♚Abrir en la app

Blancas 255 contra negras 134

Las blancas parten de la posición 255 (NRKQNRBB) y las negras de la 134 (NRBQNBKR). En la enciclopedia desde 2026-10-03: ningún bando empieza mejor.

|cp| ≤ 5 en 400M · 800M · 1,6B · 4B nodos, dos motores independientes coinciden

Las dos posiciones

Blancas: posición #255 N R K Q N R B B

Rey en la columna c, torres en b, f, dama en la columna d; un alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan lejos del centro. El rey ya está en una casilla de enroque, así que uno de los enroques mueve solo la torre. En el juego simétrico habitual, la posición 255 da a las blancas +0.16 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).

Negras: posición #134 N R B Q N B K R

Rey en la columna g, torres en b, h, dama en la columna d; ningún alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan lejos del centro. El rey ya está en una casilla de enroque, así que uno de los enroques mueve solo la torre. En el juego simétrico habitual, la posición 134 da a las blancas +0.22 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).

Por qué la pareja está equilibrada

En los escalones más profundos (400M, 800M, 1.6B nodos) la evaluación es exactamente 0,00 cada vez, alcanzando profundidad 54.

Regla de admisión: |cp| ≤ 5 en cuatro presupuestos hasta 4000 millones de nodos, sin desviación hacia un lado a lo largo de la escalera, y confirmación de dos motores independientes —Berserk y Lc0—, cada uno por debajo de su propia mediana en posiciones simétricas.

Los peldaños superficiales coincidieron pronto: de 100 mil a 128 millones de nodos la evaluación nunca salió de ±12 cp.

Para comparar: en juego simétrico la posición 255 da a las blancas +0.16 y la posición 134 da a las blancas +0.22: con ambos bandos en la misma fila, el primer movimiento vale algo. En esta pareja la propia posición de las negras absorbe esa ventaja por completo.

La primera elección del motor para las blancas es f4; las alternativas son algo más débiles pero mantienen la igualdad.

A lo largo de la línea principal del motor (30 jugadas) la evaluación se mantuvo dentro de ±30 cp todo el tiempo: el equilibrio aguanta también al salir las piezas, no solo en la primera jugada.

El autojuego del motor coincide: 10 partidas, las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0 (las blancas puntuaron 50.0 %).

Escalera de verificación

Nueve búsquedas independientes de la posición inicial, cada una con mayor presupuesto de nodos. Evaluación en centipeones desde el punto de vista de las blancas.

Etapa Nodos Profundidad Eval., cp Línea principal
S0 100 000 14 -3 1. f4 b6 2. g3 d5 3. Nf3 c5 4. Ne5 Bb7
S1 500 000 21 +3 1. f4 Nb6 2. g3 h5 3. Nf3 Rh6 4. Nb3 d6
S2 2 000 000 24 +12 1. f4 b6 2. e4 c5 3. Qe2 Nac7 4. O-O-O g6
S3 8 000 000 31 -11 1. f4 b6 2. e4 h5 3. Qe2 e6 4. O-O-O d5
S4 32 000 000 33 0 1. f4 b6 2. e4 c5 3. c3 Nac7 4. Nac2 d5
S5 128 000 000 46 0 1. f4 b6 2. e4 c5 3. Qe2 Nac7 4. O-O-O h5
S6 400 000 000 53 0 1. f4 b6 2. e4 c5 3. Qe2 Nac7 4. O-O-O h5
S7 800 000 000 53 0 1. f4 b6 2. e4 c5 3. Qe2 Nac7 4. O-O-O h5
S8 1 600 000 000 54 0 1. f4 b6 2. e4 c5 3. Qe2 Nac7 4. O-O-O h5

Verificación profunda

La escalera de búsqueda llega a 1600 millones de nodos; para la admisión hacen falta además un peldaño de 4000 millones y otros dos motores. Más allá de eso, cada pareja se volvió a comprobar con presupuestos hasta diez veces mayores y en miles de partidas de autojuego. Esta sección muestra qué devolvió cada comprobación para esta pareja.

Nodos Eval., cp
4 000 000 000 no comprobada
8 000 000 000 no comprobada
16 000 000 000 no comprobada

Esta pareja mantuvo exactamente 0.00 hasta 1 600 000 000 nodos.

Motores independientes sobre la misma posición:

  • Berserk 14: -6
  • Lc0 0.32.1: -1

Confirmaciones independientes: 2 de 3. Un motor cuenta como confirmación cuando su lectura de la pareja está más cerca de la igualdad que su propia lectura de una posición simétrica típica (+10 en Berserk, +18 en Lc0).

Peso propio de cada posición frente a la clásica: blancas +28, negras +15, diferencia +13.

Autojuego ampliado: 10 partidas, 0 victorias blancas, 10 tablas, 0 victorias negras, las blancas puntuaron 50.0%.

Mejores primeras jugadas

Las 3 mejores primeras jugadas de las blancas, calculadas juntas con 400 000 000 nodos.

# Eval., cp Profundidad Línea principal
1 +1 40 1. f4 Nb6 2. e4 d6 3. Qe2 c5 4. c3 e5 5. g3 Be7
2 -12 39 1. c3 Nf6 2. f4 Nb6 3. g3 d6 4. Nac2 c5 5. d4 Bh3
3 -15 39 1. e4 c5 2. f4 d6 3. d4 cxd4 4. Bxd4 Nb6 5. Qe2 e5

Desarrollo de la línea principal

30 jugadas, 5 000 000 nodos por medio movimiento. Mayor |evaluación| 30 cp, media 8.6 cp, final 0 cp.

# Blancas cp Negras cp
1 f4 -9 b6 -9
2 e4 -16 c5 -1
3 Qe2 -9 Nac7 -4
4 O-O-O -8 e6 -13
5 d3 -9 d5 -4
6 c3 -5 h5 -6
7 g3 -8 Nd6 -7
8 Nac2 -10 Qe8 -8
9 Kb1 -21 g6 -17
10 Bf2 -21 dxe4 -27
11 dxe4 -22 a5 -30
12 Nd3 -20 Ba6 -25
13 Rfe1 -28 a4 -30
14 Ka1 -17 Bg7 -12
15 e5 -18 Nc4 -6
16 Ne3 -9 Nxe3 -10
17 Bxe3 -16 Bc4 -12
18 Qc2 -12 Qb5 -7
19 Nf2 -2 Nd5 -4
20 Qc1 -6 f5 -4
21 exf6 0 Bxf6 -1
22 Ne4 0 O-O-O -8
23 Nxf6 0 Nxf6 0
24 Bg2 0 Rxd1 -5
25 Rxd1 0 Bd3 0
26 Qd2 0 Be2 0
27 c4 0 Qxc4 0
28 Qd6 0 Bxd1 0
29 Qc6+ 0 Kd8 0
30 Qd6+ 0 Kc8 0

Autojuego del motor

10 partidas con 500 000 nodos por jugada: las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0; las blancas puntuaron 50.0 %. Duración media 34.1 jugadas.

Partida de muestra 1 (1/2-1/2)
1. f4 b6 2. c3 Bb7 3. d3 d5 4. g3 Nd6 5. Qc2 c5 6. e4 h5 7. O-O-O Nc7 8. Nf3 a5 9. Rfe1 Rh6 10. f5 Qc8 11. Ne5 e6 12. Be3 Rh8 13. Kb1 exf5 14. exf5 d4 15. Bxb7 Qxb7 16. cxd4 Nxf5 17. dxc5 Nxe3 18. Rxe3 bxc5 19. d4 c4 20. Nxf7 Kxf7 21. Qxc4+ Nd5 22. Rf1+ Kg8 23. Rb3 Bb4 24. a3 Rc8 25. Qe2 Rh6 26. axb4 axb4 27. Nc2 Rhc6 28. Ne3 Re6 29. Qf3 Rf6 30. Qe2 Re6 31. Qf3 Rf6 32. Qe2
Partida de muestra 2 (1/2-1/2)
1. e4 c5 2. g3 d6 3. f4 h5 4. e5 Bf5 5. Qe2 e6 6. Bg2 Nb6 7. h3 Nc7 8. Nb3 Ncd5 9. exd6 Bxd6 10. Bxc5 Rc8 11. Bxb6 Qxb6 12. g4 hxg4 13. hxg4 Bxc2 14. Nxc2 Rh2 15. O-O-O Nxf4 16. Rxf4 Qc7 17. Na1 Bxf4 18. Kb1 Bg5 19. a3 Qf4 20. Ne3 Qg3 21. Rg1 Bxe3 22. Qxe3 Qxe3 23. dxe3 Rd8 24. Kc1 Rc8+ 25. Kb1 Rd8 26. Kc1 Rc8+

Juégala en la aplicación CH960

Abre esta página en un teléfono con CH960 instalado, o busca la pareja 255 / 134 en la enciclopedia de la aplicación, y elige cómo jugar.

  • Partida local: dos jugadores en un mismo dispositivo, con reloj.
  • Con un mentor: un bot de entrenamiento claramente marcado, con pistas y a tu nivel.
  • Retar a un amigo: partida en línea por enlace; ambos reciben la misma pareja y los colores se intercambian en la revancha.

Juega esta pareja contra el ordenador, aquí mismo Play a friend

FEN (Shredder, derechos de enroque por columnas de torre): nrbqnbkr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NRKQNRBB w BFbh - 0 1

Gemela especular (la misma posición reflejada): blancas 608 contra negras 822.

Puesto actual en la clasificación de equilibrio en vivo: 177.

Todas las parejas de la enciclopedia · Todas las posiciones asimétricas