4 | -30 | f6 | -20 |
| 2 | f4 | -23 | c5 | -22 |
| 3 | d3 | -27 | Bf7 | -29 |
| 4 | Bg3 | -32 | d5 | -21 |
| 5 | e5 | -15 | Nc7 | -20 |
| 6 | Nd2 | -21 | O-O | -20 |
| 7 | Re1 | -19 | Bh5 | -20 |
| 8 | Ncb3 | -22 | fxe5 | -13 |
| 9 | fxe5 | -13 | Ne6 | -18 |
| 10 | O-O | -12 | Rxf1+ | -14 |
| 11 | Rxf1 | -12 | Bc7 | -17 |
| 12 | Bf2 | -21 | Bb6 | -22 |
| 13 | Nf3 | -21 | Qg6 | -29 |
| 14 | Qc1 | -20 | Rf8 | -25 |
| 15 | Nh4 | -20 | Qf7 | -19 |
| 16 | Nd2 | -20 | Bxd1 | -16 |
| 17 | Qxd1 | -24 | Qf4 | -19 |
| 18 | Nhf3 | -21 | Qa4 | -17 |
| 19 | a3 | -20 | a5 | -11 |
| 20 | Nb1 | -15 | Na7 | -16 |
| 21 | Nc3 | -17 | Qd7 | -17 |
| 22 | Ne2 | -15 | d4 | -23 |
| 23 | Ng3 | -21 | Nc6 | -24 |
| 24 | Ne4 | -16 | Bc7 | -21 |
| 25 | Bg3 | -21 | Qd5 | -13 |
| 26 | a4 | -7 | Nb4 | -10 |
| 27 | Nfg5 | -3 | Nxg5 | 0 |
| 28 | Rxf8+ | 0 | Kxf8 | 0 |
| 29 | Nxg5 | 0 | h6 | 0 |
| 30 | Nf3 | 0 | Kg8 | 0 |
Engine-Selbstspiel
10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 41.0 Züge.
Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. e4 e5 2. Nb3 c6 3. h4 f6 4. d3 Qe7 5. h5 Be6 6. c4 O-O 7. Nc3 Nc7 8. Qc1 d5 9. cxd5 cxd5 10. h6 g6 11. d4 dxe4 12. dxe5 Bc4 13. exf6 Rxf6 14. Nd2 Bxf1 15. Nxf1 Rc6 16. Bb3+ Kh8 17. Qe3 Nb6 18. Qxe4 Qxe4 19. Nxe4 Ncd5 20. Rh4 Bf4 21. Bd2 Rf8 22. Ng5 Rf5 23. Bxf4 Nxf4 24. Ng3 Rxg5 25. Rxf4 Rc1+ 26. Kh2 Rc8 27. Rf7 Rg4 28. Kh3 Rd4 29. Be6 Rcd8 30. Rxb7 Na4 31. Bg4 Nc5 32. Rxa7 Nd3 33. f3 Nf2+ 34. Kh4 Nxg4 35. fxg4 R8d7 36. Ra6 Kg8 37. Nf1 R7d5 38. Ra8+ Rd8 39. Ra7 R8d5 40. Ng3 Rd7
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. Nc3 d5 2. d3 c6 3. e4 f6 4. f4 Bf7 5. Nb3 O-O 6. Qc1 dxe4 7. Nxe4 b6 8. Bg3 Qd7 9. Rf2 Nd6 10. Nxd6 Bxd6 11. c3 Nc7 12. Nd2 Bg6 13. Bb3+ e6 14. f5 Bxg3 15. hxg3 Bf7 16. fxe6 Bxe6 17. Bc2 Rde8 18. d4 g6 19. Rh4 Nd5 20. Re4 Kg7 21. Rfe2 Bg4 22. Re1 Rxe4 23. Bxe4 Re8 24. Bxd5 Rxe1+ 25. Qxe1 cxd5 26. Nf1 h5 27. Ne3 Qe6 28. Kf2 Qe4 29. Qf1 h4 30. Nxg4 Qxg4 31. gxh4 Qxh4+ 32. Kg1 Qe4 33. Qa6 Qe7 34. Qc8 Qe1+ 35. Kh2 Qe4 36. Qc6 Qf4+ 37. Kh1 g5 38. Qd7+ Kh6 39. Qxd5 g4 40. Qd8 Qc1+
Spielen Sie es in der CH960-App
Öffnen Sie diese Seite auf einem Telefon mit installierter CH960-App, oder suchen Sie das Paar 9 / 60 in der Enzyklopädie der App, und wählen Sie dann die Spielart.
- Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
- Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
- Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.
Dieses Paar gleich hier gegen den Computer spielen Play a friend
FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): nbnrqkbr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/QNNBBRKR w FHdh - 0 1
Spiegelpaar: Weiß 953 gegen Schwarz 908 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.
Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 98.
Alle Paare der Enzyklopädie · Alle asymmetrischen Aufstellungen