Blancas 140 contra negras 488
Las blancas parten de la posición 140 (NBRQNKBR) y las negras de la 488 (QBRNBKNR). En la enciclopedia desde 2026-09-21: ningún bando empieza mejor.
|cp| ≤ 5 en 400M · 800M · 1,6B · 4B nodos, dos motores independientes coinciden
Cómo jugar con colocaciones distintas
Las blancas colocan las piezas según la posición n.º 140, las negras según la posición n.º 488, en espejo en su lado; los peones, como siempre.
Las jugadas, como siempre: empiezan las blancas; todo lo demás sigue las reglas de Chess960.
Las dos posiciones
Blancas: posición #140 N B R Q N K B R
Rey en la columna f, torres en c, h, dama en la columna d; ningún alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan lejos del centro. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 140 da a las blancas +0.12 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Negras: posición #488 Q B R N B K N R
Rey en la columna f, torres en c, h, dama en la columna a; ningún alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan en columnas centrales. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 488 da a las blancas +0.38 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Por qué la pareja está equilibrada
En los escalones más profundos (400M, 800M, 1.6B, 3.2B nodos) la evaluación es exactamente 0,00 cada vez, alcanzando profundidad 59.
Regla de admisión: |cp| ≤ 5 en cuatro presupuestos hasta 4000 millones de nodos, sin desviación hacia un lado a lo largo de la escalera, y confirmación de dos motores independientes —Berserk y Lc0—, cada uno por debajo de su propia mediana en posiciones simétricas. El mismo corredor se exige en cada presupuesto más profundo (8 G, 16 G) en el que se haya evaluado la pareja.
Los peldaños superficiales coincidieron pronto: de 100 mil a 128 millones de nodos la evaluación nunca salió de ±15 cp.
Para comparar: en juego simétrico la posición 140 da a las blancas +0.12 y la posición 488 da a las blancas +0.38: con ambos bandos en la misma fila, el primer movimiento vale algo. En esta pareja la propia posición de las negras absorbe esa ventaja por completo.
La primera elección del motor para las blancas es c4; las alternativas son algo más débiles pero mantienen la igualdad.
A lo largo de la línea principal del motor (30 jugadas) la evaluación se mantuvo dentro de ±25 cp todo el tiempo: el equilibrio aguanta también al salir las piezas, no solo en la primera jugada.
El autojuego del motor coincide: 10 partidas, las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0 (las blancas puntuaron 50.0 %).
Escalera de verificación
Nueve búsquedas independientes de la posición inicial, cada una con mayor presupuesto de nodos. Evaluación en centipeones desde el punto de vista de las blancas.
| Etapa | Nodos | Profundidad | Eval., cp | Línea principal |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 14 | -15 | 1. h4 c5 2. h5 Nf6 3. c4 b6 4. Nac2 d5 |
| S1 | 500 000 | 19 | -1 | 1. c4 c5 2. Nb3 h5 3. f3 b6 4. d4 cxd4 |
| S2 | 2 000 000 | 25 | +4 | 1. c4 c5 2. Nb3 b6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 d5 |
| S3 | 8 000 000 | 34 | +2 | 1. c4 c5 2. Nb3 b6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 d5 |
| S4 | 32 000 000 | 35 | -5 | 1. c4 c5 2. Nb3 b6 3. f3 e5 4. Be4 Nc6 |
| S5 | 128 000 000 | 46 | 0 | 1. c4 c5 2. Nb3 b6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 d5 |
| S6 | 400 000 000 | 53 | 0 | 1. c4 c5 2. Nb3 b6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 d5 |
| S7 | 800 000 000 | 58 | 0 | 1. c4 c5 2. Nb3 b6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 d5 |
| S8 | 1 600 000 000 | 59 | 0 | 1. c4 c5 2. Nb3 b6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 d5 |
| S9 | 3 200 000 000 | 58 | 0 | 1. c4 c5 2. Nb3 b6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 d5 |
Verificación profunda
La escalera de búsqueda llega a 1600 millones de nodos; para la admisión hacen falta además un peldaño de 4000 millones y otros dos motores. Más allá de eso, cada pareja se volvió a comprobar con presupuestos hasta diez veces mayores y en miles de partidas de autojuego. Esta sección muestra qué devolvió cada comprobación para esta pareja.
| Nodos | Eval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | -1 |
| 8 000 000 000 | 0 |
| 16 000 000 000 | 0 |
Esta pareja mantuvo exactamente 0.00 hasta 16 000 000 000 nodos.
Motores independientes sobre la misma posición:
- Berserk 14: 0
- Lc0 0.32.1: +10
Confirmaciones independientes: 3 de 3. Un motor cuenta como confirmación cuando su lectura de la pareja está más cerca de la igualdad que su propia lectura de una posición simétrica típica (+10 en Berserk, +18 en Lc0).
Peso propio de cada posición frente a la clásica: blancas +47, negras +65, diferencia -18.
Autojuego ampliado: 10 partidas, 0 victorias blancas, 10 tablas, 0 victorias negras, las blancas puntuaron 50.0%.
Mejores primeras jugadas
Las 3 mejores primeras jugadas de las blancas, calculadas juntas con 400 000 000 nodos.
| # | Eval., cp | Profundidad | Línea principal |
|---|---|---|---|
| 1 | +11 | 43 | 1. c4 c5 2. Nb3 b6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 d5 5. cxd5 Rxc1 |
| 2 | -19 | 42 | 1. d4 d5 2. h3 b6 3. Bh2 c5 4. Nf3 Bxh2 5. Nxh2 cxd4 |
| 3 | -34 | 42 | 1. c3 b6 2. d4 c5 3. f3 d5 4. Nb3 a5 5. Nd2 Ne6 |
Desarrollo de la línea principal
30 jugadas, 5 000 000 nodos por medio movimiento. Mayor |evaluación| 25 cp, media 9.3 cp, final 0 cp.
| # | Blancas | cp | Negras | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | c4 | 0 | c5 | +6 |
| 2 | Nb3 | -2 | a5 | 0 |
| 3 | d4 | +18 | d6 | +16 |
| 4 | dxc5 | +17 | a4 | +20 |
| 5 | cxd6 | +17 | axb3 | +18 |
| 6 | d7 | +20 | Bxd7 | +20 |
| 7 | Qxd7 | +24 | Bf4 | +8 |
| 8 | Rd1 | +8 | bxa2 | +19 |
| 9 | Bxa2 | +25 | Ne6 | +17 |
| 10 | Bb3 | +19 | Nf6 | +19 |
| 11 | Qa4 | +22 | Qxa4 | +22 |
| 12 | Bxa4 | +20 | Rxc4 | +14 |
| 13 | Bb3 | +16 | Rc6 | +15 |
| 14 | g3 | +17 | Bc7 | +14 |
| 15 | f4 | +15 | g6 | +12 |
| 16 | Kg2 | +7 | h5 | +5 |
| 17 | Nd3 | +12 | h4 | +7 |
| 18 | Nb4 | +10 | hxg3 | +8 |
| 19 | hxg3 | +9 | Rxh1 | +5 |
| 20 | Kxh1 | +6 | Rd6 | +6 |
| 21 | Rxd6 | +6 | Bxd6 | +1 |
| 22 | Nd3 | +8 | Nd8 | 0 |
| 23 | Kg2 | +7 | Nd7 | 0 |
| 24 | Bd4 | +1 | Nc6 | 0 |
| 25 | Bc3 | 0 | e6 | 0 |
| 26 | e4 | 0 | Nc5 | 0 |
| 27 | Nxc5 | 0 | Bxc5 | 0 |
| 28 | Bc4 | 0 | Nd4 | 0 |
| 29 | Bd2 | 0 | Ke7 | 0 |
| 30 | e5 | 0 | g5 | 0 |
Autojuego del motor
10 partidas con 500 000 nodos por jugada: las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0; las blancas puntuaron 50.0 %. Duración media 42.2 jugadas.
Partida de muestra 1 (1/2-1/2)
1. c4 c5 2. f3 b6 3. d4 cxd4 4. Bxd4 h5 5. Nb3 Nc6 6. Bc3 Nf6 7. Nd3 d6 8. O-O Ne5 9. Nd2 Qb7 10. e3 a6 11. Re1 b5 12. cxb5 Nxd3 13. Bxd3 axb5 14. Ne4 Nd5 15. Qb3 Nxc3 16. Nxc3 Ba7 17. Bxb5 Bc5 18. Ba4 Qxb3 19. Bxb3 e6 20. Kf2 Ra8 21. Ne4 Bb4 22. Red1 d5 23. Nc5 Ra5 24. Nd3 Bd6 25. h4 O-O 26. f4 Bb5 27. Rd2 Rb8 28. Ne5 Bb4 29. Rd4 Bd6 30. Rd2 Bb4 31. Rdc2 Raa8 32. g3 Be7 33. Rd2 Bb4 34. Rd4 Bd6 35. Rd2 Bb4 36. Rd4 Bd6 37. Rc2 Rb6 38. e4 Bxe5 39. fxe5 Bc4 40. Bxc4 dxc4 41. a3 c3 42. bxc3 Rxa3 43. Ke3 Kh7 44. Rc1 Rb5 45. Rd7 Kg6 46. Kd4 f6 47. exf6 gxf6 48. Rd6 Kf7 49. Rd7+ Kg6 50. Rc7 Ra4+ 51. Kd3 Rb6 52. Rc4 Ra5 53. Rc8 Rd6+ 54. Kc4 Rda6 55. Re1 Ra4+ 56. Kc5 Kf7 57. Rc7+ Kg6 58. Re3 R4a5+ 59. Kd4 Rd6+ 60. Kc4 Rb6 61. Rc8 Rba6 62. Re1 Ra4+ 63. Kc5 Kf7 64. Rc7+ Kg6
Partida de muestra 2 (1/2-1/2)
1. c4 Nf6 2. d4 c5 3. dxc5 Rxc5 4. f3 Rc8 5. Nd3 h5 6. Nb3 h4 7. Bf2 Ne6 8. Qe1 h3 9. g3 d6 10. O-O a6 11. Nd4 Nxd4 12. Bxd4 b5 13. cxb5 Rxc1 14. Qxc1 axb5 15. Qc8 Qa4 16. e3 Ba7 17. b3 Qa3 18. Qa8 Bc5 19. Qxa3 Bxa3 20. e4 Nd7 21. Be3 Nb8 22. Bc1 Bxc1 23. Rxc1 Nc6 24. Ne1 Bd7 25. Bd3 b4 26. Rc2 Rh5 27. g4 Ra5 28. Kf2 Nd4 29. Rd2 e5 30. Kg3 Be6 31. Kxh3 g5 32. Kg3 Rc5 33. Be2 Rc3 34. Kf2 Bc8 35. Ng2 Ke7 36. h4 gxh4 37. Nxh4 Kf6 38. Ng2 Be6 39. Bd1 Bc8 40. Nf4 Bb7 41. Nd3 Nc6 42. Nb2 Nd4 43. Nd3 Nc6 44. Ne1 Nd4
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FEN (Shredder, derechos de enroque por columnas de torre): qbrnbknr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NBRQNKBR w CHch - 0 1
Pareja espejo: blancas 828 contra negras 573 — otra posición (las casillas de enroque son fijas), no evaluada por la búsqueda.
Puesto actual en la clasificación de equilibrio en vivo: 30.
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