Blancas 14 contra negras 427
Las blancas parten de la posición 14 (QNNRKBBR) y las negras de la 427 (RNQNBKRB). En la enciclopedia desde 2026-11-01: ningún bando empieza mejor.
|cp| ≤ 5 en 400M · 800M · 1,6B · 4B nodos, dos motores independientes coinciden
Cómo jugar con colocaciones distintas
Las blancas colocan las piezas según la posición n.º 14, las negras según la posición n.º 427, en espejo en su lado; los peones, como siempre.
Las jugadas, como siempre: empiezan las blancas; todo lo demás sigue las reglas de Chess960.
Las dos posiciones
Blancas: posición #14 Q N N R K B B R
Rey en la columna e, torres en d, h, dama en la columna a; ningún alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan en columnas centrales. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 14 da a las blancas +0.14 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Negras: posición #427 R N Q N B K R B
Rey en la columna f, torres en a, g, dama en la columna c; un alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan en columnas centrales. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 427 da a las blancas +0.29 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Por qué la pareja está equilibrada
En los escalones más profundos (400M, 800M, 1.6B nodos) la evaluación nunca se alejó más de ±5 centipeones de la igualdad, alcanzando profundidad 50.
Regla de admisión: |cp| ≤ 5 en cuatro presupuestos hasta 4000 millones de nodos, sin desviación hacia un lado a lo largo de la escalera, y confirmación de dos motores independientes —Berserk y Lc0—, cada uno por debajo de su propia mediana en posiciones simétricas. El mismo corredor se exige en cada presupuesto más profundo (8 G, 16 G) en el que se haya evaluado la pareja.
Los peldaños superficiales coincidieron pronto: de 100 mil a 128 millones de nodos la evaluación nunca salió de ±13 cp.
Para comparar: en juego simétrico la posición 14 da a las blancas +0.14 y la posición 427 da a las blancas +0.29: con ambos bandos en la misma fila, el primer movimiento vale algo. En esta pareja la propia posición de las negras absorbe esa ventaja por completo.
Las blancas no están obligadas a un único camino: la mejor primera jugada es f3, y 3 primeras jugadas quedan a menos de 10 cp de ella.
A lo largo de la línea principal del motor (30 jugadas) la evaluación se mantuvo dentro de ±13 cp todo el tiempo: el equilibrio aguanta también al salir las piezas, no solo en la primera jugada.
El autojuego del motor coincide: 10 partidas, las blancas ganaron 0, tablas 9, las negras ganaron 1 (las blancas puntuaron 45.0 %).
Escalera de verificación
Nueve búsquedas independientes de la posición inicial, cada una con mayor presupuesto de nodos. Evaluación en centipeones desde el punto de vista de las blancas.
| Etapa | Nodos | Profundidad | Eval., cp | Línea principal |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 16 | +4 | 1. d4 c5 2. dxc5 Na6 3. e4 Nxc5 4. Nc3 d6 |
| S1 | 500 000 | 21 | -2 | 1. Nc3 c5 2. e3 g5 3. Qb1 d6 4. d4 Nd7 |
| S2 | 2 000 000 | 28 | -5 | 1. d4 c5 2. dxc5 Na6 3. e4 Nxc5 4. Nc3 g5 |
| S3 | 8 000 000 | 30 | +6 | 1. d4 c5 2. dxc5 Na6 3. e4 Nxc5 4. f3 g5 |
| S4 | 32 000 000 | 36 | -2 | 1. d4 c5 2. dxc5 Na6 3. e4 Nxc5 4. f3 g5 |
| S5 | 128 000 000 | 39 | +13 | 1. d4 c5 2. c3 Na6 3. a3 g6 4. h4 f5 |
| S6 | 400 000 000 | 44 | +5 | 1. f3 c5 2. c3 d6 3. d4 g6 4. e4 O-O |
| S7 | 800 000 000 | 47 | -3 | 1. f3 c5 2. c3 d6 3. d4 g6 4. e4 O-O |
| S8 | 1 600 000 000 | 50 | 0 | 1. f3 c5 2. c3 g5 3. e4 d6 4. d4 g4 |
Verificación profunda
La escalera de búsqueda llega a 1600 millones de nodos; para la admisión hacen falta además un peldaño de 4000 millones y otros dos motores. Más allá de eso, cada pareja se volvió a comprobar con presupuestos hasta diez veces mayores y en miles de partidas de autojuego. Esta sección muestra qué devolvió cada comprobación para esta pareja.
| Nodos | Eval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | no comprobada |
| 16 000 000 000 | no comprobada |
Esta pareja mantuvo exactamente 0.00 hasta 4 000 000 000 nodos.
Motores independientes sobre la misma posición:
- Berserk 14: 0
- Lc0 0.32.1: -3
Confirmaciones independientes: 3 de 3. Un motor cuenta como confirmación cuando su lectura de la pareja está más cerca de la igualdad que su propia lectura de una posición simétrica típica (+10 en Berserk, +18 en Lc0).
Peso propio de cada posición frente a la clásica: blancas +11, negras +28, diferencia -17.
Autojuego ampliado: 10 partidas, 0 victorias blancas, 9 tablas, 1 victorias negras, las blancas puntuaron 45.0%.
Mejores primeras jugadas
Las 3 mejores primeras jugadas de las blancas, calculadas juntas con 400 000 000 nodos.
| # | Eval., cp | Profundidad | Línea principal |
|---|---|---|---|
| 1 | +11 | 41 | 1. f3 c5 2. c3 d6 3. d4 g6 4. e4 O-O 5. Na3 Nd7 |
| 2 | +16 | 40 | 1. c3 d6 2. d4 g6 3. f3 c5 4. e4 O-O 5. Na3 Nd7 |
| 3 | +12 | 40 | 1. d4 c5 2. c3 d6 3. f3 g6 4. e4 O-O 5. Na3 Nd7 |
Desarrollo de la línea principal
30 jugadas, 5 000 000 nodos por medio movimiento. Mayor |evaluación| 13 cp, media 4.1 cp, final 0 cp.
| # | Blancas | cp | Negras | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | d4 | -1 | c5 | 0 |
| 2 | dxc5 | -11 | Na6 | -12 |
| 3 | f3 | -10 | Nxc5 | -10 |
| 4 | e4 | -3 | d6 | -7 |
| 5 | Nb3 | -3 | Nde6 | -6 |
| 6 | Nxc5 | +1 | Nxc5 | 0 |
| 7 | Nc3 | -4 | g5 | -6 |
| 8 | Bd4 | -9 | Bxd4 | -13 |
| 9 | Rxd4 | -12 | g4 | -10 |
| 10 | Qc1 | 0 | gxf3 | -4 |
| 11 | gxf3 | -4 | Qe6 | -2 |
| 12 | Qe3 | 0 | Qf6 | -3 |
| 13 | Nd5 | -5 | Qh4+ | 0 |
| 14 | Qf2 | 0 | Qh6 | -3 |
| 15 | Qe3 | 0 | Rg6 | -8 |
| 16 | Qxh6+ | -6 | Rxh6 | -13 |
| 17 | Rd2 | -8 | Bc6 | -12 |
| 18 | Ne3 | -5 | Ne6 | -4 |
| 19 | h4 | 0 | a5 | 0 |
| 20 | b3 | 0 | Rf6 | 0 |
| 21 | Ke2 | 0 | a4 | 0 |
| 22 | b4 | +1 | a3 | +9 |
| 23 | Ng4 | +8 | Rf4 | +9 |
| 24 | Ne3 | +4 | Rf6 | +4 |
| 25 | Rg1 | 0 | Rc8 | 0 |
| 26 | Ng4 | 0 | Rg6 | 0 |
| 27 | Kf2 | 0 | b5 | 0 |
| 28 | Ne3 | 0 | Rf6 | 0 |
| 29 | Bd3 | 0 | Nd4 | +2 |
| 30 | Be2 | +12 | e5 | 0 |
Autojuego del motor
10 partidas con 500 000 nodos por jugada: las blancas ganaron 0, tablas 9, las negras ganaron 1; las blancas puntuaron 45.0 %. Duración media 42.2 jugadas.
Partida de muestra 1 (1/2-1/2)
1. c3 d6 2. f3 g6 3. d4 O-O 4. e4 f5 5. Nd2 fxe4 6. Nxe4 d5 7. Ng3 Nbc6 8. Nd3 e5 9. dxe5 Nxe5 10. Bc5 Rf7 11. Bf2 Bc6 12. Be2 Ne6 13. O-O Qf8 14. Rfe1 Re8 15. Qc1 b6 16. Nb4 Nf4 17. Nxc6 Nxc6 18. Bf1 Ne5 19. Kh1 Bg7 20. Be3 c6 21. b3 Nd7 22. c4 d4 23. Bf2 Rxe1 24. Rxe1 Bh6 25. Qb1 c5 26. b4 cxb4 27. Bxd4 Nc5 28. Bg1 Bg7 29. Ne4 Rd7 30. Nxc5 bxc5 31. g3 Nd3 32. Re3 Nb2 33. Qe4 Rd1 34. Be2 Rxg1+ 35. Kxg1 Bd4 36. Kg2 Bxe3 37. Qxe3 Qd6 38. Qe8+ Kg7 39. h4 h5 40. f4 a5
Partida de muestra 2 (1/2-1/2)
1. c3 O-O 2. e3 c5 3. f3 d5 4. d4 c4 5. b3 Nd7 6. Na3 Nb6 7. h4 g6 8. Ne2 f5 9. Qc1 cxb3 10. axb3 a5 11. Nf4 e5 12. dxe5 Bxe5 13. Nb5 Bxb5 14. Bxb5 Qc5 15. c4 Qb4+ 16. Ke2 Nf7 17. h5 dxc4 18. bxc4 Rfc8 19. Nd3 Qb3 20. hxg6 hxg6 21. Nxe5 Nxe5 22. Qb1 a4 23. e4 Nbxc4 24. Qxb3 axb3 25. Bd4 fxe4 26. Bxc4+ Nxc4 27. fxe4 Rd8 28. Rh8+ Kf7 29. Rh7+ Ke6 30. Rxb7 Ra2+ 31. Kf3 Ra6 32. Rxb3 Rad6 33. Rbd3 Nb2 34. Bxb2 Rxd3+ 35. Rxd3 Rxd3+ 36. Ke2 Rb3 37. Bd4 g5 38. g4 Rg3 39. Be3 Kf6 40. e5+ Kg6 41. e6 Rxg4 42. Kf3 Ra4 43. e7 g4+ 44. Kg3 Re4
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FEN (Shredder, derechos de enroque por columnas de torre): rnqnbkrb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/QNNRKBBR w DHag - 0 1
Pareja espejo: blancas 948 contra negras 721 — otra posición (las casillas de enroque son fijas), no evaluada por la búsqueda.
Puesto actual en la clasificación de equilibrio en vivo: 114.
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