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Blancs 30 contre Noirs 848

Les Blancs partent de la position 30 (NQNRKBBR), les Noirs de la 848 (BBRKNRNQ). Dans l'encyclopédie depuis 2026-10-09 : aucun camp ne démarre mieux.

|cp| ≤ 5 à 400M · 800M · 1,6B · 4B nœuds, deux moteurs indépendants sont d'accord

Comment jouer avec des positions de départ différentes

Les Blancs placent leurs pièces selon la position n° 30, les Noirs selon la position n° 848, en miroir de leur côté ; les pions comme d’habitude.

Noirs · n° 848
Blancs · n° 30

Les coups comme d’habitude : les Blancs commencent ; tout le reste suit les règles du Chess960.

Carte à imprimer (A4, paysage)

Les deux positions

Blancs : position #30 N Q N R K B B R

Roi sur la colonne e, tours en d, h, dame sur la colonne b ; aucun fou ne démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 30 donne aux Blancs +0.14 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).

Noirs : position #848 B B R K N R N Q

Roi sur la colonne d, tours en c, f, dame sur la colonne h ; un fou démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent sur des colonnes centrales. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 848 donne aux Blancs +0.43 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).

Pourquoi la paire est équilibrée

Aux échelons les plus profonds (400M, 800M, 1.6B nœuds) l'évaluation est exactement 0,00 à chaque fois, atteignant la profondeur 59.

Règle d'admission : |cp| ≤ 5 sur quatre budgets jusqu'à 4 milliards de nœuds, sans dérive d'un seul côté le long de l'échelle, et confirmation par deux moteurs indépendants — Berserk et Lc0 —, chacun sous sa propre médiane sur les positions symétriques. Le même couloir est exigé à chaque budget plus profond (8 G, 16 G) auquel la paire a été évaluée.

Les échelons superficiels ont oscillé entre -31 et +29 cp avant de se stabiliser — les vérifications rapides exagèrent les déséquilibres, d'où une échelle qui va en profondeur.

Pour comparer : en jeu symétrique la position 30 donne aux Blancs +0.14 et la position 848 donne aux Blancs +0.43 : quand les deux camps sont sur la même rangée, le premier coup vaut quelque chose. Dans cette paire, la position propre des Noirs absorbe entièrement cet avantage.

Le premier choix du moteur pour les Blancs est d4 ; les alternatives sont un peu plus faibles mais gardent l'égalité.

Le long de la ligne principale du moteur (30 coups) la plus grande amplitude a été de 147 cp (vers le coup 30), pour finir à +140 cp — la position reste jouable des deux côtés.

L'auto-jeu du moteur confirme : 10 parties, les Blancs ont gagné 0, nulles 10, les Noirs ont gagné 0 (les Blancs ont marqué 50.0 %).

Échelle de vérification

Neuf recherches indépendantes de la position de départ, chacune avec un budget de nœuds plus grand. Évaluation en centipions du point de vue des Blancs.

Étape Nœuds Profondeur Éval., cp Ligne principale
S0 100 000 15 +29 1. d4 f5 2. c4 c5 3. Nab3 b5 4. cxb5 c4
S1 500 000 17 -3 1. d4 f5 2. Nab3 Nd6 3. f3 Nf6 4. Nd2 Qg8
S2 2 000 000 19 -13 1. d4 f5 2. Nd3 Ngf6 3. c4 Qg8 4. c5 Nd5
S3 8 000 000 26 -31 1. d4 f5 2. Nd3 Ngf6 3. c4 Qg8 4. c5 b6
S4 32 000 000 30 -14 1. d4 f5 2. f3 Nd6 3. e3 b6 4. Ba6 g5
S5 128 000 000 38 -5 1. d4 f5 2. f3 Nef6 3. c4 e6 4. Qc2 h5
S6 400 000 000 44 0 1. d4 c5 2. dxc5 Rxc5 3. Nab3 Rc8 4. e4 g5
S7 800 000 000 52 0 1. d4 f5 2. f3 Nd6 3. e3 b6 4. Ba6 g5
S8 1 600 000 000 59 0 1. d4 f5 2. f3 Nd6 3. e3 b6 4. Ba6 g5

Vérification approfondie

L'échelle de recherche atteint 1,6 milliard de nœuds ; l'admission exige en plus un échelon à 4 milliards et deux autres moteurs. Au-delà, chaque paire a été revérifiée avec des budgets jusqu'à dix fois plus grands et dans des milliers de parties en auto-jeu. Cette section montre ce qu'a donné chaque vérification pour cette paire.

Nœuds Éval., cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 non vérifiée
16 000 000 000 non vérifiée

Cette paire a tenu exactement 0.00 jusqu'à 4 000 000 000 nœuds.

Moteurs indépendants sur la même position :

  • Berserk 14 : -6
  • Lc0 0.32.1 : 0

Confirmations indépendantes : 3 sur 3. Un moteur compte comme confirmation lorsque sa lecture de la paire est plus proche de l'égalité que sa propre lecture d'une position symétrique typique (+10 pour Berserk, +18 pour Lc0).

Poids propre de chaque disposition face à la classique : Blancs 0, Noirs +85, différence -85.

Autojeu étendu : 10 parties, 0 victoires blanches, 10 nulles, 0 victoires noires, les Blancs ont marqué 50.0%.

Meilleurs premiers coups

Les 3 meilleurs premiers coups des Blancs, calculés ensemble à 400 000 000 nœuds.

# Éval., cp Profondeur Ligne principale
1 0 40 1. d4 f5 2. f3 Nd6 3. e3 b6 4. Nab3 g5 5. Ba6 g4
2 -25 40 1. b4 f5 2. c4 c5 3. bxc5 Rxc5 4. Qb4 b6 5. Nd3 Rc8
3 -27 40 1. c4 c5 2. b4 cxb4 3. Qxb4 b6 4. f3 f5 5. Nd3 Ngf6

Déroulé de la ligne principale

30 coups, 5 000 000 nœuds par demi-coup. Plus grande |évaluation| 147 cp, moyenne 63.9 cp, finale +140 cp.

# Blancs cp Noirs cp
1 d4 -28 f5 -39
2 f3 -13 Nd6 -15
3 c4 0 Nxc4 -12
4 e4 +14 Nb6 +26
5 Bd3 +29 fxe4 +26
6 fxe4 +40 Nf6 +38
7 Nab3 +41 Qg8 +39
8 Qc2 +49 Qf7 +48
9 Nd2 +42 c6 +16
10 Nf3 +25 Ng4 +33
11 a4 +33 Qh5 +28
12 Ne2 +44 Bd6 +47
13 O-O-O +39 c5 +43
14 Nc3 +37 c4 +61
15 Be2 +66 Bb4 +69
16 Nd2 +81 Qg6 +71
17 h4 +71 Bxc3 +77
18 bxc3 +86 d6 +76
19 h5 +83 Qg5 +81
20 Bxg4 +82 Qxg4 +95
21 d5 +102 Nd7 +93
22 Nf3 +95 g5 +88
23 hxg6 +90 Qxg6 +103
24 Be3 +89 b6 +90
25 Ng5 +79 Nc5 +85
26 Rxh7 +74 Qf6 +71
27 Kb2 +87 Nd3+ +85
28 Ka2 +92 O-O-O +111
29 Ne6 +140 Qg6 +129
30 Rxd3 +147 Qxh7 +140

Auto-jeu du moteur

10 parties à 500 000 nœuds par coup : les Blancs ont gagné 0, nulles 10, les Noirs ont gagné 0 — les Blancs ont marqué 50.0 %. Durée moyenne 41.2 coups.

Partie d'exemple 1 (1/2-1/2)
1. d4 f5 2. f3 Nd6 3. c4 Nxc4 4. e4 Nb6 5. Bd3 fxe4 6. fxe4 Nf6 7. Nab3 Qg8 8. Qc2 Qf7 9. Nd2 c6 10. a4 Qg6 11. Nf3 Nh5 12. Be3 Bf4 13. Bxf4 Nxf4 14. O-O d6 15. Qd2 Nxa4 16. g3 Nxd3 17. Nxd3 Qg4 18. Ng5 Rxf1+ 19. Rxf1 h6 20. Qa5+ Nb6 21. Nf7+ Kc7 22. Nf4 Rf8 23. d5 Rxf7 24. Ne6+ Kd7 25. Rxf7 Qxe4 26. Qxa7 Qxd5 27. Qxb6 Kxe6 28. Rf4 c5 29. Qd8 Qd1+ 30. Kg2 Qe2+ 31. Kg1 Qd1+ 32. Rf1 Qd4+ 33. Rf2 Qd1+ 34. Kg2 Qd5+ 35. Kg1 Qd1+ 36. Kg2 Qd5+ 37. Kf1 Qh1+ 38. Ke2 Qe4+ 39. Kf1 Qb1+ 40. Kg2 Qe4+
Partie d'exemple 2 (1/2-1/2)
1. d4 b6 2. f3 f5 3. c4 e6 4. Nd3 h5 5. Qc2 Nef6 6. Qd2 Ne7 7. Nc2 O-O 8. O-O-O h4 9. Kb1 Qh5 10. Be3 Ng6 11. c5 bxc5 12. dxc5 Bd5 13. Rg1 c6 14. g3 Ne5 15. Nf4 Qf7 16. b3 Bc7 17. gxh4 Rb8 18. Qc3 Nc4 19. Bc1 Be5 20. Nd4 Na3+ 21. Bxa3 Bxf4 22. e3 Bh6 23. Ba6 Qh5 24. f4 Qxh4 25. Ka1 Ng4 26. Rdf1 Qh3 27. Rg3 Qxh2 28. e4 Bxe4 29. Rh3 Qg2 30. Rg3 Qh2 31. Rh3 Qg2 32. Rg3

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FEN (Shredder, droits de roque par colonnes des tours) : bbrknrnq/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NQNRKBBR w DHcf - 0 1

Paire miroir : Blancs 932 contre Noirs 111 — une autre position (les cases de roque sont fixes), non évaluée par la recherche.

Place actuelle au classement d'équilibre en direct : 164.

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