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Blancas 243 contra negras 103

Las blancas parten de la posición 243 (BNRKQNRB) y las negras de la 103 (QNBRNKRB). En la enciclopedia desde 2026-10-03: ningún bando empieza mejor.

|cp| ≤ 5 en 400M · 800M · 1,6B · 4B nodos, dos motores independientes coinciden

Las dos posiciones

Blancas: posición #243 B N R K Q N R B

Rey en la columna d, torres en c, g, dama en la columna e; un alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan en columnas centrales. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 243 da a las blancas +0.27 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).

Negras: posición #103 Q N B R N K R B

Rey en la columna f, torres en d, g, dama en la columna a; un alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan en columnas centrales. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 103 da a las blancas +0.17 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).

Por qué la pareja está equilibrada

En los escalones más profundos (400M, 800M, 1.6B nodos) la evaluación es exactamente 0,00 cada vez, alcanzando profundidad 60.

Regla de admisión: |cp| ≤ 5 en cuatro presupuestos hasta 4000 millones de nodos, sin desviación hacia un lado a lo largo de la escalera, y confirmación de dos motores independientes —Berserk y Lc0—, cada uno por debajo de su propia mediana en posiciones simétricas.

Los peldaños superficiales oscilaron entre -13 y +21 cp antes de asentarse: las comprobaciones rápidas exageran los desequilibrios, y por eso la escalera llega tan hondo.

Para comparar: en juego simétrico la posición 243 da a las blancas +0.27 y la posición 103 da a las blancas +0.17: con ambos bandos en la misma fila, el primer movimiento vale algo. En esta pareja la propia posición de las negras absorbe esa ventaja por completo.

La primera elección del motor para las blancas es e4; las alternativas son algo más débiles pero mantienen la igualdad.

A lo largo de la línea principal del motor (30 jugadas) la mayor oscilación fue de 34 cp (hacia la jugada 9), terminando en 0 cp: la posición sigue siendo jugable para ambos bandos.

El autojuego del motor coincide: 10 partidas, las blancas ganaron 1, tablas 9, las negras ganaron 0 (las blancas puntuaron 55.0 %).

Escalera de verificación

Nueve búsquedas independientes de la posición inicial, cada una con mayor presupuesto de nodos. Evaluación en centipeones desde el punto de vista de las blancas.

Etapa Nodos Profundidad Eval., cp Línea principal
S0 100 000 13 +21 1. c4 g6 2. Nc3 b6 3. b3 Bb7 4. Ne3 c6
S1 500 000 18 +3 1. c4 b6 2. b3 d5 3. d3 dxc4 4. bxc4 Qc6
S2 2 000 000 20 +17 1. b3 d5 2. g4 a5 3. O-O-O O-O 4. d4 g6
S3 8 000 000 25 +10 1. g4 d5 2. b3 a5 3. O-O-O c5 4. a4 b5
S4 32 000 000 31 -13 1. g4 d5 2. b3 a5 3. d3 a4 4. b4 Qa7
S5 128 000 000 45 0 1. e4 g6 2. Nc3 a5 3. g4 Qa7 4. b3 c6
S6 400 000 000 51 0 1. e4 g6 2. Nc3 a5 3. g4 c6 4. b3 Qa7
S7 800 000 000 56 0 1. e4 g6 2. Nc3 a5 3. g4 c6 4. b3 Qa7
S8 1 600 000 000 60 0 1. e4 g6 2. Nc3 a5 3. g4 c6 4. b3 Qa7

Verificación profunda

La escalera de búsqueda llega a 1600 millones de nodos; para la admisión hacen falta además un peldaño de 4000 millones y otros dos motores. Más allá de eso, cada pareja se volvió a comprobar con presupuestos hasta diez veces mayores y en miles de partidas de autojuego. Esta sección muestra qué devolvió cada comprobación para esta pareja.

Nodos Eval., cp
4 000 000 000 no comprobada
8 000 000 000 no comprobada
16 000 000 000 no comprobada

Esta pareja mantuvo exactamente 0.00 hasta 1 600 000 000 nodos.

Motores independientes sobre la misma posición:

  • Berserk 14: -6
  • Lc0 0.32.1: +3

Confirmaciones independientes: 2 de 3. Un motor cuenta como confirmación cuando su lectura de la pareja está más cerca de la igualdad que su propia lectura de una posición simétrica típica (+10 en Berserk, +18 en Lc0).

Peso propio de cada posición frente a la clásica: blancas +116, negras +58, diferencia +58.

Autojuego ampliado: 10 partidas, 1 victorias blancas, 9 tablas, 0 victorias negras, las blancas puntuaron 55.0%.

Mejores primeras jugadas

Las 3 mejores primeras jugadas de las blancas, calculadas juntas con 400 000 000 nodos.

# Eval., cp Profundidad Línea principal
1 0 41 1. e4 g6 2. Nc3 a5 3. b3 Qa7 4. g4 c6 5. Qe3 Bd4
2 -18 41 1. c4 g6 2. Nc3 c6 3. g4 Na6 4. f4 Qb8 5. Qf2 d5
3 -29 41 1. b3 d5

Desarrollo de la línea principal

30 jugadas, 5 000 000 nodos por medio movimiento. Mayor |evaluación| 34 cp, media 7.7 cp, final 0 cp.

# Blancas cp Negras cp
1 g4 +10 d5 -11
2 b3 -28 a5 -17
3 d3 -21 Qa7 -24
4 Nbd2 -19 Na6 0
5 c4 0 d4 +9
6 Ne4 0 Qb6 0
7 c5 +10 Qb5 0
8 Nfd2 0 g6 -17
9 Nc4 -29 a4 -34
10 Qa5 -32 Qxa5 -27
11 Nxa5 -19 axb3 -16
12 axb3 -19 c6 -15
13 b4 -16 Nxb4 -18
14 Rb1 -14 Nd5 -13
15 Nxb7 -7 Bxb7 -10
16 Rxb7 -3 Nec7 -6
17 Kc2 -3 O-O -8
18 h4 -5 Ne6 0
19 Bb2 0 Ra8 -2
20 Ra1 -1 Rxa1 0
21 Bxa1 0 Ra8 0
22 Bb2 0 Be5 0
23 Rb3 0 Kf8 0
24 Ra3 0 Rb8 0
25 Rb3 0 Nb4+ 0
26 Kd1 0 f5 0
27 gxf5 0 gxf5 0
28 Ba3 0 Ra8 0
29 Ng5 0 Nxc5 0
30 Rxb4 0 Rxa3 0

Autojuego del motor

10 partidas con 500 000 nodos por jugada: las blancas ganaron 1, tablas 9, las negras ganaron 0; las blancas puntuaron 55.0 %. Duración media 40.2 jugadas.

Partida de muestra 1 (1/2-1/2)
1. g4 g6 2. c4 Na6 3. Nc3 c6 4. f4 Qb8 5. Qf2 d5 6. cxd5 Nb4 7. b3 cxd5 8. a3 Nc6 9. Nxd5 Bxa1 10. Rxa1 Be6 11. Nfe3 Nc7 12. Nxc7 Bxb3+ 13. Ke1 Qxc7 14. Bxc6 Qxc6 15. Rg3 b6 16. Nf1 Be6 17. Rc3 Qa4 18. f5 Bd7 19. fxg6 Rxg6 20. h3 Rc8 21. Rf3 Be8 22. Ng3 Rcc6 23. Rd1 Rge6 24. d4 Rf6 25. Nh5 Rxf3 26. Qxf3 Qc2 27. Rd3 Qb1+ 28. Rd1 Qc2 29. Rd3 Qb1+ 30. Rd1
Partida de muestra 2 (1/2-1/2)
1. b3 d5 2. g4 a5 3. d3 c6 4. Nbd2 a4 5. c4 d4 6. a3 axb3 7. Nxb3 Qxa3 8. Nxd4 Na6 9. Nc2 Qd6 10. Bd4 g6 11. Bb6 Nec7 12. Qa5 O-O 13. Rb1 Be6 14. Nce3 Bd4 15. Bxd4 Qxd4 16. Nd2 Qf4 17. Nf3 Bxc4 18. Rxb7 Ne6 19. O-O Nac5 20. Rb2 Bd5 21. Qb4 Qf6 22. Nxd5 cxd5 23. d4 Ne4 24. e3 N6g5 25. Ne5 Nh3+ 26. Kg2 Nhxf2 27. Rbxf2 Nxf2 28. Qb2 Qe6 29. Kxf2 f6 30. Nd3 Qxg4 31. Nf4 e5 32. Bxd5+ Kh8 33. dxe5 g5 34. exf6 gxf4 35. f7+ Qg7 36. Qxg7+ Kxg7 37. e4 Rxd5 38. exd5 Kf6 39. Rd1 Kxf7 40. Kf3 Ke7

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FEN (Shredder, derechos de enroque por columnas de torre): qnbrnkrb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/BNRKQNRB w CGdg - 0 1

Gemela especular (la misma posición reflejada): blancas 611 contra negras 850.

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