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Blancas 202 contra negras 270

Las blancas parten de la posición 202 (QNRKBBNR) y las negras de la 270 (NRKNQBBR). En la enciclopedia desde 2026-10-03: ningún bando empieza mejor.

|cp| ≤ 5 en 400M · 800M · 1,6B · 4B nodos, dos motores independientes coinciden

Las dos posiciones

Blancas: posición #202 Q N R K B B N R

Rey en la columna d, torres en c, h, dama en la columna a; ningún alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan en columnas centrales. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 202 da a las blancas +0.30 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).

Negras: posición #270 N R K N Q B B R

Rey en la columna c, torres en b, h, dama en la columna e; ningún alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan lejos del centro. El rey ya está en una casilla de enroque, así que uno de los enroques mueve solo la torre. En el juego simétrico habitual, la posición 270 da a las blancas +0.11 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).

Por qué la pareja está equilibrada

En los escalones más profundos (400M, 800M, 1.6B nodos) la evaluación nunca se alejó más de ±1 centipeones de la igualdad, alcanzando profundidad 60.

Regla de admisión: |cp| ≤ 5 en cuatro presupuestos hasta 4000 millones de nodos, sin desviación hacia un lado a lo largo de la escalera, y confirmación de dos motores independientes —Berserk y Lc0—, cada uno por debajo de su propia mediana en posiciones simétricas.

Los peldaños superficiales oscilaron entre -12 y +45 cp antes de asentarse: las comprobaciones rápidas exageran los desequilibrios, y por eso la escalera llega tan hondo.

Para comparar: en juego simétrico la posición 202 da a las blancas +0.30 y la posición 270 da a las blancas +0.11: con ambos bandos en la misma fila, el primer movimiento vale algo. En esta pareja la propia posición de las negras absorbe esa ventaja por completo.

Las blancas no están obligadas a un único camino: la mejor primera jugada es f4, y 2 primeras jugadas quedan a menos de 10 cp de ella.

A lo largo de la línea principal del motor (30 jugadas) la evaluación se mantuvo dentro de ±15 cp todo el tiempo: el equilibrio aguanta también al salir las piezas, no solo en la primera jugada.

El autojuego del motor coincide: 10 partidas, las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0 (las blancas puntuaron 50.0 %).

Escalera de verificación

Nueve búsquedas independientes de la posición inicial, cada una con mayor presupuesto de nodos. Evaluación en centipeones desde el punto de vista de las blancas.

Etapa Nodos Profundidad Eval., cp Línea principal
S0 100 000 15 +45 1. d4 e5 2. dxe5 Nc6 3. Nf3 O-O-O 4. b3 d6
S1 500 000 22 +2 1. d4 e5 2. dxe5 Nc6 3. b3 Nxe5 4. Nf3 f6
S2 2 000 000 26 +6 1. d4 d5 2. e3 f6 3. b3 Nc6 4. Nf3 e5
S3 8 000 000 28 -12 1. d4 f6 2. e3 e5 3. b3 Bf7 4. Nf3 Nc6
S4 32 000 000 36 +7 1. d4 f6 2. e3 d5 3. b3 Nc6 4. Nf3 e5
S5 128 000 000 42 0 1. d4 f6 2. e3 d5 3. b3 Nc6 4. Nf3 e5
S6 400 000 000 48 -1 1. f4 Nc6 2. Nf3 f6 3. b3 O-O-O 4. e3 h5
S7 800 000 000 53 0 1. f4 Nc6 2. Nf3 f6 3. b3 O-O-O 4. e3 h5
S8 1 600 000 000 60 0 1. f4 Nc6 2. Nf3 f6 3. b3 O-O-O 4. e3 h5

Verificación profunda

La escalera de búsqueda llega a 1600 millones de nodos; para la admisión hacen falta además un peldaño de 4000 millones y otros dos motores. Más allá de eso, cada pareja se volvió a comprobar con presupuestos hasta diez veces mayores y en miles de partidas de autojuego. Esta sección muestra qué devolvió cada comprobación para esta pareja.

Nodos Eval., cp
4 000 000 000 no comprobada
8 000 000 000 no comprobada
16 000 000 000 no comprobada

Esta pareja mantuvo exactamente 0.00 hasta 1 600 000 000 nodos.

Motores independientes sobre la misma posición:

  • Berserk 14: 0
  • Lc0 0.32.1: -9

Confirmaciones independientes: 2 de 3. Un motor cuenta como confirmación cuando su lectura de la pareja está más cerca de la igualdad que su propia lectura de una posición simétrica típica (+10 en Berserk, +18 en Lc0).

Peso propio de cada posición frente a la clásica: blancas 0, negras +67, diferencia -67.

Autojuego ampliado: 10 partidas, 0 victorias blancas, 10 tablas, 0 victorias negras, las blancas puntuaron 50.0%.

Mejores primeras jugadas

Las 3 mejores primeras jugadas de las blancas, calculadas juntas con 400 000 000 nodos.

# Eval., cp Profundidad Línea principal
1 -13 40 1. f4 f6 2. b3 Nc6 3. Nf3 O-O-O 4. e3 h5 5. Bf2 Kb8
2 -16 40 1. d4 f6 2. e4 e5 3. d5 b5 4. c4 bxc4 5. Nd2 c6
3 -25 40 1. e3 e5 2. d4 f6 3. Nf3 Bf7 4. Be2 Bh5 5. Nc3 e4

Desarrollo de la línea principal

30 jugadas, 5 000 000 nodos por medio movimiento. Mayor |evaluación| 15 cp, media 2.4 cp, final 0 cp.

# Blancas cp Negras cp
1 d4 -6 f6 -12
2 e4 -7 e5 -9
3 d5 -8 b5 -13
4 c4 -6 bxc4 -15
5 Nd2 -9 c6 +2
6 Nxc4 -10 f5 -9
7 f3 0 Nc7 0
8 b3 0 fxe4 0
9 fxe4 +1 cxd5 0
10 exd5 0 Bxd5 +4
11 Qxe5 +5 Qxe5 +6
12 Nxe5 +11 Nc6 +5
13 Ngf3 0 Ba3 0
14 Rc2 0 Nb4 +1
15 Rc5 0 d6 0
16 Ra5 +2 dxe5 0
17 Rxa3 0 Nxa2 0
18 Rxa2 0 Bxb3+ 0
19 Rc2 0 Rd8+ 0
20 Kc1 0 Bxc2 0
21 Kxc2 0 Rd5 0
22 Bc4 0 Rc5 0
23 Nd2 0 Nb5 0
24 Bf2 0 Rc6 0
25 Ra1 0 Nd6 0
26 Ra4 0 a5 0
27 Be1 0 e4 0
28 Bg3 0 Nxc4 0
29 Nxc4 0 O-O-O 0
30 Bf4 0 Rd4 0

Autojuego del motor

10 partidas con 500 000 nodos por jugada: las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0; las blancas puntuaron 50.0 %. Duración media 38.0 jugadas.

Partida de muestra 1 (1/2-1/2)
1. b3 c5 2. f4 f6 3. Bf2 e5 4. fxe5 fxe5 5. e4 Nc6 6. Nf3 Nc7 7. Be2 O-O-O 8. O-O h5 9. Nc3 Be7 10. b4 cxb4 11. Nb5 Nxb5 12. Bxb5 h4 13. h3 Be6 14. Bxc6 dxc6 15. Bxa7 g5 16. Bb6 g4 17. Bxd8 Bxd8 18. hxg4 h3 19. g3 h2+ 20. Kh1 Bxg4 21. Rce1 Bh3 22. Qxe5 Qg8 23. Qf4 Qg7 24. Qe5 Bf6 25. Qf4 Bd8 26. Qe5 Bf6 27. Qd6 Bd8
Partida de muestra 2 (1/2-1/2)
1. d4 d5 2. Nf3 f6 3. e3 e5 4. dxe5 fxe5 5. Bc3 e4 6. Nd4 Ne6 7. b3 O-O-O 8. Be2 h5 9. O-O Qg6 10. f4 exf3 11. Nxf3 Qh6 12. Rce1 Bc5 13. Bd2 Bh7 14. Ne5 Rdf8 15. Nf7 Rxf7 16. Rxf7 Bxc2 17. Nc3 Qg6 18. Rf3 c6 19. Rg3 Qh7 20. Qb2 Bf5 21. Nxd5 cxd5 22. Rc1 Bg4 23. Rxg4 hxg4 24. Qe5 Nac7 25. b4 Bb6 26. Qxe6+ Kb8 27. Qe5 Re8 28. Qd6 Qe4 29. Kh1 g5 30. Qg3 a6 31. Bxg4 Qd3 32. Rd1 Qc2 33. h3 Ka7 34. e4 Rxe4 35. Qb3 Qxb3 36. axb3 Be3 37. Bf3 Re7 38. Bc3 Nb5 39. Bf6 Rf7 40. Re1 Bf2 41. Re6 Nc7 42. Bh5 Rf8 43. Rd6 Nb5 44. Bg7 Nxd6

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FEN (Shredder, derechos de enroque por columnas de torre): nrknqbbr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/QNRKBBNR w CHbh - 0 1

Gemela especular (la misma posición reflejada): blancas 661 contra negras 596.

Puesto actual en la clasificación de equilibrio en vivo: 373.

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