Weiß 188 gegen Schwarz 753
Weiß startet aus Aufstellung 188 (NBRNKRBQ), Schwarz aus 753 (BRKBNNRQ). In der Enzyklopädie seit 2026-09-21: Keine Seite startet besser.
|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu
So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen
Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 188 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 753, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.
Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.
Die zwei Aufstellungen
Weiß: Aufstellung #188 N B R N K R B Q
König auf der e-Linie, Türme auf c, f, Dame auf der h-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 188 Weiß +0.30 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Schwarz: Aufstellung #753 B R K B N N R Q
König auf der c-Linie, Türme auf b, g, Dame auf der h-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Der König steht bereits auf einem Rochadefeld, daher bewegt eine der Rochaden nur den Turm. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 753 Weiß +0.19 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Warum das Paar ausgeglichen ist
Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B, 3.2B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 65.
Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.
Die flachen Sprossen schwankten zwischen -36 und +24 cp, bevor sie sich setzten — schnelle Engine-Prüfungen übertreiben Ungleichgewichte, und deshalb geht die Leiter in die Tiefe.
Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 188 Weiß +0.30 und Aufstellung 753 gibt Weiß +0.19: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.
Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist c3, und 3 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.
Entlang der Hauptvariante der Engine (17 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±10 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.
Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).
Prüfleiter
Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.
| Stufe | Knoten | Tiefe | Bewertung, cp | Hauptvariante |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 12 | -36 | 1. Nb3 b6 2. f4 h5 |
| S1 | 500 000 | 17 | 0 | 1. c3 g6 2. f3 b6 3. e4 f5 4. d4 Bb7 |
| S2 | 2 000 000 | 23 | +24 | 1. e4 f5 2. f3 fxe4 3. fxe4 b6 4. c3 e5 |
| S3 | 8 000 000 | 28 | +2 | 1. c3 g5 2. e4 b6 3. Ne3 g4 4. O-O-O h5 |
| S4 | 32 000 000 | 35 | +6 | 1. c3 g5 2. e4 b6 3. Ne3 e6 4. f3 h5 |
| S5 | 128 000 000 | 43 | +3 | 1. c3 b6 2. e4 g5 3. Ne3 g4 4. h3 h5 |
| S6 | 400 000 000 | 55 | 0 | 1. c3 b6 2. e4 g5 3. Ne3 h5 4. h3 g4 |
| S7 | 800 000 000 | 57 | 0 | 1. c3 b6 2. e4 g5 3. Ne3 h5 4. h3 g4 |
| S8 | 1 600 000 000 | 62 | 0 | 1. c3 b6 2. e4 g5 3. Ne3 h5 4. h3 g4 |
| S9 | 3 200 000 000 | 65 | 0 | 1. c3 b6 2. e4 g5 3. Ne3 h5 4. h3 g4 |
Tiefenprüfung
Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.
| Knoten | Bewertung, cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | 0 |
| 16 000 000 000 | 0 |
Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 16 000 000 000 Knoten.
Vertauscht man die beiden Aufstellungen, springt die Bewertung auf +61. Dieselben zwei Armeen andersherum verteilt sind nicht mehr ausgeglichen.
Unabhängige Engines auf derselben Stellung:
- Berserk 14: +6
- Lc0 0.32.1: -11
Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).
Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +52, Schwarz +59, Differenz -7.
Erweitertes Selbstspiel: 160 Partien, 0 Siege Weiß, 152 Remis, 8 Siege Schwarz, Weiß erzielte 47.5%.
Beste erste Züge
Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.
| # | Bewertung, cp | Tiefe | Hauptvariante |
|---|---|---|---|
| 1 | -13 | 41 | 1. c3 g5 2. e4 h5 3. Ne3 e6 4. O-O-O b6 5. h3 g4 |
| 2 | -15 | 41 | 1. e4 g5 2. c3 h5 3. Ne3 e6 4. O-O-O b6 5. h3 g4 |
| 3 | -20 | 41 | 1. c4 b6 |
Ausspiel der Hauptvariante
17 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 10 cp, Mittel 2.9 cp, Ende 0 cp.
| # | Weiß | cp | Schwarz | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | c3 | +5 | g5 | -6 |
| 2 | e4 | 0 | b6 | 0 |
| 3 | Ne3 | 0 | h5 | 0 |
| 4 | h3 | +7 | g4 | 0 |
| 5 | Bd3 | -2 | Bb7 | -4 |
| 6 | hxg4 | 0 | hxg4 | -7 |
| 7 | Qxh8 | 0 | Rxh8 | -1 |
| 8 | Nxg4 | 0 | f5 | 0 |
| 9 | exf5 | -4 | Bxg2 | -5 |
| 10 | Ba6+ | -6 | Rb7 | -10 |
| 11 | Nc2 | -8 | Rh5 | -7 |
| 12 | Nge3 | -6 | Bxf1 | 0 |
| 13 | Kxf1 | 0 | Kb8 | -7 |
| 14 | Re1 | -4 | Ng7 | -6 |
| 15 | Be2 | -3 | Rh8 | -3 |
| 16 | Ba6 | -2 | Rh5 | 0 |
| 17 | Be2 | 0 | Rh8 | 0 |
| 18 | Ba6 | 0 |
Engine-Selbstspiel
10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 40.4 Züge.
Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. f3 b6 2. Nb3 g6 3. c3 e5 4. e4 Ne6 5. d4 exd4 6. cxd4 Bg5 7. d5 Bxc1 8. dxe6 Bxb2 9. exf7 Rf8 10. fxe8=Q+ Rxe8 11. Be3 d5 12. O-O dxe4 13. Bxe4 Bxe4 14. fxe4 Rxe4 15. g3 Qe8 16. Rf8 Qxf8 17. Qxe4 Bf6 18. Qe6+ Kb7 19. Qd5+ Kc8 20. Qe6+ Kb7 21. Qd5+ Kc8 22. Nf2 Qe8 23. Ne4 Be5 24. Bd4 Bxd4+ 25. Nxd4 Qd7 26. Qc4 Kb7 27. Nf6 Qd6 28. Ne4 Qd7 29. Nf6 Qd6 30. Ne4
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. c3 e6 2. f3 b6 3. e4 h5 4. Ne3 g5 5. d4 g4 6. f4 Nd6 7. d5 exd5 8. exd5 h4 9. O-O-O Nh7 10. Bf2 Nf6 11. g3 Re8 12. Qg2 Qh5 13. Rfe1 Nfe4 14. Bxe4 Rxe4 15. Nb3 hxg3 16. hxg3 Bf6 17. Qh1 Qg6 18. Qf1 O-O-O 19. Qd3 Rg8 20. c4 Re7 21. Qxg6 Rxg6 22. Nd4 Bxd4 23. Rxd4 Rg8 24. b4 Ree8 25. f5 b5 26. cxb5 Nxb5 27. Rxg4 Nc3 28. Nd1 Nxd1 29. Rxg8 Rxg8 30. Rxd1 d6 31. Rd4 Re8 32. Kd2 Re5 33. g4 a6 34. Bh4 Rxd5 35. Ke3 Bc6 36. a3 Rxd4 37. Kxd4 Bf3 38. g5 Bh5 39. Bg3 Kb7 40. Bf2 Kb6
Spielen Sie es in der CH960-App
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- Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
- Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
- Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.
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FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): brkbnnrq/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NBRNKRBQ w CFbg - 0 1
Spiegelpaar: Weiß 780 gegen Schwarz 395 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.
Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 43.
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