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白方 140 对黑方 488

白方从布局 140(NBRQNKBR)出发,黑方从 488(QBRNBKNR)出发。自 2026-09-21 起收录于本百科:双方都不占先。

在 400M · 800M · 1.6B · 4B 节点下 |cp| ≤ 5,两个独立引擎一致

如何用不同的排列下棋

白方按第 140 号局面摆子,黑方按第 488 号局面在己方镜像摆子;兵照常摆放。

黑方 · 第 488 号
白方 · 第 140 号

走法照常:白方先走,其余一切遵循 Chess960 规则。

打印卡片(A4,横向)

两种布局

白方布局 #140 N B R Q N K B R

王在 f 线,车在 c, h,后在 d 线;没有象起始于角上;马起始于远离中央之处。 易位遵循 Chess960 规则:王与车最终落在经典格子上。 在普通的对称对局中,布局 140 给白方 +0.12(Morozov 均衡指数,4 亿节点)。

黑方布局 #488 Q B R N B K N R

王在 f 线,车在 c, h,后在 a 线;没有象起始于角上;马起始于中央各线。 易位遵循 Chess960 规则:王与车最终落在经典格子上。 在普通的对称对局中,布局 488 给白方 +0.38(Morozov 均衡指数,4 亿节点)。

这组配对为何均衡

在最深的几级(400M, 800M, 1.6B, 3.2B 节点)评估每次都恰好为 0.00,搜索深度达到 59。

收录规则:在最高 40 亿节点的四个预算下 |cp| ≤ 5,沿阶梯没有单侧偏移,并由两个独立引擎 Berserk 与 Lc0 确认,各自低于自己在对称局面上的中位数。 在配对已被评估的每个更深预算(8 G、16 G)上,同样要求该走廊。

浅层各级很早就取得一致:从 10 万到 1.28 亿节点,评估始终未超出 ±15 cp。

作为对照:在对称对局中布局 140 给白方 +0.12,布局 488 给白方 +0.38:当双方处于同一底排时,先手是有价值的。在这组配对中,黑方自己的布局把这份优势完全吸收。

引擎为白方选择的首着是 c4;其他着法略弱,但仍保持均势。

沿引擎主线(30 回合)评估全程保持在 ±25 cp 以内:随着子力展开均衡依旧成立,而不只是在第一着。

引擎自对弈与此一致:10 局,白胜 0,和 10,黑胜 0(白方得分率 50.0%)。

验证阶梯

对起始局面进行九次独立搜索,每次节点预算更大。评估以白方视角的厘兵为单位。

阶段 节点 深度 评估,cp 主线
S0 100 000 14 -15 1. h4 c5 2. h5 Nf6 3. c4 b6 4. Nac2 d5
S1 500 000 19 -1 1. c4 c5 2. Nb3 h5 3. f3 b6 4. d4 cxd4
S2 2 000 000 25 +4 1. c4 c5 2. Nb3 b6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 d5
S3 8 000 000 34 +2 1. c4 c5 2. Nb3 b6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 d5
S4 32 000 000 35 -5 1. c4 c5 2. Nb3 b6 3. f3 e5 4. Be4 Nc6
S5 128 000 000 46 0 1. c4 c5 2. Nb3 b6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 d5
S6 400 000 000 53 0 1. c4 c5 2. Nb3 b6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 d5
S7 800 000 000 58 0 1. c4 c5 2. Nb3 b6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 d5
S8 1 600 000 000 59 0 1. c4 c5 2. Nb3 b6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 d5
S9 3 200 000 000 58 0 1. c4 c5 2. Nb3 b6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 d5

深度验证

搜索阶梯达到 16 亿节点;收录还需要 40 亿节点的一级和另外两个引擎。在此之上,每组配对又在最多十倍的预算下、以及数千局自对弈中重新检验。本节显示每项检查对这组配对的结果。

节点 评估,cp
4 000 000 000 -1
8 000 000 000 0
16 000 000 000 0

这组配对在 16 000 000 000 节点之前始终保持恰好 0.00。

在同一局面上运行的独立引擎:

  • Berserk 14:0
  • Lc0 0.32.1:+10

独立确认:3 个中的 3 个。当某引擎对该配对的读数比它自己对典型对称局面的读数更接近均衡时,即计为一次确认(Berserk 为 +10,Lc0 为 +18)。

相对经典布局测得的自身权重:白方 +47,黑方 +65,差值 -18。

扩展自对弈:10 局,白胜 0,和棋 10,黑胜 0,白方得分 50.0%。

最佳首着

白方的 3 个最佳首着,在 400 000 000 节点下一并计算。

# 评估,cp 深度 主线
1 +11 43 1. c4 c5 2. Nb3 b6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 d5 5. cxd5 Rxc1
2 -19 42 1. d4 d5 2. h3 b6 3. Bh2 c5 4. Nf3 Bxh2 5. Nxh2 cxd4
3 -34 42 1. c3 b6 2. d4 c5 3. f3 d5 4. Nb3 a5 5. Nd2 Ne6

主线推演

30 回合,每半步 5 000 000 节点。最大 |评估| 25 cp,平均 9.3 cp,最终 0 cp。

# 白方 cp 黑方 cp
1 c4 0 c5 +6
2 Nb3 -2 a5 0
3 d4 +18 d6 +16
4 dxc5 +17 a4 +20
5 cxd6 +17 axb3 +18
6 d7 +20 Bxd7 +20
7 Qxd7 +24 Bf4 +8
8 Rd1 +8 bxa2 +19
9 Bxa2 +25 Ne6 +17
10 Bb3 +19 Nf6 +19
11 Qa4 +22 Qxa4 +22
12 Bxa4 +20 Rxc4 +14
13 Bb3 +16 Rc6 +15
14 g3 +17 Bc7 +14
15 f4 +15 g6 +12
16 Kg2 +7 h5 +5
17 Nd3 +12 h4 +7
18 Nb4 +10 hxg3 +8
19 hxg3 +9 Rxh1 +5
20 Kxh1 +6 Rd6 +6
21 Rxd6 +6 Bxd6 +1
22 Nd3 +8 Nd8 0
23 Kg2 +7 Nd7 0
24 Bd4 +1 Nc6 0
25 Bc3 0 e6 0
26 e4 0 Nc5 0
27 Nxc5 0 Bxc5 0
28 Bc4 0 Nd4 0
29 Bd2 0 Ke7 0
30 e5 0 g5 0

引擎自对弈

10 局,每步 500 000 节点:白胜 0,和 10,黑胜 0——白方得分率 50.0%。平均长度 42.2 回合。

示例对局 1(1/2-1/2)
1. c4 c5 2. f3 b6 3. d4 cxd4 4. Bxd4 h5 5. Nb3 Nc6 6. Bc3 Nf6 7. Nd3 d6 8. O-O Ne5 9. Nd2 Qb7 10. e3 a6 11. Re1 b5 12. cxb5 Nxd3 13. Bxd3 axb5 14. Ne4 Nd5 15. Qb3 Nxc3 16. Nxc3 Ba7 17. Bxb5 Bc5 18. Ba4 Qxb3 19. Bxb3 e6 20. Kf2 Ra8 21. Ne4 Bb4 22. Red1 d5 23. Nc5 Ra5 24. Nd3 Bd6 25. h4 O-O 26. f4 Bb5 27. Rd2 Rb8 28. Ne5 Bb4 29. Rd4 Bd6 30. Rd2 Bb4 31. Rdc2 Raa8 32. g3 Be7 33. Rd2 Bb4 34. Rd4 Bd6 35. Rd2 Bb4 36. Rd4 Bd6 37. Rc2 Rb6 38. e4 Bxe5 39. fxe5 Bc4 40. Bxc4 dxc4 41. a3 c3 42. bxc3 Rxa3 43. Ke3 Kh7 44. Rc1 Rb5 45. Rd7 Kg6 46. Kd4 f6 47. exf6 gxf6 48. Rd6 Kf7 49. Rd7+ Kg6 50. Rc7 Ra4+ 51. Kd3 Rb6 52. Rc4 Ra5 53. Rc8 Rd6+ 54. Kc4 Rda6 55. Re1 Ra4+ 56. Kc5 Kf7 57. Rc7+ Kg6 58. Re3 R4a5+ 59. Kd4 Rd6+ 60. Kc4 Rb6 61. Rc8 Rba6 62. Re1 Ra4+ 63. Kc5 Kf7 64. Rc7+ Kg6
示例对局 2(1/2-1/2)
1. c4 Nf6 2. d4 c5 3. dxc5 Rxc5 4. f3 Rc8 5. Nd3 h5 6. Nb3 h4 7. Bf2 Ne6 8. Qe1 h3 9. g3 d6 10. O-O a6 11. Nd4 Nxd4 12. Bxd4 b5 13. cxb5 Rxc1 14. Qxc1 axb5 15. Qc8 Qa4 16. e3 Ba7 17. b3 Qa3 18. Qa8 Bc5 19. Qxa3 Bxa3 20. e4 Nd7 21. Be3 Nb8 22. Bc1 Bxc1 23. Rxc1 Nc6 24. Ne1 Bd7 25. Bd3 b4 26. Rc2 Rh5 27. g4 Ra5 28. Kf2 Nd4 29. Rd2 e5 30. Kg3 Be6 31. Kxh3 g5 32. Kg3 Rc5 33. Be2 Rc3 34. Kf2 Bc8 35. Ng2 Ke7 36. h4 gxh4 37. Nxh4 Kf6 38. Ng2 Be6 39. Bd1 Bc8 40. Nf4 Bb7 41. Nd3 Nc6 42. Nb2 Nd4 43. Nd3 Nc6 44. Ne1 Nd4

在 CH960 应用中对弈

在已安装 CH960 的手机上打开本页,或在应用的百科中找到配对 140 / 488,然后选择对弈方式。

  • 本地对局:两人同机,带时钟。
  • 与导师对弈:明确标注的训练机器人,可给提示,匹配你的水平。
  • 挑战好友:通过链接进行在线对局;双方获得同一配对,复仇局交换颜色。

就在这里与电脑对弈这组配对 Play a friend

FEN(Shredder,按车所在列记录易位权): qbrnbknr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NBRQNKBR w CHch - 0 1

镜像配对:白方 828 对黑方 573 —— 另一个局面(易位格固定),搜索未评估。

在实时均衡排名中的当前位置:30。

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