Blancas 40 contra negras 289
Las blancas parten de la posición 40 (NBNQBRKR) y las negras de la 289 (BQNBRKRN). En la enciclopedia desde 2026-10-10: ningún bando empieza mejor.
|cp| ≤ 5 en 400M · 800M · 1,6B · 4B nodos, dos motores independientes coinciden
Cómo jugar con colocaciones distintas
Las blancas colocan las piezas según la posición n.º 40, las negras según la posición n.º 289, en espejo en su lado; los peones, como siempre.
Las jugadas, como siempre: empiezan las blancas; todo lo demás sigue las reglas de Chess960.
Las dos posiciones
Blancas: posición #40 N B N Q B R K R
Rey en la columna g, torres en f, h, dama en la columna d; ningún alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan lejos del centro. El rey ya está en una casilla de enroque, así que uno de los enroques mueve solo la torre. En el juego simétrico habitual, la posición 40 da a las blancas +0.34 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Negras: posición #289 B Q N B R K R N
Rey en la columna f, torres en e, g, dama en la columna b; un alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan lejos del centro. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 289 da a las blancas +0.43 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Por qué la pareja está equilibrada
En los escalones más profundos (400M, 800M, 1.6B nodos) la evaluación nunca se alejó más de ±5 centipeones de la igualdad, alcanzando profundidad 58.
Regla de admisión: |cp| ≤ 5 en cuatro presupuestos hasta 4000 millones de nodos, sin desviación hacia un lado a lo largo de la escalera, y confirmación de dos motores independientes —Berserk y Lc0—, cada uno por debajo de su propia mediana en posiciones simétricas. El mismo corredor se exige en cada presupuesto más profundo (8 G, 16 G) en el que se haya evaluado la pareja.
Los peldaños superficiales oscilaron entre -7 y +24 cp antes de asentarse: las comprobaciones rápidas exageran los desequilibrios, y por eso la escalera llega tan hondo.
Para comparar: en juego simétrico la posición 40 da a las blancas +0.34 y la posición 289 da a las blancas +0.43: con ambos bandos en la misma fila, el primer movimiento vale algo. En esta pareja la propia posición de las negras absorbe esa ventaja por completo.
Las blancas no están obligadas a un único camino: la mejor primera jugada es Nab3, y 3 primeras jugadas quedan a menos de 10 cp de ella.
A lo largo de la línea principal del motor (30 jugadas) la mayor oscilación fue de 32 cp (hacia la jugada 9), terminando en 0 cp: la posición sigue siendo jugable para ambos bandos.
El autojuego del motor coincide: 10 partidas, las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0 (las blancas puntuaron 50.0 %).
Escalera de verificación
Nueve búsquedas independientes de la posición inicial, cada una con mayor presupuesto de nodos. Evaluación en centipeones desde el punto de vista de las blancas.
| Etapa | Nodos | Profundidad | Eval., cp | Línea principal |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 12 | +24 | 1. c4 O-O 2. d4 b6 3. Nab3 f5 4. h4 e6 |
| S1 | 500 000 | 15 | -4 | 1. c4 O-O 2. Nab3 b6 3. h4 f5 4. d4 e6 |
| S2 | 2 000 000 | 23 | -2 | 1. c4 O-O 2. Nab3 b6 3. d4 f5 4. h4 e5 |
| S3 | 8 000 000 | 28 | +3 | 1. c4 O-O 2. d4 b6 3. Nab3 f5 4. h4 e5 |
| S4 | 32 000 000 | 34 | +13 | 1. c4 O-O 2. Nab3 f5 3. d4 b6 4. h4 e5 |
| S5 | 128 000 000 | 38 | -7 | 1. c4 O-O 2. d4 b6 3. Nab3 f5 4. h4 e6 |
| S6 | 400 000 000 | 46 | -5 | 1. c4 O-O 2. d4 b6 3. Nab3 e6 4. h4 f5 |
| S7 | 800 000 000 | 50 | 0 | 1. c4 O-O 2. d4 b6 3. h4 c5 4. Nab3 cxd4 |
| S8 | 1 600 000 000 | 58 | 0 | 1. c4 O-O 2. d4 b6 3. h4 c5 4. dxc5 bxc5 |
Verificación profunda
La escalera de búsqueda llega a 1600 millones de nodos; para la admisión hacen falta además un peldaño de 4000 millones y otros dos motores. Más allá de eso, cada pareja se volvió a comprobar con presupuestos hasta diez veces mayores y en miles de partidas de autojuego. Esta sección muestra qué devolvió cada comprobación para esta pareja.
| Nodos | Eval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | no comprobada |
| 16 000 000 000 | no comprobada |
Esta pareja mantuvo exactamente 0.00 hasta 4 000 000 000 nodos.
Motores independientes sobre la misma posición:
- Berserk 14: 0
- Lc0 0.32.1: +16
Confirmaciones independientes: 3 de 3. Un motor cuenta como confirmación cuando su lectura de la pareja está más cerca de la igualdad que su propia lectura de una posición simétrica típica (+10 en Berserk, +18 en Lc0).
Peso propio de cada posición frente a la clásica: blancas +52, negras +142, diferencia -90.
Autojuego ampliado: 10 partidas, 0 victorias blancas, 10 tablas, 0 victorias negras, las blancas puntuaron 50.0%.
Mejores primeras jugadas
Las 3 mejores primeras jugadas de las blancas, calculadas juntas con 400 000 000 nodos.
| # | Eval., cp | Profundidad | Línea principal |
|---|---|---|---|
| 1 | -10 | 42 | 1. Nab3 O-O 2. c4 f5 3. d4 b6 4. h4 e6 5. f3 Ne7 |
| 2 | -11 | 42 | 1. c4 O-O 2. d4 b6 3. Nab3 f5 4. h4 e6 5. f3 Ne7 |
| 3 | -10 | 41 | 1. d4 O-O 2. c4 b6 3. Nab3 f5 4. h4 e6 5. f3 Ne7 |
Desarrollo de la línea principal
30 jugadas, 5 000 000 nodos por medio movimiento. Mayor |evaluación| 32 cp, media 4.6 cp, final 0 cp.
| # | Blancas | cp | Negras | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | c4 | -1 | O-O | +7 |
| 2 | d4 | 0 | b6 | +13 |
| 3 | Nab3 | +16 | f5 | 0 |
| 4 | h4 | 0 | e5 | 0 |
| 5 | dxe5 | -4 | c5 | 0 |
| 6 | Bc3 | 0 | d6 | 0 |
| 7 | e6 | +8 | Rxe6 | +12 |
| 8 | Nd2 | +11 | Ne7 | +21 |
| 9 | e4 | +32 | b5 | +28 |
| 10 | b3 | +22 | fxe4 | +15 |
| 11 | h5 | +16 | Nf5 | +16 |
| 12 | Qg4 | +15 | Qb7 | +4 |
| 13 | f3 | 0 | Qe7 | 0 |
| 14 | fxe4 | 0 | Nh6 | 0 |
| 15 | Rxf8+ | 0 | Kxf8 | 0 |
| 16 | Qh3 | 0 | N8f7 | 0 |
| 17 | Ne2 | +1 | Ng5 | +1 |
| 18 | Qg3 | +2 | b4 | 0 |
| 19 | Bb2 | 0 | Nhf7 | +4 |
| 20 | Nf4 | +5 | Rh6 | +8 |
| 21 | Nf3 | +7 | Nxf3+ | 0 |
| 22 | gxf3 | 0 | Ne5 | 0 |
| 23 | Kg2 | 0 | Qe8 | 0 |
| 24 | a3 | 0 | bxa3 | 0 |
| 25 | Bxa3 | 0 | a5 | +1 |
| 26 | Bb2 | +4 | Bb7 | 0 |
| 27 | Bc2 | 0 | Qf7 | 0 |
| 28 | Bd3 | 0 | Rf6 | 0 |
| 29 | Bc1 | 0 | Bc6 | 0 |
| 30 | Be2 | 0 | Qb7 | 0 |
Autojuego del motor
10 partidas con 500 000 nodos por jugada: las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0; las blancas puntuaron 50.0 %. Duración media 40.3 jugadas.
Partida de muestra 1 (1/2-1/2)
1. Nab3 e6 2. f3 b6 3. d4 O-O 4. c4 f5 5. h4 c5 6. dxc5 bxc5 7. Qxd7 Nb6 8. Qd3 Nf7 9. Bf2 Ne5 10. Qc2 Nbxc4 11. Nd3 Be7 12. Nbxc5 Rc8 13. Qb3 Qxb3 14. Nxb3 Nxd3 15. Bxd3 Nxb2 16. Ba6 Rc6 17. Bb5 Rc7 18. Rb1 Nc4 19. Nd4 Bd5 20. Rc1 a6 21. Bxa6 Ra8 22. Bb5 Rxa2 23. e4 Ba3 24. Re1 e5 25. exd5 exd4 26. Bxd4 Rd2 27. Bf2 Rxd5 28. Ba4 Ra5 29. Bb3 Kf8 30. Re2 Rb5 31. Ba2 Rb2 32. Rxb2 Nxb2 33. Bg3 Rc1+ 34. Kh2 Rxh1+ 35. Kxh1 g6 36. Bf4 Nd3 37. Bh6+ Ke8 38. h5 Bf8 39. Bd2 Bb4 40. Bh6 Bf8
Partida de muestra 2 (1/2-1/2)
1. h4 b5 2. Nab3 O-O 3. d4 f5 4. f3 Nb6 5. Bf2 e5 6. dxe5 Nf7 7. e6 dxe6 8. Nc5 Nd6 9. c3 e5 10. e4 fxe4 11. fxe4 Bc6 12. Rh3 Qa8 13. Rf3 Rxf3 14. Qxf3 Bf6 15. Qh5 Nbc4 16. Qe2 a5 17. b3 Nb6 18. Bc2 Nd7 19. N1d3 Nxe4 20. Nxe4 Bxe4 21. Qg4 Nf8 22. h5 Ne6 23. Re1 Nf4 24. Nxf4 Bxc2 25. Qe2 c6 26. h6 Bg6 27. Nxg6 hxg6 28. c4 Qb7 29. Rd1 gxh6 30. Rd6 Qf7 31. cxb5 cxb5 32. Qxb5 Bg5 33. Rd7 Qf5 34. Qb7 Qf6 35. Bc5 Bf4 36. Qd5+ Qe6 37. Qb7 Qf6 38. Qd5+ Qe6 39. Qb7
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FEN (Shredder, derechos de enroque por columnas de torre): bqnbrkrn/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NBNQBRKR w FHeg - 0 1
Pareja espejo: blancas 925 contra negras 379 — otra posición (las casillas de enroque son fijas), no evaluada por la búsqueda.
Puesto actual en la clasificación de equilibrio en vivo: 189.
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