♚In der App öffnen

Weiß 255 gegen Schwarz 134

Weiß startet aus Aufstellung 255 (NRKQNRBB), Schwarz aus 134 (NRBQNBKR). In der Enzyklopädie seit 2026-10-03: Keine Seite startet besser.

|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu

Die zwei Aufstellungen

Weiß: Aufstellung #255 N R K Q N R B B

König auf der c-Linie, Türme auf b, f, Dame auf der d-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Der König steht bereits auf einem Rochadefeld, daher bewegt eine der Rochaden nur den Turm. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 255 Weiß +0.16 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Schwarz: Aufstellung #134 N R B Q N B K R

König auf der g-Linie, Türme auf b, h, Dame auf der d-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Der König steht bereits auf einem Rochadefeld, daher bewegt eine der Rochaden nur den Turm. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 134 Weiß +0.22 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Warum das Paar ausgeglichen ist

Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 54.

Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen.

Die flachen Sprossen stimmten früh überein: von 100 Tausend bis 128 Millionen Knoten verließ die Bewertung nie ±12 cp.

Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 255 Weiß +0.16 und Aufstellung 134 gibt Weiß +0.22: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.

Die erste Wahl der Engine für Weiß ist f4; die Alternativen sind etwas schwächer, halten die Partie aber ausgeglichen.

Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±30 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.

Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).

Prüfleiter

Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.

Stufe Knoten Tiefe Bewertung, cp Hauptvariante
S0 100 000 14 -3 1. f4 b6 2. g3 d5 3. Nf3 c5 4. Ne5 Bb7
S1 500 000 21 +3 1. f4 Nb6 2. g3 h5 3. Nf3 Rh6 4. Nb3 d6
S2 2 000 000 24 +12 1. f4 b6 2. e4 c5 3. Qe2 Nac7 4. O-O-O g6
S3 8 000 000 31 -11 1. f4 b6 2. e4 h5 3. Qe2 e6 4. O-O-O d5
S4 32 000 000 33 0 1. f4 b6 2. e4 c5 3. c3 Nac7 4. Nac2 d5
S5 128 000 000 46 0 1. f4 b6 2. e4 c5 3. Qe2 Nac7 4. O-O-O h5
S6 400 000 000 53 0 1. f4 b6 2. e4 c5 3. Qe2 Nac7 4. O-O-O h5
S7 800 000 000 53 0 1. f4 b6 2. e4 c5 3. Qe2 Nac7 4. O-O-O h5
S8 1 600 000 000 54 0 1. f4 b6 2. e4 c5 3. Qe2 Nac7 4. O-O-O h5

Tiefenprüfung

Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.

Knoten Bewertung, cp
4 000 000 000 nicht geprüft
8 000 000 000 nicht geprüft
16 000 000 000 nicht geprüft

Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 1 600 000 000 Knoten.

Unabhängige Engines auf derselben Stellung:

  • Berserk 14: -6
  • Lc0 0.32.1: -1

Unabhängige Bestätigungen: 2 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).

Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +28, Schwarz +15, Differenz +13.

Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 10 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.

Beste erste Züge

Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.

# Bewertung, cp Tiefe Hauptvariante
1 +1 40 1. f4 Nb6 2. e4 d6 3. Qe2 c5 4. c3 e5 5. g3 Be7
2 -12 39 1. c3 Nf6 2. f4 Nb6 3. g3 d6 4. Nac2 c5 5. d4 Bh3
3 -15 39 1. e4 c5 2. f4 d6 3. d4 cxd4 4. Bxd4 Nb6 5. Qe2 e5

Ausspiel der Hauptvariante

30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 30 cp, Mittel 8.6 cp, Ende 0 cp.

# Weiß cp Schwarz cp
1 f4 -9 b6 -9
2 e4 -16 c5 -1
3 Qe2 -9 Nac7 -4
4 O-O-O -8 e6 -13
5 d3 -9 d5 -4
6 c3 -5 h5 -6
7 g3 -8 Nd6 -7
8 Nac2 -10 Qe8 -8
9 Kb1 -21 g6 -17
10 Bf2 -21 dxe4 -27
11 dxe4 -22 a5 -30
12 Nd3 -20 Ba6 -25
13 Rfe1 -28 a4 -30
14 Ka1 -17 Bg7 -12
15 e5 -18 Nc4 -6
16 Ne3 -9 Nxe3 -10
17 Bxe3 -16 Bc4 -12
18 Qc2 -12 Qb5 -7
19 Nf2 -2 Nd5 -4
20 Qc1 -6 f5 -4
21 exf6 0 Bxf6 -1
22 Ne4 0 O-O-O -8
23 Nxf6 0 Nxf6 0
24 Bg2 0 Rxd1 -5
25 Rxd1 0 Bd3 0
26 Qd2 0 Be2 0
27 c4 0 Qxc4 0
28 Qd6 0 Bxd1 0
29 Qc6+ 0 Kd8 0
30 Qd6+ 0 Kc8 0

Engine-Selbstspiel

10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 34.1 Züge.

Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. f4 b6 2. c3 Bb7 3. d3 d5 4. g3 Nd6 5. Qc2 c5 6. e4 h5 7. O-O-O Nc7 8. Nf3 a5 9. Rfe1 Rh6 10. f5 Qc8 11. Ne5 e6 12. Be3 Rh8 13. Kb1 exf5 14. exf5 d4 15. Bxb7 Qxb7 16. cxd4 Nxf5 17. dxc5 Nxe3 18. Rxe3 bxc5 19. d4 c4 20. Nxf7 Kxf7 21. Qxc4+ Nd5 22. Rf1+ Kg8 23. Rb3 Bb4 24. a3 Rc8 25. Qe2 Rh6 26. axb4 axb4 27. Nc2 Rhc6 28. Ne3 Re6 29. Qf3 Rf6 30. Qe2 Re6 31. Qf3 Rf6 32. Qe2
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. e4 c5 2. g3 d6 3. f4 h5 4. e5 Bf5 5. Qe2 e6 6. Bg2 Nb6 7. h3 Nc7 8. Nb3 Ncd5 9. exd6 Bxd6 10. Bxc5 Rc8 11. Bxb6 Qxb6 12. g4 hxg4 13. hxg4 Bxc2 14. Nxc2 Rh2 15. O-O-O Nxf4 16. Rxf4 Qc7 17. Na1 Bxf4 18. Kb1 Bg5 19. a3 Qf4 20. Ne3 Qg3 21. Rg1 Bxe3 22. Qxe3 Qxe3 23. dxe3 Rd8 24. Kc1 Rc8+ 25. Kb1 Rd8 26. Kc1 Rc8+

Spielen Sie es in der CH960-App

Öffnen Sie diese Seite auf einem Telefon mit installierter CH960-App, oder suchen Sie das Paar 255 / 134 in der Enzyklopädie der App, und wählen Sie dann die Spielart.

  • Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
  • Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
  • Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.

Dieses Paar gleich hier gegen den Computer spielen Play a friend

FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): nrbqnbkr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NRKQNRBB w BFbh - 0 1

Spiegelzwilling (dieselbe Stellung gespiegelt): Weiß 608 gegen Schwarz 822.

Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 177.

Alle Paare der Enzyklopädie · Alle asymmetrischen Aufstellungen