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Blancs 9 contre Noirs 60

Les Blancs partent de la position 9 (QNNBBRKR), les Noirs de la 60 (NBNRQKBR). Dans l'encyclopédie depuis 2026-10-21 : aucun camp ne démarre mieux.

|cp| ≤ 5 à 400M · 800M · 1,6B · 4B nœuds, deux moteurs indépendants sont d'accord

Comment jouer avec des positions de départ différentes

Les Blancs placent leurs pièces selon la position n° 9, les Noirs selon la position n° 60, en miroir de leur côté ; les pions comme d’habitude.

Noirs · n° 60
Blancs · n° 9

Les coups comme d’habitude : les Blancs commencent ; tout le reste suit les règles du Chess960.

Carte à imprimer (A4, paysage)

Les deux positions

Blancs : position #9 Q N N B B R K R

Roi sur la colonne g, tours en f, h, dame sur la colonne a ; aucun fou ne démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent sur des colonnes centrales. Le roi se trouve déjà sur une case de roque, donc l'un des roques ne déplace que la tour. En jeu symétrique ordinaire, la position 9 donne aux Blancs +0.22 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).

Noirs : position #60 N B N R Q K B R

Roi sur la colonne f, tours en d, h, dame sur la colonne e ; aucun fou ne démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 60 donne aux Blancs +0.22 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).

Pourquoi la paire est équilibrée

Aux échelons les plus profonds (400M, 800M, 1.6B nœuds) l'évaluation n'a jamais dépassé ±3 centipions de l'égalité, atteignant la profondeur 56.

Règle d'admission : |cp| ≤ 5 sur quatre budgets jusqu'à 4 milliards de nœuds, sans dérive d'un seul côté le long de l'échelle, et confirmation par deux moteurs indépendants — Berserk et Lc0 —, chacun sous sa propre médiane sur les positions symétriques. Le même couloir est exigé à chaque budget plus profond (8 G, 16 G) auquel la paire a été évaluée.

Les échelons superficiels ont oscillé entre -29 et +10 cp avant de se stabiliser — les vérifications rapides exagèrent les déséquilibres, d'où une échelle qui va en profondeur.

Pour comparer : en jeu symétrique la position 9 donne aux Blancs +0.22 et la position 60 donne aux Blancs +0.22 : quand les deux camps sont sur la même rangée, le premier coup vaut quelque chose. Dans cette paire, la position propre des Noirs absorbe entièrement cet avantage.

Les Blancs ne sont pas enfermés dans un seul chemin : le meilleur premier coup est d4, et 2 premiers coups sont à moins de 10 cp de lui.

Le long de la ligne principale du moteur (30 coups) la plus grande amplitude a été de 32 cp (vers le coup 4), pour finir à 0 cp — la position reste jouable des deux côtés.

L'auto-jeu du moteur confirme : 10 parties, les Blancs ont gagné 0, nulles 10, les Noirs ont gagné 0 (les Blancs ont marqué 50.0 %).

Échelle de vérification

Neuf recherches indépendantes de la position de départ, chacune avec un budget de nœuds plus grand. Évaluation en centipions du point de vue des Blancs.

Étape Nœuds Profondeur Éval., cp Ligne principale
S0 100 000 14 +10 1. e4 f6 2. h4 Bf7 3. f4 d5 4. exd5
S1 500 000 17 +3 1. e4 c5 2. f4 f6 3. Nd3 d5 4. e5
S2 2 000 000 22 -10 1. e4 f6 2. f4 c5 3. Nc3 Nc7 4. h4 d5
S3 8 000 000 25 -29 1. e4 f6 2. d4 c5 3. dxc5 d6 4. cxd6 Nxd6
S4 32 000 000 36 -22 1. e4 f6 2. Nd3 d5 3. e5 fxe5 4. f3 Nab6
S5 128 000 000 43 -9 1. d4 d5 2. f3 c6 3. Bf2 e5 4. dxe5 Qxe5
S6 400 000 000 49 -3 1. d4 d5 2. f3 c6 3. Bf2 e5 4. dxe5 Qxe5
S7 800 000 000 55 0 1. d4 d5 2. f3 c6 3. Bf2 e5 4. dxe5 Qxe5
S8 1 600 000 000 56 0 1. d4 d5 2. f3 c6 3. Bf2 e5 4. dxe5 Qxe5

Vérification approfondie

L'échelle de recherche atteint 1,6 milliard de nœuds ; l'admission exige en plus un échelon à 4 milliards et deux autres moteurs. Au-delà, chaque paire a été revérifiée avec des budgets jusqu'à dix fois plus grands et dans des milliers de parties en auto-jeu. Cette section montre ce qu'a donné chaque vérification pour cette paire.

Nœuds Éval., cp
4 000 000 000 +1
8 000 000 000 non vérifiée
16 000 000 000 non vérifiée

Cette paire a tenu exactement 0.00 jusqu'à 4 000 000 000 nœuds.

Moteurs indépendants sur la même position :

  • Berserk 14 : -9
  • Lc0 0.32.1 : -2

Confirmations indépendantes : 3 sur 3. Un moteur compte comme confirmation lorsque sa lecture de la paire est plus proche de l'égalité que sa propre lecture d'une position symétrique typique (+10 pour Berserk, +18 pour Lc0).

Poids propre de chaque disposition face à la classique : Blancs +16, Noirs +92, différence -76.

Autojeu étendu : 10 parties, 0 victoires blanches, 10 nulles, 0 victoires noires, les Blancs ont marqué 50.0%.

Meilleurs premiers coups

Les 3 meilleurs premiers coups des Blancs, calculés ensemble à 400 000 000 nœuds.

# Éval., cp Profondeur Ligne principale
1 -8 41 1. d4 d5 2. f3 c6 3. Bf2 f6 4. Nd3 Nc7 5. Re1 Ne6
2 -12 41 1. e4 f6 2. d4 c5 3. d5 e6 4. c4 b5 5. b3 exd5
3 -30 40 1. b3 d5 2. d4 h5 3. Bb4 c6 4. Nd2 Nc7 5. e3 f6

Déroulé de la ligne principale

30 coups, 5 000 000 nœuds par demi-coup. Plus grande |évaluation| 32 cp, moyenne 16.7 cp, finale 0 cp.

# Blancs cp Noirs cp
1 e4 -30 f6 -20
2 f4 -23 c5 -22
3 d3 -27 Bf7 -29
4 Bg3 -32 d5 -21
5 e5 -15 Nc7 -20
6 Nd2 -21 O-O -20
7 Re1 -19 Bh5 -20
8 Ncb3 -22 fxe5 -13
9 fxe5 -13 Ne6 -18
10 O-O -12 Rxf1+ -14
11 Rxf1 -12 Bc7 -17
12 Bf2 -21 Bb6 -22
13 Nf3 -21 Qg6 -29
14 Qc1 -20 Rf8 -25
15 Nh4 -20 Qf7 -19
16 Nd2 -20 Bxd1 -16
17 Qxd1 -24 Qf4 -19
18 Nhf3 -21 Qa4 -17
19 a3 -20 a5 -11
20 Nb1 -15 Na7 -16
21 Nc3 -17 Qd7 -17
22 Ne2 -15 d4 -23
23 Ng3 -21 Nc6 -24
24 Ne4 -16 Bc7 -21
25 Bg3 -21 Qd5 -13
26 a4 -7 Nb4 -10
27 Nfg5 -3 Nxg5 0
28 Rxf8+ 0 Kxf8 0
29 Nxg5 0 h6 0
30 Nf3 0 Kg8 0

Auto-jeu du moteur

10 parties à 500 000 nœuds par coup : les Blancs ont gagné 0, nulles 10, les Noirs ont gagné 0 — les Blancs ont marqué 50.0 %. Durée moyenne 41.0 coups.

Partie d'exemple 1 (1/2-1/2)
1. e4 e5 2. Nb3 c6 3. h4 f6 4. d3 Qe7 5. h5 Be6 6. c4 O-O 7. Nc3 Nc7 8. Qc1 d5 9. cxd5 cxd5 10. h6 g6 11. d4 dxe4 12. dxe5 Bc4 13. exf6 Rxf6 14. Nd2 Bxf1 15. Nxf1 Rc6 16. Bb3+ Kh8 17. Qe3 Nb6 18. Qxe4 Qxe4 19. Nxe4 Ncd5 20. Rh4 Bf4 21. Bd2 Rf8 22. Ng5 Rf5 23. Bxf4 Nxf4 24. Ng3 Rxg5 25. Rxf4 Rc1+ 26. Kh2 Rc8 27. Rf7 Rg4 28. Kh3 Rd4 29. Be6 Rcd8 30. Rxb7 Na4 31. Bg4 Nc5 32. Rxa7 Nd3 33. f3 Nf2+ 34. Kh4 Nxg4 35. fxg4 R8d7 36. Ra6 Kg8 37. Nf1 R7d5 38. Ra8+ Rd8 39. Ra7 R8d5 40. Ng3 Rd7
Partie d'exemple 2 (1/2-1/2)
1. Nc3 d5 2. d3 c6 3. e4 f6 4. f4 Bf7 5. Nb3 O-O 6. Qc1 dxe4 7. Nxe4 b6 8. Bg3 Qd7 9. Rf2 Nd6 10. Nxd6 Bxd6 11. c3 Nc7 12. Nd2 Bg6 13. Bb3+ e6 14. f5 Bxg3 15. hxg3 Bf7 16. fxe6 Bxe6 17. Bc2 Rde8 18. d4 g6 19. Rh4 Nd5 20. Re4 Kg7 21. Rfe2 Bg4 22. Re1 Rxe4 23. Bxe4 Re8 24. Bxd5 Rxe1+ 25. Qxe1 cxd5 26. Nf1 h5 27. Ne3 Qe6 28. Kf2 Qe4 29. Qf1 h4 30. Nxg4 Qxg4 31. gxh4 Qxh4+ 32. Kg1 Qe4 33. Qa6 Qe7 34. Qc8 Qe1+ 35. Kh2 Qe4 36. Qc6 Qf4+ 37. Kh1 g5 38. Qd7+ Kh6 39. Qxd5 g4 40. Qd8 Qc1+

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FEN (Shredder, droits de roque par colonnes des tours) : nbnrqkbr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/QNNBBRKR w FHdh - 0 1

Paire miroir : Blancs 953 contre Noirs 908 — une autre position (les cases de roque sont fixes), non évaluée par la recherche.

Place actuelle au classement d'équilibre en direct : 98.

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