Chess960-Aufgaben: Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.
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Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
290 Aufgaben
Gabel: Läufer nach f7 (b3)
Abzugsangriff: Springer nach g4
Gabel: Springer nach b6
Abzugsangriff: Turm nach f5
Abzugsangriff: Turm nach d6
Abzugsangriff: Bauer nach c4 (b5)
Abzugsangriff: Springer nach d5
Abzugsangriff: Turm nach g7
Abzugsangriff: Läufer nach g3
Matt in 3: Abzugsangriff, Feld g8
Abzugsangriff: Springer nach e6
Abzugsangriff: Springer nach e4 (c3)
Abzugsangriff: Dame nach e1 (e2)
Abzugsangriff: Springer nach f3 (e5)
Matt in 2: Abzugsangriff, Feld f7
Abzugsangriff: Turm nach e8
Gabel: Springer nach c3 (e4·2)
Abzugsangriff: Läufer nach d8
Matt in 2: Abzugsangriff, Feld f3
Abzugsangriff: Läufer nach h7 (d3·5)
Abzugsangriff: Bauer nach c5
Abzugsangriff: Springer nach f1
Abzugsangriff: Läufer nach h2 (d6·8)
Abzugsangriff: Läufer nach h7 (d3·6)