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Weiß 186 gegen Schwarz 247

Weiß startet aus Aufstellung 186 (NRNKBBRQ), Schwarz aus 247 (NRBKQNRB). In der Enzyklopädie seit 2026-09-21: Keine Seite startet besser.

|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu

So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen

Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 186 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 247, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.

Schwarz · Nr. 247
Weiß · Nr. 186

Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.

Karte zum Ausdrucken (A4, quer)

Die zwei Aufstellungen

Weiß: Aufstellung #186 N R N K B B R Q

König auf der d-Linie, Türme auf b, g, Dame auf der h-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 186 Weiß +0.23 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Schwarz: Aufstellung #247 N R B K Q N R B

König auf der d-Linie, Türme auf b, g, Dame auf der e-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 247 Weiß +0.18 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Warum das Paar ausgeglichen ist

Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B, 3.2B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 60.

Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.

Die flachen Sprossen schwankten zwischen -10 und +19 cp, bevor sie sich setzten — schnelle Engine-Prüfungen übertreiben Ungleichgewichte, und deshalb geht die Leiter in die Tiefe.

Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 186 Weiß +0.23 und Aufstellung 247 gibt Weiß +0.18: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.

Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist g4, und 3 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.

Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±22 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.

Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).

Prüfleiter

Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.

Stufe Knoten Tiefe Bewertung, cp Hauptvariante
S0 100 000 13 -10 1. f4 f5 2. Bf2 Nb6 3. g4 fxg4 4. e4 d6
S1 500 000 18 0 1. f4 d6 2. g4 g5 3. f5 h5 4. e4 e6
S2 2 000 000 24 +13 1. g4 d6 2. d4 g5 3. Nab3 Nb6 4. e3 Ng6
S3 8 000 000 28 +19 1. g4 d6 2. e3 g5 3. Nab3 Bd7 4. d4 e5
S4 32 000 000 33 +17 1. g4 d6 2. e3 Nb6 3. Nab3 g5 4. Ne2 h5
S5 128 000 000 41 +4 1. Nab3 Nb6 2. g4 d6 3. e3 g5 4. Ne2 e5
S6 400 000 000 48 0 1. g4 Nb6 2. e3 d6 3. Nab3 g5 4. d4 e5
S7 800 000 000 55 0 1. g4 Nb6 2. e3 d6 3. Nab3 g5 4. d4 e5
S8 1 600 000 000 56 0 1. g4 Nb6 2. e3 d6 3. h4 Bd7 4. Nab3 Bc6
S9 3 200 000 000 60 0 1. g4 Nb6 2. e3 g5 3. d4 d6 4. Nab3 e5

Tiefenprüfung

Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.

Knoten Bewertung, cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 0
16 000 000 000 0

Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 16 000 000 000 Knoten.

Vertauscht man die beiden Aufstellungen, springt die Bewertung auf +34. Dieselben zwei Armeen andersherum verteilt sind nicht mehr ausgeglichen.

Unabhängige Engines auf derselben Stellung:

  • Berserk 14: +3
  • Lc0 0.32.1: 0

Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).

Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +11, Schwarz +58, Differenz -47.

Erweitertes Selbstspiel: 160 Partien, 11 Siege Weiß, 149 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 53.4%.

Beste erste Züge

Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.

# Bewertung, cp Tiefe Hauptvariante
1 -3 44 1. g4 d6 2. e3 g5 3. Ne2 Nb6 4. d4 e5 5. Nb3 exd4
2 -7 44 1. e3 d6 2. g4 g5 3. Ne2 Nb6 4. d4 e5 5. Nb3 exd4
3 -8 44 1. Nab3 d6 2. d4 Nb6 3. g4 g5 4. e3 e5 5. Ne2 exd4

Ausspiel der Hauptvariante

30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 22 cp, Mittel 7.6 cp, Ende 0 cp.

# Weiß cp Schwarz cp
1 g4 +19 c5 +5
2 f4 +4 Nc7 0
3 c3 +2 g6 -5
4 Nc2 +14 d6 +7
5 Bf2 +11 b6 0
6 Bg2 0 Bxg4 0
7 b4 0 Bf5 0
8 Nd3 0 Nd7 -6
9 Bc6 -7 c4 -5
10 Nb2 0 d5 0
11 Bxd5 -8 Nxd5 -19
12 Qxd5 -17 Be6 -20
13 Qf3 -9 Nf6 -11
14 Ne3 -10 Rc8 -11
15 Nexc4 -13 Bxc4 -18
16 Nxc4 -17 Qa4+ -15
17 Ke1 -9 O-O -11
18 Ne5 -16 Qxa2 -15
19 Rd1 -22 e6 -19
20 Bd4 -10 Rc7 -10
21 Kf2 -4 Bg7 -3
22 Kg2 -13 Qd5 -11
23 Qxd5 0 Nxd5 +5
24 Rgf1 +12 f6 +5
25 Nd3 +6 Rd7 +2
26 Ra1 +8 h6 +6
27 Ra2 +6 g5 +4
28 Bg1 +3 Rc8 -1
29 h4 0 gxf4 0
30 Nxf4 0 Nxf4+ 0

Engine-Selbstspiel

10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 36.1 Züge.

Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. g4 g5 2. Nab3 Nb6 3. e3 d6 4. d4 e5 5. dxe5 Qxe5 6. Nd3 Qe7 7. O-O-O Bd7 8. Na5 c6 9. Kb1 Kc7 10. h3 Ng6 11. Qh2 Na4 12. f4 b6 13. Nb3 gxf4 14. exf4 f5 15. g5 Rge8 16. h4 Bxb2 17. Nxb2 Qxe1 18. Rxe1 Rxe1+ 19. Nd1 Rxd1+ 20. Nc1 Nc3+ 21. Kb2 Na4+ 22. Kb1 Nc3+ 23. Kb2 Na4+
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. Nab3 g5 2. h4 g4 3. d4 d6 4. g3 Nb6 5. Bg2 Ne6 6. Bc3 Na4 7. O-O Qb5 8. Nd3 Nxc3 9. bxc3 O-O 10. Nbc5 Qa5 11. Nxe6 Bxe6 12. Bxb7 Qxc3 13. e3 Bg7 14. Nf4 Bxa2 15. Ra1 e5 16. dxe5 dxe5 17. Nd5 Qa3 18. h5 Rxb7 19. Rxa2 Qxa2 20. Ne7+ Kh8 21. Qxb7 Qxc2 22. Ra1 f5 23. Rxa7 f4 24. Qxc7 Qd1+ 25. Kg2 Qf3+ 26. Kg1 Qd1+ 27. Kg2 Qf3+ 28. Kf1 Qh1+ 29. Ke2 Qf3+ 30. Ke1 Qh1+ 31. Ke2 Qxh5 32. Nf5 Bf6 33. Qc5 f3+ 34. Kd2 Rd8+ 35. Nd6 Qh2 36. Kc3 Qxf2 37. Nf7+ Kg8 38. Nh6+ Kh8 39. Nf7+ Kg8 40. Nh6+ Kh8

Spielen Sie es in der CH960-App

Öffnen Sie diese Seite auf einem Telefon mit installierter CH960-App, oder suchen Sie das Paar 186 / 247 in der Enzyklopädie der App, und wählen Sie dann die Spielart.

  • Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
  • Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
  • Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.

Dieses Paar gleich hier gegen den Computer spielen Play a friend

FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): nrbkqnrb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NRNKBBRQ w BGbg - 0 1

Spiegelpaar: Weiß 773 gegen Schwarz 610 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.

Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 42.

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