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Weiß 30 gegen Schwarz 848

Weiß startet aus Aufstellung 30 (NQNRKBBR), Schwarz aus 848 (BBRKNRNQ). In der Enzyklopädie seit 2026-10-09: Keine Seite startet besser.

|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu

So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen

Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 30 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 848, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.

Schwarz · Nr. 848
Weiß · Nr. 30

Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.

Karte zum Ausdrucken (A4, quer)

Die zwei Aufstellungen

Weiß: Aufstellung #30 N Q N R K B B R

König auf der e-Linie, Türme auf d, h, Dame auf der b-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 30 Weiß +0.14 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Schwarz: Aufstellung #848 B B R K N R N Q

König auf der d-Linie, Türme auf c, f, Dame auf der h-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 848 Weiß +0.43 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Warum das Paar ausgeglichen ist

Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 59.

Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.

Die flachen Sprossen schwankten zwischen -31 und +29 cp, bevor sie sich setzten — schnelle Engine-Prüfungen übertreiben Ungleichgewichte, und deshalb geht die Leiter in die Tiefe.

Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 30 Weiß +0.14 und Aufstellung 848 gibt Weiß +0.43: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.

Die erste Wahl der Engine für Weiß ist d4; die Alternativen sind etwas schwächer, halten die Partie aber ausgeglichen.

Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) betrug der größte Ausschlag 147 cp (um Zug 30) und endete bei +140 cp — die Stellung bleibt für beide Seiten spielbar.

Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).

Prüfleiter

Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.

Stufe Knoten Tiefe Bewertung, cp Hauptvariante
S0 100 000 15 +29 1. d4 f5 2. c4 c5 3. Nab3 b5 4. cxb5 c4
S1 500 000 17 -3 1. d4 f5 2. Nab3 Nd6 3. f3 Nf6 4. Nd2 Qg8
S2 2 000 000 19 -13 1. d4 f5 2. Nd3 Ngf6 3. c4 Qg8 4. c5 Nd5
S3 8 000 000 26 -31 1. d4 f5 2. Nd3 Ngf6 3. c4 Qg8 4. c5 b6
S4 32 000 000 30 -14 1. d4 f5 2. f3 Nd6 3. e3 b6 4. Ba6 g5
S5 128 000 000 38 -5 1. d4 f5 2. f3 Nef6 3. c4 e6 4. Qc2 h5
S6 400 000 000 44 0 1. d4 c5 2. dxc5 Rxc5 3. Nab3 Rc8 4. e4 g5
S7 800 000 000 52 0 1. d4 f5 2. f3 Nd6 3. e3 b6 4. Ba6 g5
S8 1 600 000 000 59 0 1. d4 f5 2. f3 Nd6 3. e3 b6 4. Ba6 g5

Tiefenprüfung

Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.

Knoten Bewertung, cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 nicht geprüft
16 000 000 000 nicht geprüft

Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.

Unabhängige Engines auf derselben Stellung:

  • Berserk 14: -6
  • Lc0 0.32.1: 0

Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).

Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß 0, Schwarz +85, Differenz -85.

Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 10 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.

Beste erste Züge

Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.

# Bewertung, cp Tiefe Hauptvariante
1 0 40 1. d4 f5 2. f3 Nd6 3. e3 b6 4. Nab3 g5 5. Ba6 g4
2 -25 40 1. b4 f5 2. c4 c5 3. bxc5 Rxc5 4. Qb4 b6 5. Nd3 Rc8
3 -27 40 1. c4 c5 2. b4 cxb4 3. Qxb4 b6 4. f3 f5 5. Nd3 Ngf6

Ausspiel der Hauptvariante

30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 147 cp, Mittel 63.9 cp, Ende +140 cp.

# Weiß cp Schwarz cp
1 d4 -28 f5 -39
2 f3 -13 Nd6 -15
3 c4 0 Nxc4 -12
4 e4 +14 Nb6 +26
5 Bd3 +29 fxe4 +26
6 fxe4 +40 Nf6 +38
7 Nab3 +41 Qg8 +39
8 Qc2 +49 Qf7 +48
9 Nd2 +42 c6 +16
10 Nf3 +25 Ng4 +33
11 a4 +33 Qh5 +28
12 Ne2 +44 Bd6 +47
13 O-O-O +39 c5 +43
14 Nc3 +37 c4 +61
15 Be2 +66 Bb4 +69
16 Nd2 +81 Qg6 +71
17 h4 +71 Bxc3 +77
18 bxc3 +86 d6 +76
19 h5 +83 Qg5 +81
20 Bxg4 +82 Qxg4 +95
21 d5 +102 Nd7 +93
22 Nf3 +95 g5 +88
23 hxg6 +90 Qxg6 +103
24 Be3 +89 b6 +90
25 Ng5 +79 Nc5 +85
26 Rxh7 +74 Qf6 +71
27 Kb2 +87 Nd3+ +85
28 Ka2 +92 O-O-O +111
29 Ne6 +140 Qg6 +129
30 Rxd3 +147 Qxh7 +140

Engine-Selbstspiel

10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 41.2 Züge.

Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. d4 f5 2. f3 Nd6 3. c4 Nxc4 4. e4 Nb6 5. Bd3 fxe4 6. fxe4 Nf6 7. Nab3 Qg8 8. Qc2 Qf7 9. Nd2 c6 10. a4 Qg6 11. Nf3 Nh5 12. Be3 Bf4 13. Bxf4 Nxf4 14. O-O d6 15. Qd2 Nxa4 16. g3 Nxd3 17. Nxd3 Qg4 18. Ng5 Rxf1+ 19. Rxf1 h6 20. Qa5+ Nb6 21. Nf7+ Kc7 22. Nf4 Rf8 23. d5 Rxf7 24. Ne6+ Kd7 25. Rxf7 Qxe4 26. Qxa7 Qxd5 27. Qxb6 Kxe6 28. Rf4 c5 29. Qd8 Qd1+ 30. Kg2 Qe2+ 31. Kg1 Qd1+ 32. Rf1 Qd4+ 33. Rf2 Qd1+ 34. Kg2 Qd5+ 35. Kg1 Qd1+ 36. Kg2 Qd5+ 37. Kf1 Qh1+ 38. Ke2 Qe4+ 39. Kf1 Qb1+ 40. Kg2 Qe4+
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. d4 b6 2. f3 f5 3. c4 e6 4. Nd3 h5 5. Qc2 Nef6 6. Qd2 Ne7 7. Nc2 O-O 8. O-O-O h4 9. Kb1 Qh5 10. Be3 Ng6 11. c5 bxc5 12. dxc5 Bd5 13. Rg1 c6 14. g3 Ne5 15. Nf4 Qf7 16. b3 Bc7 17. gxh4 Rb8 18. Qc3 Nc4 19. Bc1 Be5 20. Nd4 Na3+ 21. Bxa3 Bxf4 22. e3 Bh6 23. Ba6 Qh5 24. f4 Qxh4 25. Ka1 Ng4 26. Rdf1 Qh3 27. Rg3 Qxh2 28. e4 Bxe4 29. Rh3 Qg2 30. Rg3 Qh2 31. Rh3 Qg2 32. Rg3

Spielen Sie es in der CH960-App

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  • Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
  • Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
  • Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.

Dieses Paar gleich hier gegen den Computer spielen Play a friend

FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): bbrknrnq/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NQNRKBBR w DHcf - 0 1

Spiegelpaar: Weiß 932 gegen Schwarz 111 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.

Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 164.

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