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Blancas 188 contra negras 753

Las blancas parten de la posición 188 (NBRNKRBQ) y las negras de la 753 (BRKBNNRQ). En la enciclopedia desde 2026-09-21: ningún bando empieza mejor.

|cp| ≤ 5 en 400M · 800M · 1,6B · 4B nodos, dos motores independientes coinciden

Cómo jugar con colocaciones distintas

Las blancas colocan las piezas según la posición n.º 188, las negras según la posición n.º 753, en espejo en su lado; los peones, como siempre.

Negras · n.º 753
Blancas · n.º 188

Las jugadas, como siempre: empiezan las blancas; todo lo demás sigue las reglas de Chess960.

Tarjeta para imprimir (A4, horizontal)

Las dos posiciones

Blancas: posición #188 N B R N K R B Q

Rey en la columna e, torres en c, f, dama en la columna h; ningún alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan lejos del centro. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 188 da a las blancas +0.30 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).

Negras: posición #753 B R K B N N R Q

Rey en la columna c, torres en b, g, dama en la columna h; un alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan en columnas centrales. El rey ya está en una casilla de enroque, así que uno de los enroques mueve solo la torre. En el juego simétrico habitual, la posición 753 da a las blancas +0.19 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).

Por qué la pareja está equilibrada

En los escalones más profundos (400M, 800M, 1.6B, 3.2B nodos) la evaluación es exactamente 0,00 cada vez, alcanzando profundidad 65.

Regla de admisión: |cp| ≤ 5 en cuatro presupuestos hasta 4000 millones de nodos, sin desviación hacia un lado a lo largo de la escalera, y confirmación de dos motores independientes —Berserk y Lc0—, cada uno por debajo de su propia mediana en posiciones simétricas. El mismo corredor se exige en cada presupuesto más profundo (8 G, 16 G) en el que se haya evaluado la pareja.

Los peldaños superficiales oscilaron entre -36 y +24 cp antes de asentarse: las comprobaciones rápidas exageran los desequilibrios, y por eso la escalera llega tan hondo.

Para comparar: en juego simétrico la posición 188 da a las blancas +0.30 y la posición 753 da a las blancas +0.19: con ambos bandos en la misma fila, el primer movimiento vale algo. En esta pareja la propia posición de las negras absorbe esa ventaja por completo.

Las blancas no están obligadas a un único camino: la mejor primera jugada es c3, y 3 primeras jugadas quedan a menos de 10 cp de ella.

A lo largo de la línea principal del motor (17 jugadas) la evaluación se mantuvo dentro de ±10 cp todo el tiempo: el equilibrio aguanta también al salir las piezas, no solo en la primera jugada.

El autojuego del motor coincide: 10 partidas, las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0 (las blancas puntuaron 50.0 %).

Escalera de verificación

Nueve búsquedas independientes de la posición inicial, cada una con mayor presupuesto de nodos. Evaluación en centipeones desde el punto de vista de las blancas.

Etapa Nodos Profundidad Eval., cp Línea principal
S0 100 000 12 -36 1. Nb3 b6 2. f4 h5
S1 500 000 17 0 1. c3 g6 2. f3 b6 3. e4 f5 4. d4 Bb7
S2 2 000 000 23 +24 1. e4 f5 2. f3 fxe4 3. fxe4 b6 4. c3 e5
S3 8 000 000 28 +2 1. c3 g5 2. e4 b6 3. Ne3 g4 4. O-O-O h5
S4 32 000 000 35 +6 1. c3 g5 2. e4 b6 3. Ne3 e6 4. f3 h5
S5 128 000 000 43 +3 1. c3 b6 2. e4 g5 3. Ne3 g4 4. h3 h5
S6 400 000 000 55 0 1. c3 b6 2. e4 g5 3. Ne3 h5 4. h3 g4
S7 800 000 000 57 0 1. c3 b6 2. e4 g5 3. Ne3 h5 4. h3 g4
S8 1 600 000 000 62 0 1. c3 b6 2. e4 g5 3. Ne3 h5 4. h3 g4
S9 3 200 000 000 65 0 1. c3 b6 2. e4 g5 3. Ne3 h5 4. h3 g4

Verificación profunda

La escalera de búsqueda llega a 1600 millones de nodos; para la admisión hacen falta además un peldaño de 4000 millones y otros dos motores. Más allá de eso, cada pareja se volvió a comprobar con presupuestos hasta diez veces mayores y en miles de partidas de autojuego. Esta sección muestra qué devolvió cada comprobación para esta pareja.

Nodos Eval., cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 0
16 000 000 000 0

Esta pareja mantuvo exactamente 0.00 hasta 16 000 000 000 nodos.

Intercambie las dos posiciones y la evaluación salta a +61. Los mismos dos ejércitos repartidos al revés ya no están equilibrados.

Motores independientes sobre la misma posición:

  • Berserk 14: +6
  • Lc0 0.32.1: -11

Confirmaciones independientes: 3 de 3. Un motor cuenta como confirmación cuando su lectura de la pareja está más cerca de la igualdad que su propia lectura de una posición simétrica típica (+10 en Berserk, +18 en Lc0).

Peso propio de cada posición frente a la clásica: blancas +52, negras +59, diferencia -7.

Autojuego ampliado: 160 partidas, 0 victorias blancas, 152 tablas, 8 victorias negras, las blancas puntuaron 47.5%.

Mejores primeras jugadas

Las 3 mejores primeras jugadas de las blancas, calculadas juntas con 400 000 000 nodos.

# Eval., cp Profundidad Línea principal
1 -13 41 1. c3 g5 2. e4 h5 3. Ne3 e6 4. O-O-O b6 5. h3 g4
2 -15 41 1. e4 g5 2. c3 h5 3. Ne3 e6 4. O-O-O b6 5. h3 g4
3 -20 41 1. c4 b6

Desarrollo de la línea principal

17 jugadas, 5 000 000 nodos por medio movimiento. Mayor |evaluación| 10 cp, media 2.9 cp, final 0 cp.

# Blancas cp Negras cp
1 c3 +5 g5 -6
2 e4 0 b6 0
3 Ne3 0 h5 0
4 h3 +7 g4 0
5 Bd3 -2 Bb7 -4
6 hxg4 0 hxg4 -7
7 Qxh8 0 Rxh8 -1
8 Nxg4 0 f5 0
9 exf5 -4 Bxg2 -5
10 Ba6+ -6 Rb7 -10
11 Nc2 -8 Rh5 -7
12 Nge3 -6 Bxf1 0
13 Kxf1 0 Kb8 -7
14 Re1 -4 Ng7 -6
15 Be2 -3 Rh8 -3
16 Ba6 -2 Rh5 0
17 Be2 0 Rh8 0
18 Ba6 0

Autojuego del motor

10 partidas con 500 000 nodos por jugada: las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0; las blancas puntuaron 50.0 %. Duración media 40.4 jugadas.

Partida de muestra 1 (1/2-1/2)
1. f3 b6 2. Nb3 g6 3. c3 e5 4. e4 Ne6 5. d4 exd4 6. cxd4 Bg5 7. d5 Bxc1 8. dxe6 Bxb2 9. exf7 Rf8 10. fxe8=Q+ Rxe8 11. Be3 d5 12. O-O dxe4 13. Bxe4 Bxe4 14. fxe4 Rxe4 15. g3 Qe8 16. Rf8 Qxf8 17. Qxe4 Bf6 18. Qe6+ Kb7 19. Qd5+ Kc8 20. Qe6+ Kb7 21. Qd5+ Kc8 22. Nf2 Qe8 23. Ne4 Be5 24. Bd4 Bxd4+ 25. Nxd4 Qd7 26. Qc4 Kb7 27. Nf6 Qd6 28. Ne4 Qd7 29. Nf6 Qd6 30. Ne4
Partida de muestra 2 (1/2-1/2)
1. c3 e6 2. f3 b6 3. e4 h5 4. Ne3 g5 5. d4 g4 6. f4 Nd6 7. d5 exd5 8. exd5 h4 9. O-O-O Nh7 10. Bf2 Nf6 11. g3 Re8 12. Qg2 Qh5 13. Rfe1 Nfe4 14. Bxe4 Rxe4 15. Nb3 hxg3 16. hxg3 Bf6 17. Qh1 Qg6 18. Qf1 O-O-O 19. Qd3 Rg8 20. c4 Re7 21. Qxg6 Rxg6 22. Nd4 Bxd4 23. Rxd4 Rg8 24. b4 Ree8 25. f5 b5 26. cxb5 Nxb5 27. Rxg4 Nc3 28. Nd1 Nxd1 29. Rxg8 Rxg8 30. Rxd1 d6 31. Rd4 Re8 32. Kd2 Re5 33. g4 a6 34. Bh4 Rxd5 35. Ke3 Bc6 36. a3 Rxd4 37. Kxd4 Bf3 38. g5 Bh5 39. Bg3 Kb7 40. Bf2 Kb6

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FEN (Shredder, derechos de enroque por columnas de torre): brkbnnrq/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NBRNKRBQ w CFbg - 0 1

Pareja espejo: blancas 780 contra negras 395 — otra posición (las casillas de enroque son fijas), no evaluada por la búsqueda.

Puesto actual en la clasificación de equilibrio en vivo: 43.

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