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Blancas 186 contra negras 247

Las blancas parten de la posición 186 (NRNKBBRQ) y las negras de la 247 (NRBKQNRB). En la enciclopedia desde 2026-09-21: ningún bando empieza mejor.

|cp| ≤ 5 en 400M · 800M · 1,6B · 4B nodos, dos motores independientes coinciden

Cómo jugar con colocaciones distintas

Las blancas colocan las piezas según la posición n.º 186, las negras según la posición n.º 247, en espejo en su lado; los peones, como siempre.

Negras · n.º 247
Blancas · n.º 186

Las jugadas, como siempre: empiezan las blancas; todo lo demás sigue las reglas de Chess960.

Tarjeta para imprimir (A4, horizontal)

Las dos posiciones

Blancas: posición #186 N R N K B B R Q

Rey en la columna d, torres en b, g, dama en la columna h; ningún alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan lejos del centro. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 186 da a las blancas +0.23 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).

Negras: posición #247 N R B K Q N R B

Rey en la columna d, torres en b, g, dama en la columna e; un alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan lejos del centro. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 247 da a las blancas +0.18 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).

Por qué la pareja está equilibrada

En los escalones más profundos (400M, 800M, 1.6B, 3.2B nodos) la evaluación es exactamente 0,00 cada vez, alcanzando profundidad 60.

Regla de admisión: |cp| ≤ 5 en cuatro presupuestos hasta 4000 millones de nodos, sin desviación hacia un lado a lo largo de la escalera, y confirmación de dos motores independientes —Berserk y Lc0—, cada uno por debajo de su propia mediana en posiciones simétricas. El mismo corredor se exige en cada presupuesto más profundo (8 G, 16 G) en el que se haya evaluado la pareja.

Los peldaños superficiales oscilaron entre -10 y +19 cp antes de asentarse: las comprobaciones rápidas exageran los desequilibrios, y por eso la escalera llega tan hondo.

Para comparar: en juego simétrico la posición 186 da a las blancas +0.23 y la posición 247 da a las blancas +0.18: con ambos bandos en la misma fila, el primer movimiento vale algo. En esta pareja la propia posición de las negras absorbe esa ventaja por completo.

Las blancas no están obligadas a un único camino: la mejor primera jugada es g4, y 3 primeras jugadas quedan a menos de 10 cp de ella.

A lo largo de la línea principal del motor (30 jugadas) la evaluación se mantuvo dentro de ±22 cp todo el tiempo: el equilibrio aguanta también al salir las piezas, no solo en la primera jugada.

El autojuego del motor coincide: 10 partidas, las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0 (las blancas puntuaron 50.0 %).

Escalera de verificación

Nueve búsquedas independientes de la posición inicial, cada una con mayor presupuesto de nodos. Evaluación en centipeones desde el punto de vista de las blancas.

Etapa Nodos Profundidad Eval., cp Línea principal
S0 100 000 13 -10 1. f4 f5 2. Bf2 Nb6 3. g4 fxg4 4. e4 d6
S1 500 000 18 0 1. f4 d6 2. g4 g5 3. f5 h5 4. e4 e6
S2 2 000 000 24 +13 1. g4 d6 2. d4 g5 3. Nab3 Nb6 4. e3 Ng6
S3 8 000 000 28 +19 1. g4 d6 2. e3 g5 3. Nab3 Bd7 4. d4 e5
S4 32 000 000 33 +17 1. g4 d6 2. e3 Nb6 3. Nab3 g5 4. Ne2 h5
S5 128 000 000 41 +4 1. Nab3 Nb6 2. g4 d6 3. e3 g5 4. Ne2 e5
S6 400 000 000 48 0 1. g4 Nb6 2. e3 d6 3. Nab3 g5 4. d4 e5
S7 800 000 000 55 0 1. g4 Nb6 2. e3 d6 3. Nab3 g5 4. d4 e5
S8 1 600 000 000 56 0 1. g4 Nb6 2. e3 d6 3. h4 Bd7 4. Nab3 Bc6
S9 3 200 000 000 60 0 1. g4 Nb6 2. e3 g5 3. d4 d6 4. Nab3 e5

Verificación profunda

La escalera de búsqueda llega a 1600 millones de nodos; para la admisión hacen falta además un peldaño de 4000 millones y otros dos motores. Más allá de eso, cada pareja se volvió a comprobar con presupuestos hasta diez veces mayores y en miles de partidas de autojuego. Esta sección muestra qué devolvió cada comprobación para esta pareja.

Nodos Eval., cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 0
16 000 000 000 0

Esta pareja mantuvo exactamente 0.00 hasta 16 000 000 000 nodos.

Intercambie las dos posiciones y la evaluación salta a +34. Los mismos dos ejércitos repartidos al revés ya no están equilibrados.

Motores independientes sobre la misma posición:

  • Berserk 14: +3
  • Lc0 0.32.1: 0

Confirmaciones independientes: 3 de 3. Un motor cuenta como confirmación cuando su lectura de la pareja está más cerca de la igualdad que su propia lectura de una posición simétrica típica (+10 en Berserk, +18 en Lc0).

Peso propio de cada posición frente a la clásica: blancas +11, negras +58, diferencia -47.

Autojuego ampliado: 160 partidas, 11 victorias blancas, 149 tablas, 0 victorias negras, las blancas puntuaron 53.4%.

Mejores primeras jugadas

Las 3 mejores primeras jugadas de las blancas, calculadas juntas con 400 000 000 nodos.

# Eval., cp Profundidad Línea principal
1 -3 44 1. g4 d6 2. e3 g5 3. Ne2 Nb6 4. d4 e5 5. Nb3 exd4
2 -7 44 1. e3 d6 2. g4 g5 3. Ne2 Nb6 4. d4 e5 5. Nb3 exd4
3 -8 44 1. Nab3 d6 2. d4 Nb6 3. g4 g5 4. e3 e5 5. Ne2 exd4

Desarrollo de la línea principal

30 jugadas, 5 000 000 nodos por medio movimiento. Mayor |evaluación| 22 cp, media 7.6 cp, final 0 cp.

# Blancas cp Negras cp
1 g4 +19 c5 +5
2 f4 +4 Nc7 0
3 c3 +2 g6 -5
4 Nc2 +14 d6 +7
5 Bf2 +11 b6 0
6 Bg2 0 Bxg4 0
7 b4 0 Bf5 0
8 Nd3 0 Nd7 -6
9 Bc6 -7 c4 -5
10 Nb2 0 d5 0
11 Bxd5 -8 Nxd5 -19
12 Qxd5 -17 Be6 -20
13 Qf3 -9 Nf6 -11
14 Ne3 -10 Rc8 -11
15 Nexc4 -13 Bxc4 -18
16 Nxc4 -17 Qa4+ -15
17 Ke1 -9 O-O -11
18 Ne5 -16 Qxa2 -15
19 Rd1 -22 e6 -19
20 Bd4 -10 Rc7 -10
21 Kf2 -4 Bg7 -3
22 Kg2 -13 Qd5 -11
23 Qxd5 0 Nxd5 +5
24 Rgf1 +12 f6 +5
25 Nd3 +6 Rd7 +2
26 Ra1 +8 h6 +6
27 Ra2 +6 g5 +4
28 Bg1 +3 Rc8 -1
29 h4 0 gxf4 0
30 Nxf4 0 Nxf4+ 0

Autojuego del motor

10 partidas con 500 000 nodos por jugada: las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0; las blancas puntuaron 50.0 %. Duración media 36.1 jugadas.

Partida de muestra 1 (1/2-1/2)
1. g4 g5 2. Nab3 Nb6 3. e3 d6 4. d4 e5 5. dxe5 Qxe5 6. Nd3 Qe7 7. O-O-O Bd7 8. Na5 c6 9. Kb1 Kc7 10. h3 Ng6 11. Qh2 Na4 12. f4 b6 13. Nb3 gxf4 14. exf4 f5 15. g5 Rge8 16. h4 Bxb2 17. Nxb2 Qxe1 18. Rxe1 Rxe1+ 19. Nd1 Rxd1+ 20. Nc1 Nc3+ 21. Kb2 Na4+ 22. Kb1 Nc3+ 23. Kb2 Na4+
Partida de muestra 2 (1/2-1/2)
1. Nab3 g5 2. h4 g4 3. d4 d6 4. g3 Nb6 5. Bg2 Ne6 6. Bc3 Na4 7. O-O Qb5 8. Nd3 Nxc3 9. bxc3 O-O 10. Nbc5 Qa5 11. Nxe6 Bxe6 12. Bxb7 Qxc3 13. e3 Bg7 14. Nf4 Bxa2 15. Ra1 e5 16. dxe5 dxe5 17. Nd5 Qa3 18. h5 Rxb7 19. Rxa2 Qxa2 20. Ne7+ Kh8 21. Qxb7 Qxc2 22. Ra1 f5 23. Rxa7 f4 24. Qxc7 Qd1+ 25. Kg2 Qf3+ 26. Kg1 Qd1+ 27. Kg2 Qf3+ 28. Kf1 Qh1+ 29. Ke2 Qf3+ 30. Ke1 Qh1+ 31. Ke2 Qxh5 32. Nf5 Bf6 33. Qc5 f3+ 34. Kd2 Rd8+ 35. Nd6 Qh2 36. Kc3 Qxf2 37. Nf7+ Kg8 38. Nh6+ Kh8 39. Nf7+ Kg8 40. Nh6+ Kh8

Juégala en la aplicación CH960

Abre esta página en un teléfono con CH960 instalado, o busca la pareja 186 / 247 en la enciclopedia de la aplicación, y elige cómo jugar.

  • Partida local: dos jugadores en un mismo dispositivo, con reloj.
  • Con un mentor: un bot de entrenamiento claramente marcado, con pistas y a tu nivel.
  • Retar a un amigo: partida en línea por enlace; ambos reciben la misma pareja y los colores se intercambian en la revancha.

Juega esta pareja contra el ordenador, aquí mismo Play a friend

FEN (Shredder, derechos de enroque por columnas de torre): nrbkqnrb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NRNKBBRQ w BGbg - 0 1

Pareja espejo: blancas 773 contra negras 610 — otra posición (las casillas de enroque son fijas), no evaluada por la búsqueda.

Puesto actual en la clasificación de equilibrio en vivo: 42.

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