Blancas 30 contra negras 848
Las blancas parten de la posición 30 (NQNRKBBR) y las negras de la 848 (BBRKNRNQ). En la enciclopedia desde 2026-10-09: ningún bando empieza mejor.
|cp| ≤ 5 en 400M · 800M · 1,6B · 4B nodos, dos motores independientes coinciden
Cómo jugar con colocaciones distintas
Las blancas colocan las piezas según la posición n.º 30, las negras según la posición n.º 848, en espejo en su lado; los peones, como siempre.
Las jugadas, como siempre: empiezan las blancas; todo lo demás sigue las reglas de Chess960.
Las dos posiciones
Blancas: posición #30 N Q N R K B B R
Rey en la columna e, torres en d, h, dama en la columna b; ningún alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan lejos del centro. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 30 da a las blancas +0.14 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Negras: posición #848 B B R K N R N Q
Rey en la columna d, torres en c, f, dama en la columna h; un alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan en columnas centrales. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 848 da a las blancas +0.43 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Por qué la pareja está equilibrada
En los escalones más profundos (400M, 800M, 1.6B nodos) la evaluación es exactamente 0,00 cada vez, alcanzando profundidad 59.
Regla de admisión: |cp| ≤ 5 en cuatro presupuestos hasta 4000 millones de nodos, sin desviación hacia un lado a lo largo de la escalera, y confirmación de dos motores independientes —Berserk y Lc0—, cada uno por debajo de su propia mediana en posiciones simétricas. El mismo corredor se exige en cada presupuesto más profundo (8 G, 16 G) en el que se haya evaluado la pareja.
Los peldaños superficiales oscilaron entre -31 y +29 cp antes de asentarse: las comprobaciones rápidas exageran los desequilibrios, y por eso la escalera llega tan hondo.
Para comparar: en juego simétrico la posición 30 da a las blancas +0.14 y la posición 848 da a las blancas +0.43: con ambos bandos en la misma fila, el primer movimiento vale algo. En esta pareja la propia posición de las negras absorbe esa ventaja por completo.
La primera elección del motor para las blancas es d4; las alternativas son algo más débiles pero mantienen la igualdad.
A lo largo de la línea principal del motor (30 jugadas) la mayor oscilación fue de 147 cp (hacia la jugada 30), terminando en +140 cp: la posición sigue siendo jugable para ambos bandos.
El autojuego del motor coincide: 10 partidas, las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0 (las blancas puntuaron 50.0 %).
Escalera de verificación
Nueve búsquedas independientes de la posición inicial, cada una con mayor presupuesto de nodos. Evaluación en centipeones desde el punto de vista de las blancas.
| Etapa | Nodos | Profundidad | Eval., cp | Línea principal |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 15 | +29 | 1. d4 f5 2. c4 c5 3. Nab3 b5 4. cxb5 c4 |
| S1 | 500 000 | 17 | -3 | 1. d4 f5 2. Nab3 Nd6 3. f3 Nf6 4. Nd2 Qg8 |
| S2 | 2 000 000 | 19 | -13 | 1. d4 f5 2. Nd3 Ngf6 3. c4 Qg8 4. c5 Nd5 |
| S3 | 8 000 000 | 26 | -31 | 1. d4 f5 2. Nd3 Ngf6 3. c4 Qg8 4. c5 b6 |
| S4 | 32 000 000 | 30 | -14 | 1. d4 f5 2. f3 Nd6 3. e3 b6 4. Ba6 g5 |
| S5 | 128 000 000 | 38 | -5 | 1. d4 f5 2. f3 Nef6 3. c4 e6 4. Qc2 h5 |
| S6 | 400 000 000 | 44 | 0 | 1. d4 c5 2. dxc5 Rxc5 3. Nab3 Rc8 4. e4 g5 |
| S7 | 800 000 000 | 52 | 0 | 1. d4 f5 2. f3 Nd6 3. e3 b6 4. Ba6 g5 |
| S8 | 1 600 000 000 | 59 | 0 | 1. d4 f5 2. f3 Nd6 3. e3 b6 4. Ba6 g5 |
Verificación profunda
La escalera de búsqueda llega a 1600 millones de nodos; para la admisión hacen falta además un peldaño de 4000 millones y otros dos motores. Más allá de eso, cada pareja se volvió a comprobar con presupuestos hasta diez veces mayores y en miles de partidas de autojuego. Esta sección muestra qué devolvió cada comprobación para esta pareja.
| Nodos | Eval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | no comprobada |
| 16 000 000 000 | no comprobada |
Esta pareja mantuvo exactamente 0.00 hasta 4 000 000 000 nodos.
Motores independientes sobre la misma posición:
- Berserk 14: -6
- Lc0 0.32.1: 0
Confirmaciones independientes: 3 de 3. Un motor cuenta como confirmación cuando su lectura de la pareja está más cerca de la igualdad que su propia lectura de una posición simétrica típica (+10 en Berserk, +18 en Lc0).
Peso propio de cada posición frente a la clásica: blancas 0, negras +85, diferencia -85.
Autojuego ampliado: 10 partidas, 0 victorias blancas, 10 tablas, 0 victorias negras, las blancas puntuaron 50.0%.
Mejores primeras jugadas
Las 3 mejores primeras jugadas de las blancas, calculadas juntas con 400 000 000 nodos.
| # | Eval., cp | Profundidad | Línea principal |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 40 | 1. d4 f5 2. f3 Nd6 3. e3 b6 4. Nab3 g5 5. Ba6 g4 |
| 2 | -25 | 40 | 1. b4 f5 2. c4 c5 3. bxc5 Rxc5 4. Qb4 b6 5. Nd3 Rc8 |
| 3 | -27 | 40 | 1. c4 c5 2. b4 cxb4 3. Qxb4 b6 4. f3 f5 5. Nd3 Ngf6 |
Desarrollo de la línea principal
30 jugadas, 5 000 000 nodos por medio movimiento. Mayor |evaluación| 147 cp, media 63.9 cp, final +140 cp.
| # | Blancas | cp | Negras | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | d4 | -28 | f5 | -39 |
| 2 | f3 | -13 | Nd6 | -15 |
| 3 | c4 | 0 | Nxc4 | -12 |
| 4 | e4 | +14 | Nb6 | +26 |
| 5 | Bd3 | +29 | fxe4 | +26 |
| 6 | fxe4 | +40 | Nf6 | +38 |
| 7 | Nab3 | +41 | Qg8 | +39 |
| 8 | Qc2 | +49 | Qf7 | +48 |
| 9 | Nd2 | +42 | c6 | +16 |
| 10 | Nf3 | +25 | Ng4 | +33 |
| 11 | a4 | +33 | Qh5 | +28 |
| 12 | Ne2 | +44 | Bd6 | +47 |
| 13 | O-O-O | +39 | c5 | +43 |
| 14 | Nc3 | +37 | c4 | +61 |
| 15 | Be2 | +66 | Bb4 | +69 |
| 16 | Nd2 | +81 | Qg6 | +71 |
| 17 | h4 | +71 | Bxc3 | +77 |
| 18 | bxc3 | +86 | d6 | +76 |
| 19 | h5 | +83 | Qg5 | +81 |
| 20 | Bxg4 | +82 | Qxg4 | +95 |
| 21 | d5 | +102 | Nd7 | +93 |
| 22 | Nf3 | +95 | g5 | +88 |
| 23 | hxg6 | +90 | Qxg6 | +103 |
| 24 | Be3 | +89 | b6 | +90 |
| 25 | Ng5 | +79 | Nc5 | +85 |
| 26 | Rxh7 | +74 | Qf6 | +71 |
| 27 | Kb2 | +87 | Nd3+ | +85 |
| 28 | Ka2 | +92 | O-O-O | +111 |
| 29 | Ne6 | +140 | Qg6 | +129 |
| 30 | Rxd3 | +147 | Qxh7 | +140 |
Autojuego del motor
10 partidas con 500 000 nodos por jugada: las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0; las blancas puntuaron 50.0 %. Duración media 41.2 jugadas.
Partida de muestra 1 (1/2-1/2)
1. d4 f5 2. f3 Nd6 3. c4 Nxc4 4. e4 Nb6 5. Bd3 fxe4 6. fxe4 Nf6 7. Nab3 Qg8 8. Qc2 Qf7 9. Nd2 c6 10. a4 Qg6 11. Nf3 Nh5 12. Be3 Bf4 13. Bxf4 Nxf4 14. O-O d6 15. Qd2 Nxa4 16. g3 Nxd3 17. Nxd3 Qg4 18. Ng5 Rxf1+ 19. Rxf1 h6 20. Qa5+ Nb6 21. Nf7+ Kc7 22. Nf4 Rf8 23. d5 Rxf7 24. Ne6+ Kd7 25. Rxf7 Qxe4 26. Qxa7 Qxd5 27. Qxb6 Kxe6 28. Rf4 c5 29. Qd8 Qd1+ 30. Kg2 Qe2+ 31. Kg1 Qd1+ 32. Rf1 Qd4+ 33. Rf2 Qd1+ 34. Kg2 Qd5+ 35. Kg1 Qd1+ 36. Kg2 Qd5+ 37. Kf1 Qh1+ 38. Ke2 Qe4+ 39. Kf1 Qb1+ 40. Kg2 Qe4+
Partida de muestra 2 (1/2-1/2)
1. d4 b6 2. f3 f5 3. c4 e6 4. Nd3 h5 5. Qc2 Nef6 6. Qd2 Ne7 7. Nc2 O-O 8. O-O-O h4 9. Kb1 Qh5 10. Be3 Ng6 11. c5 bxc5 12. dxc5 Bd5 13. Rg1 c6 14. g3 Ne5 15. Nf4 Qf7 16. b3 Bc7 17. gxh4 Rb8 18. Qc3 Nc4 19. Bc1 Be5 20. Nd4 Na3+ 21. Bxa3 Bxf4 22. e3 Bh6 23. Ba6 Qh5 24. f4 Qxh4 25. Ka1 Ng4 26. Rdf1 Qh3 27. Rg3 Qxh2 28. e4 Bxe4 29. Rh3 Qg2 30. Rg3 Qh2 31. Rh3 Qg2 32. Rg3
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FEN (Shredder, derechos de enroque por columnas de torre): bbrknrnq/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NQNRKBBR w DHcf - 0 1
Pareja espejo: blancas 932 contra negras 111 — otra posición (las casillas de enroque son fijas), no evaluada por la búsqueda.
Puesto actual en la clasificación de equilibrio en vivo: 164.
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