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白方 255 对黑方 134

白方从布局 255(NRKQNRBB)出发,黑方从 134(NRBQNBKR)出发。自 2026-10-03 起收录于本百科:双方都不占先。

在 400M · 800M · 1.6B · 4B 节点下 |cp| ≤ 5,两个独立引擎一致

两种布局

白方布局 #255 N R K Q N R B B

王在 c 线,车在 b, f,后在 d 线;有一个象起始于角上;马起始于远离中央之处。 王已位于易位后的格子,因此其中一种易位只移动车。 在普通的对称对局中,布局 255 给白方 +0.16(Morozov 均衡指数,4 亿节点)。

黑方布局 #134 N R B Q N B K R

王在 g 线,车在 b, h,后在 d 线;没有象起始于角上;马起始于远离中央之处。 王已位于易位后的格子,因此其中一种易位只移动车。 在普通的对称对局中,布局 134 给白方 +0.22(Morozov 均衡指数,4 亿节点)。

这组配对为何均衡

在最深的几级(400M, 800M, 1.6B 节点)评估每次都恰好为 0.00,搜索深度达到 54。

收录规则:在最高 40 亿节点的四个预算下 |cp| ≤ 5,沿阶梯没有单侧偏移,并由两个独立引擎 Berserk 与 Lc0 确认,各自低于自己在对称局面上的中位数。

浅层各级很早就取得一致:从 10 万到 1.28 亿节点,评估始终未超出 ±12 cp。

作为对照:在对称对局中布局 255 给白方 +0.16,布局 134 给白方 +0.22:当双方处于同一底排时,先手是有价值的。在这组配对中,黑方自己的布局把这份优势完全吸收。

引擎为白方选择的首着是 f4;其他着法略弱,但仍保持均势。

沿引擎主线(30 回合)评估全程保持在 ±30 cp 以内:随着子力展开均衡依旧成立,而不只是在第一着。

引擎自对弈与此一致:10 局,白胜 0,和 10,黑胜 0(白方得分率 50.0%)。

验证阶梯

对起始局面进行九次独立搜索,每次节点预算更大。评估以白方视角的厘兵为单位。

阶段 节点 深度 评估,cp 主线
S0 100 000 14 -3 1. f4 b6 2. g3 d5 3. Nf3 c5 4. Ne5 Bb7
S1 500 000 21 +3 1. f4 Nb6 2. g3 h5 3. Nf3 Rh6 4. Nb3 d6
S2 2 000 000 24 +12 1. f4 b6 2. e4 c5 3. Qe2 Nac7 4. O-O-O g6
S3 8 000 000 31 -11 1. f4 b6 2. e4 h5 3. Qe2 e6 4. O-O-O d5
S4 32 000 000 33 0 1. f4 b6 2. e4 c5 3. c3 Nac7 4. Nac2 d5
S5 128 000 000 46 0 1. f4 b6 2. e4 c5 3. Qe2 Nac7 4. O-O-O h5
S6 400 000 000 53 0 1. f4 b6 2. e4 c5 3. Qe2 Nac7 4. O-O-O h5
S7 800 000 000 53 0 1. f4 b6 2. e4 c5 3. Qe2 Nac7 4. O-O-O h5
S8 1 600 000 000 54 0 1. f4 b6 2. e4 c5 3. Qe2 Nac7 4. O-O-O h5

深度验证

搜索阶梯达到 16 亿节点;收录还需要 40 亿节点的一级和另外两个引擎。在此之上,每组配对又在最多十倍的预算下、以及数千局自对弈中重新检验。本节显示每项检查对这组配对的结果。

节点 评估,cp
4 000 000 000 未检验
8 000 000 000 未检验
16 000 000 000 未检验

这组配对在 1 600 000 000 节点之前始终保持恰好 0.00。

在同一局面上运行的独立引擎:

  • Berserk 14:-6
  • Lc0 0.32.1:-1

独立确认:3 个中的 2 个。当某引擎对该配对的读数比它自己对典型对称局面的读数更接近均衡时,即计为一次确认(Berserk 为 +10,Lc0 为 +18)。

相对经典布局测得的自身权重:白方 +28,黑方 +15,差值 +13。

扩展自对弈:10 局,白胜 0,和棋 10,黑胜 0,白方得分 50.0%。

最佳首着

白方的 3 个最佳首着,在 400 000 000 节点下一并计算。

# 评估,cp 深度 主线
1 +1 40 1. f4 Nb6 2. e4 d6 3. Qe2 c5 4. c3 e5 5. g3 Be7
2 -12 39 1. c3 Nf6 2. f4 Nb6 3. g3 d6 4. Nac2 c5 5. d4 Bh3
3 -15 39 1. e4 c5 2. f4 d6 3. d4 cxd4 4. Bxd4 Nb6 5. Qe2 e5

主线推演

30 回合,每半步 5 000 000 节点。最大 |评估| 30 cp,平均 8.6 cp,最终 0 cp。

# 白方 cp 黑方 cp
1 f4 -9 b6 -9
2 e4 -16 c5 -1
3 Qe2 -9 Nac7 -4
4 O-O-O -8 e6 -13
5 d3 -9 d5 -4
6 c3 -5 h5 -6
7 g3 -8 Nd6 -7
8 Nac2 -10 Qe8 -8
9 Kb1 -21 g6 -17
10 Bf2 -21 dxe4 -27
11 dxe4 -22 a5 -30
12 Nd3 -20 Ba6 -25
13 Rfe1 -28 a4 -30
14 Ka1 -17 Bg7 -12
15 e5 -18 Nc4 -6
16 Ne3 -9 Nxe3 -10
17 Bxe3 -16 Bc4 -12
18 Qc2 -12 Qb5 -7
19 Nf2 -2 Nd5 -4
20 Qc1 -6 f5 -4
21 exf6 0 Bxf6 -1
22 Ne4 0 O-O-O -8
23 Nxf6 0 Nxf6 0
24 Bg2 0 Rxd1 -5
25 Rxd1 0 Bd3 0
26 Qd2 0 Be2 0
27 c4 0 Qxc4 0
28 Qd6 0 Bxd1 0
29 Qc6+ 0 Kd8 0
30 Qd6+ 0 Kc8 0

引擎自对弈

10 局,每步 500 000 节点:白胜 0,和 10,黑胜 0——白方得分率 50.0%。平均长度 34.1 回合。

示例对局 1(1/2-1/2)
1. f4 b6 2. c3 Bb7 3. d3 d5 4. g3 Nd6 5. Qc2 c5 6. e4 h5 7. O-O-O Nc7 8. Nf3 a5 9. Rfe1 Rh6 10. f5 Qc8 11. Ne5 e6 12. Be3 Rh8 13. Kb1 exf5 14. exf5 d4 15. Bxb7 Qxb7 16. cxd4 Nxf5 17. dxc5 Nxe3 18. Rxe3 bxc5 19. d4 c4 20. Nxf7 Kxf7 21. Qxc4+ Nd5 22. Rf1+ Kg8 23. Rb3 Bb4 24. a3 Rc8 25. Qe2 Rh6 26. axb4 axb4 27. Nc2 Rhc6 28. Ne3 Re6 29. Qf3 Rf6 30. Qe2 Re6 31. Qf3 Rf6 32. Qe2
示例对局 2(1/2-1/2)
1. e4 c5 2. g3 d6 3. f4 h5 4. e5 Bf5 5. Qe2 e6 6. Bg2 Nb6 7. h3 Nc7 8. Nb3 Ncd5 9. exd6 Bxd6 10. Bxc5 Rc8 11. Bxb6 Qxb6 12. g4 hxg4 13. hxg4 Bxc2 14. Nxc2 Rh2 15. O-O-O Nxf4 16. Rxf4 Qc7 17. Na1 Bxf4 18. Kb1 Bg5 19. a3 Qf4 20. Ne3 Qg3 21. Rg1 Bxe3 22. Qxe3 Qxe3 23. dxe3 Rd8 24. Kc1 Rc8+ 25. Kb1 Rd8 26. Kc1 Rc8+

在 CH960 应用中对弈

在已安装 CH960 的手机上打开本页,或在应用的百科中找到配对 255 / 134,然后选择对弈方式。

  • 本地对局:两人同机,带时钟。
  • 与导师对弈:明确标注的训练机器人,可给提示,匹配你的水平。
  • 挑战好友:通过链接进行在线对局;双方获得同一配对,复仇局交换颜色。

就在这里与电脑对弈这组配对 Play a friend

FEN(Shredder,按车所在列记录易位权): nrbqnbkr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NRKQNRBB w BFbh - 0 1

镜像配对(同一局面的镜像):白方 608 对黑方 822。

在实时均衡排名中的当前位置:177。

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