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Weiß 14 gegen Schwarz 427

Weiß startet aus Aufstellung 14 (QNNRKBBR), Schwarz aus 427 (RNQNBKRB). In der Enzyklopädie seit 2026-11-01: Keine Seite startet besser.

|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu

So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen

Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 14 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 427, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.

Schwarz · Nr. 427
Weiß · Nr. 14

Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.

Karte zum Ausdrucken (A4, quer)

Die zwei Aufstellungen

Weiß: Aufstellung #14 Q N N R K B B R

König auf der e-Linie, Türme auf d, h, Dame auf der a-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 14 Weiß +0.14 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Schwarz: Aufstellung #427 R N Q N B K R B

König auf der f-Linie, Türme auf a, g, Dame auf der c-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 427 Weiß +0.29 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Warum das Paar ausgeglichen ist

Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) wich die Bewertung nie mehr als ±5 Centibauern vom Ausgleich ab, bei Suchtiefe 50.

Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.

Die flachen Sprossen stimmten früh überein: von 100 Tausend bis 128 Millionen Knoten verließ die Bewertung nie ±13 cp.

Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 14 Weiß +0.14 und Aufstellung 427 gibt Weiß +0.29: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.

Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist f3, und 3 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.

Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±13 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.

Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 9, Schwarz gewann 1 (Weiß erzielte 45.0 %).

Prüfleiter

Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.

Stufe Knoten Tiefe Bewertung, cp Hauptvariante
S0 100 000 16 +4 1. d4 c5 2. dxc5 Na6 3. e4 Nxc5 4. Nc3 d6
S1 500 000 21 -2 1. Nc3 c5 2. e3 g5 3. Qb1 d6 4. d4 Nd7
S2 2 000 000 28 -5 1. d4 c5 2. dxc5 Na6 3. e4 Nxc5 4. Nc3 g5
S3 8 000 000 30 +6 1. d4 c5 2. dxc5 Na6 3. e4 Nxc5 4. f3 g5
S4 32 000 000 36 -2 1. d4 c5 2. dxc5 Na6 3. e4 Nxc5 4. f3 g5
S5 128 000 000 39 +13 1. d4 c5 2. c3 Na6 3. a3 g6 4. h4 f5
S6 400 000 000 44 +5 1. f3 c5 2. c3 d6 3. d4 g6 4. e4 O-O
S7 800 000 000 47 -3 1. f3 c5 2. c3 d6 3. d4 g6 4. e4 O-O
S8 1 600 000 000 50 0 1. f3 c5 2. c3 g5 3. e4 d6 4. d4 g4

Tiefenprüfung

Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.

Knoten Bewertung, cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 nicht geprüft
16 000 000 000 nicht geprüft

Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.

Unabhängige Engines auf derselben Stellung:

  • Berserk 14: 0
  • Lc0 0.32.1: -3

Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).

Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +11, Schwarz +28, Differenz -17.

Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 9 Remis, 1 Siege Schwarz, Weiß erzielte 45.0%.

Beste erste Züge

Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.

# Bewertung, cp Tiefe Hauptvariante
1 +11 41 1. f3 c5 2. c3 d6 3. d4 g6 4. e4 O-O 5. Na3 Nd7
2 +16 40 1. c3 d6 2. d4 g6 3. f3 c5 4. e4 O-O 5. Na3 Nd7
3 +12 40 1. d4 c5 2. c3 d6 3. f3 g6 4. e4 O-O 5. Na3 Nd7

Ausspiel der Hauptvariante

30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 13 cp, Mittel 4.1 cp, Ende 0 cp.

# Weiß cp Schwarz cp
1 d4 -1 c5 0
2 dxc5 -11 Na6 -12
3 f3 -10 Nxc5 -10
4 e4 -3 d6 -7
5 Nb3 -3 Nde6 -6
6 Nxc5 +1 Nxc5 0
7 Nc3 -4 g5 -6
8 Bd4 -9 Bxd4 -13
9 Rxd4 -12 g4 -10
10 Qc1 0 gxf3 -4
11 gxf3 -4 Qe6 -2
12 Qe3 0 Qf6 -3
13 Nd5 -5 Qh4+ 0
14 Qf2 0 Qh6 -3
15 Qe3 0 Rg6 -8
16 Qxh6+ -6 Rxh6 -13
17 Rd2 -8 Bc6 -12
18 Ne3 -5 Ne6 -4
19 h4 0 a5 0
20 b3 0 Rf6 0
21 Ke2 0 a4 0
22 b4 +1 a3 +9
23 Ng4 +8 Rf4 +9
24 Ne3 +4 Rf6 +4
25 Rg1 0 Rc8 0
26 Ng4 0 Rg6 0
27 Kf2 0 b5 0
28 Ne3 0 Rf6 0
29 Bd3 0 Nd4 +2
30 Be2 +12 e5 0

Engine-Selbstspiel

10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 9, Schwarz gewann 1 — Weiß erzielte 45.0 %. Durchschnittliche Länge 42.2 Züge.

Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. c3 d6 2. f3 g6 3. d4 O-O 4. e4 f5 5. Nd2 fxe4 6. Nxe4 d5 7. Ng3 Nbc6 8. Nd3 e5 9. dxe5 Nxe5 10. Bc5 Rf7 11. Bf2 Bc6 12. Be2 Ne6 13. O-O Qf8 14. Rfe1 Re8 15. Qc1 b6 16. Nb4 Nf4 17. Nxc6 Nxc6 18. Bf1 Ne5 19. Kh1 Bg7 20. Be3 c6 21. b3 Nd7 22. c4 d4 23. Bf2 Rxe1 24. Rxe1 Bh6 25. Qb1 c5 26. b4 cxb4 27. Bxd4 Nc5 28. Bg1 Bg7 29. Ne4 Rd7 30. Nxc5 bxc5 31. g3 Nd3 32. Re3 Nb2 33. Qe4 Rd1 34. Be2 Rxg1+ 35. Kxg1 Bd4 36. Kg2 Bxe3 37. Qxe3 Qd6 38. Qe8+ Kg7 39. h4 h5 40. f4 a5
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. c3 O-O 2. e3 c5 3. f3 d5 4. d4 c4 5. b3 Nd7 6. Na3 Nb6 7. h4 g6 8. Ne2 f5 9. Qc1 cxb3 10. axb3 a5 11. Nf4 e5 12. dxe5 Bxe5 13. Nb5 Bxb5 14. Bxb5 Qc5 15. c4 Qb4+ 16. Ke2 Nf7 17. h5 dxc4 18. bxc4 Rfc8 19. Nd3 Qb3 20. hxg6 hxg6 21. Nxe5 Nxe5 22. Qb1 a4 23. e4 Nbxc4 24. Qxb3 axb3 25. Bd4 fxe4 26. Bxc4+ Nxc4 27. fxe4 Rd8 28. Rh8+ Kf7 29. Rh7+ Ke6 30. Rxb7 Ra2+ 31. Kf3 Ra6 32. Rxb3 Rad6 33. Rbd3 Nb2 34. Bxb2 Rxd3+ 35. Rxd3 Rxd3+ 36. Ke2 Rb3 37. Bd4 g5 38. g4 Rg3 39. Be3 Kf6 40. e5+ Kg6 41. e6 Rxg4 42. Kf3 Ra4 43. e7 g4+ 44. Kg3 Re4

Spielen Sie es in der CH960-App

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  • Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
  • Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
  • Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.

Dieses Paar gleich hier gegen den Computer spielen Play a friend

FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): rnqnbkrb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/QNNRKBBR w DHag - 0 1

Spiegelpaar: Weiß 948 gegen Schwarz 721 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.

Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 114.

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