Chess960-Aufgaben: Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.
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Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
290 Aufgaben
Abzugsangriff: Dame nach c3
Abzugsangriff: Läufer nach d5 (b7)
Abzugsangriff: Läufer nach h6
Abzugsangriff: Springer nach f2
Abzugsangriff: Läufer nach d6
Matt in 2: Abzugsangriff, Feld b6
Abzugsangriff: Bauer nach e5 (f4)
Abzugsangriff: Turm nach h7
Abzugsangriff: Springer nach d4 (c6)
Abzugsangriff: Dame nach h2 (h6)
Matt in 3: Abzugsangriff, Feld c3
Abzugsangriff: Turm nach h6
Abzugsangriff: Turm nach g7 (g6)
Abzugsangriff: Bauer nach e3 (f2)
Matt in 2: Fesselung, Feld e7 (g5)
Fesselung: Läufer nach h3 (c8)
Abzugsangriff: Dame nach d4 (g7)
Gabel: König nach f3
Matt in 3: Abzugsangriff, Feld d5
Abzugsangriff: Bauer nach e6 (e5·3)
Abzugsangriff: Dame nach d6
Abzugsangriff: Springer nach f2 (g4)
Abzugsangriff: Springer nach h6 (f5·3)
Abzugsangriff: Läufer nach c3