Chess960-Aufgaben: Verteidigungsabtausch
Tauschen Sie den Angreifer ab — mit ihm erlischt der Sturm.
Der Verteidigungsabtausch: Der Angriff des Gegners hängt an einer bestimmten Figur — tauschen Sie sie ab, und der Sturm flaut ab. Finden Sie den „“ des Angriffs, die Figur, ohne die die Mattdrohungen nicht funktionieren: meist die Dame oder ein eingedrungener Springer. Bieten Sie den Tausch selbst um den Preis eines kleinen Zugeständnisses an — Ihr König atmet auf, und das Material kommt zurück. Der Fehler ist, dem Tausch gierig auszuweichen und mit einem Mehrbauern mattgesetzt zu werden.
25 Aufgaben
Gewinnschlag: Springer nach h5 (g3·2)
Gewinnschlag: Turm nach e2 (e1)
Gewinnschlag: Turm nach f2 (d2)
Gewinnschlag: Läufer nach h3 (g2)
Gewinnschlag: Turm nach e1 (a1·2)
Gewinnschlag: Turm nach e4 (e1·4)
Gewinnschlag: König nach b2 (c1·5)
Gewinnschlag: König nach a1 (a2)
Gewinnschlag: König nach g5 (h4)
Gewinnschlag: König nach g1 (f1·21)
Gewinnschlag: König nach g6
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach e7 (h4·2)
Gewinnschlag: Turm nach h3 (h1)
Gewinnschlag: Dame nach a3 (a2·3)
Gewinnschlag: König nach h1 (g1·29)
Gewinnschlag: Läufer nach c1 (g5)
Gewinnschlag: Turm nach g8 (g1·12)
Gewinnschlag: Springer nach f4 (e2·2)
Gewinnschlag: König nach b1 (c1·22)
Gewinnschlag: König nach a2 (b1·29)
Gewinnschlag: König nach b1 (c1·31)
Gewinnschlag: Dame nach b4 (b8)
Gewinnschlag: Läufer nach d2 (e1·6)
Gewinnschlag: Dame nach c3 (g3·3)
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